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Se	
  	
  denomina	
  puesta	
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  escena	
  a	
  las	
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  el	
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pro	
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El	
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  es	
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  la	
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  Los	
  factores	
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el	
  espacio	
  pro	
  fílmico	
  son:	
  
	
  
-­‐ Los	
  factores	
  materiales:	
  son	
  los	
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  al	
  espacio	
  físico	
  donde	
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-­‐ Los	
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  humanos:	
  como	
  son	
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  de	
  los	
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  o	
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  correcta	
  
representación	
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  EL	
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Para	
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Cabe	
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  los	
  que	
  el	
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  la	
  trama,	
  
de	
  esta	
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  el	
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  nos	
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  y	
  
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  la	
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  y	
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  se	
  enredan	
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de	
  la	
  trama	
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  el	
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  constituye	
  la	
  trama	
  final.	
  Los	
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  la	
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  del	
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  de	
  la	
  trama.	
  
	
  
El	
  actor	
  tiene	
  un	
  doble	
  reto	
  a	
  la	
  hora	
  de	
  interpretar:	
  el	
  reto	
  marcado	
  por	
  el	
  guion	
  y	
  el	
  
reto	
  de	
  interpretar	
  subjetivamente	
  un	
  personaje.	
  Las	
  acciones	
  del	
  personaje	
  se	
  dividen	
  
en:	
  
	
  
-­‐ 	
  Acciones	
  físicas:	
  son	
  las	
  acciones	
  materiales	
  que	
  el	
  personaje	
  realiza,	
  como	
  los	
  
movimientos.	
  
	
  
-­‐ 	
  Acciones	
  dramáticas:	
  son	
  más	
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  más	
  interpretables	
  y	
  nos	
  permiten	
  
entender	
  el	
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  de	
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  físicas.	
  
	
  
También	
  se	
  pueden	
  distinguir	
  otros	
  dos	
  elementos	
  en	
  la	
  interpretación:	
  
	
  
-­‐ Elementos	
  visuales:	
  	
  como	
  son	
  el	
  aspecto,	
  la	
  caracterización	
  y	
  la	
  gestualidad.	
  
	
  
-­‐ Elementos	
  Sonoros:	
  como	
  son	
  el	
  guion,	
  el	
  diálogo	
  o	
  los	
  sonidos.	
  
	
  
Dada	
  la	
  complejidad	
  de	
  una	
  correcta	
  interpretación,	
  se	
  han	
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  para	
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  la	
  interpretación	
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  Los	
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relevantes	
  que	
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  sobre	
  interpretación	
  son:	
  	
  
	
  
-­‐ Método	
  Stanislavski:	
  el	
  intérprete	
  deja	
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  él	
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  convertirse	
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  el	
  
personaje.	
  Su	
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  que	
  dejar	
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  cobrar	
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  la	
  noción	
  de	
  
sus	
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  actitudes	
  y	
  emociones.	
  El	
  actor	
  es	
  una	
  marioneta	
  que	
  piensa	
  
y	
  siente	
  lo	
  que	
  su	
  personaje	
  dicta.	
  
	
  
-­‐ Método	
  del	
  Distanciamiento:	
  el	
  actor	
  toma	
  distancia	
  con	
  el	
  personaje,	
  
identificándose	
  o	
  no	
  con	
  él	
  y	
  aportando	
  elementos	
  de	
  su	
  propia	
  personalidad	
  
en	
  la	
  interpretación,	
  creando	
  así	
  una	
  interpretación	
  más	
  personal	
  y	
  subjetiva.	
  
	
  
2.	
  LOS	
  DECORADOS	
  
	
  
La	
  escena	
  en	
  cualquier	
  obra	
  es	
  fundamental	
  para	
  delimitar	
  perfectamente	
  lo	
  que	
  se	
  
intenta	
  transmitir.	
  El	
  espacio	
  que	
  rodea	
  a	
  la	
  trama	
  principal	
  es	
  fundamental	
  para	
  que	
  
ésta	
  consiga	
  ser	
  expresiva,	
  que	
  hable	
  por	
  sí	
  misma	
  o	
  sea	
  creíble.	
  
