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Plataformas Abiertas de E-learning
Para el Soporte de Contenidos Educativos Abiertos.
                                  Johana Herrera
                                    Daniela Ramos
   El        E-learning          proporciona
    ambientes          que     favorecen     el
    aprendizaje         centrado      en     el
    estudiante. Estos además tienen la
    ventaja       de     ser     interactivos,
    eficientes fácilmente accesibles y
    distribuidos. Un escenario de E-
    learning, según Khan (2001) debe
    considerar           ocho        aspectos
    importantes: diseño institucional,
    pedagógico, tecnológico, interfaz,
    evaluación,     gerencia,      soporte   y
    ética de uso.
Según los medios de los que hace uso, el E- learning puede clasificarse de
    diferentes formas:

   CBT: (Computer Based training) aprendizaje basado en computador. Basado
    en la lectura de incorporación de mecanismos de retroalimentación pregunta
    repuesta.

   BIT: (Internet Based Training)     Con la llegada de internet los contenidos
    podían llegar a sus destinatarios a través de internet

   WBT: (Web Based Training) Aprendizaje haciendo uso de la Web



Según el tipo de soporte que ofrece en el proceso de aprendizaje se clasifica en :

   E-learning puro o virtual : la formación se realiza completamente a distancia

   Blended learning: completar a formación presencia con la formación a través
    de las tic.                                   ESCENARIOS
                                              DEL E-LEARNING
   Los sistemas de comunicación pueden ser síncronos          cuando general
    comunicación en tiempo real o asíncronos cuando no generan comunicación
    en tiempo real

   las Plataformas de E-learning que son el software servidor encargados
    de la gestión de usuarios, cursos y servicios de comunicación.

   Los contenidos o courseware los cuales son el material que se pone a
    disposición de los estudiantes. El mas habitual es el WBT, cursos en línea
    con elementos multimedia e interactivos.




                              ELEMENTOS DE
                     UN SISTEMA E-LEARNING
Su origen se debe a la especialización de los CMS en sistemas orientados a
    la gestión de contenidos para el aprendizaje a distancia
   Los CMS y el E-learning: los CMS se utilizan principalmente para la
    gestión de webs, aunque no se limeta a esta, en el caso del e-learning se
    centra en los contenidos educativos mas que en la web.
   La evolución de las CMS hacia el e-learning: han evolucionado en tres
    etapas: CMS cuyo objetivo es la creación y gestión de información en
    línea, LMS proporciona un entorno que posibilita la actualización,
    mantenimiento y ampliación de la web y la LCMS que son plataformas que
    integran las funcionalidades de los CMS y los LMS          e incorporan la
    gestión de contenidos para personalizar los recursos de cada estudiante.




                         EVOLUCIÓN DE LAS
                  PLATAFORMAS E-LEARNING
Las plataformas E-learning deben tener cuatro características básicas

   Interactividad: quien use la plataforma tenga conciencia de que el es el responsable de su
    formación

   Flexibilidad: funcionalidades que permiten que el sistema de e-learning tenga una adaptación
    fácil en cuanto a capacidad de adaptación a la estructura de la institución , a los planes de
    estudio y a los contenidos y estilos pedagógicos de la organización.

   Escalabilidad: capacidad de la plataforma de funcionar igualmente con una numero pequeño o
    grande de usuarios.

   Estandarización: disponibilidad de los cursos para la organización que los a creado y para otros.

Existen otras características generales que son:

   Código abierto

   Plataforma gratuita

   Internacionalización

   Tecnología empleada

   Amplia comunidad de usuarios y documentación

                         CARACTERÍSTICAS
           DE LAS PLATAFORMAS E-LEARNING
Pueden agruparse de la siguiente manera, debido a que ofrecen
    múltiples funcionalidades:

   Herramientas orientadas al Aprendizaje:

   Herramientas orientada a la productividad

   Herramientas para la implicación de los estudiantes

   Herramientas de soporte

   Herramientas destinadas a la publicación de cursos o
    contenidos

   Herramientas para el diseño de planes de estudio

   Sistemas para la gestión del conocimiento en el ámbito
    educativo


                       HERRAMIENTAS DE
            LAS PLATAFORMAS E-LEARNING

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Plataformas Abiertas para Contenidos Educativos

