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APUNTES VIRTUALES
2016
ÁREA DE TECNOLOGÍA E
INFORMÁTICA
JEAN PAUL GUEVARA PAEZ
802-JM
PROFESOR: JAVIER GÓMEZ
RODRÍGUEZ
COLEGIO RODOLFO LLINÁS
I.E.D.
BOGOTÁ D.C
1. INTRODUCCIÓN AL CONCEPTO DE TECNOLOGÍA
2. MATERIALES
2.1 DEFINICIÓN
2.2 CLACIFICACIÓN GENERAL
2.3 TIPOS DE MATERIALES
2.4 USOS O APLICACIONES
3. DESCUBRIMIENTO, INVENCION E INOVACION
3.1 DESCUBRIMIENTO
3.2 INVENCION
3.3 INNOVACION
4. ELÉCTRICIDAD
4.1 CONCEPTO E HISTORIA DE LA ELÉCTRICIDAD
4.2 GENERACIÓN Y DISTRIBUCIÓN DE LA ENERGÍA
ELÉCTRICA GENERACION
4.3 NORMAS DE SEGURIDAD CON LA ELÉCTRICIDAD
5. OPERADORES ELÉCTRICOS
6. CIRCUITO ELÉCTRICO
6.1 ELEMENTOS BÁSICOS QUE COMPONEN UN
CIRCUITO ELÉCTRICO
6.2.Corriente eléctrica y ley de ohm
6.3 simbología ,tipos de circuitos y resistencias equivalentes
7. herramientas web 2.0
1. INTRODUCCIÓN AL CONCEPTO DE
TECNOLOGÍA
 “Inicialmente hay que decir que una cosa es la Tecnología y
otra cosa son los Productos de la Tecnología. La mayoría de
la gente, equivocadamente, asocian la Tecnología
simplemente con artefactos procesos y sistemas como
computadores, medios de transporte, electrodomésticos,
medios de comunicación, por mencionar unos pocos
ejemplos.
 La realidad es otra. La Tecnología se refiere a todas aquellas
actividades intelectuales y procedimentales de indagación,
análisis, planeación, diseño, aplicación de conocimientos,
construcción, control de calidad, valoración y muchas otras
más que se llevan a cabo para fabricar productos que
pueden ser ARTEFACTOS, PROCESO O SISTEMAS los
cuales tienen como objetivo solucionar o mitigar problemas y
satisfacer necesidades individuales y sociales, transformando
el entorno natural mediante la utilización racional, crítica y
creativa de recursos y conocimientos”
2. MATERIALES
 2.1 DEFINICIÓN:
 La palabra material hace referencia a todo lo
perteneciente o relativo a la materia, por
consiguiente los materiales son las sustancias
que componen cualquier cosa o producto.
Desde el comienzo de la civilización, la
Tecnología ha usado los materiales junto con
la energía para mejorar su nivel de vida.
Como los productos están fabricados de
materiales, estos se encuentran en cualquier
parte alrededor nuestro.
2.2 CLACIFICACIÓN GENERAL
 Los materiales se clasifican en dos grandes
grupos: ARTIFICIALES y NATURALES.
 Los NATURALES son todos aquellos que se
obtienen de los recursos que nos ofrece el
planeta en estado primitivo, es decir que no han
tenido intervención del ser humano. Los
ARTIFICIALES son todos aquellos materiales que
han sido fabricados por el hombre gracias a la
manipulación de sus propiedades físicas o
químicas, usando para ello procesos manuales o
industriales de transformación y principalmente el
manejo de la energía y sus diferentes
manifestaciones o tipos.
2.3 TIPOS DE MATERIALES
 Desde el punto de vista Tecnológico existen dos tipos:
Materias primas y Materiales elaborados.
 LAS MATERIAS PRIMAS son los materiales extraídos de la
naturaleza que sirven como base para elaborar otros
materiales o directamente construir artefactos. Las materias
primas pueden obtenerse de cuatro fuentes:
 * Del reino VEGETAL: madera, algodón
 * Del reino ANIMAL: pieles, lana, cuero.