	
  
	
  	
  El	
  decorado,	
  según	
  la	
  adecuación	
  a	
  la	
  obra	
  o	
  lo	
  que	
  desee	
  transmitir	
  	
  puede	
  ser:	
  
	
  
-­‐ Realista:	
  el	
  decorado	
  se	
  ajusta	
  perfectamente	
  a	
  la	
  trama	
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  crear	
  
verosimilitud	
  en	
  la	
  historia.	
  	
  
	
  
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  no	
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  son	
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3.	
  LA	
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  Y	
  EL	
  ATREZZO	
  
	
  
Son	
  los	
  objetos	
  que	
  aparecen	
  o	
  con	
  los	
  que	
  los	
  personajes	
  interactúan	
  que	
  se	
  
combinan	
  con	
  los	
  escenarios	
  para	
  hacer	
  verosímil	
  la	
  historia.	
  
	
  
El	
  vestuario	
  
	
  
Sirve	
  tanto	
  para	
  configurar	
  la	
  personalidad	
  del	
  personaje	
  y	
  reafirmarlo	
  como	
  para	
  
situarle	
  en	
  un	
  contexto	
  concreto,	
  así	
  como	
  para	
  ambientar	
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  la	
  trama	
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  la	
  
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  en	
  la	
  que	
  el	
  personaje	
  se	
  encuentra	
  inmerso.	
  
	
  
Tipos:	
  
	
  
-­‐	
  Realista:	
  ajustado	
  a	
  la	
  trama	
  
-­‐	
  Pararrealista:	
  ajustado	
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  que	
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  Simbólico:	
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  para	
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  el	
  vestuario	
  una	
  forma	
  
de	
  transmitir	
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3.2.	
   	
  El	
  Maquillaje	
  
	
  
Intenta	
  conseguir	
  la	
  adecuación	
  a	
  la	
  iluminación	
  y	
  los	
  elementos	
  de	
  la	
  obra	
  así	
  como	
  
una	
  caracterización	
  de	
  los	
  personajes.	
  Tres	
  formas	
  de	
  utilización	
  del	
  maquillaje:	
  
	
  
-­‐ Directa:	
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  aspecto	
  físico	
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  el	
  actor	
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  igual	
  
solo	
  que	
  se	
  regulan	
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  detalles	
  como	
  el	
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  la	
  piel	
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  la	
  adecuación	
  a	
  
la	
  luz.	
  
	
  
-­‐ Correctora:	
  sirve	
  para	
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  que	
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  caracterización:	
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  mismo	
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  el	
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  personaje	
  que	
  va	
  a	
  
interpretar.	
  
	
  
5.-­‐	
  EFECTOS	
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Son	
  el	
  grupo	
  de	
  técnicas	
  que	
  consiguen	
  trastocar	
  en	
  una	
  grabación	
  la	
  imagen	
  y	
  el	
  
sonido	
  naturales.	
  Tres	
  familias	
  de	
  efectos	
  especiales:	
  
	
  
-­‐ Tradicionales:	
  son	
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  que	
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que	
  son	
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  de	
  personajes,	
  trastoque	
  en	
  su	
  
movimiento,	
  o	
  engaños	
  ópticos.	
  
	
  
-­‐ Visuales:	
  son	
  más	
  novedosos	
  al	
  incorporar	
  las	
  nuevas	
  tecnologías.	
  Afectan	
  a	
  la	
  
imagen	
  en	
  sí	
  misma,	
  a	
  través	
  de	
  el	
  manejo	
  de	
  los	
  ordenadores	
  se	
  consiguen	
  
personajes	
  y	
  escenarios	
  modelados	
  virtualmente,	
  la	
  escena	
  es	
  una	
  composición	
  
de	
  imágenes	
  generadas	
  por	
  ordenador.	
  
	
  
	
  
-­‐ Mecánicos:	
  se	
  mezcla	
  actuación	
  con	
  ingeniería	
  para	
  crear	
  elementos	
  físicos	
  
como	
  explosiones.	
  
	
  
6.-­‐	
  ILUMINACIÓN	
  
	
  
Es	
  la	
  unión	
  principal	
  entre	
  pintura	
  y	
  fotografía	
  con	
  escena.	
  La	
  luz	
  es	
  fundamental	
  
en	
  las	
  	
  tres	
  anteriores	
  siendo	
  el	
  elemento	
  principal	
  que	
  genera	
  la	
  atmósfera	
  en	
  una	
  
escena.	
  	
