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W3C et les Publications
Numériques
Cap Digital, Paris
2013-09-18
Ivan Herman, W3C
Photo from Cristina Diaz
Ces slides sont accessibles sur le Web:
http://www.w3.org/2013/Talks/0918-Paris-IH/Talk-fr.pdf
} Lecture
§ des liens (c.à.d. une lecture non-linéaire)
} Publication
§ une distribution globale
§ n’importe qui peut publier (peu d’obstacles pratiques)
§ des possibilités nouvelles pour la publicité (engins de recherches,
pop-ups)
} Mais…
§ un style appauvri, l’apparences des cites Web n’avaient rien à voir
avec les publications imprimés
§ écrans d’une définition médiocre, processeurs lents
Il y a 20 ans le Web a créé une
expérience nouvelle pour les publications
} Internet partout
} Mobilité
} Sites sociaux
} Adaptation
} Cloud
} Broadband
} Des terminaux
multi-fonctionnelles
} Écrans d’une
qualité supérieure,
vitesse accrue
L'évolution de la dernière décennie a continué
de transformer la lecture, les publications
Plusieurs secteurs de l’industrie ont été
influencés
} Mobile
} Télévision
} Automobile
} Santé
} Les jeux
} Affichages
digitales
} Gouvernements
Mais le monde de l’édition en particulier
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Google Ad Revenue Now More Than U.S.
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Pew: Survey Finds Rising Reliance on
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} Le Web a, en effet, une relation
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§ l’impact du Web sur l’automobile, les
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comparé à l’essentiel de leurs activités
Car publication = Web
} L’industrie de l’édition s’est basé sur le Web ces
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§ un partie de l’industrie a été parmi les premiers
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} Demain ils feront partie intégrale du Web
§ les ebooks, les journaux et magazines utilisent la
technologie aujourd’hui
Car publication = Web
} Un fichier EPUB est, en fait, un
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§ XHTML 1.1 pour EPUB 2
§ XHTML 5 pour EPUB 3
} Une liseuse EPUB est un
navigateur spécialisé !
Ce que « les ebooks utilisent la
technologie aujourd’hui » veut dire
• Les sites Web sont plus attractifs,
interactifs, et plus intelligents
• L’interopérabilité entre navigateurs et entre
terminaux est assurée par HTML5, SVG, ou
CSS
• Vidéo et audio font parti intégral du Web
• L’intégration des données a été simplifiée
• Des outils sociaux sont disponibles
(données privés, sécurité, identité)
• C’est, actuellement, la plate-forme la plus
universelle de l’industrie
Le Web est devenu le « Open Web
Platform »
} EPUB 3 a reprit plusieurs éléments d’OWP:
§ HTML5, c.à.d. l’inclusion facile de la vidéos et de l’audio
§ SVG et Canvas deviennent importants
§ CSS 3 remplace les anciennes versions de CSS
§ possibilité (limitée) d’utilisation de script
§ MathML
} La partie « back-end » considère OWP pour simplifier
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livres (numériques ou imprimés)
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Exemple de convergence
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Screencast from nytimes.com
Multimédia dans les journaux
Screencast from nytimes.com
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Photo from Ivan Herman
} La plupart des acteurs de l’industrie de l’édition sont
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} L’évolution des technologies est dictée par les
navigateurs traditionnels
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Les besoins et les priorités spécifiques à
l’industrie de l’édition ne sont pas
nécessairement pris en compte par l’évolution
du Web !
} Doit correspondre aux pratiques de
l’édition classique
} Doit utiliser les possibilités du Web
} Doit être plus que du texte dans un
fichier
} Doit être au service d’approches
diverses de distribution et de business
} Doit satisfaire des approches
d’utilisation différentes Screen shot: premiumfreebies.eu
Quelques exemples des besoins du
monde de l’édition
} Doit correspondre aux pratiques de
l’édition classique
} Doit utiliser les possibilités du Web
} Doit être plus que du texte dans un
fichier
} Doit être au service d’approches
diverses de distribution et de business
} Doit satisfaire des approches
d’utilisation différentes Screen shot: premiumfreebies.eu
Quelques exemples des besoins du
monde de l’édition
Il faut encore faire face à des défis
technologiques pour y arriver!