  • 1. Plataformas Abiertas de E-learning Para el Soporte de Contenidos Educativos Abiertos. Johana Herrera Daniela Ramos
  • 2. El E-learning proporciona ambientes que favorecen el aprendizaje centrado en el estudiante. Estos además tienen la ventaja de ser interactivos, eficientes fácilmente accesibles y distribuidos. Un escenario de E- learning, según Khan (2001) debe considerar ocho aspectos importantes: diseño institucional, pedagógico, tecnológico, interfaz, evaluación, gerencia, soporte y ética de uso.
  • 3. Según los medios de los que hace uso, el E- learning puede clasificarse de diferentes formas:  CBT: (Computer Based training) aprendizaje basado en computador. Basado en la lectura de incorporación de mecanismos de retroalimentación pregunta repuesta.  BIT: (Internet Based Training) Con la llegada de internet los contenidos podían llegar a sus destinatarios a través de internet  WBT: (Web Based Training) Aprendizaje haciendo uso de la Web Según el tipo de soporte que ofrece en el proceso de aprendizaje se clasifica en :  E-learning puro o virtual : la formación se realiza completamente a distancia  Blended learning: completar a formación presencia con la formación a través de las tic. ESCENARIOS DEL E-LEARNING
  • 4. Los sistemas de comunicación pueden ser síncronos cuando general comunicación en tiempo real o asíncronos cuando no generan comunicación en tiempo real  las Plataformas de E-learning que son el software servidor encargados de la gestión de usuarios, cursos y servicios de comunicación.  Los contenidos o courseware los cuales son el material que se pone a disposición de los estudiantes. El mas habitual es el WBT, cursos en línea con elementos multimedia e interactivos. ELEMENTOS DE UN SISTEMA E-LEARNING
  • 5. Su origen se debe a la especialización de los CMS en sistemas orientados a la gestión de contenidos para el aprendizaje a distancia  Los CMS y el E-learning: los CMS se utilizan principalmente para la gestión de webs, aunque no se limeta a esta, en el caso del e-learning se centra en los contenidos educativos mas que en la web.  La evolución de las CMS hacia el e-learning: han evolucionado en tres etapas: CMS cuyo objetivo es la creación y gestión de información en línea, LMS proporciona un entorno que posibilita la actualización, mantenimiento y ampliación de la web y la LCMS que son plataformas que integran las funcionalidades de los CMS y los LMS e incorporan la gestión de contenidos para personalizar los recursos de cada estudiante. EVOLUCIÓN DE LAS PLATAFORMAS E-LEARNING
  • 6. Las plataformas E-learning deben tener cuatro características básicas  Interactividad: quien use la plataforma tenga conciencia de que el es el responsable de su formación  Flexibilidad: funcionalidades que permiten que el sistema de e-learning tenga una adaptación fácil en cuanto a capacidad de adaptación a la estructura de la institución , a los planes de estudio y a los contenidos y estilos pedagógicos de la organización.  Escalabilidad: capacidad de la plataforma de funcionar igualmente con una numero pequeño o grande de usuarios.  Estandarización: disponibilidad de los cursos para la organización que los a creado y para otros. Existen otras características generales que son:  Código abierto  Plataforma gratuita  Internacionalización  Tecnología empleada  Amplia comunidad de usuarios y documentación CARACTERÍSTICAS DE LAS PLATAFORMAS E-LEARNING
  • 7. Pueden agruparse de la siguiente manera, debido a que ofrecen múltiples funcionalidades:  Herramientas orientadas al Aprendizaje:  Herramientas orientada a la productividad  Herramientas para la implicación de los estudiantes  Herramientas de soporte  Herramientas destinadas a la publicación de cursos o contenidos  Herramientas para el diseño de planes de estudio  Sistemas para la gestión del conocimiento en el ámbito educativo HERRAMIENTAS DE LAS PLATAFORMAS E-LEARNING