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Recursos Educacionais Abertos

         Itana M. S. Gimenes (UEM)
   III Fórum das Licenciaturas da UEM
               Setembro, 2012




          Mixagem a partir de JAI- CSBC 2012 de autoria de Itana
                Gimenes, Leonor Barroca e Valéria Feltrim
Agenda
1.    Recursos Educacionais Abertos
2.    Contexto
3.    Conceitos
4.    Licenças
5.    Sustentabilidade
6.    Discussões e perspectivas




                                 JAI 01   2
Objetivo                                          Educação
                                                         aberta


                                                          Recursos
                                                         Educacionais
                            Educação a
                                                        Abertos (REA)
                             distância


         Tecnologia                                     Perspectivas:
          Web 2.0                                     Educação Híbrida,
                                                        MOOCS, etc

—    Apresentar o contexto e os principais conceitos de Recursos
      Educacionais Abertos



                                             JAI 01                       3
Educação Aberta
—    É necessário entender o papel da universidade no
      mundo contemporâneo
—    West (2010) afirma que a abertura no ensino superior:
      ◦  é o espírito verdadeiro da educação, da democratização e do
         crescimento social - é um estimulo a reflexão, a aprendizagem e
         ao trabalho conjunto;
      ◦  impulsiona a inovação, a cooperação e a competição no mundo
         inteiro;
      ◦  permite o compartilhamento e o acesso a materiais de alto
         custo que envolvem conteúdos intelectuais valiosos; e
      ◦  divulga valores nacionais e institucionais.




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Educação Aberta
—  West (2010) destaca que estamos observando o
    surgimento de uma Meta-Universidade que
    transcende os limites geográficos, é acessível e constrói
    um arcabouço de materiais abertos a partir do qual a
    educação global pode crescer e melhorar.
—  Na concepção de entusiastas da ideia de abertura, como
    Wiley (2010):
  “Se o professor não compartilhar o que ela ou ele
        sabe, a educação não está acontecendo”.




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O Termo Educação “Aberta”
—  Do ponto de vista da Open University (UK), o
    termo “Aberta” é parte integrante de sua
    missão, mas significa também a não existência
    de requisitos de ingresso para o aluno.
—  No caso do Brasil (Santos, 2012), o termo
    “Aberta”, em Universidade Aberta do Brasil, se
    refere ao acesso gratuito à educação por meio
    da rede pública de educação a distância.




                             JAI 01                  6
Educação Aberta Contemporânea
—         Aquela que incorpora os novos recursos
           tecnológicos para oferecer uma
           educação:
      ◦     alternativa, flexível, colaborativa
      ◦     sem as restrições do ensino tradicional
      ◦     valoriza a aprendizagem autônoma,
      ◦     rompe as barreiras geográficas e
      ◦     forma comunidades virtuais de
            aprendizagem.

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Desafios




  Disponibilidade para se doar e          Materiais educacionais vem
          compartilhar                    sendo produzidos por
                                          meio de livros ou artigos
                                          que são comercializados



                                                                   Sobrecarga
                                                                   de trabalho



http://gowers.wordpress.com/2012/01/21/elsevier-
my-part-in-its-downfall/

                                              JAI 01                        8
Declaração sobre Educação Aberta da
cidade do Cabo (2007)
—    Assinada por 2.590 educadores e organizações.
—    Convida envolvidos a compartilhar a visão de abertura
      para que se comprometam com a promoção da
      educação aberta.




             http://www.capetowndeclaration.org/

                                           JAI 01             9
Cenário da Educação Aberta




                     JAI 01   10
Educação Aberta
—    Os elementos envolvidos no cenário de educação
      aberta formam um ecossistema que permite uma
      aprendizagem social, que pode auxiliar no aumento da
      oferta de oportunidades de formação de profissionais
      qualificados (Brown & Adler, 2008) e aumentar o acesso
      a educação à sociedade em geral.




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Educação Aberta
—    Abrange desde aspectos pedagógicos até a
      infraestrutura tecnológica e de pessoal de apoio.
—    O estabelecimento de comunidades virtuais, bem como
      formas de conviver, complementar e reutilizar
      conteúdos. Ex. comunidade de software livre.
—    Estratégias de aprendizagem já disponíveis na educação
      formal em instituições estabelecidas e o uso eficiente
      dos novos recursos tecnológicos, como as ferramentas
      Web 2.0.



