4. Conectando: construcción de una criatura
●
Coged un folio en blanco y dobladlo en 3 partes:
●
Dibuja la cabeza de la criatura y dobla el folio para que no
pueda verse. Realiza las marcas apropiadas para que el
siguiente compañero sepa por dónde comenzar a dibujar y
¡pásalo!
●
¡Prohibido mirar lo que ya está dibujado!
5. Creando: ¡pásalo!
●
Hoy vamos a trabajar de forma colaborativa en un proyecto
pásalo.
●
Una pareja comenzará el desarrollo. Podéis empezar por
donde queráis: por los personajes, la escena, el argumento...
●
Cada pareja tiene 10 minutos para trabajar en su
contribución al proyecto colaborativo antes de rotar hasta
otro ordenador y continuar el desarrollo de otro proyecto.
6. Reflexionando: ¿Imaginabas que terminaría así?
●
Pasea por la clase para ver cómo han terminado los
desarrollos de los proyectos en los que has colaborado.
●
¿Subimos los proyectos al sitio web de Scratch?