 * Del reino MINERAL: Petróleo, arena, oro, cal, agua.
 LOS MATERIALES ELABORADOS son aquellos que se
crean a partir de las materias primas luego de pasar por un
proceso de transformación como por ejemplo el vidrio, el
plástico el acero, etc. Los materiales elaborados pueden
obtenerse de dos fuentes:
 * Procesamiento industrial de materias primas
 * Procesos de RECICLAJE.
MATERIAS PRIMAS
2.4 USOS O APLICACIONES
 Se usan en la elaboración de algunos
PRODUCTOS TECNOLÓGICOS que van
desde objetos artesanales hasta complejos
ARTEFACTOS, siendo éstos los bienes finales
que la gente usa o consume; ejemplo un vaso
de vidrio, un lápiz o un cable.
DESCUBRIMIENTO
 3.1 DESCUBRIMIENTO:Un descubrimiento es
el hallazgo, encuentro o manifestación de un
fenómeno que estaba oculto o era desconocido
pero que ya existía y sale a flote por medio de
procesos de investigación y experimentación y
en pocas ocasiones son casuales, fortuitas o
son producto del azar.
INVENCION
 3.2INVENCIÓN:es la creación de un
artefacto, proceso o sistema nuevo, es
decir que no existía. El proceso de
invención va invariablemente precedido
de uno o más descubrimientos que
ayudan al inventor a resolver un
problema.
INNOVACION
 3.3INNOVACIÓN:La innovación es
introducir cambios para mejorar
artefactos, procesos o sistemas
existentes. Implica tomar una idea y
llevarla a la práctica para su utilización
efectiva por parte de la sociedad,
incluyendo usualmente su
comercialización.
DEFINICION DE LA
ELECTRICIDAD
 LA ELECTRICIDAD es una de las
manifestaciones de la energía, y se define
como una categoría de fenómenos físicos
originados por la existencia de interacción
(atracción y rechazo) de cargas eléctricas en
el ÁTOMO: positivas en los protones y
negativas en los electrones.
 La electricidad, por otra parte, es el nombre
que recibe una clase de energía que se basa en
dicha propiedad física y que se manifiesta
tanto en movimiento (la corriente) como en
estado de reposo (la estática). Como fuente
energética, la electricidad puede usarse para
la iluminación o para producir calor.
HISTORIA DE LA
ELECTRICIDAD
TALES DE
MILETO
DESCUBRIO EN
GRECIA EL
ELECTRON
2.000 A.C
BENJAMIN
FRANKLIN
INVENTO EN
INGLATERRA EL
PARARRAYOS
1.752
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VOLTA INVENTO
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PILA ELECTRICA
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LA ELECTRICIDAD
NORMAS DE SEGURIDAD
 No poner los dedos en los enchufes
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 No usar ningún aparato eléctrico con las
manos mojadas
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este apagado el interruptor
SIGUIEN
TE
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NORMAS DE SEGURIDAD
OPERADORES ELECTRICOS
 ES EL CONJUNTO DE FENÓMENOS
FÍSICOS RELACIONADOS CON LA
PRESENCIA Y FLUJO DE CARGAS
ELÉCTRICAS. SE MANIFIESTA EN UNA
GRAN VARIEDAD DE FENÓMENOS COMO
LOS RAYOS, LA ELECTRICIDAD
ESTÁTICA, LA INDUCCIÓN
ELECTROMAGNÉTICA O EL FLUJO
DE CORRIENTE ELÉCTRICA.
CIRCUITO ELECTRICO
 Es un sistema tecnológico que resulta cuando
conectamos o unimos, con un conductor
eléctrico, varios operadores tecnológicos
eléctricos, formando un camino cerrado en el
cual circula un flujo de electrones o corriente
eléctrica con un propósito definido: Encender
una bombilla, accionar un motor, etc.
ELEMENTOS DE UN CIRCUITO
ELECTRICO
SIGUIENTE
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GENERADOR O FUENTE DE
ENERGÍA
 Son elementos capaces de generar energía
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CARGA O RECEPTOR
 Son los elementos que consumen la energía
eléctrica y la transforman en otras formas de
energía (calorífica, luminosa, rotativa, sonora,
etc). Ejemplos: lámparas, timbres, motores,
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E PAG
CONDUCTOR ELÉCTRICO
 Su función es unir todos los elementos del
circuito y permitir el paso de la corriente. Se
construyen con metales, especialmente el
cobre.