                                            http://vimeo.com/43401199
                                       JAI 01                           12
Recursos Educacionais Abertos (REAs)
—    REAs podem ser definidos como materiais de
      ensino, aprendizagem e pesquisa, em
      qualquer meio de armazenamento, que estão
      amplamente disponíveis para a comunidade por
      meio de uma licença aberta que permite
      reuso, readequação e redistribuição para
      outros sem restrições ou com restrições
      limitadas (Atkins, 2007) (Butcher, 2011).




                               JAI 01            13
Exemplos de REAs




                   JAI 01   14
Termos relacionados
—  OpenCourseWare usado no OCW consortium ou MIT
    OpenCourseWare.
—  Objetos de aprendizagem: “…ferramentas interativas baseadas na
    web que apoiam o aprendizado de conceitos específicos
    incrementando, ampliando, ou guiando o processo cognitivo dos
    aprendizes”. Hay e Knaack (2007, p. 6) apud Amiel et al (2011).
—  “O conceito de objeto de aprendizagem tornou-se engessado e
    confuso, em parte pela enormidade de padrões, sistemas e projetos
    que tentam definir e direcionar o conceito (WILEY, 2007)” http://
    opencontent.org/presentations/bcnet07/
—  O termo REA, que engloba o conceito de objeto de aprendizagem
    enfatizando o conceito de abertura. Isso inclui direitos de uso,
    reúso, revisão, remix e redistribuição (WILEY, 2007b; [s.d.(b)]), bem
    como facilidades técnicas de adaptação.


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Abertura
           —  Social – doação
           —  Localização
           —  Adaptação
           —  Dificuldades de “pay
               and collect”
           —  Granularidade
           —  Formação de
               comunidades
               inspirado em
               software livre

                 JAI 01               16
Os 4 Rs
— Reusar
— Revisar
— Remixar
— Redistribuir



                  JAI 01   17
Reusar
—    O direito de usar o conteúdo em sua forma original ou
      modificada (ex. fazer uma cópia).




                                   Reproduzir



Cambridge, UK



                                    JAI 01                    18
Revisar
—    O direito de adaptar, ajustar, modificar, ou alterar o
      próprio conteúdo (ex. traduzir o conteúdo para outra
      língua);


                                    Traduzir e Reproduzir


                                    Adicionar ilustrações,
                                    exemplos e
                                    Reproduzir

                                     JAI 01                    19
Remixar
—    Remixar: o direito de combinar o original ou o revisado
      com outro conteúdo para criar algo novo (ex.
      incorporar o conteúdo em um mash up).




                          Grady Booch: "The Promise, the Limits, the
                          Beauty of Software”,
                          http://www.youtube.com/watch?v=adiVOdztQ34

                                      JAI 01                      20
Redistribuir
—    O direito de compartilhar cópias do conteúdo original,
      das revisões ou mixagens com outros (ex. dar uma
      cópia do conteúdo para um amigo).




                                     JAI 01                    21
Disseminação de REA
—    Qualidade
—    Posições políticas e profissionais

                                          Sociedades Científicas:
                                          Química, Matemática,
      O estabelecimento de        políticas de etc.
                                          Biologia,

      incentivo, estratégias de conectividade,
      padronização e disseminação de REAs




                                       JAI 01                       22
Professor

—    Conciliar a produção de REAs com as demais tarefas
      e as restrições de tempo;
—    Obter reconhecimento profissional por esse tipo de
      produção intelectual;
—    Adaptar-se a realidade da imensa disponibilidade de
      recursos online e assim guiar seus alunos no
      aproveitamento desses recursos;
—    Incentivar os alunos a participar ativamente de
      comunidades de aprendizagem; e,
—    Compreender o valor das políticas de licença aberta.


