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Programa de la asignatura de
Tecnologías de la información y la
         comunicación


               Profesor
      Jorge Arturo Galicia Ramos
Presentación
Programa de estudios de la asignatura
Tecnologías de la Información y la
comunicación.
Objetivo
El propósito formativo por competencias
de TIC es: “Promover en los estudiantes,
la alfabetización digital mediante el
desarrollo de competencias genéricas y
disciplinares, para que hagan uso
responsable de las Tecnologías de la
Información y la Comunicación, analicen y
resuelvan problemas en su actividad
académica y vida cotidiana”
Competencias
Piensa crítica y reflexivamente
Aprende de forma autónoma
Se autodetermina y cuida de si
Se expresa y se comunica
Participa con responsabilidad en la
sociedad
Trabaje en forma colaborativa
Contenidos: Hardware y software

Programa Sintético de Tecnologías de la Información y la Comunicación

Concepto subsidiario de hardware
1. Identifica elementos de hardware (periféricos).
2. Identifica las unidades de medida de almacenamiento y de procesamiento
3. Usa las teclas especiales y sus combinaciones.

Concepto subsidiario de software de sistema operativo
1. Identifica los elementos del escritorio; iconos, barra de tareas, accesos directos, botón de Inicio,
    barra de inicio rápido, bandeja.
2. Diferencia los iconos de programas, documentos y carpetas.
3. Describe los elementos básicos de las ventanas,
4. Diferencia entre el software del sistema operativo y las otras aplicaciones.
5. Identifica las características de las unidades de almacenamiento: discos duros, CD-DVD,
    memorias flash, reproductores de audio, teléfonos celulares.
6. Explora, localiza y recupera los archivos de una unidad de almacenamiento
7. Copia, mueve, crea y elimina archivos de las unidades de almacenamiento,
8. Crea carpetas y les asigna nombre, de acuerdo con su contenido,
9. Usa programas específicos para grabar información en diversos soportes CD, DVD, memoria
    Flash, reproductores de audio, teléfonos celulares.
10. Organiza las carpetas y archivos de una unidad de almacenamiento.
Contenidos: Procesador de texto

11. Enlista:
     –      Problemas de vulnerabilidad.
     –      Sistemas de seguridad.
12. Crea respaldo de Información.
13. Restringe o elimina, con precaución, los archivos o programas que considera
       innecesarios.

Procesador de texto
1.   Describe el entorno de un procesador de textos y las partes que lo integran.
2.   Crea un documento, escribe en él un texto y lo guarda.
3.   Abre, guarda, guarda como y cierra un documento.
4.   Utiliza las funciones de seleccionar, cortar, copiar y pegar.
5.   Da formato a texto y párrafo.
6.   Usa el diccionario de sinónimos.
7.   Inserta imágenes, símbolos y otros elementos gráficos en un documento.
8.   Utiliza el corrector ortográfico.
9.   Emplea la vista preliminar e imprime un documento.
10.  Utiliza la ayuda.
Contenidos: Hoja electrónica de cálculo

Hoja electrónica de cálculo

1.   Identifica el entorno de la hoja de cálculo.
2.   Manipula datos de diversas categorías.
3.   Da formato a datos y celdas.
4.   Ordena datos.
5.   Usa fórmulas y funciones básicas:
      –   (+), (-), (*), (/), (^)
      –   Suma, promedio, producto, división, potencia.
      –   Otras, según las necesidades.
1.   Genera gráficos, a partir de datos, en una hoja de cálculo.
2.   Inserta:
      –   Celdas
      –   Filas
      –   Columnas
      –   Hojas de cálculo
      –   Objetos
      –   Hipervínculos
      –   Comentarios
Contenidos: Presentaciones electrónicas