} Écrans, typographie, jeux de
caractères de hautes qualités,
couleurs
} Mise en pages avancée
§ colonnes multiples
§ contrôle de pages, en-têtes, pieds de
pages
§ modes d’écritures du monde entier
§ césures
§ …
« Doit correspondre aux pratiques de
l’édition classique »
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} Encourager le partage, signets,
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} Intégration des données,
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} Rendre plus facile le développement
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Exemple : annotation par les utilisateurs
Exemple : annotation par les utilisateurs
Ceci devrait être portable
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} Génération de revenus
§ abonnement
§ introduction de publicités dans un ebook
§ partage sociale
§ placements de produits
} Paiement par Web
} Protection du contenu
§ une liseuse ?
§ un utilisateur ?
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diverses de distribution et de business »
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} Un contenu riche, accessible
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§ portabilité de contenu sur plusieurs
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} Réseaux sociaux
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« Doit satisfaire des approches
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Exemple : portabilité du contenu
Que peut faire le W3C pour
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Photo by Ivan Herman
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Francfort
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} “eBooks: Great Expectations”, New York, Février 2013 (organisation
commune avec BISG et IDPF)
} “eBooks & I18N”, Tokyo, Juin 2013
} “Publishing and the OWP”, Paris, Septembre 2013
} Événements régionaux en Allemagne, en Inde, …
Série de réunions de travail du W3C
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caractéristiques internationales pour CSS
} Meta-donées dans le monde de l’édition
} Journaux, magazines, agences de presse
} Publications scientifiques
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} Création d’une activité officielle pour la publication
numérique au sein du W3C (Juin 2013)
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maintenant
} Animé par Markus Gylling (IDPF) et Madi Salomon
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publication numérique
“The mission of the Digital Publishing Interest Group, […] a forum
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Photo by Ivan Herman
Je vous remercie pour votre
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W3C et les publications numériques

  • 1. W3C et les Publications Numériques Cap Digital, Paris 2013-09-18 Ivan Herman, W3C Photo from Cristina Diaz
  • 2. Ces slides sont accessibles sur le Web: http://www.w3.org/2013/Talks/0918-Paris-IH/Talk-fr.pdf
  • 3. } Lecture § des liens (c.à.d. une lecture non-linéaire) } Publication § une distribution globale § n’importe qui peut publier (peu d’obstacles pratiques) § des possibilités nouvelles pour la publicité (engins de recherches, pop-ups) } Mais… § un style appauvri, l’apparences des cites Web n’avaient rien à voir avec les publications imprimés § écrans d’une définition médiocre, processeurs lents Il y a 20 ans le Web a créé une expérience nouvelle pour les publications
  • 4. } Internet partout } Mobilité } Sites sociaux } Adaptation } Cloud } Broadband } Des terminaux multi-fonctionnelles } Écrans d’une qualité supérieure, vitesse accrue L'évolution de la dernière décennie a continué de transformer la lecture, les publications
  • 5. Plusieurs secteurs de l’industrie ont été influencés } Mobile } Télévision } Automobile } Santé } Les jeux } Affichages digitales } Gouvernements
  • 6. Mais le monde de l’édition en particulier “After 79 years in print, Newsweek goes digital only” Google Ad Revenue Now More Than U.S. Print Publications Combined Pew: Survey Finds Rising Reliance on Libraries as a Gateway to the Web E-Books See Triple Digit Growth As Paper Book Sales Dive 20% of all US Newspapers are digital
