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PAMELA TUFIÑO
3ro ASI
26/10/2010
Informática o Computación, conjunto de
conocimientos científicos y de técnicas
que hacen posible el tratamiento
automático de la información por medio
de computadoras. La informática
combina los aspectos teóricos y prácticos
de la ingeniería, electrónica, teoría de la
información, matemáticas, lógica y
comportamiento humano .
ACCESORIO INFORMATICA
Periférico o dispositivo complementario de un
ordenador o computadora, como un ratón (mouse) o
un módem. El accesorio ofrece una funcionalidad que
no está disponible en la máquina original, pero que no
es necesaria para el funcionamiento de la misma. No
obstante, el accesorio puede resultar imprescindible
para determinadas tareas; por ejemplo, el módem es
imprescindible para conectarse a Internet
ADAPTADOR INFORMATICA
En relación con los ordenadores o computadoras, especialmente
con los IBM y compatibles, suele tratarse de una placa de circuito
impreso (también llamada tarjeta de interfaz) que permite que el
ordenador o computadora utilice un periférico para el cual todavía
carece de las conexiones o placas de circuito necesarias. Por lo
general, los adaptadores se emplean para permitir la ampliación
del sistema y poder conectarle hardware nuevo o diferente. En la
mayoría de los casos, es un término que se emplea para referirse a
los adaptadores de vídeo, como el adaptador de vídeo monocromo
(MDA), adaptador para gráficos color (CGA), adaptador de gráficos
mejorado (EGA), matriz gráfica de vídeo (VGA)
ALAFABETIZACION INFORMATICA
Conocimientos y comprensión de las computadoras,
combinados con la capacidad de utilizarlas con eficacia. Suele
pensarse, injustificadamente, que las computadoras exigen
profundos conocimientos técnicos o especialización en
matemáticas y electrónica. En la actualidad, las
computadoras —como cualquier otra disciplina— requieren
diferentes niveles de especialización. En el nivel básico, el
término conocimientos informáticos implica saber cómo
encender una computadora, cómo iniciar y detener
programas de aplicaciones sencillas, y guardar e imprimir la
información
ANIMACION INFORMATICA
Creación de la ilusión de movimiento al visionar una
sucesión de imágenes fijas generadas por ordenador.
Antes de la llegada de las computadoras, la animación
se realizaba filmando secuencias dibujadas o pintadas
manualmente sobre plástico o papel, denominados
celuloides; cada fotograma se creaba de manera
independiente. Al principio, las computadoras se
utilizaron para controlar los movimientos de la obra
artística y simular la cámara.
APLICACIÓN
INFORMATICA
Programa informático diseñado para facilitar al usuario
la realización de un determinado tipo de trabajo. Posee
ciertas características que le diferencia de un sistema
operativo (que hace funcionar al ordenador), de una
utilidad (que realiza tareas de mantenimiento o de uso
general) y de un lenguaje (con el cual se crean los
programas informáticos). Suele resultar una solución
informática para la automatización de ciertas tareas
complicadas como puede ser la contabilidad o la gestión
de un almacén.
ARQUITECTURA INFORMATICA
Término general que se aplica a la estructura de
un sistema informático o de una parte del mismo.
El término se aplica también al diseño del
software de sistema, por ejemplo, el sistema
operativo, y a la combinación de hardware y
software básico que comunica los aparatos de una
red informática. La arquitectura de ordenadores
se refiere a toda una estructura y a los detalles
necesarios para que sea funcional, es decir, cubre
sistemas informáticos
BIBILOTECA INFORMATICA
En programas informáticos, conjunto de rutinas almacenadas en un
archivo. También se utiliza su acepción en inglés, Library, en
ocasiones traducida erróneamente como ‘librería’. Cada conjunto de
instrucciones dentro de una biblioteca tiene un nombre, y cada uno
realiza una tarea diferente, a menudo muy específica. Por ejemplo,
la función printf() es parte de la biblioteca estándar de C, y muestra
caracteres en la pantalla. Este tipo de conjuntos de instrucciones
simplifica el trabajo y evita duplicar el esfuerzo cada vez que sea
necesario realizar una tarea específica. Un programador puede
identificar una biblioteca frente a un programa, referirse a rutinas de
la biblioteca dentro del programa
CARÁCTER (INFORMATICA)
En informática, una letra, un número, un signo de
puntuación u otro símbolo o código de control. Un carácter
no es necesariamente visible en pantalla o sobre el papel.
Por ejemplo, un espacio tiene la misma calidad de carácter
que una “a” o que cualquiera de los dígitos del 0 al 9. Los
equipos informáticos utilizan los llamados caracteres de
control (no visibles) para almacenar información sobre el
aspecto (formato) y transmitir información almacenada
electrónicamente. Un carácter también puede indicar un
retorno de carro o una marca de párrafo en un documento
de procesador de textos, y también puede ser una señal para
que suene un pitido, para iniciar una nueva página o para
marcar el final de un archivo.

