SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 11
Downloaden Sie, um offline zu lesen
PLAN DE PROYECTO
JUAN GABRIEL GOMILA SALAS
/joanby @Joan_By Juan Gabriel 

Gomila Salas
joanby
¿QUÉ CONTIENE UN PLAN DE PROYECTO?
• Introducción
• Identificación de necesidades
• Diseño del juego
• Estudio de la arquitectura
• Diseño del software
• Programación
• Pruebas
• Implantación y mantenimiento
• Trabajos futuros y conclusiones
• Estudio económico y plan de gestión
IDENTIFICAR LAS NECESIDADES
• Objetivos del juego
• Alcance del juego
• Tipología de usuarios finales
• Restricciones
• Organización empresarial
• Antecedentes
ESTUDIO DE LAS ARQUITECTURAS
• Especificar tecnología hardware, software,
comunicaciones, etc. de cada alternativa.
• Evaluar cada alternativa.
• Selección de alternativa.
•Diagrama de arquitectura
• Necesidades y especificaciones Hardware/Software
DISEÑO DEL SOFTWARE
• Modelo de dominio
• Casos de uso
• Modelo de datos
• Diagramas de flujo
• Pseudocódigo
MODELO DE DOMINIOS Y DE DATOS
• Entidades (físicas,
conceptuales, eventos,
estados, etc.)
• Relaciones
(asociaciones entre
entidades)
• Atributos (datos de las
entidades) SUJETO VERBO COMPLEMENTO
CASOS DE USO
DIAGRAMAS DE FLUJO
PSEUDOCÓDIGO
//Calcular la suma de todos los números pares por un lado, y por otro, la de todos
los impares del 1 al 100.
PROGRAMA par_impar 

ENTORNO: 

   i <- 1 

   sumapar <- 0 

   sumaimp <- 0 

ALGORITMO: 

   Borrar_pantalla( ) 

   MIENTRAS i < 101 HACER 

      SI i = int( i / 2 ) * 2 ENTONCES 

         sumapar <- sumapar + i 

      SINO 

         sumaimp <- sumaimp + i 

      FINSI 

      i <- i + 1 

   FINMIENTRAS 

   ESCRIBIR "La suma de los pares es: " 

   ESCRIBIR sumapar 

   ESCRIBIR "La suma de los impares es: " 

   ESCRIBIR sumaimp 

FINPROGRAMA
//Simular cien tiradas de dos dados y contar las veces que entre los dos
suman 10.
PROGRAMA dado .


ENTORNO: 

   c <- 0 

   i <- 0 

ALGORITMO: 

   Borrar_pantalla( ) 

   MIENTRAS i < 101 HACER 

      SI Int( Rnd( ) * 6 ) + Int( Rnd( ) * 6 ) + 2 = 10 ENTONCES 

         c <- c + 1 

      FINSI 

      i <- i + 1 

   FINMIENTRAS 

   EN 10,20 ESCRIBIR "Las veces que suman 10 son: " 

   EN 10,48 ESCRIBIR c 

FINPROGRAMA
PREVISIÓN DEL TIEMPO DE DESARROLLO

Weitere ähnliche Inhalte

Mehr von Juan Gabriel Gomila Salas

Tema 7 Álgebra Lineal - Introducción a la Matemática Discreta
Tema 7 Álgebra Lineal - Introducción a la Matemática DiscretaTema 7 Álgebra Lineal - Introducción a la Matemática Discreta
Tema 7 Álgebra Lineal - Introducción a la Matemática DiscretaJuan Gabriel Gomila Salas
 
Tema 6 Álgebra Lineal: Programación Lineal
Tema 6 Álgebra Lineal: Programación LinealTema 6 Álgebra Lineal: Programación Lineal
Tema 6 Álgebra Lineal: Programación LinealJuan Gabriel Gomila Salas
 
Tema 5 Álgebra Lineal: Diagonalización de endomorfismos
Tema 5 Álgebra Lineal: Diagonalización de endomorfismosTema 5 Álgebra Lineal: Diagonalización de endomorfismos
Tema 5 Álgebra Lineal: Diagonalización de endomorfismosJuan Gabriel Gomila Salas
 