SIGUIENTE
PAG
DISPOSITIVO DE CONTROL O
MANIOBRA
 Son aquellos elementos que se encargan de
manejar o controlar (abrir o cerrar a voluntad)
el paso de la corriente eléctrica en un circuito.
Por ejemplo: Interruptores, pulsadores,
conmutadores, etc.
SIGUIENT
E PAG
DISPOSITIVO DE
PROTECCIÓN
 Son aquellos que se encargan de resguardar
el circuito eléctrico contra cortocircuitos y
sobrecargas. Por ejemplo los Fusibles.
Video
VIDEO DE LA ELECTRICIDAD
6.2.Corriente eléctrica y ley de
ohm
 MAGNITUDES PRESENTES EN UN CIRCUITO:
 Voltaje, simbolizada con la letra “V” (en mayúscula): Es la fuerza
que impulsa a los electrones a través del circuito; se mide en voltios
los cuales se representan con la letra “ v ” (en minúscula). Al
voltaje también se le le llama Tensión, diferencia de potencial o
fuerza electromotriz
 Intensidad de corriente eléctrica, simbolizada con la letra “ I ”: Es la
cantidad carga eléctrica que fluye en un momento dado en una
sección del circuito. Se mide en amperios que son representados
por la letra “A”
 Resistencia, simbolizada con la letra “ R ”: Es la oposición que
ofrecen los materiales y dispositivos receptores al paso de la
corriente eléctrica, se mide en ohmios y se representa con la letra
griega “ Ω “
 LEY DE OHM: Esta ley, que toma su nombre de su creador el
científico alemán Georg Ohm, relaciona las tres magnitudes
expuestas anteriormente. Expone que en un circuito la intensidad
de corriente eléctrica ( I )es directamente proporcional al voltaje ( V
) e inversamente proporcional a la resistencia (R). Expresada
como una fórmula es:
6.3 simbologia,tipos de circuitos y
resistencias equivalentes
 SIMBOLOGÍA ELÉCTRICA: Es la
representación gráfica estandarizada
de cada uno de los elementos que
pueden hacer parte de un circuito
eléctrico, Por ejemplo:
SIGUIENT
E
PAG
TIPOS DE CIRCUITOS
 Circuito SERIE: Cuando los elementos están conectados uno a
continuación del otro, de tal forma que la corriente que pasa por ellos es
siempre la misma. Ejemplo:
 CIRCUITO PARALELO: los elementos están
colocados de manera de que sus extremos
estén colocados a puntos comunes:
Siguiente
pag
Resistencia equivalente
Cuando en un circuito existe más de una resistencia se dice
que están asociadas, denominándose resistencia
equivalente a aquella resistencia única que consume la
misma energía que las asociadas y que puede, por lo tanto,
sustituirlas, sin que se produzca ninguna modificación
energética en el circuito.
RESISTENCIA EQUIVALENTE EN UN CIRCUITO SERIE:
En una asociación de resistencias serie se cumple que la
resistencia equivalente es igual a
la suma de las resistencias asociadas.
Req = R1+R2+R3
Web 2.0
 La Web 2.0 es un concepto que se creo en 2003 y que
se refiere al fenómeno social surgido a partir del
desarrollo de diversas aplicaciones en Internet. El
término establece una distinción entre la primera época
de la Web (donde el usuario era básicamente un sujeto
pasivo que recibía la información o la publicaba, sin que
existieran demasiadas posibilidades para que se
generara la interacción) y la revolución que supuso el
auge de los blogs, las redes sociales y otras
herramientas relacionadas.