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  • 2. Informática o Computación, conjunto de conocimientos científicos y de técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de computadoras. La informática combina los aspectos teóricos y prácticos de la ingeniería, electrónica, teoría de la información, matemáticas, lógica y comportamiento humano .
  • 3. ACCESORIO INFORMATICA Periférico o dispositivo complementario de un ordenador o computadora, como un ratón (mouse) o un módem. El accesorio ofrece una funcionalidad que no está disponible en la máquina original, pero que no es necesaria para el funcionamiento de la misma. No obstante, el accesorio puede resultar imprescindible para determinadas tareas; por ejemplo, el módem es imprescindible para conectarse a Internet
  • 4. ADAPTADOR INFORMATICA En relación con los ordenadores o computadoras, especialmente con los IBM y compatibles, suele tratarse de una placa de circuito impreso (también llamada tarjeta de interfaz) que permite que el ordenador o computadora utilice un periférico para el cual todavía carece de las conexiones o placas de circuito necesarias. Por lo general, los adaptadores se emplean para permitir la ampliación del sistema y poder conectarle hardware nuevo o diferente. En la mayoría de los casos, es un término que se emplea para referirse a los adaptadores de vídeo, como el adaptador de vídeo monocromo (MDA), adaptador para gráficos color (CGA), adaptador de gráficos mejorado (EGA), matriz gráfica de vídeo (VGA)
  • 5. ALAFABETIZACION INFORMATICA Conocimientos y comprensión de las computadoras, combinados con la capacidad de utilizarlas con eficacia. Suele pensarse, injustificadamente, que las computadoras exigen profundos conocimientos técnicos o especialización en matemáticas y electrónica. En la actualidad, las computadoras —como cualquier otra disciplina— requieren diferentes niveles de especialización. En el nivel básico, el término conocimientos informáticos implica saber cómo encender una computadora, cómo iniciar y detener programas de aplicaciones sencillas, y guardar e imprimir la información
  • 6. ANIMACION INFORMATICA Creación de la ilusión de movimiento al visionar una sucesión de imágenes fijas generadas por ordenador. Antes de la llegada de las computadoras, la animación se realizaba filmando secuencias dibujadas o pintadas manualmente sobre plástico o papel, denominados celuloides; cada fotograma se creaba de manera independiente. Al principio, las computadoras se utilizaron para controlar los movimientos de la obra artística y simular la cámara.
  • 7. APLICACIÓN INFORMATICA Programa informático diseñado para facilitar al usuario la realización de un determinado tipo de trabajo. Posee ciertas características que le diferencia de un sistema operativo (que hace funcionar al ordenador), de una utilidad (que realiza tareas de mantenimiento o de uso general) y de un lenguaje (con el cual se crean los programas informáticos). Suele resultar una solución informática para la automatización de ciertas tareas complicadas como puede ser la contabilidad o la gestión de un almacén.
  • 8. ARQUITECTURA INFORMATICA Término general que se aplica a la estructura de un sistema informático o de una parte del mismo. El término se aplica también al diseño del software de sistema, por ejemplo, el sistema operativo, y a la combinación de hardware y software básico que comunica los aparatos de una red informática. La arquitectura de ordenadores se refiere a toda una estructura y a los detalles necesarios para que sea funcional, es decir, cubre sistemas informáticos
  • 9. BIBILOTECA INFORMATICA En programas informáticos, conjunto de rutinas almacenadas en un archivo. También se utiliza su acepción en inglés, Library, en ocasiones traducida erróneamente como ‘librería’. Cada conjunto de instrucciones dentro de una biblioteca tiene un nombre, y cada uno realiza una tarea diferente, a menudo muy específica. Por ejemplo, la función printf() es parte de la biblioteca estándar de C, y muestra caracteres en la pantalla. Este tipo de conjuntos de instrucciones simplifica el trabajo y evita duplicar el esfuerzo cada vez que sea necesario realizar una tarea específica. Un programador puede identificar una biblioteca frente a un programa, referirse a rutinas de la biblioteca dentro del programa
  • 10. CARÁCTER (INFORMATICA) En informática, una letra, un número, un signo de puntuación u otro símbolo o código de control. Un carácter no es necesariamente visible en pantalla o sobre el papel. Por ejemplo, un espacio tiene la misma calidad de carácter que una “a” o que cualquiera de los dígitos del 0 al 9. Los equipos informáticos utilizan los llamados caracteres de control (no visibles) para almacenar información sobre el aspecto (formato) y transmitir información almacenada electrónicamente. Un carácter también puede indicar un retorno de carro o una marca de párrafo en un documento de procesador de textos, y también puede ser una señal para que suene un pitido, para iniciar una nueva página o para marcar el final de un archivo.