  
	
  
-­‐ La	
  Iluminación	
  clásica	
  consiste	
  en	
  mezclar	
  una	
  luz	
  principal	
  con	
  una	
  luz	
  de	
  
relleno	
  que	
  se	
  encarga	
  de	
  eliminar	
  las	
  sombras	
  que	
  genera,	
  así	
  como	
  un	
  
contraluz,	
  que	
  sirve	
  para	
  generar	
  relieve	
  y	
  profundidad.	
  
	
  
-­‐ La	
  iluminación	
  realista	
  consiste	
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  misma	
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  que	
  habría	
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  una	
  
escena	
  natural.	
  
	
  
-­‐ La	
  iluminación	
  pictorealista:	
  se	
  utiliza	
  la	
  luz	
  para	
  crear	
  una	
  escena	
  más	
  
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  y	
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-­‐ La	
  iluminación	
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  se	
  utiliza	
  para	
  generar	
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  de	
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  la	
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  emociones	
  y	
  elementos	
  dramáticos.	
  	
  
	
  
La	
  luz	
  se	
  	
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  también	
  según:	
  
	
  
-­‐	
  Su	
  origen:	
  dependiendo	
  de	
  si	
  es	
  natural	
  o	
  artificiales	
  
-­‐	
  Número	
  de	
  fuentes:	
  se	
  utiliza	
  para	
  el	
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  modelado.	
  
-­‐	
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  de	
  la	
  luz	
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  sirve	
  para	
  resaltar	
  o	
  mitigar	
  un	
  factor.	
  	
  
	
  
A) La	
  luz	
  central	
  aplana	
  objetos	
  	
  
B) La	
  luz	
  Lateral	
  destaca	
  el	
  volumen	
  y	
  la	
  profundidad	
  
C) La	
  luz	
  cenital	
  destaca	
  el	
  dramatismo	
  
D) El	
  contraluz	
  convierte	
  al	
  personaje	
  en	
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-­‐	
  Difusión	
  o	
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  la	
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  puede	
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  C	
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La puesta en escena

