Este documento presenta una introducción a la ingeniería de sistemas. Explica conceptos clave como ciencia, ingeniería, sistema, informática y computación. Define la ingeniería como la aplicación de conocimientos científicos para resolver problemas técnicos. Explora las habilidades necesarias para los ingenieros como la creatividad, pensamiento analítico y trabajo en equipo. También introduce conceptos de informática como procesamiento, almacenamiento y transmisión de datos, así como sistemas numéricos binarios, octales y hexadecimales.
1. INTRODUCCIÓN A LA INGENIERÍA DE SISTEMAS
UNIDAD I
RESUMEN - CAPITULO 1
JUAN CARLOS FAJARDO VASQUEZ
7.182.459 – CEAD TUNJA
2. CAPITULO 1 – CONCEPTUALIZACION
• LECCION 1 CCCNCCC
• LECCION 2 INGENIERIA
• LECCION 3 SISTEMA
• LECCION 4 INFORMATICA Y COMPUTACION
•LECCION 5 TCCRCC CNCRCL C CCCTCCCCG D
3. LECCION 1 CIENCIA
Conjunto de conocimientos, Verificables,
útiles, comunicables y provisionales, los
cuales se adquieren mediante
procedimientos que componen un Método
Científico - La Ciencia busca establecer
teorías a través de su aplicación
4. CLASIFICACION DE LAS CIENCIAS
FISICA
NATURALES QUIMICA
PRACTICAS O BIOLOGIA
EMPIRICAS
PSICOLOGIA
CULTURALES SOCIOLOGIA
ECONOMIA
CIENCIAS POLITICAS
HISTORIA
7. LECCION 2 INGENIERIA
• Disciplina.
• Aplicación de los principios y conocimientos de las ciencias.
• Conjunto de conocimientos y técnicas que permiten aplicar el saber.
8. “La Ingeniería es el conjunto de
conocimientos en ciencias basicas y
especificas, llevados a la práctica permiten
que una persona diseñe y desarrolle
soluciones a problemas en el área de la
ciencia y la tecnología”.
9. Ingeniero: Integridad – Etica, conocimientos,
estar caificado para ejercer la Ingeniería.
Ingenio: Idear, Crear, Solucionar, Diseñar,
Desarrollar.
10. “Ingeniero; aquella persona que a través
de estudios de ingenieria, está en
capacidad de diseñar y desarrollar
soluciones a problemas en el área de la
ciencia y la tecnología”.
11. HABILIDADES DE LA INGENIERIA
• Creatividad: Original, Innovador, descubridor, inventor
• Pensamiento Convergente: Prioridades, seleccionar conjuntos
de datos que están relacionados con un tema determinado.
• Pensamiento Divergente: Habilidad de descubrir mas de una
respuesta a una pregunta determinada.
• Capacidad Analítica: Descomponer un todo en sus partes.
• Trabajo en grupo: Forma de trabajo equilibrada, con personas
creativas y racionales.
• Interdisciplinariedad: Capacidad de trabajar con personas
que se enfoquen en otras disciplinas.
12. HABILIDADES DE LA INGENIERIA
•Serendipia: Facultad de encontrar algo mientras se esta
buscando otra cosa diferente.
• Diseño Conceptual: Definir los grandes rasgos que se desean
para transformar ideas en realidad.
• Capacidad de Comunicación: habilidad de comunicarse de
Varias formas en diferentes tipos de grupos de trabajos
• Dominio Idioma Técnico: comprender lectura técnica,
posibilidad de comunicarse en ambas direcciones.
• Manejo aspecto humano, social, ético: ser capaz de entender
Problemas, dar soluciones, ser interprete, resolver problemas no
Crearlos.
13. La Ingeniería es una profesión que se encarga de intermediar entre la
ciencia y la tecnología, aplica conocimientos científicos en el desarrollo
de nuevos proceso o instrumentos, para mejorar la sanidad y el bienestar
de la sociedad.
Ciencia INGENIERIA Tecnología
FIN LECCION 2
14. LECCION 3 SISTEMA
Conjunto de entradas, procesos y salidas.
• Existencia de elementos diversos e interconectados.
• El carácter de unidad global del conjunto.
• Existencia de objetivos asociados al mismo
• Integración de un conjunto con su entorno
FIN LECCION 3
15. LECCION 4 INFORMATICA Y COMPUTACION
Informática: Ciencia del tratamiento racional y automático de la información por medio
de ordenadores.
PROCESAR ALMACENAR Y TRANSMITIR
INFORINFORmatica y AutoMATICAMATICA
FIN LECCION I
16. Usos de la informática: Volúmenes de datos grandes, Datos Comunes,
Repetitividad, Distribución “procesos en diferentes puntos geográficos,
ó, procesos en diferentes equipos distribuidos en una red”, Precision,
Cálculos Complejos, Gran Velocidad.
Gran diversidad de áreas para aplicar la Informática.
17. Computacion: Disciplina que se encarga de procesos automáticos de
datos e instrucciones, además busca establecer bases científicas para,
diseñar computadoras “Hardware”, Progamar computadores “Software”,
Procesar información “Sistemas de información”, Elaboracion de
algoritmos.
Datos e información: Datos constituye las entradas de un sistema, son
cifras, nombres, fechas, Información cuentas por cobrar representan
información
18. La información se representa po medio de caracteres, a cada carácter le
corresponde un cierto número de bits, un byte es el número de bits
necesarios para almacenar un carácter.
1 byte = 8 bits
27. LECCION 5 TEORIA GENERAL DE SISTEMAS
La TGS, se encarga de analizar un sistema en forma general, posteriormente los
subsistemas que los componen o conforman y las interrelaciones que existen entre si.
Se presenta también como una forma sistemática y científica que se aproxima y
representa la realidad, permite describir las características, funciones y
comportamientos sistemáticos, desarrolla un sistema de leyes aplicables y promueve la
formalización de estas leyes.
La TGS se puede aplicar a ciencias tales como la cibernética, teoría de la información,
teoría de juegos, teoría de la decisión matemática racional, análisis factorial,
investigación de operaciones, y a la Ingeniería de Sistemas.