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Apuntes virtuales actualizacion 3

  • 1. APUNTES VIRTUALES 2016 ÁREA DE TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA JEAN PAUL GUEVARA PAEZ 802-JM PROFESOR: JAVIER GÓMEZ RODRÍGUEZ COLEGIO RODOLFO LLINÁS I.E.D. BOGOTÁ D.C
  • 2. 1. INTRODUCCIÓN AL CONCEPTO DE TECNOLOGÍA 2. MATERIALES 2.1 DEFINICIÓN 2.2 CLACIFICACIÓN GENERAL 2.3 TIPOS DE MATERIALES 2.4 USOS O APLICACIONES 3. DESCUBRIMIENTO, INVENCION E INOVACION 3.1 DESCUBRIMIENTO 3.2 INVENCION 3.3 INNOVACION 4. ELÉCTRICIDAD 4.1 CONCEPTO E HISTORIA DE LA ELÉCTRICIDAD 4.2 GENERACIÓN Y DISTRIBUCIÓN DE LA ENERGÍA ELÉCTRICA GENERACION 4.3 NORMAS DE SEGURIDAD CON LA ELÉCTRICIDAD 5. OPERADORES ELÉCTRICOS 6. CIRCUITO ELÉCTRICO 6.1 ELEMENTOS BÁSICOS QUE COMPONEN UN CIRCUITO ELÉCTRICO 6.2.Corriente eléctrica y ley de ohm 6.3 simbología ,tipos de circuitos y resistencias equivalentes 7. herramientas web 2.0
  • 3. 1. INTRODUCCIÓN AL CONCEPTO DE TECNOLOGÍA  “Inicialmente hay que decir que una cosa es la Tecnología y otra cosa son los Productos de la Tecnología. La mayoría de la gente, equivocadamente, asocian la Tecnología simplemente con artefactos procesos y sistemas como computadores, medios de transporte, electrodomésticos, medios de comunicación, por mencionar unos pocos ejemplos.  La realidad es otra. La Tecnología se refiere a todas aquellas actividades intelectuales y procedimentales de indagación, análisis, planeación, diseño, aplicación de conocimientos, construcción, control de calidad, valoración y muchas otras más que se llevan a cabo para fabricar productos que pueden ser ARTEFACTOS, PROCESO O SISTEMAS los cuales tienen como objetivo solucionar o mitigar problemas y satisfacer necesidades individuales y sociales, transformando el entorno natural mediante la utilización racional, crítica y creativa de recursos y conocimientos”
  • 4. 2. MATERIALES  2.1 DEFINICIÓN:  La palabra material hace referencia a todo lo perteneciente o relativo a la materia, por consiguiente los materiales son las sustancias que componen cualquier cosa o producto. Desde el comienzo de la civilización, la Tecnología ha usado los materiales junto con la energía para mejorar su nivel de vida. Como los productos están fabricados de materiales, estos se encuentran en cualquier parte alrededor nuestro.
  • 5. 2.2 CLACIFICACIÓN GENERAL  Los materiales se clasifican en dos grandes grupos: ARTIFICIALES y NATURALES.  Los NATURALES son todos aquellos que se obtienen de los recursos que nos ofrece el planeta en estado primitivo, es decir que no han tenido intervención del ser humano. Los ARTIFICIALES son todos aquellos materiales que han sido fabricados por el hombre gracias a la manipulación de sus propiedades físicas o químicas, usando para ello procesos manuales o industriales de transformación y principalmente el manejo de la energía y sus diferentes manifestaciones o tipos.
  • 6. 2.3 TIPOS DE MATERIALES  Desde el punto de vista Tecnológico existen dos tipos: Materias primas y Materiales elaborados.  LAS MATERIAS PRIMAS son los materiales extraídos de la naturaleza que sirven como base para elaborar otros materiales o directamente construir artefactos. Las materias primas pueden obtenerse de cuatro fuentes:  * Del reino VEGETAL: madera, algodón  * Del reino ANIMAL: pieles, lana, cuero.  * Del reino MINERAL: Petróleo, arena, oro, cal, agua.  LOS MATERIALES ELABORADOS son aquellos que se crean a partir de las materias primas luego de pasar por un proceso de transformación como por ejemplo el vidrio, el plástico el acero, etc. Los materiales elaborados pueden obtenerse de dos fuentes:  * Procesamiento industrial de materias primas  * Procesos de RECICLAJE.
