SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 102
Desenvolvimento de jogos e
Ogre 3D
Autor: Jonathan Ohara de Araujo
Sobre Mim
 23 +1 anos;
 Bacharel em Sistemas de Informação pela
Universidade Católica de Santos;
 Trabalho com Java para sistemas Web;
 Estudo desenvolvimento de jogos desde 2009;
 2 projetos na área de jogos:
 Shyds;
 PontoV.
Shyds Games -
http://shydsgames.com/
Criado para armazenar nossos jogos, news e
como blog de desenvolvimento;
Projetos:
 Bola de Pano;
 Tumbu;
 Black Amber;
 Sem nome (Em desenvolvimento).
Shyds Games – Bola de Pano
http://shydsgames.com/
Shyds Games – Tumbu
http://shydsgames.com/
Shyds Games – Black Amber
http://shydsgames.com/
Shyds Games – Sem Nome
( On Hold )
http://shydsgames.com/
Shyds Games – Stick Wars
http://shydsgames.com/
PontoV -
http://www.pontov.com.br/
 Artigos sobre desenvolvimentos de jogos em
geral;
 Escrevo na coluna sobre Ogre3D
Desenvolvimento de jogos e
Ogre 3D
Será abordado:
 Contextualização;
 Indústria;
 Curiosidades;
 Mitos;
 Ogre 3D;
 Desenvolvimento de Jogos;
 Api´s;
 Game Engine;
 Computação Gráfica;
Contextualização
Jogos
O que é um jogo?
Qual a diferença de um jogo
computacional para um software
convencional?
Tennis for Two
William Higinbotham (1958)
Consoles
Atari 2600 (1980):
Primeiro console a ser altamente
comercializado (30 milhões);
Quase 1000 títulos produzidos.
Pac-Man (Atari 2600) (1982)
Primeiro grande sucesso em vendas (7
milhões);
Games
Brasileiros
Taikodom Living Universe
(Hoplon)
Legendary Heroes
(Maya Games)
Toren
(SwordtaleS)
Indústria
Consoles - Vendas
 Console mais vendido: Playstation 2
(2000) – 155,59 milhões;
Jogo mais vendido: Wii Sports (Wii) –
77,34 milhões;
Jogo mais vendido (2013): Call of Duty:
Black Ops II (XBOX 360);
Jogos – Crítica
(Game Rankings)
 1º Super Mario Galaxy (Wii) – 97,64;
 2º The Legend of Zelda: Ocarina Of Time (N64)
– 97,54;
 3º Super Mario Galaxy 2 (Wii) – 97,35;
 4º GTA IV (PS3) – 97,04;
 5º SoulCalibur (DreamCast) – 96,94;
 6º GTA IV (X360) – 96,67;
Indústria – Notícias Recentes
“Vostu raises $30 million to invest in Brazilian
market” (Games Industry 30/11/2010)
“47.5m Americans Play Online Games ...
“console gaming remains more popular with
nearly 120 million players” (GamaSutra
16/10/2010)
Indústria – Notícias Recentes
“Cry Engine Free Use” (Crytek 18/08/2011)
“Torchlight sells 1M Copies Across All
Plataforms” (Gamassutra 06/07/2011)
Indústria – Notícias Recentes
“Brazil is the one of the most social countries
in the world. They are the costumers of
tomorrow. And those overwhelming numbers
will continue to grow with the development of
the smartphone installed base” (Bertrand
Chaverot, Ubisoft 02/07/2012)
Indústria Brasileira
AbraGames – Associação Brasileira das
Desenvolvedoras de Jogos Eletrônivos -
http://www.abragames.org/
AciGames – Associação Comercial, Industrial
e Cultural de Games -
http://www.acigames.com.br/
Eventos Interessantes -
Internacional
IGF (Independent Games Festival);
GDC (Game Developer Conference);
IGDA (International game developers
Association).
Eventos Interessantes -
Nacional
SBGames (Simpósio Brasileiro de Games e
Entretenimento Digital);
BGS (Brasil Game Show);
Senac E-Games (Concurso de
desenvolvimento de jogos digitais).
Por onde Começar
Mobile;
Desktop;
Web;
Consoles;
Onde Publicar
Google Play(Android) / Apple Store(Iphone);
Steam / Humble Indie Bundle;
Redes Sociais;
Xbox Live;
Curiosidades
Curiosidades
79% dos jogadores tem mais de 18 anos;
Dentre os adultos mulheres são 28%;
75% dos chefes de família jogam no
video-game ou computador.
Curiosidades
Em média no mundo todo são jogados 3
bilhões de horas por semana;
Até agora, todos os jogadores de World of
Warcraft gastaram, coletivamente 6 milhões
de anos jogando
Curiosidades
62% dos jogadores, jogam jogos online;
 Em 2008 a receita da indústria de jogos nos
Estados Unidos foi de aproximadamente 22
bilhões que é maior que a receita da indústria de
musica e filmes juntos (10,4 bilhões e
9,5 bilhões repetitivamente).
Curiosidades
62% dos jogadores, jogam jogos online;
 Em 2008 a receita da indústria de jogos nos
