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1. Qué es java?


R/= Java es un lenguaje de
programación y la primera
plataforma informática creada
por Sun Microsystems en 1995.
Es la tecnología subyacente que
permite el uso de programas
punteros,                  como
herramientas,      juegos       y
aplicaciones de negocios. Java
se ejecuta en más de 850
millones     de     ordenadores
personales de todo el mundo y
en miles de millones de
dispositivos, como dispositivos
móviles y aparatos de televisión.
2. Cuáles son los orígenes de Java?

surgió en 1991 cuando un grupo de ingenieros de Sun
Microsystems trataron de diseñar un nuevo lenguaje
de programación destinado a electrodomésticos. La
reducida potencia de cálculo y memoria de los
electrodomésticos llevó a desarrollar un lenguaje
sencillo capaz de generar código de tamaño muy
reducido.

Como       lenguaje      de      programación    para
computadores, Java se introdujo a finales de 1995. La
clave fue la incorporación de un intérprete Java en la
versión       2.0     del     programa       Netscape
Navigator, produciendo una verdadera revolución en
Internet. Java 1.1 apareció a principios de
1997, mejorando sustancialmente la primera versión
del lenguaje. Java 1.2, más tarde rebautizado como
Java 2, nació a finales de 1998.
3. Cómo se relaciona java con c y
               c++?

C y C++ disponen de tipos de
datos frágiles cuyos limites y
características dependen de la
implementación y maquina del
compilador. Java implementa
limites y tamaños sensatos y
validos para todo tipo de
máquinas         y     entornos
(independientes del Hardware)
por lo que es totalmente
reproducibles      en  cualquier
plataforma.
4. Que son los Applets de Java?

Un applet es una aplicación especial
que se ejecuta dentro de un
navegador o browser (por ejemplo
Netscape Navigator o Internet
Explorer) al cargar una página HTML
desde un servidor Web. El applet se
descarga desde el servidor y no
requiere instalación en el ordenador
donde se encuentra el browser. Un
servlet es una aplicación sin interface
gráfica que se ejecuta en un servidor
de Internet. La ejecución como
aplicación independiente es análoga
a los programas desarrollados con
otros lenguajes.
5. Qué es el “código de bytes” en
                   java?

R/=La JVM es el intérprete de Java.
  Ejecuta los “bytecodes” (ficheros
  compilados con extensión *.class)
  creados por el compilador de Java
  (javac.exe). Tiene numerosas
  opciones entre las que destacala
  posibilidad     de     utilizar   el
  denominado JIT (Just-In-Time
  Compiler), que puede mejorar
  entre 10 y 20 veces la velocidad de
  ejecución de un programa.
6: Características importes tiene
                        Java:
     a) Seguridad
El tema se ha estructurado en cuatro bloques más o           - En el segundo bloque nos centraremos en la seguridad del entorno
menos independientes.                                        de ejecución:
                                                                  Seguridad en el entorno Java. En este apartado hablaremos de la
- En el primer bloque introduciremos la seguridad                 evolución de los mecanismos de seguridad en Java y explicaremos
desde un punto de vista teórico, según los siguientes             de que modo se gestionan en el JDK 1.2.
puntos:
    Criptología. En este apartado daremos una breve          - En el tercer bloque hablaremos de la arquitectura de seguridad Java
                                                             y las APIs de seguridad:
    introducción a los campos de la criptografía y el
    criptoanálisis, presentando su terminología, las              Arquitectura Criptográfica. Donde se describe la arquitectura de
                                                                  soporte de algoritmos criptográficos para el programador y las
    herramientas disponibles y sus aplicaciones.
                                                                  extensiones de seguridad.
    Técnicas     criptográficas.     En    este     punto         Interfaces de seguridad. En este apartado se describen en detalle
    estudiaremos con más detalle algunas de las                   las APIs de seguridad de Java y como emplearlas. Al igual que en
    herramientas                             presentadas          el bloque anterior, este punto se ha separado del anterior para
    anteriormente, indicando sus características                  poder usarlo como referencia.
    principales:                 grado                 de
    seguridad, implementaciones, disponibilidad, etc.        - En el cuarto y último bloque introduciremos las últimas tecnologías
    Certificados digitales. Descripción de qué son los       de seguridad incorporadas a Java:
    certificados digitales, las entidades certificadoras y        Extensión de Sockets Seguros de Java (JSSE). Implementación del
    las infraestructuras de clave pública.                        SSL/TLS en Java.
    Protocolos de red seguros. En este apartado                   Servicio de Autentificación y Autorización de Java (JAAS).
    describiremos los protocolo SSL y TLS.                        Autentificación de usuarios en Java.
6: Características importes tiene
                         Java:
 b) portabilidad
La indiferencia a la arquitectura representa sólo
                                                     Entre sus características podemos mencionar un
una parte de su portabilidad. Además, Java
                                                     esquema de seguridad que permite que los applets que
especifica los tamaños de sus tipos de datos
                                                     se ejecutan en el equipo no tengan acceso a partes
básicos y el comportamiento de sus operadores
                                                     sensibles (por ej. no pueden escribir archivos), a menos
aritméticos, de manera que los programas son
                                                     que uno mismo le dé los permisos necesarios en el
iguales     en     todas     las     plataformas.
                                                     sistema; la desventaja de este enfoque es que la
Estas dos últimas características se conocen
                                                     entrega de permisos es engorrosa para el usuario
como la Máquina Virtual Java(JVM).
                                                     común, lo cual juega en contra de uno de los objetivos
                                                     de los Java applets: proporcionar una forma fácil de
c) applets                                           ejecutar aplicaciones desde el navegador web.