Tema 4 Álgebra Lineal: Aplicaciones Lineales
Tema 4 Álgebra Lineal: Aplicaciones LinealesTema 4 Álgebra Lineal: Aplicaciones Lineales
Tema 4 Álgebra Lineal: Aplicaciones LinealesJuan Gabriel Gomila Salas
 
Tema 3 Álgebra Lineal: Espacios Vectoriales
Tema 3 Álgebra Lineal: Espacios VectorialesTema 3 Álgebra Lineal: Espacios Vectoriales
Tema 3 Álgebra Lineal: Espacios VectorialesJuan Gabriel Gomila Salas
 
The basics of Game Design - How to design a video game
The basics of Game Design - How to design a video gameThe basics of Game Design - How to design a video game
The basics of Game Design - How to design a video gameJuan Gabriel Gomila Salas
 
Acquisition - Retention - Monetization : Feeding the Funnel
Acquisition - Retention - Monetization : Feeding the FunnelAcquisition - Retention - Monetization : Feeding the Funnel
Acquisition - Retention - Monetization : Feeding the FunnelJuan Gabriel Gomila Salas
 
Game Industry. First approach to the departments of a video games studio
Game Industry. First approach to the departments of a video games studioGame Industry. First approach to the departments of a video games studio
Game Industry. First approach to the departments of a video games studioJuan Gabriel Gomila Salas
 

Mehr von Juan Gabriel Gomila Salas (20)

Tema 8 Álgebra Lineal: Teoría de Grafos
Tema 8 Álgebra Lineal: Teoría de GrafosTema 8 Álgebra Lineal: Teoría de Grafos
Tema 8 Álgebra Lineal: Teoría de Grafos
 
Tema 7 Álgebra Lineal - Introducción a la Matemática Discreta
Tema 7 Álgebra Lineal - Introducción a la Matemática DiscretaTema 7 Álgebra Lineal - Introducción a la Matemática Discreta
Tema 7 Álgebra Lineal - Introducción a la Matemática Discreta
 
Tema 6 Álgebra Lineal: Programación Lineal
Tema 6 Álgebra Lineal: Programación LinealTema 6 Álgebra Lineal: Programación Lineal
Tema 6 Álgebra Lineal: Programación Lineal
 
Tema 5 Álgebra Lineal: Diagonalización de endomorfismos
Tema 5 Álgebra Lineal: Diagonalización de endomorfismosTema 5 Álgebra Lineal: Diagonalización de endomorfismos
Tema 5 Álgebra Lineal: Diagonalización de endomorfismos
 
Tema 4 Álgebra Lineal: Aplicaciones Lineales
Tema 4 Álgebra Lineal: Aplicaciones LinealesTema 4 Álgebra Lineal: Aplicaciones Lineales
Tema 4 Álgebra Lineal: Aplicaciones Lineales
 
Tema 3 Álgebra Lineal: Espacios Vectoriales
Tema 3 Álgebra Lineal: Espacios VectorialesTema 3 Álgebra Lineal: Espacios Vectoriales
Tema 3 Álgebra Lineal: Espacios Vectoriales
 
Tema 2 Álgebra Linea: Vectores
Tema 2 Álgebra Linea: VectoresTema 2 Álgebra Linea: Vectores
Tema 2 Álgebra Linea: Vectores
 
Tema 1 Álgebra Linea: Cálculo Matricial
Tema 1 Álgebra Linea: Cálculo MatricialTema 1 Álgebra Linea: Cálculo Matricial
Tema 1 Álgebra Linea: Cálculo Matricial
 
The basics of Game Design - How to design a video game
The basics of Game Design - How to design a video gameThe basics of Game Design - How to design a video game
The basics of Game Design - How to design a video game
 
A Gaming Company Structure
A Gaming Company StructureA Gaming Company Structure
A Gaming Company Structure
 
SQL - Structured Query Language
SQL - Structured Query LanguageSQL - Structured Query Language
SQL - Structured Query Language
 
Acquisition - Retention - Monetization : Feeding the Funnel
Acquisition - Retention - Monetization : Feeding the FunnelAcquisition - Retention - Monetization : Feeding the Funnel
Acquisition - Retention - Monetization : Feeding the Funnel
 