Estados Unidos foi de aproximadamente 22
bilhões que é maior que a receita da indústria de
musica e filmes juntos (10,4 bilhões e
9,5 bilhões repetitivamente).
Mitos
É impossível fazer um jogo
sozinho!!!
Braid (2008) by Jonathan Blow
É impossível fazer um jogo
sozinho!!! E em java!!!
Minecraft (2009) by Markus
“Notch”
Eu não tenho os milhões de
dólares necessários para
licenças e softwares!!!
Meu primeiro jogo terá
gráficos perfeitos e 1000
horas de game play!!!
Desenvolvimento
de Jogos –
Api’s Gráficas
Api´s Gráficas
O que são?
Api gráfica == Game Engine???
Api’s
OpenGL (1992);
Direct3D (1995).
OpenGL
Direct 3D
Desenvolvimento
de Jogos –
Engines Físicas
Engines Físicas
 O que são?
 Por que e quando usa-las?
Principais Engines Físicas
 Nvidia PhysX
 Havok Physics;
 Bullet;
 Open Dynamics Engine (ODE).
Principais Engines Físicas
Desenvolvimento
de Jogos –
Game Engines
Game Engines
 Conceito;
 Função;
 Componentes.
Game Engines
 Ogre 3D*;
 Java Monkey Engine;
 Unity;
 Microsoft XNA.
Ogre 3D*
 Open Source;
 Multiplataforma;
 C++;
http://www.ogre3d.org/
Java Monkey Engine
 Open Source;
 Multiplataforma;
 Java;
http://www.jmonkeyengine.org/
Unity
 Comercial com versão gratuita
 Windows e Mac;
 C#;
http://unity3d.com/
XNA
 Gratuito
 Windows e Xbox ;
 C#;
http://creators.xna.com/en-US/
Comparação
Performance (FPS)
(Jonathan 2011/2012)
Ogre 3D
Ogre 3D
 Breve História
 Por que Ogre 3D?
 Por que C++?
Ogre 3D
 Defeitos:
 Criando Ambiente e Criar Primeiro Projeto;
 Tempo de Compilação;
 Soluções:
 Ogre App Wizard;
 Paciência e/ou PC da Nasa ;
Principais
Trabalhos
 Garshasp - The Monster Slayer;
 Family Farm;
 Project Aftershock;
 TorchLight;
Garshap
Family Farm
Project
AfterShock
TorchLight
Torchlight
 Desenvolvido pela Runnic Games;
 Lançado em outubro de 2009;
 Maioria das bibliotecas utilizadas são Open
Source;
Torchlight
 No Dia 6 de agosto de 2010 já tinha registrados
bem mais de 600 mil vendas (fonte:
Gamasutra);
 Foi pago pelo jogo 20 dólares (caixa) e 10
dólares pelo download.
Desenvolvimento
de Jogos –
Computação Gráfica
Coordenadas
Luzes
 Luzes direcionais;
 Ponto de Luz;
 Região de Luz.
Câmera
Cenas
Cenas
Objetos
 Composição:
Estrutura física (Mesh);
Pintura.
Mesh
 Composição:
Vértices;
Arestas;
Faces;
Relações.
Mesh
Mesh
Pintura
 Por cores (RGBA) aplicado em vértices;
 Por textura através de mapeamento.
Pintura por Cores
Pintura por textura
Pintura por textura
Pintura por textura
Funções Importantes
 Movimento;
 Escala;
 Rotação.
Rotação em X
Rotação em Y
Rotação em Z
Entendendo como funciona um
jogo
 Loop Principal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
void main()
{
loadResources();
while(!quit())
{
readInput();
updateGame();
drawGame();
}
}
Programando Ogre 3D em
10 slides
Ogre 3D em 10 slides (1 de 10)
 Grafos;
 Managers.
 Nós;
Ogre 3D em 10 slides (2 de 10)
 Iniciando Ogre:
ogre = new Ogre::Root(“arquivo.cfg”);
 Iniciando Manager de Cena:
ogre->createSceneManager(tipo);
 Criando um nó:
manager->
getRootSceneNode()->
createChildSceneNode
("no1");
Ogre 3D em 10 slides (3 de 10)
 Entidades;
 .mesh e .materials;
Ogre 3D em 10 slides (4 de 10)
 Criando entidade:
manager->createEntity(“arquivo.mesh"));
 Associando entidade a um nó:
no->attachObject(entidade);
Ogre 3D em 10 slides (5 de 10)
 Criando Luz:
manager->createLight("Luz");
 Criando Câmera:
manager>createCamera("Camera");
Ogre 3D em 10 slides (6 de 10)
 Posicionando Nós
no>setPosition( 10, 20, 30 );
no->setPosition(Ogre::Vector3( 10, 20, 30 ));
Ogre 3D em 10 slides (7 de 10)
 Girando 90º em X:
no->pitch(Ogre::Degree(90));
 Girando 90º em Y:
no->yaw(Ogre::Degree(90));
 Girando 90º em Z:
no->roll(Ogre::Degree(90));
Ogre 3D em 10 slides (8 de 10)
 Renderizando o Frame Atual:
mRoot->renderOneFrame();
Ogre 3D em 10 slides (9 de 10)
 Mouse:
OIS::MouseListener;
 Teclado:
OIS::KeyListener;
 Joystick:
OIS::OISJoyStick;
Ogre 3D em 10 slides
(10 de 10)
 Let’s Play!!!
 Mais em:
http://www.pontov.com.br/site/ogre3d
Considerações Finais
Dúvidas ?
Contato:
jonathanblacknight@gmail.com
@jonathan_ohara
http://shydsgames.com/
http://www.pontov.com.br/