  • 8. 2.4 USOS O APLICACIONES  Se usan en la elaboración de algunos PRODUCTOS TECNOLÓGICOS que van desde objetos artesanales hasta complejos ARTEFACTOS, siendo éstos los bienes finales que la gente usa o consume; ejemplo un vaso de vidrio, un lápiz o un cable.
  • 9. DESCUBRIMIENTO  3.1 DESCUBRIMIENTO:Un descubrimiento es el hallazgo, encuentro o manifestación de un fenómeno que estaba oculto o era desconocido pero que ya existía y sale a flote por medio de procesos de investigación y experimentación y en pocas ocasiones son casuales, fortuitas o son producto del azar.
  • 10. INVENCION  3.2INVENCIÓN:es la creación de un artefacto, proceso o sistema nuevo, es decir que no existía. El proceso de invención va invariablemente precedido de uno o más descubrimientos que ayudan al inventor a resolver un problema.
  • 11. INNOVACION  3.3INNOVACIÓN:La innovación es introducir cambios para mejorar artefactos, procesos o sistemas existentes. Implica tomar una idea y llevarla a la práctica para su utilización efectiva por parte de la sociedad, incluyendo usualmente su comercialización.
  • 12. DEFINICION DE LA ELECTRICIDAD  LA ELECTRICIDAD es una de las manifestaciones de la energía, y se define como una categoría de fenómenos físicos originados por la existencia de interacción (atracción y rechazo) de cargas eléctricas en el ÁTOMO: positivas en los protones y negativas en los electrones.  La electricidad, por otra parte, es el nombre que recibe una clase de energía que se basa en dicha propiedad física y que se manifiesta tanto en movimiento (la corriente) como en estado de reposo (la estática). Como fuente energética, la electricidad puede usarse para la iluminación o para producir calor.
  • 13. HISTORIA DE LA ELECTRICIDAD TALES DE MILETO DESCUBRIO EN GRECIA EL ELECTRON 2.000 A.C BENJAMIN FRANKLIN INVENTO EN INGLATERRA EL PARARRAYOS 1.752 ALESSANDRO VOLTA INVENTO EN ITALIA LA PILA ELECTRICA EN 1.800 THOMAS ALVA EDISON INVENTO EN EE.UU LA BOMBILLA ELECTRICA EN 1879 ALEXANDER GRAHAM BELL INVENTO EN EE.UU EL TELEFONO EN 1869 SAMUEL MORSE EN EE.UU INVENTO EL TELEGRAFO ELECTRICO EN 1.833 NIKOLA TESLA INVENTO EN EE.UU EL MOTOR ELECTRICO EN 1882 SIGUIENTE PAGINA
  • 15. NORMAS DE SEGURIDAD  No poner los dedos en los enchufes  No jugar cerca de las torres eléctricas  No usar ningún aparato eléctrico con las manos mojadas  Antes de cambiar un bombillo asegura que este apagado el interruptor SIGUIEN TE PAGINA
  • 17. OPERADORES ELECTRICOS  ES EL CONJUNTO DE FENÓMENOS FÍSICOS RELACIONADOS CON LA PRESENCIA Y FLUJO DE CARGAS ELÉCTRICAS. SE MANIFIESTA EN UNA GRAN VARIEDAD DE FENÓMENOS COMO LOS RAYOS, LA ELECTRICIDAD ESTÁTICA, LA INDUCCIÓN ELECTROMAGNÉTICA O EL FLUJO DE CORRIENTE ELÉCTRICA.
  • 18. CIRCUITO ELECTRICO  Es un sistema tecnológico que resulta cuando conectamos o unimos, con un conductor eléctrico, varios operadores tecnológicos eléctricos, formando un camino cerrado en el cual circula un flujo de electrones o corriente eléctrica con un propósito definido: Encender una bombilla, accionar un motor, etc.