Game Industry. First approach to the departments of a video games studio
Game Industry. First approach to the departments of a video games studioGame Industry. First approach to the departments of a video games studio
Game Industry. First approach to the departments of a video games studio
 
La industria del videojuego y su evolución
La industria del videojuego y su evoluciónLa industria del videojuego y su evolución
La industria del videojuego y su evolución
 
No solo de gráficos vive el juego
No solo de gráficos vive el juegoNo solo de gráficos vive el juego
No solo de gráficos vive el juego
 
Historia de los videojuegos
Historia de los videojuegosHistoria de los videojuegos
Historia de los videojuegos
 
Espais Vectorials de Dimensió Finita
Espais Vectorials de Dimensió FinitaEspais Vectorials de Dimensió Finita
Espais Vectorials de Dimensió Finita
 
Càlcul matricial
Càlcul matricialCàlcul matricial
Càlcul matricial
 
Vectors i operacions amb vectors
Vectors i operacions amb vectorsVectors i operacions amb vectors
Vectors i operacions amb vectors
 
The History of Video Games Monetization
The History of Video Games MonetizationThe History of Video Games Monetization
The History of Video Games Monetization
 

Kürzlich hochgeladen

Correcion del libro al medio hay sitio.pptx
Correcion del libro al medio hay sitio.pptxCorrecion del libro al medio hay sitio.pptx
Correcion del libro al medio hay sitio.pptxHARLYJHANSELCHAVEZVE
 
senati-powerpoint_5TOS-_ALUMNOS (1).pptx
senati-powerpoint_5TOS-_ALUMNOS (1).pptxsenati-powerpoint_5TOS-_ALUMNOS (1).pptx
senati-powerpoint_5TOS-_ALUMNOS (1).pptxnathalypaolaacostasu
 
Reporte Tributario para Entidades Financieras.pdf
Reporte Tributario para Entidades Financieras.pdfReporte Tributario para Entidades Financieras.pdf
Reporte Tributario para Entidades Financieras.pdfjosephtena
 
SENTENCIA COLOMBIA DISCRIMINACION SELECCION PERSONAL.pdf
SENTENCIA COLOMBIA DISCRIMINACION SELECCION PERSONAL.pdfSENTENCIA COLOMBIA DISCRIMINACION SELECCION PERSONAL.pdf
SENTENCIA COLOMBIA DISCRIMINACION SELECCION PERSONAL.pdfJaredQuezada3
 
____ABC de las constelaciones con enfoque centrado en soluciones - Gabriel de...
____ABC de las constelaciones con enfoque centrado en soluciones - Gabriel de...____ABC de las constelaciones con enfoque centrado en soluciones - Gabriel de...
____ABC de las constelaciones con enfoque centrado en soluciones - Gabriel de...BaleriaMaldonado1
 
Presentacion encuentra tu creatividad papel azul.pdf
Presentacion encuentra tu creatividad papel azul.pdfPresentacion encuentra tu creatividad papel azul.pdf
Presentacion encuentra tu creatividad papel azul.pdfaldonaim115
 
Comparativo DS 024-2016-EM vs DS 023-2017-EM - 21.08.17 (1).pdf
Comparativo DS 024-2016-EM vs DS 023-2017-EM - 21.08.17 (1).pdfComparativo DS 024-2016-EM vs DS 023-2017-EM - 21.08.17 (1).pdf
Comparativo DS 024-2016-EM vs DS 023-2017-EM - 21.08.17 (1).pdfAJYSCORP
 
Catalogo de tazas para la tienda nube de dostorosmg
Catalogo de tazas para la tienda nube de dostorosmgCatalogo de tazas para la tienda nube de dostorosmg
Catalogo de tazas para la tienda nube de dostorosmgdostorosmg
 
DIAPOSITIVAS LIDERAZGO Y GESTION INTERGENERACION (3).pptx
DIAPOSITIVAS LIDERAZGO Y GESTION INTERGENERACION (3).pptxDIAPOSITIVAS LIDERAZGO Y GESTION INTERGENERACION (3).pptx
DIAPOSITIVAS LIDERAZGO Y GESTION INTERGENERACION (3).pptx7500222160
 