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Artigo inteligencia artifical-jogos
Artigo inteligencia artifical-jogosArtigo inteligencia artifical-jogos
Artigo inteligencia artifical-jogosFernando Vargas
 
Desenvolvimento e Post-mortem - "Ataque às Mulheres"
Desenvolvimento e Post-mortem - "Ataque às Mulheres"Desenvolvimento e Post-mortem - "Ataque às Mulheres"
Desenvolvimento e Post-mortem - "Ataque às Mulheres"André Kishimoto
 
Curso de Criação e Desenvolvimento de Games (ESPM - Porto Alegre)
Curso de Criação e Desenvolvimento de Games (ESPM - Porto Alegre)Curso de Criação e Desenvolvimento de Games (ESPM - Porto Alegre)
Curso de Criação e Desenvolvimento de Games (ESPM - Porto Alegre)vincevader
 
Introdução ao Desenvolvimemto de Jogos com Unity
Introdução ao Desenvolvimemto de Jogos com UnityIntrodução ao Desenvolvimemto de Jogos com Unity
Introdução ao Desenvolvimemto de Jogos com UnityWandreson Souza
 
Palestra (2009) - Introdução ao Desenvolvimento de Jogos
Palestra (2009) - Introdução ao Desenvolvimento de JogosPalestra (2009) - Introdução ao Desenvolvimento de Jogos
Palestra (2009) - Introdução ao Desenvolvimento de JogosKleber de Oliveira Andrade
 