Presentaciones electrónicas

Describe el entorno de un programa para presentaciones y las partes
1. que lo Integran
2. Crea una presentación que Incluya
3. Texto
4. Imagen
5. Transiciones
6. Animaciones
7. Objetos de audio y video
8. Da formato a los objetos incluidos.
9. Elige diferentes estilos y diseños de diapositivas
10. Abre, guarda, guarda como y cierra una presentación
11. Utiliza las funciones de seleccionar, cortar, copiar y pegar
12. Identifica las diferentes vistas de una presentación
13. Utiliza la ayuda
14. Establece hipervínculos dentro de una aplicación y entre aplicaciones.
Contenidos: Software de aplicación
Diccionarios, enciclopedias y tutoriales
    Utiliza diccionarios, enciclopedias y tutoriales electrónicos, locales y en línea.
Software libre y comercial
    Enlista diferente software de aplicación de distribución libre y comercial, para la edición de texto,
    audio, video y gráficos
Navegadores de Internet
1. Entra a sitios web escribiendo la dirección URL en la barra de direcciones o seleccionándola en
    una lista de enlaces favoritos.
2. Utiliza las funciones básicas del navegador, avanzar, retroceder, parar, actualizar.
3. Reconoce hipervínculos,
4. Organiza una lista de enlaces (marcadores o favoritos)
5. Recupera información de todo tipo de elementos de una página web.
Buscadores de Internet
1. Emplea los buscadores de páginas Web más usuales.
2. Realiza búsquedas avanzadas utilizando filtros con múltiples palabras clave y operadores lógicos
Correo electrónico
1. Crea cuenta de correo electrónico.
2. Envía y recibe mensajes de correo electrónico y adjunta archivos.
3. Utiliza la libreta de direcciones para añadir contactos y seleccionar destinatarios.
4. Organiza los mensajes de las bandejas de correo electrónico.
Comunicación Interpersonal
    Accede a un chat, foro o videoconferencia y participa en ellos, valorando y respetando la
    diversidad.
Metodología
Prácticas en el laboratorio de computación
y aprendizaje basado en problemas.


             Recursos
Computadoras, proyector, libros de texto,
rotafolios.
Planificación del aprendizaje
Actividades, Seguimiento y evaluación


         Asistencia   10%
         Tareas       10%
         Prácticas    30%
         Portafolio   20%
         Examen       30%
         Total        100%

