Estratégia de inovação em Design de Interação no INdT
1. Desenvolvimento de uma estratégia de
inovação em Design de Interação
James Italiano & Miguel Peres
2.
3.
4. O Instituto Nokia de Tecnologia (INdT) é
O Instituto
um centro de P&D sem fins lucrativos
fundado pela Nokia em 2001 com base
nos incentivos da Lei de Informática.
Atualmente o INdT possui unidades em
Brasília, Manaus, Recife e São Paulo.
5. Atualmente este grupo é composto de
O Stream de SW&UI
60 Programadores e 15 Designers
distribuídos em duas sedes, localizadas
em Manaus e Recife.
O time de Design em Manaus
6.
7. Durante o semestre, ficou estipulado que
Cronograma e
cada Designer reservaria uma tarde por
desenvolvimento semana e mais uma hora nos demais dias
úteis para elaborar sua proposta de produto
Nesse período, cada participante foi instruído
a trabalhar o tema de sua escolha seguindo
quatro etapas durante o processo de design.
8.
9.
10. Aplicação para usuário de microblogging,
Conceito
que desejam publicar suas micro-mensagens
com a sua localização atual, através de seus
celulares.
O aplicativo se destina também aqueles que
queiram ver os posts que foram feitos a
partir de uma determinada área.
Twitter Local ! - Caso de uso
11.
12.
13. Produto para desportistas que não desejam
Conceito
abrir mão das facilidades oferecidas por um
telefone celular durante a prática de
atividade física.
A01 - Alternativas
14.
15.
16. Aplicativo de editor de vídeo para
Conceito
dispositivos móveis com tela sensível ao
toque.
Voltado para usuários leigos, permite ao
usuário editar e mesclar imagens, vídeos e
músicas capturadas com o dispositivo e com
possibilidade de posterior publicação em
redes sociais.
Media Mixer - Alternativas
17.
18. + Três conceitos de novos produtos;
Resultados
+ Entrosamento entre os membros do time;
+ Amadurecimento profissional dos
participantes;
+ Bônus / Ascenção profissional.
Os resultados do projeto foram positivos e
todos os participantes foram unânimes em
afirmar que a experiência deveria ser
repetida com mais frequência.