  • 19. ELEMENTOS DE UN CIRCUITO ELECTRICO SIGUIENTE PAGINA
  • 20. GENERADOR O FUENTE DE ENERGÍA  Son elementos capaces de generar energía eléctrica a partir de otras formas de energía (química, mecánica, solar, etc) : pilas, baterías, dinamos, alternadores... SIGUIENT E PAG
  • 21. CARGA O RECEPTOR  Son los elementos que consumen la energía eléctrica y la transforman en otras formas de energía (calorífica, luminosa, rotativa, sonora, etc). Ejemplos: lámparas, timbres, motores, parlantes, etc. SIGUIENT E PAG
  • 22. CONDUCTOR ELÉCTRICO  Su función es unir todos los elementos del circuito y permitir el paso de la corriente. Se construyen con metales, especialmente el cobre. SIGUIENTE PAG
  • 23. DISPOSITIVO DE CONTROL O MANIOBRA  Son aquellos elementos que se encargan de manejar o controlar (abrir o cerrar a voluntad) el paso de la corriente eléctrica en un circuito. Por ejemplo: Interruptores, pulsadores, conmutadores, etc. SIGUIENT E PAG
  • 24. DISPOSITIVO DE PROTECCIÓN  Son aquellos que se encargan de resguardar el circuito eléctrico contra cortocircuitos y sobrecargas. Por ejemplo los Fusibles. Video
  • 25. VIDEO DE LA ELECTRICIDAD
  • 26. 6.2.Corriente eléctrica y ley de ohm  MAGNITUDES PRESENTES EN UN CIRCUITO:  Voltaje, simbolizada con la letra “V” (en mayúscula): Es la fuerza que impulsa a los electrones a través del circuito; se mide en voltios los cuales se representan con la letra “ v ” (en minúscula). Al voltaje también se le le llama Tensión, diferencia de potencial o fuerza electromotriz  Intensidad de corriente eléctrica, simbolizada con la letra “ I ”: Es la cantidad carga eléctrica que fluye en un momento dado en una sección del circuito. Se mide en amperios que son representados por la letra “A”  Resistencia, simbolizada con la letra “ R ”: Es la oposición que ofrecen los materiales y dispositivos receptores al paso de la corriente eléctrica, se mide en ohmios y se representa con la letra griega “ Ω “  LEY DE OHM: Esta ley, que toma su nombre de su creador el científico alemán Georg Ohm, relaciona las tres magnitudes expuestas anteriormente. Expone que en un circuito la intensidad de corriente eléctrica ( I )es directamente proporcional al voltaje ( V ) e inversamente proporcional a la resistencia (R). Expresada como una fórmula es:
  • 27. 6.3 simbologia,tipos de circuitos y resistencias equivalentes  SIMBOLOGÍA ELÉCTRICA: Es la representación gráfica estandarizada de cada uno de los elementos que pueden hacer parte de un circuito eléctrico, Por ejemplo: SIGUIENT E PAG
  • 28. TIPOS DE CIRCUITOS  Circuito SERIE: Cuando los elementos están conectados uno a continuación del otro, de tal forma que la corriente que pasa por ellos es siempre la misma. Ejemplo:  CIRCUITO PARALELO: los elementos están colocados de manera de que sus extremos estén colocados a puntos comunes: Siguiente pag
  • 29. Resistencia equivalente Cuando en un circuito existe más de una resistencia se dice que están asociadas, denominándose resistencia equivalente a aquella resistencia única que consume la misma energía que las asociadas y que puede, por lo tanto, sustituirlas, sin que se produzca ninguna modificación energética en el circuito. RESISTENCIA EQUIVALENTE EN UN CIRCUITO SERIE: En una asociación de resistencias serie se cumple que la resistencia equivalente es igual a la suma de las resistencias asociadas. Req = R1+R2+R3
  • 30. Web 2.0  La Web 2.0 es un concepto que se creo en 2003 y que se refiere al fenómeno social surgido a partir del desarrollo de diversas aplicaciones en Internet. El término establece una distinción entre la primera época de la Web (donde el usuario era básicamente un sujeto pasivo que recibía la información o la publicaba, sin que existieran demasiadas posibilidades para que se generara la interacción) y la revolución que supuso el auge de los blogs, las redes sociales y otras herramientas relacionadas.