2. COMPETENCIA
Naturaleza y Evolución de la Tecnología
Reconozco principios y conceptos propios de la tecnología, así
como momentos de la historia que le han permitido al hombre
transformar el entorno para resolver problemas y satisfacer
necesidades.
DESEMPEÑOS:
Analizo y expongo razones por las cuales la evolución de técnicas,
procesos, herramientas y materiales, han contribuido a mejorar la
fabricación de artefactos y sistemas tecnológicos a lo largo de la
historia.
Identifico innovaciones e inventos trascendentales para la
sociedad; los ubico y explico en su contexto histórico.
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3. LA COMPUTACIÓN:
Se refiere al estudio científico que se
desarrolla sobre sistemas automatizados
de manejo de informaciones, lo cual se
lleva a cabo a través de herramientas
pensadas para tal propósito.
La computación está referida a la
tecnología en sí que permita el
manejo y movilidad de información en
cuanto a esta ciencia o conocimiento se
refiere y también a los fundamentos
teóricos de la información que procesan
las computadoras, y las distintas
implementaciones en forma de
sistemas computacionales.
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4. EL COMPUTADOR:
Un computador es una máquina electrónica y
automática capaz de recibir, procesar, almacenar y
arrojar datos comprensibles para los seres humanos
de forma fácil, ordenada y rápida.
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5. INFORMATICA
Es la ciencia aplicada que abarca el estudio
y aplicación del tratamiento automático de
la información, utilizando dispositivos
electrónicos y sistemas computacionales.
También está definida como el
procesamiento automático de la
información.
TECNOLOGIA
Es el conjunto de conocimientos técnicos,
ordenados científicamente, que permiten
diseñar y crear bienes y servicios que facilitan
la adaptación al medio ambiente y satisfacer
tanto las necesidades esenciales como los
deseos de las personas.
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6. UN POCO DE HISTORIA:
El siglo XIX muestra los reales avances tecnológicos en la
transmisión de datos con la invención del telégrafo, el teléfono y la
radio unido a ello la creación de un aparato mecánico capaz de
efectuar una cadena de cálculos.
El fin de siglo, en particular ha estado marcado por una
convergencia tecnológica hasta el momento independiente que
experimenta la electrónica, la informática y las telecomunicaciones,
tiene su mayor exponente en el vertiginoso crecimiento alcanzado
por la INTERNET.
TELEGRAFO TELEFONO RADIO
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7. HISTORIA DE LA INFORMATICA
La computadora no es un invento de alguien en
particular, sino el resultado evolutivo de ideas y
realizaciones de muchas personas relacionadas con
áreas tales como la electrónica, la mecánica, los
materiales semiconductores, la lógica, el álgebra y la
programación.
El desarrollo de estas tecnologías en una carrera hacia
la miniaturización y la eficacia han generado avances
cada vez mayores tanto en el hardware como en el
software, y el almacenamiento de datos (abarcando el
progreso desde las tarjetas perforadas hasta las
unidades extraíbles, los diskettes, los CD y finalmente
las memorias extraíbles); de la PC a la laptop, a la
palmtop, y el reciente traslado de la mayoría de sus
funciones a artefactos de telefonía celular, tales como
el BlackBerry y los celulares 3G.
8. Los primeros artilugios de cálculo, se remontan a 3000
adC. Los babilonios que habitaron en la antigua
Mesopotamia empleaban unas pequeñas bolas hechas
de semillas o pequeñas piedras, a manera de "cuentas"
agrupadas en carriles de caña.
Posteriormente, en el año 1800 adC, un matemático
babilónico inventó los algoritmos que permitieron
resolver problemas de cálculo numérico. Algoritmo es
un conjunto ordenado de operaciones propias de un
cálculo.
Los chinos desarrollaron el ábaco, con éste realizaban
cálculos rápidos y complejos. Éste instrumento tenía un
marco de madera cables horizontales con bolas
agujereadas que corrían de izquierda a derecha.
En el siglo XVII, John Napier, matemático escocés famoso por su
invención de los logaritmos (unas funciones matemáticas que
permiten convertir las multiplicaciones en sumas y las divisiones
en restas) inventó un dispositivo de palillos con números
impresos que, merced a un ingenioso y complicado mecanismo,
le permitía realizar operaciones de multiplicación y división.
ANTECEDENTES HISTORICOS DE LA
COMPUTADORA
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9. PERSONAJE QUE INVENTO MAQUINA
BLAISE PASCAL
(1623-1662)
Primera sumadora
mecánica llamada la
PASCALINA
GOTTFRIED VON
LEIBNIZ
(1646-1716)
Máquina que ejecutaba
automáticamente las
cuatro operaciones
JOSEPH JACQARD
1801
Máquina programable
llamada Telar Automático
CHARLES BABBAGE
1883
Se le considera el padre
de la informática.
