8. Kilde: TNS Gallup: M3, 2009
Jon Lund [www.jon-lund.com]
Mobile Copenhagen, 4. februar 2010
9. iPhone æraen
i. Nærhed
ii. Tæthed
iii. Kontekst
iv. Social
v. Intuitiv
vi. Klog
Jon Lund [www.jon-lund.com]
Mobile Copenhagen, 4. februar 2010
10. Den ny
Kunder & Salg &
medarbejder frontline
e
Markedsførin Interaktiv
g e
produkter
Sociale u niverser
Jon Lund [www.jon-lund.com]
Mobile Copenhagen, 4. februar 2010
12. Jon Lund // www.jon-lund.com
Mobile Copenhagen, 4. februar
13. Jon Lund // www.jon-lund.com
Mobile Copenhagen, 4. februar
14. Jon Lund // www.jon-lund.com
Mobile Copenhagen, 4. februar
15. Jon Lund // www.jon-lund.com
Mobile Copenhagen, 4. februar
16. Jon Lund // www.jon-lund.com
Mobile Copenhagen, 4. februar
17. Jon Lund // www.jon-lund.com
Mobile Copenhagen, 4. februar
18. Jon Lund // www.jon-lund.com
Mobile Copenhagen, 4. februar
19. Deutsche Bank
Indkøbt 15.000 iphones til medarbejdere
Egen intern app til markedsovervågning
Del af mediestrategi
Jon Lund [www.jon-lund.com]
Mobile Copenhagen, 4. februar 2010
48. app store
een markedsplads
direkte adgang fra alle iphones
enkel og let betaling og
installation
crowdsourcing
revenue split
fri prissætning
Jon Lund [www.jon-lund.com]
Mobile Copenhagen, 4. februar 2010
50. 140.000 apps i app-store
525,000
450,000
375,000
300,000
225,000
150,000
75,000
0
Jul-08 Jan-09 Jul-09 Jan-10 jul-10 Jan-11
Jon Lund [www.jon-lund.com]
Mobile Copenhagen, 4. februar 2010
51. +3 mia downloads
10,000,000,000
8,000,000,000
6,000,000,000
4,000,000,000
2,000,000,000
0
Jul-08 Jan-09 Jul-09 Jan-10 jul-10 Jan-11
Jon Lund [www.jon-lund.com]
Mobile Copenhagen, 4. februar 2010
52. 2 millioner i Danmark i december
09
Jon Lund [www.jon-lund.com]
Mobile Copenhagen, 4. februar 2010
53. iPhonen trækker fra i datatrafik
Iphone
HTC
Nokia
Palm
Samsung
Blackberry
Andel af annonce-datatrafik pr. OS i vest-europa blandt smartphones, Kilde: AdMob, december 09
Jon Lund [www.jon-lund.com]
Mobile Copenhagen, 4. februar 2010
54. MARK 1, 1944 – IBM og Harvard 23 cifre
2,5 meter høj Lagre 72 tal
12,5 meter lang + og -: 0,3 sekund
Vejer 5 tons *: 4 sekunder
12 meter lang akse /: 10 sekunder
800 meter wire
5 hk elektromotor
APPS’ER
Jon Lund [www.jon-lund.com]
Mobile Copenhagen, 4. februar 2010
55. MARK 1, 1944 – IBM og Harvard 23 cifre
2,5 meter høj Lagre 72 tal
12,5 meter lang + og -: 0,3 sekund
Vejer 5 tons *: 4 sekunder
12 meter lang akse /: 10 sekunder
800 meter wire
5 hk elektromotor
APPS’ER
Jon Lund [www.jon-lund.com]
Mobile Copenhagen, 4. februar 2010
56. MARK 1, 1944 – IBM og Harvard 23 cifre
2,5 meter høj Lagre 72 tal
12,5 meter lang + og -: 0,3 sekund
Vejer 5 tons *: 4 sekunder
12 meter lang akse /: 10 sekunder
800 meter wire
5 hk elektromotor
“…only six electronic digital computers
would be required to satisfy the
computing needs of the entire
United States“
Howard Aiken, chefingeniør Mark 1, 1947
APPS’ER
Jon Lund [www.jon-lund.com]
Mobile Copenhagen, 4. februar 2010
Mark 1.
Verdens første programmerbare, digitale computer.
Lavet af IBM og Harvard – for det amerikanske militær
Digital, men ikke helt elektronisk.
Kæmpestor og drevet af en 5 hk motor, der drejede en 12 meter lang akse.
Den kunne næsten ingenting – de fire regnearter. Det tog lang tid. Og dens harddisk var lige præcis så stor at den kunne rumme i alt 72 tal. Men så kunne hver af dem også indeholde op til 23 cifre.
Men den kunne det den skulle: beregne hvordan de amerikanske krigsskibe skulle sigte for at ramme fjendtlige mål langt væk. Det var ellers noget en hær af menneskelige computere – mest kvinder – havde siddet og regnet på, og lavet store tabel-opslagsværker. Men de havde ikke kunne regne hurtigt nok. De amerikanske krigsskibe havde simpelthen haft svært ved at ramme. Det hjalp Mark 1 dem med.
Faktisk kunne den ikke bare det den skulle. Den kunne det, man dengang kunne forestille sig at computere kunne: regne.
Mark 1.
Verdens første programmerbare, digitale computer.
Lavet af IBM og Harvard – for det amerikanske militær
Digital, men ikke helt elektronisk.
Kæmpestor og drevet af en 5 hk motor, der drejede en 12 meter lang akse.
Den kunne næsten ingenting – de fire regnearter. Det tog lang tid. Og dens harddisk var lige præcis så stor at den kunne rumme i alt 72 tal. Men så kunne hver af dem også indeholde op til 23 cifre.
Men den kunne det den skulle: beregne hvordan de amerikanske krigsskibe skulle sigte for at ramme fjendtlige mål langt væk. Det var ellers noget en hær af menneskelige computere – mest kvinder – havde siddet og regnet på, og lavet store tabel-opslagsværker. Men de havde ikke kunne regne hurtigt nok. De amerikanske krigsskibe havde simpelthen haft svært ved at ramme. Det hjalp Mark 1 dem med.
Faktisk kunne den ikke bare det den skulle. Den kunne det, man dengang kunne forestille sig at computere kunne: regne.