Un applet Java es un applet escrito en el lenguaje   En Java, un applet es un programa que puede
de programación Java. Los applets de Java            incrustarse en un documento HTML, es decir en
pueden     ejecutarse    en     un     navegador     una página web. Cuando un navegador carga una
web utilizando la Java Virtual Machine (JVM), o      página web que contiene un applet, este se descarga
en el AppletViewer de Sun.                           en el navegador web y comienza a ejecutarse. Esto
                                                     permite crear programas que cualquier usuario puede
                                                     ejecutar con tan solo cargar la página web en su
                                                     navegador.
6: Características importes tiene
                        Java:
    b) POO
Como es sabido hay muchos lenguajes de programación orientada a objetos POO que tienen muchas
similitudes entre si, pero puntualmente nos enfocaremos en Java, utilizaremos para tal efecto un modelo de
fábrica de objetos, para introducir los términos clase, objeto, método, propiedad, estático, dinámico, donde la
fábrica de objetos será el entorno de ejecución o JRE.
7. QUE ES LA PROGRAMACIÓN
       ORIENTADA A OBJETOS?

Con la POO tenemos que
aprender a pensar las cosas de
una manera distinta, para
escribir nuestros programas en
términos                    de
objetos, propiedades, método
s y otras cosas que veremos
rápidamente      para   aclarar
conceptos y dar una pequeña
base que permita soltarnos un
poco con este tipo de
programación.
7. QUE ES LA PROGRAMACIÓN
       ORIENTADA A OBJETOS?
A) CLASES
  Las clases son declaraciones de
 objetos, también se podrían definir
 como abstracciones de objetos. Esto
 quiere decir que la definición de un
 objeto es la clase. Cuando programamos
 un objeto y definimos sus características
 y funcionalidades en realidad lo que
 estamos haciendo es programar una
 clase. En los ejemplos anteriores en
 realidad hablábamos de las clases coche
 o fracción porque sólo estuvimos
 definiendo, aunque por encima, sus
 formas.
7. QUE ES LA PROGRAMACIÓN
       ORIENTADA A OBJETOS?
B) PROPIEDADES
Todo objeto puede tener cierto número de propiedades, cada
una de las cuales tendrá, a su vez, uno o varios valores. En
OOP, las propiedades corresponden a las clásicas "variables" de
la programación estructurada. Son, por lo tanto, datos
encapsulados dentro del objeto, junto con los métodos
(programas) y las relaciones (punteros a otros objetos). Las
propiedades de un objeto pueden tener un valor único o pueden
contener un conjunto de valores mas o menos estructurados
(matrices, vectores, listas, etc.). Además, los valores pueden ser
de cualquier tipo (numérico, alfabético, etc.) si el sistema de
programación lo permite.
7. QUE ES LA PROGRAMACIÓN
         ORIENTADA A OBJETOS?