Palestra (2014) - O mundo do desenvolvimento de jogos
Palestra (2014) - O mundo do desenvolvimento de jogosPalestra (2014) - O mundo do desenvolvimento de jogos
Palestra (2014) - O mundo do desenvolvimento de jogosKleber de Oliveira Andrade
 
Desenvolvendo jogos com unity
Desenvolvendo jogos com unityDesenvolvendo jogos com unity
Desenvolvendo jogos com unityErick Mendonça
 
imax games - Desenvolvimento de Jogos
imax games - Desenvolvimento de Jogosimax games - Desenvolvimento de Jogos
imax games - Desenvolvimento de JogosDavid Ruiz
 
Jogos eletronicos
Jogos eletronicosJogos eletronicos
Jogos eletronicosrhayraerick
 
Seminário O mercado de Games e Aplicativos no Brasil, 25/02/2011 - Apresentaç...
Seminário O mercado de Games e Aplicativos no Brasil, 25/02/2011 - Apresentaç...Seminário O mercado de Games e Aplicativos no Brasil, 25/02/2011 - Apresentaç...
Seminário O mercado de Games e Aplicativos no Brasil, 25/02/2011 - Apresentaç...FecomercioSP
 
O Mercado de Games no Brasil
O Mercado de Games no BrasilO Mercado de Games no Brasil
O Mercado de Games no BrasilAndré Martins
 
Desenvolvimento de Jogos - Mercado Parte 1
Desenvolvimento de Jogos - Mercado Parte 1Desenvolvimento de Jogos - Mercado Parte 1
Desenvolvimento de Jogos - Mercado Parte 1Fabio Moura Pereira
 

Was ist angesagt? (20)

Artigo inteligencia artifical-jogos
Artigo inteligencia artifical-jogosArtigo inteligencia artifical-jogos
Artigo inteligencia artifical-jogos
 
Desenvolvimento e Post-mortem - "Ataque às Mulheres"
Desenvolvimento e Post-mortem - "Ataque às Mulheres"Desenvolvimento e Post-mortem - "Ataque às Mulheres"
Desenvolvimento e Post-mortem - "Ataque às Mulheres"
 
Curso de Criação e Desenvolvimento de Games (ESPM - Porto Alegre)
Curso de Criação e Desenvolvimento de Games (ESPM - Porto Alegre)Curso de Criação e Desenvolvimento de Games (ESPM - Porto Alegre)
Curso de Criação e Desenvolvimento de Games (ESPM - Porto Alegre)
 
Introdução ao Desenvolvimemto de Jogos com Unity
Introdução ao Desenvolvimemto de Jogos com UnityIntrodução ao Desenvolvimemto de Jogos com Unity
Introdução ao Desenvolvimemto de Jogos com Unity
 
O Mundo do Desenvolvimento de Jogos
O Mundo do Desenvolvimento de JogosO Mundo do Desenvolvimento de Jogos
O Mundo do Desenvolvimento de Jogos
 
Palestra (2009) - Introdução ao Desenvolvimento de Jogos
Palestra (2009) - Introdução ao Desenvolvimento de JogosPalestra (2009) - Introdução ao Desenvolvimento de Jogos
Palestra (2009) - Introdução ao Desenvolvimento de Jogos
 
Palestra (2014) - O mundo do desenvolvimento de jogos
Palestra (2014) - O mundo do desenvolvimento de jogosPalestra (2014) - O mundo do desenvolvimento de jogos
Palestra (2014) - O mundo do desenvolvimento de jogos
 
Exemplo de GDD
Exemplo de GDDExemplo de GDD
Exemplo de GDD
 
Games as business
Games as businessGames as business
Games as business
 
Games como Mídia
Games como MídiaGames como Mídia
Games como Mídia
 
Desenvolvendo jogos com unity
Desenvolvendo jogos com unityDesenvolvendo jogos com unity
Desenvolvendo jogos com unity
 
imax games - Desenvolvimento de Jogos
imax games - Desenvolvimento de Jogosimax games - Desenvolvimento de Jogos
imax games - Desenvolvimento de Jogos
 