GUIA UNIDAD 3 costeo variable fce unc.docx
GUIA UNIDAD 3 costeo variable fce unc.docxGUIA UNIDAD 3 costeo variable fce unc.docx
GUIA UNIDAD 3 costeo variable fce unc.docxAmyKleisinger
 
CORRIENTES DEL PENSAMIENTO ECONÓMICO.pptx
CORRIENTES DEL PENSAMIENTO ECONÓMICO.pptxCORRIENTES DEL PENSAMIENTO ECONÓMICO.pptx
CORRIENTES DEL PENSAMIENTO ECONÓMICO.pptxJOHUANYQUISPESAEZ
 
Contabilidad Gubernamental guia contable
Contabilidad Gubernamental guia contableContabilidad Gubernamental guia contable
Contabilidad Gubernamental guia contableThairyAndreinaLira1
 
Las sociedades anónimas en el Perú , de acuerdo a la Ley general de sociedades
Las sociedades anónimas en el Perú , de acuerdo a la Ley general de sociedadesLas sociedades anónimas en el Perú , de acuerdo a la Ley general de sociedades
Las sociedades anónimas en el Perú , de acuerdo a la Ley general de sociedadesPatrickSteve4
 
CARPETA PEDAGOGICA 2024 ARITA.sadasdasddocx
CARPETA PEDAGOGICA 2024 ARITA.sadasdasddocxCARPETA PEDAGOGICA 2024 ARITA.sadasdasddocx
CARPETA PEDAGOGICA 2024 ARITA.sadasdasddocxWILIANREATEGUI
 
CAMBIO DE USO DE SUELO LO BARNECHEA - VITACURA - HUECHURABA
CAMBIO DE USO DE SUELO LO BARNECHEA - VITACURA - HUECHURABACAMBIO DE USO DE SUELO LO BARNECHEA - VITACURA - HUECHURABA
CAMBIO DE USO DE SUELO LO BARNECHEA - VITACURA - HUECHURABAJuan Luis Menares, Arquitecto
 
liderazgo guia.pdf.............................
liderazgo guia.pdf.............................liderazgo guia.pdf.............................
liderazgo guia.pdf.............................MIGUELANGELLEGUIAGUZ
 
Analisis del art. 37 de la Ley del Impuesto a la Renta
Analisis del art. 37 de la Ley del Impuesto a la RentaAnalisis del art. 37 de la Ley del Impuesto a la Renta
Analisis del art. 37 de la Ley del Impuesto a la Rentamarbin6
 
Tesis_liderazgo_desempeño_laboral_colaboradores_cooperativa_agraria_rutas_Inc...
Tesis_liderazgo_desempeño_laboral_colaboradores_cooperativa_agraria_rutas_Inc...Tesis_liderazgo_desempeño_laboral_colaboradores_cooperativa_agraria_rutas_Inc...
Tesis_liderazgo_desempeño_laboral_colaboradores_cooperativa_agraria_rutas_Inc...MIGUELANGELLEGUIAGUZ
 
260813887-diagrama-de-flujo-de-proceso-de-esparrago-fresco-verde.pptx
260813887-diagrama-de-flujo-de-proceso-de-esparrago-fresco-verde.pptx260813887-diagrama-de-flujo-de-proceso-de-esparrago-fresco-verde.pptx
260813887-diagrama-de-flujo-de-proceso-de-esparrago-fresco-verde.pptxi7ingenieria
 
Distribuciones de frecuencia cuarto semestre
Distribuciones de frecuencia cuarto semestreDistribuciones de frecuencia cuarto semestre
Distribuciones de frecuencia cuarto semestreAndresUseda3
 

Kürzlich hochgeladen (20)

Correcion del libro al medio hay sitio.pptx
Correcion del libro al medio hay sitio.pptxCorrecion del libro al medio hay sitio.pptx
Correcion del libro al medio hay sitio.pptx
 
senati-powerpoint_5TOS-_ALUMNOS (1).pptx
senati-powerpoint_5TOS-_ALUMNOS (1).pptxsenati-powerpoint_5TOS-_ALUMNOS (1).pptx
senati-powerpoint_5TOS-_ALUMNOS (1).pptx
 
Reporte Tributario para Entidades Financieras.pdf
Reporte Tributario para Entidades Financieras.pdfReporte Tributario para Entidades Financieras.pdf
Reporte Tributario para Entidades Financieras.pdf
 