C) METODOS
   Una operación que realiza acceso a los datos. Podemos definir método
   como un programa procedimental escrito en cualquier lenguaje, que está
   asociado a un objeto determinado y cuya ejecución sólo puede
   desencadenarse a través de un mensaje recibido por éste o por sus
   descendientes.

  Son sinónimos de 'método' todos aquellos términos que se han aplicado
  tradicionalmente a los programas, como procedimiento, función, rutina, etc.
  Sin embargo, es conveniente utilizar el término 'método' para que se
  distingan claramente las propiedades especiales que adquiere un programa
  en el entorno OOP, que afectan fundamentalmente a la forma de invocarlo
  (únicamente a través de un mensaje) y a su campo de acción, limitado a un
  objeto y a sus descendientes, aunque posiblemente no a todos.
7. QUE ES LA PROGRAMACIÓN
          ORIENTADA A OBJETOS?

D) INSTANCIA
   Cada vez que creamos una nueva instancia, ésta adquiere las
   propiedades, métodos y eventos de la clase a la que pertenece (es lo que
   permite la relación es un), sin embargo, cada instancia es independiente de
   las otras; esto nos da dos ventajas:
1.    Si hago algún cambio en la clase, todas las instancias de esta clase se
      actualizarán automáticamente; esto nos permite hacer cambios sin tener
      que ir a cada una de las instancias (se aplica el mismo principio de
      herencia, aunque a un nivel diferente).
2. Al ser independientes de las otras instancias, puedo darles valores
      diferentes sin que afecten a las demás (como tener una silla negra, una
      roja, una más alta, etc.). Aunque comparten la misma estructura, pueden
      programarse individualmente, dando versatilidad y flexibilidad al código.
8. Características de la POO:
a) Encapsulamiento
La encapsulación se encarga de
mantener ocultos los procesos internos         b) Polimorfismo
que necesita para hacer lo que sea que
haga, dándole al programador acceso
sólo a lo que necesita. Esto da dos          El polimorfismo es una nueva característica
ventajas iniciales: Lo que hace el usuario   aportada por la POO. Esta propiedad indica la
                                             posibilidad de definir varias operaciones con el
puede ser controlado internamente            mismo nombre, diferenciándolas únicamente en
(incluso sus errores), evitando que todo     los parámetros de entrada. Dependiendo del
colapse por una intervención. La segunda     objeto que se introduzca como parámetro de
ventaja es que, al hacer que la mayor        entrada, se elegirá automáticamente cual de las
parte del código esté oculto, puedes         operaciones se va a realizar.
hacer cambios y/o mejoras sin que eso
afecte el modo como los usuarios van a       Ya está habituado al operador <<suma>> que
utilizar tu código                           está presente en todos los lenguajes de
                                             programación. Sin embargo, los operadores
                                             <<suma de fracciones>> y <<suma de números
                                             complejos>> no existen en casi ningún lenguaje
                                             de programación.
8. Características de la POO:
 a) Herencia
La herencia es la última de las propiedades relativas a
la OOP, Consiste en la propagación de los atributos y
las operaciones a través de distintas sub-clases
definidas a partir de una clase común.

Introduce, por tanto, una posibilidad de refinamiento
sucesivo del concepto de clase. Nos permite definir
una clase principal y , a través de sucesivas
aproximaciones, cualquier característica de los
objetos. A partir de ahora definiremos como sub-
clases todas aquellas clases obtenidas mediante
refinamiento de una (o varias) clases principales.