  • 1. Jaime  Varela  Coca   M31       LA  PUESTA  EN  ESCENA           Se    denomina  puesta  en  escena  a  las  intervenciones  que  se  realizan  sobre  el  espacio   pro  fílmico.     El  espacio  pro  fílmico  es  todo  el  entorno  que  rodea  a  la  trama.  Los  factores  que  forman   el  espacio  pro  fílmico  son:     -­‐ Los  factores  materiales:  son  los  que  se  refieren  al  espacio  físico  donde  se   desarrolla  la  trama,  como  pueden  ser  los  escenarios  o  el  mobiliario.     -­‐ Los  factores  humanos:  como  son  las  características  de  los  actores  o  la    correcta   representación  de  los  personajes.       1.  EL  FACTOR  HUMANO     Para  crear  un  plan  de  puesta  en  escena  hay  que  imaginar  antes  como  va  a  ser  la   actitud,  el  movimiento  y  la  posición  del  personaje  con  respecto  a  la  escena.       Cabe  destacar  los  distintos  modos  en  los  que  el  personaje  humano  actúa  en  la  trama,   de  esta  forma  distinguimos  el  factor  psicológico  mediante  el  cual  nos  significamos  y   conocemos  al  personaje,  la  trama  principal,  y  las  sub  tramas  que  se  enredan  alrededor   de  la  trama  principal  creando  el  tejido  que  constituye  la  trama  final.  Los  personajes   protagonistas  adquieren  la  mayor  parte  del  peso  de  la  trama.     El  actor  tiene  un  doble  reto  a  la  hora  de  interpretar:  el  reto  marcado  por  el  guion  y  el   reto  de  interpretar  subjetivamente  un  personaje.  Las  acciones  del  personaje  se  dividen   en:     -­‐  Acciones  físicas:  son  las  acciones  materiales  que  el  personaje  realiza,  como  los   movimientos.     -­‐  Acciones  dramáticas:  son  más  complejas,  más  interpretables  y  nos  permiten   entender  el  porqué  de  las  acciones  físicas.     También  se  pueden  distinguir  otros  dos  elementos  en  la  interpretación:     -­‐ Elementos  visuales:    como  son  el  aspecto,  la  caracterización  y  la  gestualidad.    
  • 2. -­‐ Elementos  Sonoros:  como  son  el  guion,  el  diálogo  o  los  sonidos.     Dada  la  complejidad  de  una  correcta  interpretación,  se  han  desarrollado  diversos   métodos  para  estudiar  la  interpretación  de  los  personajes.  Los  dos  métodos  más   relevantes  que  tratan  sobre  interpretación  son:       -­‐ Método  Stanislavski:  el  intérprete  deja  de  ser  él  mismo  para  convertirse  en  el   personaje.  Su  vida  tiene  que  dejar  de  cobrar  sentido  y  debe  perder  la  noción  de   sus  pensamientos,  actitudes  y  emociones.  El  actor  es  una  marioneta  que  piensa   y  siente  lo  que  su  personaje  dicta.     -­‐ Método  del  Distanciamiento:  el  actor  toma  distancia  con  el  personaje,   identificándose  o  no  con  él  y  aportando  elementos  de  su  propia  personalidad   en  la  interpretación,  creando  así  una  interpretación  más  personal  y  subjetiva.     2.  LOS  DECORADOS     La  escena  en  cualquier  obra  es  fundamental  para  delimitar  perfectamente  lo  que  se   intenta  transmitir.  El  espacio  que  rodea  a  la  trama  principal  es  fundamental  para  que   ésta  consiga  ser  expresiva,  que  hable  por  sí  misma  o  sea  creíble.        El  decorado,  según  la  adecuación  a  la  obra  o  lo  que  desee  transmitir    puede  ser:     -­‐ Realista:  el  decorado  se  ajusta  perfectamente  a  la  trama  para  crear   verosimilitud  en  la  historia.       -­‐ Impresionista:  no  se  ajusta  tanto  a  la  trama  para  crear  verosimilitud,  sino  que   más  bien  intenta  expresar  indirectamente  las  emociones  de  la  trama  y  los   personajes  y  crear  impulsos  dramáticos.       -­‐ Expresionista:  son  más  pictóricos  y  estéticos,  perfilan  la  realidad  de  forma  que   el  espectador  consiga  ver  una  visión  personal  y  trastocada  de  la  realidad.     3.  LA  AMBIENTACIÓN  Y  EL  ATREZZO     Son  los  objetos  que  aparecen  o  con  los  que  los  personajes  interactúan  que  se   combinan  con  los  escenarios  para  hacer  verosímil  la  historia.     El  vestuario     Sirve  tanto  para  configurar  la  personalidad  del  personaje  y  reafirmarlo  como  para   situarle  en  un  contexto  concreto,  así  como  para  ambientar  mejor  la  trama  o  la   situación  en  la  que  el  personaje  se  encuentra  inmerso.     Tipos:     -­‐  Realista:  ajustado  a  la  trama  