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  • 1. Programa de la asignatura de Tecnologías de la información y la comunicación Profesor Jorge Arturo Galicia Ramos
  • 2. Presentación Programa de estudios de la asignatura Tecnologías de la Información y la comunicación.
  • 3. Objetivo El propósito formativo por competencias de TIC es: “Promover en los estudiantes, la alfabetización digital mediante el desarrollo de competencias genéricas y disciplinares, para que hagan uso responsable de las Tecnologías de la Información y la Comunicación, analicen y resuelvan problemas en su actividad académica y vida cotidiana”
  • 4. Competencias Piensa crítica y reflexivamente Aprende de forma autónoma Se autodetermina y cuida de si Se expresa y se comunica Participa con responsabilidad en la sociedad Trabaje en forma colaborativa
  • 5. Contenidos: Hardware y software Programa Sintético de Tecnologías de la Información y la Comunicación Concepto subsidiario de hardware 1. Identifica elementos de hardware (periféricos). 2. Identifica las unidades de medida de almacenamiento y de procesamiento 3. Usa las teclas especiales y sus combinaciones. Concepto subsidiario de software de sistema operativo 1. Identifica los elementos del escritorio; iconos, barra de tareas, accesos directos, botón de Inicio, barra de inicio rápido, bandeja. 2. Diferencia los iconos de programas, documentos y carpetas. 3. Describe los elementos básicos de las ventanas, 4. Diferencia entre el software del sistema operativo y las otras aplicaciones. 5. Identifica las características de las unidades de almacenamiento: discos duros, CD-DVD, memorias flash, reproductores de audio, teléfonos celulares. 6. Explora, localiza y recupera los archivos de una unidad de almacenamiento 7. Copia, mueve, crea y elimina archivos de las unidades de almacenamiento, 8. Crea carpetas y les asigna nombre, de acuerdo con su contenido, 9. Usa programas específicos para grabar información en diversos soportes CD, DVD, memoria Flash, reproductores de audio, teléfonos celulares. 10. Organiza las carpetas y archivos de una unidad de almacenamiento.
  • 6. Contenidos: Procesador de texto 11. Enlista: – Problemas de vulnerabilidad. – Sistemas de seguridad. 12. Crea respaldo de Información. 13. Restringe o elimina, con precaución, los archivos o programas que considera innecesarios. Procesador de texto 1. Describe el entorno de un procesador de textos y las partes que lo integran. 2. Crea un documento, escribe en él un texto y lo guarda. 3. Abre, guarda, guarda como y cierra un documento. 4. Utiliza las funciones de seleccionar, cortar, copiar y pegar. 5. Da formato a texto y párrafo. 6. Usa el diccionario de sinónimos. 7. Inserta imágenes, símbolos y otros elementos gráficos en un documento. 8. Utiliza el corrector ortográfico. 9. Emplea la vista preliminar e imprime un documento. 10. Utiliza la ayuda.
  • 7. Contenidos: Hoja electrónica de cálculo Hoja electrónica de cálculo 1. Identifica el entorno de la hoja de cálculo. 2. Manipula datos de diversas categorías. 3. Da formato a datos y celdas. 4. Ordena datos. 5. Usa fórmulas y funciones básicas: – (+), (-), (*), (/), (^) – Suma, promedio, producto, división, potencia. – Otras, según las necesidades. 1. Genera gráficos, a partir de datos, en una hoja de cálculo. 2. Inserta: – Celdas – Filas – Columnas – Hojas de cálculo – Objetos – Hipervínculos – Comentarios
  • 8. Contenidos: Presentaciones electrónicas Presentaciones electrónicas Describe el entorno de un programa para presentaciones y las partes 1. que lo Integran 2. Crea una presentación que Incluya 3. Texto 4. Imagen 5. Transiciones 6. Animaciones 7. Objetos de audio y video 8. Da formato a los objetos incluidos. 9. Elige diferentes estilos y diseños de diapositivas 10. Abre, guarda, guarda como y cierra una presentación 11. Utiliza las funciones de seleccionar, cortar, copiar y pegar 12. Identifica las diferentes vistas de una presentación 13. Utiliza la ayuda 14. Establece hipervínculos dentro de una aplicación y entre aplicaciones.
  • 9. Contenidos: Software de aplicación Diccionarios, enciclopedias y tutoriales Utiliza diccionarios, enciclopedias y tutoriales electrónicos, locales y en línea. Software libre y comercial Enlista diferente software de aplicación de distribución libre y comercial, para la edición de texto, audio, video y gráficos Navegadores de Internet 1. Entra a sitios web escribiendo la dirección URL en la barra de direcciones o seleccionándola en una lista de enlaces favoritos. 2. Utiliza las funciones básicas del navegador, avanzar, retroceder, parar, actualizar. 3. Reconoce hipervínculos, 4. Organiza una lista de enlaces (marcadores o favoritos) 5. Recupera información de todo tipo de elementos de una página web. Buscadores de Internet 1. Emplea los buscadores de páginas Web más usuales. 2. Realiza búsquedas avanzadas utilizando filtros con múltiples palabras clave y operadores lógicos Correo electrónico 1. Crea cuenta de correo electrónico. 2. Envía y recibe mensajes de correo electrónico y adjunta archivos. 3. Utiliza la libreta de direcciones para añadir contactos y seleccionar destinatarios. 4. Organiza los mensajes de las bandejas de correo electrónico. Comunicación Interpersonal Accede a un chat, foro o videoconferencia y participa en ellos, valorando y respetando la diversidad.
  • 10. Metodología Prácticas en el laboratorio de computación y aprendizaje basado en problemas. Recursos Computadoras, proyector, libros de texto, rotafolios.
  • 12.
  • 13.
  • 14. Actividades, Seguimiento y evaluación Asistencia 10% Tareas 10% Prácticas 30% Portafolio 20% Examen 30% Total 100%