La herencia nos permite crear estructuras jerárquicas
de clases donde es posible la creación de sub-clases
que incluyan nuevas propiedades y atributos. Estas
sub-clases admiten la definición de nuevos
atributos, así como crear, modificar o inhabilitar
propiedades.
9. Cuáles son los tipos de datos
     soportados en Java?
10. Operadores en Java:

Operadores Aritméticos: Los habituales
  Suma + .
  Resta - .                                          Operadores Unarios: El mas (+) y el menos (-).
  Multiplicación * .                                 Para cambiar el signo del operando.
  División / .
  Resto de la División % .                           Operador Instanceof: Nos permite saber si un
                                                     objeto pertenece a una clase o no.
Operadores de Asignación: El principal es '=' pero      NombreObjeto instanceof NombreClase
hay más operadores de asignación con distintas
funciones que explicamos brevemente ahora.           Operadores Incrementales: Son los operadores
   '+=' : op1 += op2 à op1 = op1 + op2               que nos permiten incrementar las variables en
   '-=' : op1 -= op2 à op1 = op1 - op2               una unidad. Se pueden usar delante y detrás de la
                                                     variable dependiendo de lo que queramos, es
   '*=' : op1 *= op2 à op1 = op1 * op2
                                                     decir, si queremos que incremente o viceversa
   '/=' : op1 /= op2 à op1 = op1 / op2               antes de utilizar o lo contrario.
   '%=' : op1 %= op2 à op1 = op1 % op2                   '++'
                                                         '--‘
10. Operadores en Java:
Operadores Relacionales: Permiten comparar variables
según relación de igualdad/desigualdad o relacción
mayor/menor. Devuelven siempre un valor boolean.
   '>': Mayor que                                         Operador de concatenación con cadena de
   '<': Menor que                                         caracteres '+':
   '==': Iguales                                             Por Ejemplo: System.out.println("El total es"+
   '¡=': Distintos                                           result +"unidades");
   '>=': Mayor o igual que
   '<=': Menor o igual que                                Operadores que actúan a nivel de bits: Son mucho
                                                          menos utilizados por eso los explicamos mas por
Operadores Lógicos: Nos permiten construir expresiones    encima.
lógicas.                                                     '>>': desplazamiento a la derecha de los bits del
    '&&' : devuelve true si ambos operandos son true.        operando
    '||' : devuelve true si alguno de los operandos son      '<<': desplazamiento a la izquierda de los bits de
    true.                                                    operando
    '!' : Niega el operando que se le pasa.                  '&': operador and a nivel de bit.
    '&' : devuelve true si ambos operandos son               '|': operador or a nivel de bit
    true, evaluándolos ambos.
    '|' : devuelve true uno de los operandos es
    true, evaluándolos ambos.
11. Cuáles son las estructuras de
              control en Java?
Las estructuras de
control de Java son
similares a las de C.
Tenemos           las
estructuras       de
control
condicionales       y
repetitivas clásicas
de la programación
estructurada.
12. Que es el JDK? Cómo se obtiene?

JDK (Java Development Kit) Se trata de un conjunto de
herramientas (programas y librerías) que permiten
desarrollar     (compilar,      ejecutar,        generar
documentación, etc.) programas en lenguaje Java.

Existen versiones del JDK para prácticamente todos los
Sistemas Operativos y existen también distintos
programas comerciales

Sun distribuye gratuitamente el JDK “oficial” para los
siguientes        sistemas      operativos:     Windows
95/98/NT, Solaris y Linux
    Se        pueden       conseguir      en     Internet
    (http://www.javasoft.com/)
    Los profesores de la asignatura los facilitarán a los
    alumnos que lo deseen en un CD-ROM prestado para
    la instalación.
13. Que es NetBeans? Como se
                 obtiene?
NetBeans se refiere a una
plataforma para el desarrollo de
aplicaciones de escritorio usando
Java y a un entorno de desarrollo
integrado (IDE) desarrollado
usando la Plataforma NetBeans.
NetBeans es un proyecto de
Software         Libre.       Sun
MicroSystems fundó el proyecto
de código abierto NetBeans en
junio 2000 y continúa siendo el
patrocinador principal de los
proyectos.
Se obtiene de la pagina principal
http://netbeans.org/
14. Conclusiones