Diseña y trata de construir
la MAQUINA ANALITICA
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10. PERSONAJE QUE INVENTO MAQUINA
HERMAN
HOLLERITH
1880
Invento la maquina
TABULADORA
KONRAD ZUSE
1934
Calculadora accionada por
programa llamada Z1
JOHN ATANASOFF
(1936-1942)
Invento la primera computadora
digital electrónica llamada ABC
HOWARD AIKEN
1930
Ordenador digital moderno
llamado MARK I
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11. PERSONAJE QUE INVENTO MAQUINA
PRESPER ECKERT
Y
JHON MAUCHLY
1946
Crearon la primera
computadora electrónica de
uso general llamada ENIAC
1951 Primer computadora comercial
llamada UNIVAC
JHON VON
NEWMAN
(1903-1957)
Quien diseño las bases de las
computadoras modernas
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12. PRIMERA GENERACION
(1951-1958)
Emplearon tubos de vacio para
procesar la información
Los operadores ingresaban los
datos y programas en código
especial por medio de tarjetas
perforadas.
Eran demasiado grandes que
ocupaban mucho espacio
generando mucho calor.
Se programaban en lenguaje de
maquina.
Las primeras maquinas que
surgieronwww.girasoleducativa.com
13. SEGUNDA GENERACION
(1959-1964)
El invento del Transistor hizo posible una
nueva Generación de computadoras, mas
rápidas mas pequeñas y con menores
necesidades de ventilación.
Las computadoras se programaban con
lenguajes de alto nivel.
Eran mas pequeñas y rápidas , y se
usaban para nuevas aplicaciones como
control de trafico aéreo y simulaciones para
uso general
Algunas de las computadoras que se
construyeron ya con transistores fueron la
IBM 1401, Honeywell 800 , IBM 7090 y
7094www.girasoleducativa.com
14. TERCERA GENERACION
(1964-1971)
Las computadoras de la tercera generación
emergieron con el desarrollo de los Circuitos
Integrados (pastillas de silicio) en las cuales
se colocan miles de componentes
electrónicos, en una integración en miniatura.
Computadoras mas pequeñas, mas rápidas
, desprendían menos calor y eran
energéticamente mas eficientes.
Multiprogramación: computadora que pueda
procesar varios programas de manera
simultanea.
Se utilizaban en procesos industriales, en la
Educación, Hogar, Agricultura, Administración,
juegos etc.
15. CUARTA GENERACION
(1971-1981)
Aparecen los microprocesadores que es un
gran adelanto de la microelectrónica , son
circuitos integrados de alta densidad y con una
velocidad impresionante.
Aquí nacen las computadoras personales que
han adquirido proporciones enormes y que han
influido en la sociedad en general sobre la
llamada “Revolución informática”.
Surgen otras aplicaciones como los
Procesadores de palabras, las hojas electrónica
de calculo, paquetes gráficos y sobre todo otros
modelos de micro y macrocomputadoras.
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16. QUINTA GENERACION
(1982-1989)
Surge la competencia internacional por el
dominio del mercado de la computación.
Surgen técnicas con la inteligencia artificial
propia de las computadoras, surge la
robótica.
Supercomputadoras para el calculo
científico.
Computadoras con mayor velocidad y mas
livianas.
Tecnología multimedia
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17. SEXTA GENERACION
(1990-hasta hoy día)
Las computadoras de esta generación
cuentan con arquitecturas combinadas
Paralelo/Vectorial , con cientos de
microprocesadores vectoriales trabajando
al mismo tiempo.
Las redes de área mundial (Internet)
seguirán creciendo desorbitadamente
utilizando medios de comunicación a
través de fibras ópticas y satélites, con
anchos de banda impresionante.
La tecnología de esta generación ya han
sido desarrolladas o están en este
proceso. Alguna de ellas son; Inteligencia/
artificial, holografías etc.
Aparecen las redes inalámbricas
19. 1. Realiza una línea de tiempo sobre la tecnología
2. Relaciona los términos de la columna A con los términos de la columna B
COLUMNA A COLUMNA B
1. Abaco ( ) Presper Eckert y Jhon Mauchly
2. La Pascalina ( ) Herman Hollerit
3. Telar Automático ( ) Konrad Zuse
4. Maquina Analítica ( ) Jhon Atanasoff
5. Maquina Tabuladora ( ) Joseph Jacquard
6. Z1 ( ) Primer computador comercial
7. ABC ( ) Blaise Pascal
8. MARK I ( ) Charles Babbage
9. ENIAC ( ) Primer dispositivo mecánico
10. UNIVAC ( ) Howard Aiken
20. 3. Consulta por que fue importante Jhon Von Newmann en el desarrollo histórico de la
informática (Biografía).
4. Relaciona los términos de la columna A con los términos de la columna B
COLUMNA A COLUMNA B
1. Utilización tubos de vacío ( ) Tercera Generación
2. Transistor ( ) Quinta Generación
3. Circuitos Integrados ( ) Sexta Generación
4. Microprocesadores ( ) Primera Generación
5. Multimedia ( ) Segunda Generación
5. Internet ( ) Cuarta Generación
5. Consultas cada una de las categorías de los computadores
6. Aprende jugando
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