  • 7. } Le Web a, en effet, une relation privilégiée avec la publication § l’impact du Web sur l’automobile, les gouvernements, ou la santé est secondaire comparé à l’essentiel de leurs activités Car publication = Web
  • 8. } L’industrie de l’édition s’est basé sur le Web ces 20 dernières années § un partie de l’industrie a été parmi les premiers utilisateurs } Demain ils feront partie intégrale du Web § les ebooks, les journaux et magazines utilisent la technologie aujourd’hui Car publication = Web
  • 9. } Un fichier EPUB est, en fait, un site Web empaqueté § XHTML 1.1 pour EPUB 2 § XHTML 5 pour EPUB 3 } Une liseuse EPUB est un navigateur spécialisé ! Ce que « les ebooks utilisent la technologie aujourd’hui » veut dire
  • 10. • Les sites Web sont plus attractifs, interactifs, et plus intelligents • L’interopérabilité entre navigateurs et entre terminaux est assurée par HTML5, SVG, ou CSS • Vidéo et audio font parti intégral du Web • L’intégration des données a été simplifiée • Des outils sociaux sont disponibles (données privés, sécurité, identité) • C’est, actuellement, la plate-forme la plus universelle de l’industrie Le Web est devenu le « Open Web Platform »
  • 11. } EPUB 3 a reprit plusieurs éléments d’OWP: § HTML5, c.à.d. l’inclusion facile de la vidéos et de l’audio § SVG et Canvas deviennent importants § CSS 3 remplace les anciennes versions de CSS § possibilité (limitée) d’utilisation de script § MathML } La partie « back-end » considère OWP pour simplifier l’interaction entre les auteurs, les éditeurs, et les livres (numériques ou imprimés) Le « Open Web Platform » a influencé l’édition
  • 16. Intégration avec des services tiers
  • 17. Le social commence à faire partie de la lecture
  • 18. Fonctionne sur touts les terminaux et liseuses
  • 19. Tout est donc parfait ? Est-ce qu’il y a une coexistence parfaite entre le Web et le monde de l’edition ? Photo from Ivan Herman
  • 20. } La plupart des acteurs de l’industrie de l’édition sont uniquement des utilisateur des technologies du Web } L’évolution des technologies est dictée par les navigateurs traditionnels Non… L Les besoins et les priorités spécifiques à l’industrie de l’édition ne sont pas nécessairement pris en compte par l’évolution du Web !
  • 21. } Doit correspondre aux pratiques de l’édition classique } Doit utiliser les possibilités du Web } Doit être plus que du texte dans un fichier } Doit être au service d’approches diverses de distribution et de business } Doit satisfaire des approches d’utilisation différentes Screen shot: premiumfreebies.eu Quelques exemples des besoins du monde de l’édition
  • 22. } Doit correspondre aux pratiques de l’édition classique } Doit utiliser les possibilités du Web } Doit être plus que du texte dans un fichier } Doit être au service d’approches diverses de distribution et de business } Doit satisfaire des approches d’utilisation différentes Screen shot: premiumfreebies.eu Quelques exemples des besoins du monde de l’édition Il faut encore faire face à des défis technologiques pour y arriver!
  • 23. } Écrans, typographie, jeux de caractères de hautes qualités, couleurs } Mise en pages avancée § colonnes multiples § contrôle de pages, en-têtes, pieds de pages § modes d’écritures du monde entier § césures § … « Doit correspondre aux pratiques de l’édition classique » Photo: behance.net
  • 24. Exemple: écriture verticale Photo in public domain, Wikimedia Photos from “Nemo’s great unkle”, Flickr
  • 25. } Encourager le partage, signets, annotations } Intégration des données, identifications de livres, catalogues, recherches spécialisés } Se connecter à des services externes } Rendre plus facile le développement des documents (p.e., révision en ligne, coopération avec les éditeurs, imprimer sur demande…) « Doit utiliser les possibilités du Web » From blog.infotrends.com
  • 26. Exemple : annotation par les utilisateurs
  • 27. Exemple : annotation par les utilisateurs Ceci devrait être portable sur une autre liseuse !