- En conclusión java es un lenguaje de
   programación moderno y practico        - también algo a tener en cuenta es
                                             que cuenta con una plataforma
   y la migración entre lenguajes si se      que trabaja de la mano con java
   maneja     anteriormente     c     o      llamada netbeans que aparte de
   c++, hace que sea mas fácil la            que se crean aplicaciones de
   aceptación de este.                       escritorio el aplicativo o plataforma
                                             es de código abierto,(libre).
- Algo muy importante y que nos
  beneficia es que java es un - Es un lenguaje de programación
  lenguaje multiplataforma, que lo donde se pueden crear aplicativos
  podemos utilizar en distintos    como juegos, sistemas complejos
                                   como reportes nominas etc, algo
  sistemas operativos.             que nos favorece es que java no
                                   cuesta, no necesita instalador y
                                   ocupa poco espacio.

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CUESTIONARIO JAVA

  • 1.
  • 2. 1. Qué es java? R/= Java es un lenguaje de programación y la primera plataforma informática creada por Sun Microsystems en 1995. Es la tecnología subyacente que permite el uso de programas punteros, como herramientas, juegos y aplicaciones de negocios. Java se ejecuta en más de 850 millones de ordenadores personales de todo el mundo y en miles de millones de dispositivos, como dispositivos móviles y aparatos de televisión.
  • 3. 2. Cuáles son los orígenes de Java? surgió en 1991 cuando un grupo de ingenieros de Sun Microsystems trataron de diseñar un nuevo lenguaje de programación destinado a electrodomésticos. La reducida potencia de cálculo y memoria de los electrodomésticos llevó a desarrollar un lenguaje sencillo capaz de generar código de tamaño muy reducido. Como lenguaje de programación para computadores, Java se introdujo a finales de 1995. La clave fue la incorporación de un intérprete Java en la versión 2.0 del programa Netscape Navigator, produciendo una verdadera revolución en Internet. Java 1.1 apareció a principios de 1997, mejorando sustancialmente la primera versión del lenguaje. Java 1.2, más tarde rebautizado como Java 2, nació a finales de 1998.
  • 4. 3. Cómo se relaciona java con c y c++? C y C++ disponen de tipos de datos frágiles cuyos limites y características dependen de la implementación y maquina del compilador. Java implementa limites y tamaños sensatos y validos para todo tipo de máquinas y entornos (independientes del Hardware) por lo que es totalmente reproducibles en cualquier plataforma.
  • 5. 4. Que son los Applets de Java? Un applet es una aplicación especial que se ejecuta dentro de un navegador o browser (por ejemplo Netscape Navigator o Internet Explorer) al cargar una página HTML desde un servidor Web. El applet se descarga desde el servidor y no requiere instalación en el ordenador donde se encuentra el browser. Un servlet es una aplicación sin interface gráfica que se ejecuta en un servidor de Internet. La ejecución como aplicación independiente es análoga a los programas desarrollados con otros lenguajes.
  • 6. 5. Qué es el “código de bytes” en java? R/=La JVM es el intérprete de Java. Ejecuta los “bytecodes” (ficheros compilados con extensión *.class) creados por el compilador de Java (javac.exe). Tiene numerosas opciones entre las que destacala posibilidad de utilizar el denominado JIT (Just-In-Time Compiler), que puede mejorar entre 10 y 20 veces la velocidad de ejecución de un programa.
