Este documento presenta la información de contacto y las redes sociales de Javier García, director de redes y eventos de ixmatic. También describe los cursos de educación no formal que ofrece, como robótica, diseño e impresión 3D, programación con Scratch y biotecnología. Además, menciona algunos eventos y comunidades relacionadas con la tecnología y la educación que apoya.
6. Cursos de educación no formal
Asesorías pedagógicas
Gestión y acompañamiento a
eventos
7. Cursos de educación no formal
• Robótica BEAM
• Robótica con Arduino
• Diseño e impresión 3D
• Programación con Scratch: enfocado al
desarrollo de videojuegos
• Biotecnología
• Realidad Aumentada y
• Realidad Virtual
13. http://scratchbogota.weebly.com/
1er Scratch Day Bogotá el 19 de mayo en ¼ tech
maker space
2do Scratch Day Bogotá 2016
Sábado 14 de mayo de 2016
En la Universidad Pedagógica
Nacional
3er Scratch Day Bogotá 2017
13 mayo de 2016
En el Colegio Reyes Católicos
Robotic People Fest
SOFA 2015
29 de octubre al 3 de noviembre
En USB Bogotá y Corferias
SOFA 2016
En Corferias
Scratch por localidad
Scratch Fontibon
14. https://scratchcolombia.wordpress.com/
Comunidad de Scratchers y Scratch Day en Colombia, conoce
las comunidades locales y haz parte de esta comunidad.
Es una comunidad que busca crear, colaborar, incentivar y
reaprender entre estudiantes, profesores, industria, niños,
jóvenes y adultos a nivel local, nacional e internacional.
● Scratch Bogotá
● Scratch Tolú, Sucre
● Scratch Neiva
● Scratch Pasto
● Scratch Sincelejo
● Scratch Magangué, Bolívar
● Scratch Combitá, Boyacá
● Scratch Bucaramanga
● Scratch Villavicencio
● Scratch Santa Marta
● Scratch Carmen de Apicala Correo: colombiascratch@gmail.com
35. cambios tecnológicos que cambiarán el mercado de trabajo se muestran en la siguiente figura tomada del informe del Foro de Davos
Cambios tecnológicos que modifican el mercado de trabajo
50. Interfaz natural de usuario
https://es.wikipedia.org/wiki/Interfaz_natural_de_usuario
CLI (Command line interface): Interfaz de línea de comandos
GUI (Graphical user interface): Interfaz gráfica de usuario
NUI (Natural user interface): Interfaz natural de usuario
Ratón
teclado alfanumérico
lápiz óptico
panel táctil
joystick
movimientos gestuales del
cuerpo o de alguna de sus
partes tales como las manos,
sirviendo de mando de
control.
51. En el caso de pantallas capacitivas multitáctiles, la
operación o control es por medio de la yemas de los
dedos, en uno o varios contactos y asimismo el control
cercano a la pantalla, pero sin tocarla.
También existe el control de sistemas operativos por
medio de la voz humana, denominado control
por reconocimiento del habla o reconocimiento de voz,
como por ejemplo Siri, Google Now u OK Google.
Un ejemplo de dispositivo con NUI es el Xbox Kinect.
54. III Encuentro Internacional Virtual de
Interacción Humano Computador – EIVIHC-
la Escuela de
Ciencias Básicas
Tecnología e
Ingeniería de la
UNAD, el grupo de
Investigación Byte in
Design y el Capítulo
de Interacción
Humano
Computador de
Colombia
60. Azuma, 1997
• Combina elementos reales y
virtuales
• Es interactivo en tiempo real
• Se registra en 3D
http://www.ronaldazuma.com/
Características de la RA
61. Taxonomía de la RM
Taxonomía de la Realidad Mixta (Milgram,
Takemura, Utsumi, & Kishino, 1994)
62. RA RV
Aumenta la realidad
Complementa los
sentidos
Usa pantalla
Es inmersiva
Estimula (engaña) los
sentidos
Usa lentes
63. La RA aumenta
• Lo que vemos
• Lo que oímos
• Lo que olemos
• Lo que sentimos (háptico)
64. Componentes de la realidad aumentada:
• Pantalla
• Cámara
• Procesador
• Software de RA
• Activadores (Marcadores).
96. LectoresyGeneradoresdeCódigosQRparaPC
2D Code Me
AC QR Code
Azonmedia
Batch QR Code
BeQRious
Bee Tagg
Bosq web
ConnectMe QR
Create-A-Code
Delivr
GoQR.Me
i-nigma
InvX
ItsMyURLs
Jumpscan
Kaywa
Likify
Maestro
Mobile Barcodes
Mobilefish
Moongate QR Code-vCard
Must QR Code
My QR
Nova
Online Qr Lab
QRVoice
Orange QR Code
QR Code – 2D Code
QR Code GeneratorZ
QR Core
QR Droid
QReate & Track
QR Jumps
QR Mobilize
QR Pro
QR Stuff
Quick Mark
Quik QR
quiQR
Qurify RACO
Small QR SnapMaze
Social QR Code
SPARQ code
SparqCode
Tag.cx Tagginn
Tap Reader
Tag.cx
Ucardo
URL 2 Tag
UQR.me
Vanity QR
Code Weaver y QR Code Zxing
Rosso,H.(2012).55generadoresenlíneadecódigoQR.
