5. Cursos de educación no formal
Asesorías pedagógicas
Gestión y acompañamiento a
eventos
6. Cursos de educación no formal
• Robótica BEAM
• Robótica con Arduino
• Diseño e impresión 3D
• Programación con Scratch: enfocado al
desarrollo de videojuegos
• Biotecnología
• Realidad Aumentada y
• Realidad Virtual
13. http://scratchbogota.weebly.com/
1er Scratch Day Bogotá el 19 de mayo en ¼ tech
maker space
2do Scratch Day Bogotá 2016
Sábado 14 de mayo de 2016
En la Universidad Pedagógica
Nacional
3er Scratch Day Bogotá 2017
13 mayo de 2016
En el Colegio Reyes Católicos
Robotic People Fest 2015
SOFA 2015
29 de octubre al 3 de noviembre
En USB Bogotá y Corferias
SOFA 2016
En Corferias
Expotecnica
En el ITC La Salle
14. https://scratchcolombia.wordpress.com/
Comunidad de Scratchers y Scratch Day en Colombia, conoce
las comunidades locales y haz parte de esta comunidad.
Es una comunidad que busca crear, colaborar, incentivar y
reaprender entre estudiantes, profesores, industria, niños,
jóvenes y adultos a nivel local, nacional e internacional.
Pasto
Magangué
Boyacá
Santander
Correo: colombiascratch@gmail.com
15.
16. 2016 en la Universidad
Pedagogica Nacional
2017 en el ITC La Salle
17. SEMILLERO DE INVESTIGACIÓN DE DISEÑO,
PEDAGOGÍA Y SINGULARIDAD
DISPYS
Objetivos
Conocer de manera teórico-práctica las diferentes tecnologías que están surgiendo o que llevan poco tiempo de desarrollo, estas son conocidas
como tecnologías emergentes, tecnologías exponenciales y singularidad tecnológica.
Reconocer los cambios tecnológicos, tanto técnicos como culturales, que produce la tecnología.
Desarrollar didácticas y pedagogías para la enseñanza de tecnologías emergentes, tecnologías exponenciales y singularidad tecnológica.
Líneas de trabajo
Historia de la tecnología
Diseño artefactual
Didáctica de la tecnología
Temas
IoT (Internet of Things), domótica, robótica educativa, impresión 3D, realidad Aumentada, Realidad Virtual, drones, nanotecnología, genética,
inteligencia artificial, cibernética, comunicación inalámbrica, control, rover, tecnologías aeroespaciales, web 3 y 4.0, sociedad aumentada.
+info: jegc7777@gmail.com
34. Tom Caudell
acuñó el término AR en 1992, para describir
un sistema que se utilizaría para ensamblar e
instalar el cableado de los aviones
investigador de la Boeing
“La Realidad Aumentada es una
tecnología que aumenta la
percepción sensorial humana con
información auxiliar, que puede
mejorar potencialmente el
rendimiento en la realización de una
tarea o experiencia”
Entrevista 4 septiembre de 2014
35. el primer congreso internacional sobre RA
IWAR 98
“International Workshop on Augmented
Reality ’98” se desarrolló en San Francisco.
Hoy llamado ISMAR
“International Symposium on Mixed and
Augmented Reality” en Munich, Alemania
En 2016 se realizo el primer ISMAR en
Latinoamérica, en México
http://augmented-reality.inn.leedsmet.ac.uk/iwar/98/
http://www.ismar.net/
http://ismar.vgtc.org/
39. Azuma, 1997
• Combina elementos reales y
virtuales
• Es interactivo en tiempo real
• Se registra en 3D
http://www.ronaldazuma.com/
Características de la RA
40. Taxonomía de la RA
Taxonomía de la Realidad Mixta (Milgram,
Takemura, Utsumi, & Kishino, 1994)
41. RA RV
Aumenta la realidad
Complementa los
sentidos
Usa pantalla
Es inmersiva
Estimula (engaña) los
sentidos
Usa lentes
42. La RA aumenta
• Lo que vemos
• Lo que oímos
• Lo que olemos
• Lo que sentimos (háptico)
43. Componentes de la realidad aumentada:
• Pantalla
• Cámara
• Procesador
• Software de RA
• Activadores (Marcadores).
67. AR Drone Target Tracking with OpenCV - Optical Flow https://youtu.be/C95bngCOv9Q
68.