  • 7. 6: Características importes tiene Java: a) Seguridad El tema se ha estructurado en cuatro bloques más o - En el segundo bloque nos centraremos en la seguridad del entorno menos independientes. de ejecución: Seguridad en el entorno Java. En este apartado hablaremos de la - En el primer bloque introduciremos la seguridad evolución de los mecanismos de seguridad en Java y explicaremos desde un punto de vista teórico, según los siguientes de que modo se gestionan en el JDK 1.2. puntos: Criptología. En este apartado daremos una breve - En el tercer bloque hablaremos de la arquitectura de seguridad Java y las APIs de seguridad: introducción a los campos de la criptografía y el criptoanálisis, presentando su terminología, las Arquitectura Criptográfica. Donde se describe la arquitectura de soporte de algoritmos criptográficos para el programador y las herramientas disponibles y sus aplicaciones. extensiones de seguridad. Técnicas criptográficas. En este punto Interfaces de seguridad. En este apartado se describen en detalle estudiaremos con más detalle algunas de las las APIs de seguridad de Java y como emplearlas. Al igual que en herramientas presentadas el bloque anterior, este punto se ha separado del anterior para anteriormente, indicando sus características poder usarlo como referencia. principales: grado de seguridad, implementaciones, disponibilidad, etc. - En el cuarto y último bloque introduciremos las últimas tecnologías Certificados digitales. Descripción de qué son los de seguridad incorporadas a Java: certificados digitales, las entidades certificadoras y Extensión de Sockets Seguros de Java (JSSE). Implementación del las infraestructuras de clave pública. SSL/TLS en Java. Protocolos de red seguros. En este apartado Servicio de Autentificación y Autorización de Java (JAAS). describiremos los protocolo SSL y TLS. Autentificación de usuarios en Java.
  • 8. 6: Características importes tiene Java: b) portabilidad La indiferencia a la arquitectura representa sólo Entre sus características podemos mencionar un una parte de su portabilidad. Además, Java esquema de seguridad que permite que los applets que especifica los tamaños de sus tipos de datos se ejecutan en el equipo no tengan acceso a partes básicos y el comportamiento de sus operadores sensibles (por ej. no pueden escribir archivos), a menos aritméticos, de manera que los programas son que uno mismo le dé los permisos necesarios en el iguales en todas las plataformas. sistema; la desventaja de este enfoque es que la Estas dos últimas características se conocen entrega de permisos es engorrosa para el usuario como la Máquina Virtual Java(JVM). común, lo cual juega en contra de uno de los objetivos de los Java applets: proporcionar una forma fácil de c) applets ejecutar aplicaciones desde el navegador web. Un applet Java es un applet escrito en el lenguaje En Java, un applet es un programa que puede de programación Java. Los applets de Java incrustarse en un documento HTML, es decir en pueden ejecutarse en un navegador una página web. Cuando un navegador carga una web utilizando la Java Virtual Machine (JVM), o página web que contiene un applet, este se descarga en el AppletViewer de Sun. en el navegador web y comienza a ejecutarse. Esto permite crear programas que cualquier usuario puede ejecutar con tan solo cargar la página web en su navegador.
  • 9. 6: Características importes tiene Java: b) POO Como es sabido hay muchos lenguajes de programación orientada a objetos POO que tienen muchas similitudes entre si, pero puntualmente nos enfocaremos en Java, utilizaremos para tal efecto un modelo de fábrica de objetos, para introducir los términos clase, objeto, método, propiedad, estático, dinámico, donde la fábrica de objetos será el entorno de ejecución o JRE.
  • 10. 7. QUE ES LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS? Con la POO tenemos que aprender a pensar las cosas de una manera distinta, para escribir nuestros programas en términos de objetos, propiedades, método s y otras cosas que veremos rápidamente para aclarar conceptos y dar una pequeña base que permita soltarnos un poco con este tipo de programación.
  • 11. 7. QUE ES LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS? A) CLASES Las clases son declaraciones de objetos, también se podrían definir como abstracciones de objetos. Esto quiere decir que la definición de un objeto es la clase. Cuando programamos un objeto y definimos sus características y funcionalidades en realidad lo que estamos haciendo es programar una clase. En los ejemplos anteriores en realidad hablábamos de las clases coche o fracción porque sólo estuvimos definiendo, aunque por encima, sus formas.