  • 28. } Un marcher en plein essor } Le Web devrait le rendre facile ! Exemple : livres imprimé sur demande Photo: “shakespearesmonkey”, flickr
  • 29. } Utiliser les nouvelles possibilités § interaction § des médias diverses § liens entre le contenus (index, table de matière, liste des tableaux) § Graphiques de hauts niveaux § … « Doit être plus que du texte dans un fichier » Photo: suttonhoo.blogspot.fr
  • 30. Exemple : « Our Choice » Al Gore: “Our Choice” — http://www.youtube.com/watch?v=U-edAGLokak
  • 31. Exemple : « Our Choice » Al Gore: “Our Choice” — http://www.youtube.com/watch?v=U-edAGLokak
  • 32. Exemple : « Our Choice » Al Gore: “Our Choice” — http://www.youtube.com/watch?v=U-edAGLokak
  • 33. } Génération de revenus § abonnement § introduction de publicités dans un ebook § partage sociale § placements de produits } Paiement par Web } Protection du contenu § une liseuse ? § un utilisateur ? § aucune ? « Doit être au service d’approches diverses de distribution et de business »
  • 34. Exemple : abonnement de livres
  • 35. } Un contenu riche, accessible partout, à tout instants § portabilité de contenu sur plusieurs terminaux, liseuses § internationalisation, accessibilité § interaction, graphiques, médias } Réseaux sociaux } Personnalisation « Doit satisfaire des approches d’utilisation différentes » Photo: extremetech.com
  • 38. Que peut faire le W3C pour avancer ? Photo by Ivan Herman
  • 39. } Développer une coopération avec des organisations appropriées : IDPF, BISG, IPTC, JEPA, EDItEUR, … } Essayer d’être présent aux évènements des autres, créer des contacts } Créer des liens entre les communautés des développeurs Web et les éditeurs } Faire en sorte que les demandes des éditeurs parviennent aux groupes pertinents du W3C Coopération
  • 40. } Intervention de W3C à TOC, IDPF } Présentation de IDPF a la réunion de W3C } Présence commune à la conference CONTEC à Francfort Exemple : présence aux événements des communautés respectives
  • 41. } “eBooks: Great Expectations”, New York, Février 2013 (organisation commune avec BISG et IDPF) } “eBooks & I18N”, Tokyo, Juin 2013 } “Publishing and the OWP”, Paris, Septembre 2013 } Événements régionaux en Allemagne, en Inde, … Série de réunions de travail du W3C
  • 42. Exemple de résultats : une liste publique des discussions, des présentations
  • 43. Exemple de résultats : liste prioritaire des caractéristiques internationales pour CSS
  • 44. } Meta-donées dans le monde de l’édition } Journaux, magazines, agences de presse } Publications scientifiques D’autres réunions possibles dans le futur
  • 45. } Création d’une activité officielle pour la publication numérique au sein du W3C (Juin 2013) § La publication numérique est devenu un domaine d’intervention majeur au W3C Les résultats les plus importants jusqu’a maintenant
  • 46. } Animé par Markus Gylling (IDPF) et Madi Salomon (Pearson) Nouveau groupe de travail pour la publication numérique “The mission of the Digital Publishing Interest Group, […] a forum for experts in the digital publishing ecosystem […] for technical discussions, gathering use cases and to better align existing formats and technologies (e.g., EPUB) with the broader Open Web Platform.”
  • 47. } Le groupe rassemble des cas d’utilisation et d’exigence, et les présente aux autres groupes du W3C } Le groupe contribue au travail de testing au sein de W3C § assurer que les caractéristiques spéciales du monde de l’édition soient prises en compte par les implémentations En pratique...
  • 48. Le travail a déjà commencé…
  • 49. Réunion de travail sur le processus de publication
  • 50. Faits et résultats } ≈70 participants de 3 continents } 3 interventions majeurs (O’Reilly, Hachette, Apple), beaucoup de discussions
  • 51. } Les institutions peuvent suivre se qui se passe, par exemple, dans le groupe de travail de CSS } Mais rien peut remplacer l’influence d’une institution autour de la table ! § membres de W3C que viennent de se joindre pour ces travaux : Pearson, Hachette, … Il est important que les acteurs principaux se joignent au W3C !
  • 52. Le futur : Publication = Web Le W3C a besoin de la présence de l’industrie pour en faire une réalité ! Conclusions Photo by Ivan Herman
  • 53. Je vous remercie pour votre attention ! http://www.w3.org/2013/Talks/0918-Paris-IH/Talk-fr.pdf