PINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).ppt
Doc1
1. Proyecto triqui
1. Inicie Microsoft Excel y guarde el libro como: proyecto triqui 903, realice el siguiente
formato.
2. Seleccione la cuadricula y cambie a las siguientes propiedades; tamaño de fuente 48.
2. 3. En formato de celda : vertical y horizontal centrar
4. En las celdas A16 Y A17, coloque los valores que vamos a utilizar en la validación de
datos. X y O
5. Luego seleccionamos del menú de datos; la validación de datos y seleccionamos
validación de datos.
3. 6. Luego en las opciones seleccionamos en permitir: lista y en origen de datos
seleccionamos con el mouse las celdas correspondientes a X y O; como ilustra la
imagen siguiente
7. Una vez realizado este procedimiento obtendremos la siguiente validación de datos:
4. 8. Con las propiedades de celda, duplicamos este procedimiento en las celdas restantes
del tablero.
Ahora tenemos que hacer el siguiente razonamiento.
Cuantas posibilidades tiene para jugar y ganar el jugador X y cuantas el jugador O.
5. Etc. Es decir 8 posibilidades
9. Estas mismas posibilidades tiene el jugador x , ahora vamos a escribir las reglas para
que un jugador gane.
6. 10. Descarga con buena calidad la imagen de una consola de video y después pégala en Paint ,
de tal forma que se visualice el cuadro del triqui