SENTENCIA COLOMBIA DISCRIMINACION SELECCION PERSONAL.pdf
SENTENCIA COLOMBIA DISCRIMINACION SELECCION PERSONAL.pdfSENTENCIA COLOMBIA DISCRIMINACION SELECCION PERSONAL.pdf
SENTENCIA COLOMBIA DISCRIMINACION SELECCION PERSONAL.pdf
 
____ABC de las constelaciones con enfoque centrado en soluciones - Gabriel de...
____ABC de las constelaciones con enfoque centrado en soluciones - Gabriel de...____ABC de las constelaciones con enfoque centrado en soluciones - Gabriel de...
____ABC de las constelaciones con enfoque centrado en soluciones - Gabriel de...
 
Presentacion encuentra tu creatividad papel azul.pdf
Presentacion encuentra tu creatividad papel azul.pdfPresentacion encuentra tu creatividad papel azul.pdf
Presentacion encuentra tu creatividad papel azul.pdf
 
Comparativo DS 024-2016-EM vs DS 023-2017-EM - 21.08.17 (1).pdf
Comparativo DS 024-2016-EM vs DS 023-2017-EM - 21.08.17 (1).pdfComparativo DS 024-2016-EM vs DS 023-2017-EM - 21.08.17 (1).pdf
Comparativo DS 024-2016-EM vs DS 023-2017-EM - 21.08.17 (1).pdf
 
Catalogo de tazas para la tienda nube de dostorosmg
Catalogo de tazas para la tienda nube de dostorosmgCatalogo de tazas para la tienda nube de dostorosmg
Catalogo de tazas para la tienda nube de dostorosmg
 
DIAPOSITIVAS LIDERAZGO Y GESTION INTERGENERACION (3).pptx
DIAPOSITIVAS LIDERAZGO Y GESTION INTERGENERACION (3).pptxDIAPOSITIVAS LIDERAZGO Y GESTION INTERGENERACION (3).pptx
DIAPOSITIVAS LIDERAZGO Y GESTION INTERGENERACION (3).pptx
 
GUIA UNIDAD 3 costeo variable fce unc.docx
GUIA UNIDAD 3 costeo variable fce unc.docxGUIA UNIDAD 3 costeo variable fce unc.docx
GUIA UNIDAD 3 costeo variable fce unc.docx
 
CORRIENTES DEL PENSAMIENTO ECONÓMICO.pptx
CORRIENTES DEL PENSAMIENTO ECONÓMICO.pptxCORRIENTES DEL PENSAMIENTO ECONÓMICO.pptx
CORRIENTES DEL PENSAMIENTO ECONÓMICO.pptx
 
Contabilidad Gubernamental guia contable
Contabilidad Gubernamental guia contableContabilidad Gubernamental guia contable
Contabilidad Gubernamental guia contable
 
Las sociedades anónimas en el Perú , de acuerdo a la Ley general de sociedades
Las sociedades anónimas en el Perú , de acuerdo a la Ley general de sociedadesLas sociedades anónimas en el Perú , de acuerdo a la Ley general de sociedades
Las sociedades anónimas en el Perú , de acuerdo a la Ley general de sociedades
 
CARPETA PEDAGOGICA 2024 ARITA.sadasdasddocx
CARPETA PEDAGOGICA 2024 ARITA.sadasdasddocxCARPETA PEDAGOGICA 2024 ARITA.sadasdasddocx
CARPETA PEDAGOGICA 2024 ARITA.sadasdasddocx
 
CAMBIO DE USO DE SUELO LO BARNECHEA - VITACURA - HUECHURABA
CAMBIO DE USO DE SUELO LO BARNECHEA - VITACURA - HUECHURABACAMBIO DE USO DE SUELO LO BARNECHEA - VITACURA - HUECHURABA
CAMBIO DE USO DE SUELO LO BARNECHEA - VITACURA - HUECHURABA
 
liderazgo guia.pdf.............................
liderazgo guia.pdf.............................liderazgo guia.pdf.............................
liderazgo guia.pdf.............................
 