  • 12. 7. QUE ES LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS? B) PROPIEDADES Todo objeto puede tener cierto número de propiedades, cada una de las cuales tendrá, a su vez, uno o varios valores. En OOP, las propiedades corresponden a las clásicas "variables" de la programación estructurada. Son, por lo tanto, datos encapsulados dentro del objeto, junto con los métodos (programas) y las relaciones (punteros a otros objetos). Las propiedades de un objeto pueden tener un valor único o pueden contener un conjunto de valores mas o menos estructurados (matrices, vectores, listas, etc.). Además, los valores pueden ser de cualquier tipo (numérico, alfabético, etc.) si el sistema de programación lo permite.
  • 13. 7. QUE ES LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS? C) METODOS Una operación que realiza acceso a los datos. Podemos definir método como un programa procedimental escrito en cualquier lenguaje, que está asociado a un objeto determinado y cuya ejecución sólo puede desencadenarse a través de un mensaje recibido por éste o por sus descendientes. Son sinónimos de 'método' todos aquellos términos que se han aplicado tradicionalmente a los programas, como procedimiento, función, rutina, etc. Sin embargo, es conveniente utilizar el término 'método' para que se distingan claramente las propiedades especiales que adquiere un programa en el entorno OOP, que afectan fundamentalmente a la forma de invocarlo (únicamente a través de un mensaje) y a su campo de acción, limitado a un objeto y a sus descendientes, aunque posiblemente no a todos.
  • 14. 7. QUE ES LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS? D) INSTANCIA Cada vez que creamos una nueva instancia, ésta adquiere las propiedades, métodos y eventos de la clase a la que pertenece (es lo que permite la relación es un), sin embargo, cada instancia es independiente de las otras; esto nos da dos ventajas: 1. Si hago algún cambio en la clase, todas las instancias de esta clase se actualizarán automáticamente; esto nos permite hacer cambios sin tener que ir a cada una de las instancias (se aplica el mismo principio de herencia, aunque a un nivel diferente). 2. Al ser independientes de las otras instancias, puedo darles valores diferentes sin que afecten a las demás (como tener una silla negra, una roja, una más alta, etc.). Aunque comparten la misma estructura, pueden programarse individualmente, dando versatilidad y flexibilidad al código.
  • 15. 8. Características de la POO: a) Encapsulamiento La encapsulación se encarga de mantener ocultos los procesos internos b) Polimorfismo que necesita para hacer lo que sea que haga, dándole al programador acceso sólo a lo que necesita. Esto da dos El polimorfismo es una nueva característica ventajas iniciales: Lo que hace el usuario aportada por la POO. Esta propiedad indica la posibilidad de definir varias operaciones con el puede ser controlado internamente mismo nombre, diferenciándolas únicamente en (incluso sus errores), evitando que todo los parámetros de entrada. Dependiendo del colapse por una intervención. La segunda objeto que se introduzca como parámetro de ventaja es que, al hacer que la mayor entrada, se elegirá automáticamente cual de las parte del código esté oculto, puedes operaciones se va a realizar. hacer cambios y/o mejoras sin que eso afecte el modo como los usuarios van a Ya está habituado al operador <<suma>> que utilizar tu código está presente en todos los lenguajes de programación. Sin embargo, los operadores <<suma de fracciones>> y <<suma de números complejos>> no existen en casi ningún lenguaje de programación.
  • 16. 8. Características de la POO: a) Herencia La herencia es la última de las propiedades relativas a la OOP, Consiste en la propagación de los atributos y las operaciones a través de distintas sub-clases definidas a partir de una clase común. Introduce, por tanto, una posibilidad de refinamiento sucesivo del concepto de clase. Nos permite definir una clase principal y , a través de sucesivas aproximaciones, cualquier característica de los objetos. A partir de ahora definiremos como sub- clases todas aquellas clases obtenidas mediante refinamiento de una (o varias) clases principales. La herencia nos permite crear estructuras jerárquicas de clases donde es posible la creación de sub-clases que incluyan nuevas propiedades y atributos. Estas sub-clases admiten la definición de nuevos atributos, así como crear, modificar o inhabilitar propiedades.