                                     JAI 01                  23
Alunos
—  Devem ser mais ativos e autônomos e
—  Preocupados com cidadania, empregabilidade,
    habilidades de comunicação, criatividade e
    inovação.
—  Portanto, devem também divulgar seus
    trabalhos por meio de REAs em sintonia com
    seus educadores;
—  Se preocupar com a qualidade dos REAs; e
—  Ter um papel ativo nas comunidades virtuais
    para promover o consumo e a produção de
    REAs.
                            JAI 01                24
Do MIT Open Courseware ao OCW
Consortium
—    Em 2000, o MIT nomeou um comitê para estudar uma
      estratégia para lidar com a influência da Internet na
      educação superior.
—    Dificuldade vislumbrada em oferecer educação a
      distância de forma rentável, bem como de compatibiliza-
      la com a missão do instituto de disseminar
      conhecimento.
—    O comitê propôs disponibilizar gratuitamente todo o
      conteúdo de cursos de graduação e pós-graduação,
      incluindo ementas, notas de aula, exercícios e exames.



                                     JAI 01                 25
Lançada em 2003




http://ocw.mit.edu/courses/electrical-engineering-and-computer-science/
                                                 JAI 01                     26
Lançado em 2006, Em 2010, o consórcio envolvia 200
universidades que publicavam coletivamente 13.000 cursos
em 20 línguas




                                  JAI 01                   27
http://ocwconsortium.org/en/members/members
                                JAI 01        28
OpenLearn
—    A introdução de REAs na OU, seguiu-se a muitas de
      suas iniciativas de produção de material didático em
      múltiplas mídias.
—    Iniciativas de disponibilização de materiais didáticos com
      licença aberta incluíram, inicialmente: a transmissão de
      programas pela BBC e a consequente liberação da
      gravação dos materiais transmitidos;
—    A possibilidade de aquisição de materiais de alguns
                                       Todos os materiais
      cursos sob demanda e a implantação do portal
                                       envolviam direitos
      Open2.net em 1999.                    autorais




                                      JAI 01                   29
Lançada em 2006, financiado pela Hewlett Foundation




  http://www.open.edu/openlearn/
                                   JAI 01             30
Avaliação do OpenLearn, 2008
—    Internamente, mostrou como a universidade pode entregar
      materiais de forma mais ágil e sintonizada com a filosofia da Web 2.0;
—    Induziu várias atividades de pesquisa e desenvolvimento; permitiu que
      o pessoal de apoio (ex., tutores) encontrasse novas formas de obter
      informações, orientações e participações;
—    Supostamente estimulou a atração de 6.000 alunos a cursos pagos; e
      contribuiu para aumentar a presença da universidade na Web.
—    Externamente, aumentou substancialmente a atenção internacional
      dada a universidade, com 69% de visitantes fora da Grã-Bretanha;
—    Colocou a universidade a frente das iniciativas de educação aberta e
      aprendizagem apoiada pela Web, tendo recebido várias premiações,
      coberturas positivas da mídia e sendo citada em diversas publicações;
—    Aumentou a cooperação com instituições internacionais, incluindo a
      UNISUL no Brasil.
—    Os gastos com REAs nesses 5 (cinco) anos passam de 5 milhões de
      libras (Lane, 2012)



                                              JAI 01                           31
Connexions, Rice University, 1999
—    Oferece ferramentas de software livre e código aberto para
      auxiliar alunos, professores e autores a gerenciar conteúdos.
—    Em julho de 2009, foi formado o ConneXions Consortium para que
      organizações interessadas pudessem contribuir com o
      desenvolvimento e o crescimento da plataforma.
—    Atualmente, o consórcio envolve mais de 20 membros de países
      como China, Índia, África do Sul, Holanda e Vietnam. Seus membros
      são tanto de instituições privadas quanto públicas tais como
      universidades, escolas, fundações e ONGs.
—    Burrus et al. (2004), um de seus fundadores, diz que “informações
      são apresentadas linearmente, mas que aprendemos, na maioria dos
      casos, fazendo conexões (“connections”), entre conceitos e coisas
      que já conhecemos ...”.
—    O software de apoio, denominado Rhaptos, é de código aberto.
      Toda a arquitetura do ConneXions, bem como suas ferramentas de
      software foram projetadas com o objetivo de facilitar os 4Rs.