Francisco power point
Francisco power pointFrancisco power point
Francisco power point
 
Jogos eletronicos
Jogos eletronicosJogos eletronicos
Jogos eletronicos
 
Nubila Vitae GDD [Game Design Document]
Nubila Vitae GDD [Game Design Document]Nubila Vitae GDD [Game Design Document]
Nubila Vitae GDD [Game Design Document]
 
Evolução games
Evolução gamesEvolução games
Evolução games
 
Seminário O mercado de Games e Aplicativos no Brasil, 25/02/2011 - Apresentaç...
Seminário O mercado de Games e Aplicativos no Brasil, 25/02/2011 - Apresentaç...Seminário O mercado de Games e Aplicativos no Brasil, 25/02/2011 - Apresentaç...
Seminário O mercado de Games e Aplicativos no Brasil, 25/02/2011 - Apresentaç...
 
Unity3d dev in
Unity3d dev inUnity3d dev in
Unity3d dev in
 
O Mercado de Games no Brasil
O Mercado de Games no BrasilO Mercado de Games no Brasil
O Mercado de Games no Brasil
 
Desenvolvimento de Jogos - Mercado Parte 1
Desenvolvimento de Jogos - Mercado Parte 1Desenvolvimento de Jogos - Mercado Parte 1
Desenvolvimento de Jogos - Mercado Parte 1
 

Ähnlich wie Desenvolvimento de jogos e Ogre 3D

Desenvolvimento de jogos com ogre 3D - Mini Curso Unip
Desenvolvimento de jogos com ogre 3D - Mini Curso UnipDesenvolvimento de jogos com ogre 3D - Mini Curso Unip
Desenvolvimento de jogos com ogre 3D - Mini Curso Unipjonathanblacknight
 
Desenvolvimento de Jogos - Mercado Parte 2
Desenvolvimento de Jogos - Mercado Parte 2Desenvolvimento de Jogos - Mercado Parte 2
Desenvolvimento de Jogos - Mercado Parte 2Fabio Moura Pereira
 
Advergame Arg Presentation
Advergame Arg PresentationAdvergame Arg Presentation
Advergame Arg Presentationvincevader
 
Utilização da Engine de Jogos CryENGINE para o Desenvolvimento de Aplicativos...
Utilização da Engine de Jogos CryENGINE para o Desenvolvimento de Aplicativos...Utilização da Engine de Jogos CryENGINE para o Desenvolvimento de Aplicativos...
Utilização da Engine de Jogos CryENGINE para o Desenvolvimento de Aplicativos...Leonardo Dalmina
 
FLISOL 2015 - Desenvolvimento de jogos para Linux com MonoGame
FLISOL 2015 - Desenvolvimento de jogos para Linux com MonoGameFLISOL 2015 - Desenvolvimento de jogos para Linux com MonoGame
FLISOL 2015 - Desenvolvimento de jogos para Linux com MonoGameLucas Mousinho
 
Palestra Introdução ao Game Design
Palestra Introdução ao Game DesignPalestra Introdução ao Game Design
Palestra Introdução ao Game DesignLeonardo Zamprogno
 
Formação, mercado e desenvolvimento de games fábio lubancheski, entretenime...
Formação, mercado e desenvolvimento de games   fábio lubancheski, entretenime...Formação, mercado e desenvolvimento de games   fábio lubancheski, entretenime...
Formação, mercado e desenvolvimento de games fábio lubancheski, entretenime...Campus Party Brasil
 
Games e inovacao tecnologica
Games e inovacao tecnologicaGames e inovacao tecnologica
Games e inovacao tecnologicaAlexsandro
 
Monografia - Dantrom, O Viajante do Tempo
Monografia - Dantrom, O Viajante do TempoMonografia - Dantrom, O Viajante do Tempo
Monografia - Dantrom, O Viajante do TempoCaio Alonso
 