69. Las 12 tecnologías finales en tres proyectos de
investigación de NMC Horizon 2013
Perspectivas Tecnológicas. Educación Superior en América Latina 2013-2018. Un Análisis
Regional del Informe Horizon NMC
70. LectoresyGeneradoresdeCódigosQRparaPC
2D Code Me
AC QR Code
Azonmedia
Batch QR Code
BeQRious
Bee Tagg
Bosq web
ConnectMe QR
Create-A-Code
Delivr
GoQR.Me
i-nigma
InvX
ItsMyURLs
Jumpscan
Kaywa
Likify
Maestro
Mobile Barcodes
Mobilefish
Moongate QR Code-vCard
Must QR Code
My QR
Nova
Online Qr Lab
QRVoice
Orange QR Code
QR Code – 2D Code
QR Code GeneratorZ
QR Core
QR Droid
QReate & Track
QR Jumps
QR Mobilize
QR Pro
QR Stuff
Quick Mark
Quik QR
quiQR
Qurify RACO
Small QR SnapMaze
Social QR Code
SPARQ code
SparqCode
Tag.cx Tagginn
Tap Reader
Tag.cx
Ucardo
URL 2 Tag
UQR.me
Vanity QR
Code Weaver y QR Code Zxing
Rosso,H.(2012).55generadoresenlíneadecódigoQR.
Recuperadoel19deenerode2013de,http://goo.gl/cY6ks.
71. LectoresyGeneradoresdeCódigosQR(Móvil/Tablet)
Android
QR Droid
Barcode Scanner
ShopSavvy
Scanner Pro
ScanLife
RedLaser
QuickMark Lite
QR Pal
Codee QR Code Reader
i-nigma
iPhone
QR Reader
Neo Reader
i-nigma
ShopSavvy
Barcode
RedLaser
ScanLife
Bakodo
TapMedia
Windows Phone 7
BarCodeScanner
QR Code Reader
Escponce QR Reader
BeeTagg
NeoReader
RedLaser
Quickmark
i-nigma
Blackberry
BeeTagg QR Reader
CertainTeed QR Code Reader
Code Muncher™ – FREE QR Reader
NeoReader – QR code reader – barcode scanner
Carpet One QR Scanner
ScanLife Barcode Reader – Auto
BIDI Lector de Códigos QR y Códigos de Barras
i-nigma
QR Code Scanner Pro – Free
Flashcode – QR Code Scanner & Barcode Reader
Rosso, H. (2012). 37 aplicaciones móviles gratis para leer código QR para Android, Blackberry, iOS y Windows Phone
7. Recuperado el 19 de enero de 2013 de, http://goo.gl/8YV1N.
QRChanel:http://www.qrchannel.com/#
[buscarlectordeQRparacualquierSmartPhone/Móvil]
75. introducción a escaneo 3D
https://jegcgarcas.wordpress.com/2016/11/18/introduccion-a-escaneo-3d/
Video 3D Scanned Chinese Dynasties | Experience Amazing | Intel
https://www.youtube.com/watch?v=6JhiENwjwlE
76. Reinoso, R (2013). Introducción a la realidad Aumentada.EOE 2013. Recuperado el 12 de octubre de 2013 de, http://www.slideshare.net/tecnotic/introduccin-a-la-realidad-
aumentada-eoe-2013
AR Spot
Scratch 2.0
kinect2Scratch
77.
78.
79. ATE (Actividad Tecnológica Escolar)
Viajemos en el tiempo por Colombia
Historia de los medios de transporte
https://jegcgarcas.wordpress.com/2016/09/08/historia-de-
los-medios-de-transporte-con-realidad-aumentada/
80. IMPLEMENTACIÓN DE UNA ACTIVIDAD ESCOLAR BASADA
EN REALIDAD AUMENTADA PARA EL DESARROLLO DEL
RAZONAMIENTO ESPACIAL, HACIA LA ENSEÑANZA DE
PROYECCIONES ORTOGONALES
90. Kinect + Scratch + LEGO
Control 2 Motor Lego Wedo with Kinect and Scratch https://www.youtube.com/watch?v=77sH8O7ikJg&list=PLW10M-w59z-endBN-We2Pv-ExlkVjmCDM&index=3
91. Control 2 Motor Lego Wedo with Kinect and Scratch https://www.youtube.com/watch?v=77sH8O7ikJg&list=PLW10M-w59z-endBN-We2Pv-ExlkVjmCDM&index=3
107. CONCLUSIONES
La RA ayuda al desarrollo de la creatividad.
La RA aumenta la motivación de los estudiantes sin importar la edad.
La RA nos acerca a la visión artificial.
En Colombia esta empezando el acercamiento a esta tecnología y hay mucho
que hacer aunque haya empezado a aparecer en 2010