  • 17. 9. Cuáles son los tipos de datos soportados en Java?
  • 18. 10. Operadores en Java: Operadores Aritméticos: Los habituales Suma + . Resta - . Operadores Unarios: El mas (+) y el menos (-). Multiplicación * . Para cambiar el signo del operando. División / . Resto de la División % . Operador Instanceof: Nos permite saber si un objeto pertenece a una clase o no. Operadores de Asignación: El principal es '=' pero NombreObjeto instanceof NombreClase hay más operadores de asignación con distintas funciones que explicamos brevemente ahora. Operadores Incrementales: Son los operadores '+=' : op1 += op2 à op1 = op1 + op2 que nos permiten incrementar las variables en '-=' : op1 -= op2 à op1 = op1 - op2 una unidad. Se pueden usar delante y detrás de la variable dependiendo de lo que queramos, es '*=' : op1 *= op2 à op1 = op1 * op2 decir, si queremos que incremente o viceversa '/=' : op1 /= op2 à op1 = op1 / op2 antes de utilizar o lo contrario. '%=' : op1 %= op2 à op1 = op1 % op2 '++' '--‘
  • 19. 10. Operadores en Java: Operadores Relacionales: Permiten comparar variables según relación de igualdad/desigualdad o relacción mayor/menor. Devuelven siempre un valor boolean. '>': Mayor que Operador de concatenación con cadena de '<': Menor que caracteres '+': '==': Iguales Por Ejemplo: System.out.println("El total es"+ '¡=': Distintos result +"unidades"); '>=': Mayor o igual que '<=': Menor o igual que Operadores que actúan a nivel de bits: Son mucho menos utilizados por eso los explicamos mas por Operadores Lógicos: Nos permiten construir expresiones encima. lógicas. '>>': desplazamiento a la derecha de los bits del '&&' : devuelve true si ambos operandos son true. operando '||' : devuelve true si alguno de los operandos son '<<': desplazamiento a la izquierda de los bits de true. operando '!' : Niega el operando que se le pasa. '&': operador and a nivel de bit. '&' : devuelve true si ambos operandos son '|': operador or a nivel de bit true, evaluándolos ambos. '|' : devuelve true uno de los operandos es true, evaluándolos ambos.
  • 20. 11. Cuáles son las estructuras de control en Java? Las estructuras de control de Java son similares a las de C. Tenemos las estructuras de control condicionales y repetitivas clásicas de la programación estructurada.
  • 21. 12. Que es el JDK? Cómo se obtiene? JDK (Java Development Kit) Se trata de un conjunto de herramientas (programas y librerías) que permiten desarrollar (compilar, ejecutar, generar documentación, etc.) programas en lenguaje Java. Existen versiones del JDK para prácticamente todos los Sistemas Operativos y existen también distintos programas comerciales Sun distribuye gratuitamente el JDK “oficial” para los siguientes sistemas operativos: Windows 95/98/NT, Solaris y Linux Se pueden conseguir en Internet (http://www.javasoft.com/) Los profesores de la asignatura los facilitarán a los alumnos que lo deseen en un CD-ROM prestado para la instalación.
  • 22. 13. Que es NetBeans? Como se obtiene? NetBeans se refiere a una plataforma para el desarrollo de aplicaciones de escritorio usando Java y a un entorno de desarrollo integrado (IDE) desarrollado usando la Plataforma NetBeans. NetBeans es un proyecto de Software Libre. Sun MicroSystems fundó el proyecto de código abierto NetBeans en junio 2000 y continúa siendo el patrocinador principal de los proyectos. Se obtiene de la pagina principal http://netbeans.org/
  • 23. 14. Conclusiones - En conclusión java es un lenguaje de programación moderno y practico - también algo a tener en cuenta es que cuenta con una plataforma y la migración entre lenguajes si se que trabaja de la mano con java maneja anteriormente c o llamada netbeans que aparte de c++, hace que sea mas fácil la que se crean aplicaciones de aceptación de este. escritorio el aplicativo o plataforma es de código abierto,(libre). - Algo muy importante y que nos beneficia es que java es un - Es un lenguaje de programación lenguaje multiplataforma, que lo donde se pueden crear aplicativos podemos utilizar en distintos como juegos, sistemas complejos como reportes nominas etc, algo sistemas operativos. que nos favorece es que java no cuesta, no necesita instalador y ocupa poco espacio.