Desenvolver Jogos de Sucesso em Portugal
Desenvolver Jogos de Sucesso em PortugalDesenvolver Jogos de Sucesso em Portugal
Desenvolver Jogos de Sucesso em PortugalNelson Zagalo
 
Gameficação uma tendência ou um fato ?
Gameficação uma tendência ou um fato ?Gameficação uma tendência ou um fato ?
Gameficação uma tendência ou um fato ?Moacyr Alves EPP
 
Palestra Game Design
Palestra Game DesignPalestra Game Design
Palestra Game Designvincevader
 
Desenvolvimento de jogos com Cocos2d-x
Desenvolvimento de jogos com Cocos2d-xDesenvolvimento de jogos com Cocos2d-x
Desenvolvimento de jogos com Cocos2d-xBruno Cicanci
 
Desenvolvimento de jogos e Ogre3D Dia 01 - Curso FATEC Santos
Desenvolvimento de jogos e Ogre3D Dia 01 - Curso FATEC SantosDesenvolvimento de jogos e Ogre3D Dia 01 - Curso FATEC Santos
Desenvolvimento de jogos e Ogre3D Dia 01 - Curso FATEC Santosjonathanblacknight
 

Ähnlich wie Desenvolvimento de jogos e Ogre 3D (20)

Desenvolvimento de jogos com ogre 3D - Mini Curso Unip
Desenvolvimento de jogos com ogre 3D - Mini Curso UnipDesenvolvimento de jogos com ogre 3D - Mini Curso Unip
Desenvolvimento de jogos com ogre 3D - Mini Curso Unip
 
Games
GamesGames
Games
 
Desenvolvimento de Jogos - Mercado Parte 2
Desenvolvimento de Jogos - Mercado Parte 2Desenvolvimento de Jogos - Mercado Parte 2
Desenvolvimento de Jogos - Mercado Parte 2
 
Advergame Arg Presentation
Advergame Arg PresentationAdvergame Arg Presentation
Advergame Arg Presentation
 
Comparativo entre Engines de Jogos em 3d
Comparativo entre Engines de Jogos em 3dComparativo entre Engines de Jogos em 3d
Comparativo entre Engines de Jogos em 3d
 
Utilização da Engine de Jogos CryENGINE para o Desenvolvimento de Aplicativos...
Utilização da Engine de Jogos CryENGINE para o Desenvolvimento de Aplicativos...Utilização da Engine de Jogos CryENGINE para o Desenvolvimento de Aplicativos...
Utilização da Engine de Jogos CryENGINE para o Desenvolvimento de Aplicativos...
 
FLISOL 2015 - Desenvolvimento de jogos para Linux com MonoGame
FLISOL 2015 - Desenvolvimento de jogos para Linux com MonoGameFLISOL 2015 - Desenvolvimento de jogos para Linux com MonoGame
FLISOL 2015 - Desenvolvimento de jogos para Linux com MonoGame
 
Visão Geral XNA
Visão Geral XNAVisão Geral XNA
Visão Geral XNA
 
Palestra Introdução ao Game Design
Palestra Introdução ao Game DesignPalestra Introdução ao Game Design
Palestra Introdução ao Game Design
 
Formação, mercado e desenvolvimento de games fábio lubancheski, entretenime...
Formação, mercado e desenvolvimento de games   fábio lubancheski, entretenime...Formação, mercado e desenvolvimento de games   fábio lubancheski, entretenime...
Formação, mercado e desenvolvimento de games fábio lubancheski, entretenime...
 
Games e inovacao tecnologica
Games e inovacao tecnologicaGames e inovacao tecnologica
Games e inovacao tecnologica
 
Monografia - Dantrom, O Viajante do Tempo
Monografia - Dantrom, O Viajante do TempoMonografia - Dantrom, O Viajante do Tempo
Monografia - Dantrom, O Viajante do Tempo
 
Desenvolver Jogos de Sucesso em Portugal
Desenvolver Jogos de Sucesso em PortugalDesenvolver Jogos de Sucesso em Portugal
Desenvolver Jogos de Sucesso em Portugal
 
Gameficação uma tendência ou um fato ?
Gameficação uma tendência ou um fato ?Gameficação uma tendência ou um fato ?
Gameficação uma tendência ou um fato ?
 