  • 3. -­‐  Pararrealista:  ajustado  a  la  trama  pero  con  despuntes  creativos  del  que  lo  diseña,   que  lo  trastoca  en  cierta  medida   -­‐  Simbólico:  la  verosimilitud  queda  en  segundo  plano  para  ser  el  vestuario  una  forma   de  transmitir  dramatismo.     3.2.    El  Maquillaje     Intenta  conseguir  la  adecuación  a  la  iluminación  y  los  elementos  de  la  obra  así  como   una  caracterización  de  los  personajes.  Tres  formas  de  utilización  del  maquillaje:     -­‐ Directa:  no  afecta  al  aspecto  físico  directamente,    el  actor  se  mantiene  igual   solo  que  se  regulan  pequeños  detalles  como  el  tono  de  la  piel  o  la  adecuación  a   la  luz.     -­‐ Correctora:  sirve  para  quitar  los  elementos  menos  estéticos  de  los  actores  y   embellecerlos.  Se  trata  de  conseguir  que  los  actores  sean  más  atractivos  para  la   cámara.     -­‐ Para  caracterización:  se  trastoca  el  físico  del  actor  completamente  para  que   deje  de  ser  él  mismo  y  adquiera  el  aspecto  exacto  del  personaje  que  va  a   interpretar.     5.-­‐  EFECTOS  ESPECIALES     Son  el  grupo  de  técnicas  que  consiguen  trastocar  en  una  grabación  la  imagen  y  el   sonido  naturales.  Tres  familias  de  efectos  especiales:     -­‐ Tradicionales:  son  efectos  que  han  sido  utilizados  durante  décadas  en  el  cine  y   que  son  más  sencillos,  como  la  desaparición  de  personajes,  trastoque  en  su   movimiento,  o  engaños  ópticos.     -­‐ Visuales:  son  más  novedosos  al  incorporar  las  nuevas  tecnologías.  Afectan  a  la   imagen  en  sí  misma,  a  través  de  el  manejo  de  los  ordenadores  se  consiguen   personajes  y  escenarios  modelados  virtualmente,  la  escena  es  una  composición   de  imágenes  generadas  por  ordenador.       -­‐ Mecánicos:  se  mezcla  actuación  con  ingeniería  para  crear  elementos  físicos   como  explosiones.     6.-­‐  ILUMINACIÓN     Es  la  unión  principal  entre  pintura  y  fotografía  con  escena.  La  luz  es  fundamental   en  las    tres  anteriores  siendo  el  elemento  principal  que  genera  la  atmósfera  en  una   escena.      
  • 4. -­‐ La  Iluminación  clásica  consiste  en  mezclar  una  luz  principal  con  una  luz  de   relleno  que  se  encarga  de  eliminar  las  sombras  que  genera,  así  como  un   contraluz,  que  sirve  para  generar  relieve  y  profundidad.     -­‐ La  iluminación  realista  consiste  en  aportar  la  misma  luz  que  habría  en  una   escena  natural.     -­‐ La  iluminación  pictorealista:  se  utiliza  la  luz  para  crear  una  escena  más   pictórica  y  artística.     -­‐ La  iluminación  en  clave  baja:  se  utiliza  para  generar  un  efecto  expresionista,  la   luz  como  medio  de  liberar  la  expresión  de  emociones  y  elementos  dramáticos.       La  luz  se    clasifica  también  según:     -­‐  Su  origen:  dependiendo  de  si  es  natural  o  artificiales   -­‐  Número  de  fuentes:  se  utiliza  para  el  contraste  y  modelado.   -­‐  Dirección  de  la  luz  y  la  altura:  sirve  para  resaltar  o  mitigar  un  factor.       A) La  luz  central  aplana  objetos     B) La  luz  Lateral  destaca  el  volumen  y  la  profundidad   C) La  luz  cenital  destaca  el  dramatismo   D) El  contraluz  convierte  al  personaje  en  silueta     -­‐  Difusión  o  calidad  de  la  luz:  puede  ser:      A)    Dura:  fuentes  pequeñas  y  alejadas,  da  profundidad  y  destaca  volumen  textura….,    B)    Semidifusa:  fuentes  cercanas  y  grandes,    destaca  volumen  y  textura  pero  con   tonos  más  apagados.     C)  Blanda:  es  más  fácil  de  controlar  pero  con  resultados  menos  espectaculares.     7.-­‐  CONCEPTOS:     • CICLORAMA:  SUPERFICIE  LUMINOSA  EN  FORMA  DE  C  QUE  SE  ADAPTA  A  LAS   SITUACIONES  Y  SE  PRESENTA  LISO,  DECORATIVO       • ENCUADRE:  PUNTO  DE  VISTA  DE  UN  PROFÍLMICO.     • SEMOVIENTES:  El  concepto  de  semovientes  alude  a  los  animales  o  vehículos   que  sirven  para  el  transporte  en  un  escenario.     • TÉCNICO  ESPECIALISTA:  profesional  entrenado  y  preparado  que  realiza  escenas   peligrosas  o  que  requieren  cierta  destreza.  Suelen  sustituir  a  los  actores   originales  en  este  tipo  de  escenas  conflictivas.    
  • 5. • EFECTOS  DIGITALES:  nueva  categoría  de  efectos  especiales  en  los  que  se  crean   o  modifican  imágenes  o  fotogramas  de  vídeo  digitalmente.