Recuperadoel19deenerode2013de,http://goo.gl/cY6ks.
97. LectoresyGeneradoresdeCódigosQR(Móvil/Tablet)
Android
QR Droid
Barcode Scanner
ShopSavvy
Scanner Pro
ScanLife
RedLaser
QuickMark Lite
QR Pal
Codee QR Code Reader
i-nigma
iPhone
QR Reader
Neo Reader
i-nigma
ShopSavvy
Barcode
RedLaser
ScanLife
Bakodo
TapMedia
Windows Phone 7
BarCodeScanner
QR Code Reader
Escponce QR Reader
BeeTagg
NeoReader
RedLaser
Quickmark
i-nigma
Blackberry
BeeTagg QR Reader
CertainTeed QR Code Reader
Code Muncher™ – FREE QR Reader
NeoReader – QR code reader – barcode scanner
Carpet One QR Scanner
ScanLife Barcode Reader – Auto
BIDI Lector de Códigos QR y Códigos de Barras
i-nigma
QR Code Scanner Pro – Free
Flashcode – QR Code Scanner & Barcode Reader
Rosso, H. (2012). 37 aplicaciones móviles gratis para leer código QR para Android, Blackberry, iOS y Windows Phone
7. Recuperado el 19 de enero de 2013 de, http://goo.gl/8YV1N.
QRChanel:http://www.qrchannel.com/#
[buscarlectordeQRparacualquierSmartPhone/Móvil]
104. introducción a escaneo 3D
https://jegcgarcas.wordpress.com/2016/11/18/introduccion-a-escaneo-3d/
Video 3D Scanned Chinese Dynasties | Experience Amazing | Intel
https://www.youtube.com/watch?v=6JhiENwjwlE
105. Reinoso, R (2013). Introducción a la realidad Aumentada.EOE 2013. Recuperado el 12 de octubre de 2013 de, http://www.slideshare.net/tecnotic/introduccin-a-la-realidad-
aumentada-eoe-2013
AR Spot
Scratch 2.0
kinect2Scratch
107. ATE (Actividad Tecnológica Escolar)
Viajemos en el tiempo por Colombia
Historia de los medios de transporte
https://jegcgarcas.wordpress.com/2016/09/08/historia-de-
los-medios-de-transporte-con-realidad-aumentada/
108. IMPLEMENTACIÓN DE UNA ACTIVIDAD ESCOLAR BASADA EN
REALIDAD AUMENTADA PARA EL DESARROLLO DEL
RAZONAMIENTO ESPACIAL, HACIA LA ENSEÑANZA DE
PROYECCIONES ORTOGONALES
141. micro brazo con arduino scratch y Kinect https://youtu.be/kI8BYval8YI
142.
143. Kinect + Scratch + LEGO
Control 2 Motor Lego Wedo with Kinect and Scratch https://www.youtube.com/watch?v=77sH8O7ikJg&list=PLW10M-w59z-endBN-We2Pv-ExlkVjmCDM&index=3
144. Control 2 Motor Lego Wedo with Kinect and Scratch https://www.youtube.com/watch?v=77sH8O7ikJg&list=PLW10M-w59z-endBN-We2Pv-ExlkVjmCDM&index=3
150. http://historiaybiografias.com/internet1/
En la actualidad es una enorme red que conecta
redes y computadoras distribuidas por todo el
mundo, permitiéndonos comunicarnos y buscar
y transferir información sin grandes
requerimientos tecnológicos ni económicos
relativos para el individuo.
las computadoras están interconectadas de
forma tal que pueden compartir entre ellas
archivos de datos, programas, impresoras y
otros recursos. Normalmente, estas redes
disponen de uno o varios ordenadores,
llamados servidores, que son los que
almacenan la información y controlan los
periféricos a compartir.
151.
152. ¿Qué es el internet de las cosas?
El internet de las cosas es la interconexión digital entre
los objetos y hace referencia al momento donde haya
más cosas conectadas que personas.
165. Los principales 5 desafíos con los que se
encuentra el ecosistema de IoT fueron
enumerados por Rachel Kalmar en una
conferencia reciente durante el evento TedxSF en
San Francisco (US). Estos son:
● La falta de una infraestructura compartida
● La falta de Estándares
● Duración de la batería
● Control de los datos
● Intercambio de información