Palestra Game Design
Palestra Game DesignPalestra Game Design
Palestra Game Design
 
Desenvolvimento de jogos com Cocos2d-x
Desenvolvimento de jogos com Cocos2d-xDesenvolvimento de jogos com Cocos2d-x
Desenvolvimento de jogos com Cocos2d-x
 
Advergames no Brasil
Advergames no BrasilAdvergames no Brasil
Advergames no Brasil
 
Curso Dia 02
Curso Dia 02Curso Dia 02
Curso Dia 02
 
Desenvolvimento de jogos e Ogre3D Dia 01 - Curso FATEC Santos
Desenvolvimento de jogos e Ogre3D Dia 01 - Curso FATEC SantosDesenvolvimento de jogos e Ogre3D Dia 01 - Curso FATEC Santos
Desenvolvimento de jogos e Ogre3D Dia 01 - Curso FATEC Santos
 
GAME - AGÊNCIA GEMU
GAME - AGÊNCIA GEMUGAME - AGÊNCIA GEMU
GAME - AGÊNCIA GEMU
 

Mehr von jonathanblacknight

Dicas de carreira programador Java
Dicas de carreira programador JavaDicas de carreira programador Java
Dicas de carreira programador Javajonathanblacknight
 
Desenvolvimento de jogos e Ogre3D Dia 03 - Curso FATEC Santos
Desenvolvimento de jogos e Ogre3D Dia 03 - Curso FATEC SantosDesenvolvimento de jogos e Ogre3D Dia 03 - Curso FATEC Santos
Desenvolvimento de jogos e Ogre3D Dia 03 - Curso FATEC Santosjonathanblacknight
 
Desenvolvimento de jogos e Ogre3D Dia 02 - Curso FATEC Santos
Desenvolvimento de jogos e Ogre3D Dia 02 - Curso FATEC SantosDesenvolvimento de jogos e Ogre3D Dia 02 - Curso FATEC Santos
Desenvolvimento de jogos e Ogre3D Dia 02 - Curso FATEC Santosjonathanblacknight
 
Introdução ao desenvolvimento de jogos em OGRE 3D - Mackenzie
Introdução ao desenvolvimento de jogos em OGRE 3D - MackenzieIntrodução ao desenvolvimento de jogos em OGRE 3D - Mackenzie
Introdução ao desenvolvimento de jogos em OGRE 3D - Mackenziejonathanblacknight
 

Mehr von jonathanblacknight (6)

Workshop Git e GitHub
Workshop Git e GitHubWorkshop Git e GitHub
Workshop Git e GitHub
 
Dicas de carreira programador Java
Dicas de carreira programador JavaDicas de carreira programador Java
Dicas de carreira programador Java
 
UFAngryBirdsC Agent
UFAngryBirdsC AgentUFAngryBirdsC Agent
UFAngryBirdsC Agent
 
Desenvolvimento de jogos e Ogre3D Dia 03 - Curso FATEC Santos
Desenvolvimento de jogos e Ogre3D Dia 03 - Curso FATEC SantosDesenvolvimento de jogos e Ogre3D Dia 03 - Curso FATEC Santos
Desenvolvimento de jogos e Ogre3D Dia 03 - Curso FATEC Santos
 
Desenvolvimento de jogos e Ogre3D Dia 02 - Curso FATEC Santos
Desenvolvimento de jogos e Ogre3D Dia 02 - Curso FATEC SantosDesenvolvimento de jogos e Ogre3D Dia 02 - Curso FATEC Santos
Desenvolvimento de jogos e Ogre3D Dia 02 - Curso FATEC Santos
 
Introdução ao desenvolvimento de jogos em OGRE 3D - Mackenzie
Introdução ao desenvolvimento de jogos em OGRE 3D - MackenzieIntrodução ao desenvolvimento de jogos em OGRE 3D - Mackenzie
Introdução ao desenvolvimento de jogos em OGRE 3D - Mackenzie
 

Desenvolvimento de jogos e Ogre 3D