Analisis del art. 37 de la Ley del Impuesto a la Renta
Analisis del art. 37 de la Ley del Impuesto a la RentaAnalisis del art. 37 de la Ley del Impuesto a la Renta
Analisis del art. 37 de la Ley del Impuesto a la Renta
 
Tesis_liderazgo_desempeño_laboral_colaboradores_cooperativa_agraria_rutas_Inc...
Tesis_liderazgo_desempeño_laboral_colaboradores_cooperativa_agraria_rutas_Inc...Tesis_liderazgo_desempeño_laboral_colaboradores_cooperativa_agraria_rutas_Inc...
Tesis_liderazgo_desempeño_laboral_colaboradores_cooperativa_agraria_rutas_Inc...
 
260813887-diagrama-de-flujo-de-proceso-de-esparrago-fresco-verde.pptx
260813887-diagrama-de-flujo-de-proceso-de-esparrago-fresco-verde.pptx260813887-diagrama-de-flujo-de-proceso-de-esparrago-fresco-verde.pptx
260813887-diagrama-de-flujo-de-proceso-de-esparrago-fresco-verde.pptx
 
Distribuciones de frecuencia cuarto semestre
Distribuciones de frecuencia cuarto semestreDistribuciones de frecuencia cuarto semestre
Distribuciones de frecuencia cuarto semestre
 

Cómo hacer un buen Plan de proyecto

  • 1. PLAN DE PROYECTO JUAN GABRIEL GOMILA SALAS /joanby @Joan_By Juan Gabriel Gomila Salas joanby
  • 2.
  • 3. ¿QUÉ CONTIENE UN PLAN DE PROYECTO? • Introducción • Identificación de necesidades • Diseño del juego • Estudio de la arquitectura • Diseño del software • Programación • Pruebas • Implantación y mantenimiento • Trabajos futuros y conclusiones • Estudio económico y plan de gestión
  • 4. IDENTIFICAR LAS NECESIDADES • Objetivos del juego • Alcance del juego • Tipología de usuarios finales • Restricciones • Organización empresarial • Antecedentes
  • 5. ESTUDIO DE LAS ARQUITECTURAS • Especificar tecnología hardware, software, comunicaciones, etc. de cada alternativa. • Evaluar cada alternativa. • Selección de alternativa. •Diagrama de arquitectura • Necesidades y especificaciones Hardware/Software
  • 6. DISEÑO DEL SOFTWARE • Modelo de dominio • Casos de uso • Modelo de datos • Diagramas de flujo • Pseudocódigo
  • 7. MODELO DE DOMINIOS Y DE DATOS • Entidades (físicas, conceptuales, eventos, estados, etc.) • Relaciones (asociaciones entre entidades) • Atributos (datos de las entidades) SUJETO VERBO COMPLEMENTO
  • 10. PSEUDOCÓDIGO //Calcular la suma de todos los números pares por un lado, y por otro, la de todos los impares del 1 al 100. PROGRAMA par_impar 
 ENTORNO: 
    i <- 1 
    sumapar <- 0 
    sumaimp <- 0 
 ALGORITMO: 
    Borrar_pantalla( ) 
    MIENTRAS i < 101 HACER 
       SI i = int( i / 2 ) * 2 ENTONCES 
          sumapar <- sumapar + i 
       SINO 
          sumaimp <- sumaimp + i 
       FINSI 
       i <- i + 1 
    FINMIENTRAS 
    ESCRIBIR "La suma de los pares es: " 
    ESCRIBIR sumapar 
    ESCRIBIR "La suma de los impares es: " 
    ESCRIBIR sumaimp 
 FINPROGRAMA //Simular cien tiradas de dos dados y contar las veces que entre los dos suman 10. PROGRAMA dado . 
 ENTORNO: 
    c <- 0 
    i <- 0 
 ALGORITMO: 
    Borrar_pantalla( ) 
    MIENTRAS i < 101 HACER 
       SI Int( Rnd( ) * 6 ) + Int( Rnd( ) * 6 ) + 2 = 10 ENTONCES 
          c <- c + 1 
       FINSI 
       i <- i + 1 
    FINMIENTRAS 
    EN 10,20 ESCRIBIR "Las veces que suman 10 son: " 
    EN 10,48 ESCRIBIR c 
 FINPROGRAMA
  • 11. PREVISIÓN DEL TIEMPO DE DESARROLLO