                                          JAI 01                      32
Lançada em 1999




http://cnx.org/content/#language/pt-br/pt-pt/pt


                                     JAI 01       33
Organização sem fins lucrativos que foi fundada
     Licenças                      em 2001 por Larry Lessig da Stanford University




http://creativecommons.org/videos/a-shared-culture
                                                     JAI 01                     34
Licenças Creative Commons (CC)
—    O objetivo é oferecer licenças abertas e de fácil
      compreensão ao público em geral para o licenciamento de
      recursos digitais.
—    As licenças CC, evitam a aplicação na íntegra das restrições
      de copyright (o tradicional “todos os direitos reservados”),
      que por lei se aplicam automaticamente a um recurso, seja
      ele um vídeo, um conjunto de slides, um texto ou uma página
      Web.
—    É importante destacar que o uso de licenças abertas não
      implica no abandono do conceito de copyright.
—     As licenças se baseiam nas leis de copyright, porém as usam
      de forma criativa buscando articular um discurso mais
      positivo em vez de negativo (Liang, 2005).
—    As leis de copyright tradicionais dão mais foco nas restrições,
      as licenças abertas focam nas permissões.


                                          JAI 01                        35
Licenças Creative Commons (CC)
—    Todas as licenças incluem um conjunto de direitos
      básicos, chamado de “Baseline Rights”.
—    Elas garantem ao autor do recurso o direito autoral e,
      em consequência, a obtenção de crédito pelas suas
      obras;
—    Em contrapartida, garantem aos usuários do recurso o
      direito ao uso e a distribuição, bem como a mudança de
      formato do recurso desde que mantido seu conteúdo
      na íntegra (Hofman & West, 2008).
—    Os “Baseline Rights” estão disponíveis na íntegra em
      http://wiki.creativecommons.org/Baseline_Rights


                                    JAI 01                 36
Licenças Creative Commons (CC)
—    Licenciar um recurso utilizando uma licença CC é muito
      simples e pode ser feito por meio de um “gerador de
      licença” disponível no website da Creative Commons.
—    O gerador solicita ao autor que responda algumas
      perguntas simples sobre como ele quer que o seu
      recurso seja usado e, com base nas respostas, sugere a
      licença CC mais apropriada.
—    Uma vez escolhida a licença, o gerador direciona o
      autor para uma página contendo diretrizes sobre como
      referenciar a licença nos diferentes tipos de recursos
      (ex., recursos audiovisuais, páginas Web e textos). http://
      creativecommons.org

                                       JAI 01                   37
Licenças Creative Commons (CC)
—    As licenças CC são expressas em três
      “camadas”:
      ◦  (1) Código Legal (Legal code) - é a versão completa da
         licença e que serve de ferramenta jurídica.
      ◦  (2) Licença Simplificada (Commons deed) - é uma
         versão da licença que resume os seus pontos chaves,
         fazendo uso de ícones gráficos, sendo assim mais
         legível a usuários leigos.
      ◦  (3) Código Digital (Digital Code) - é uma versão da
         licença que pode ser automaticamente interpretada.



                                      JAI 01                  38
Attribution                                     Menos
                                               Restritiva
(Atribuição)


 CC BY


 Permite que outros:
 (1) Reusem,
 (2) Revisem,
 (3) Remixem e
 (4) Redistribuam
 o recurso licenciado, inclusive para uso
 comercial, desde que o crédito pela criação
 original seja dado ao autor de direito.

                                  JAI 01                    39
Attribution Share Alike                         Comparada às
                                                 licenças para
(Atribuição Compartilha Igual)                software livre e de
                                                código aberto




   CC BY-SA

  Permite que outros:
  (1) Reusem,
  (2) Revisem,
  (3) Remixem e
  (4) Redistribuam
  o recurso licenciado, inclusive para uso comercial, desde
  que o crédito pela criação original seja dado ao autor de
  direito e que novos recursos que sejam derivações do
  recurso original sejam licenciados sob a mesma licença.
                                     JAI 01                         40
Attribution No Derivatives                     Obra permanece
(Atribuição sem Derivados)                          igual




  CC BY-ND


  Permite que outros:
  (1) Reusem, e
  (2) Redistribuam
  o recurso licenciado, para uso comercial e não
  comercial, desde que a obra permaneça
  inalterada e que o crédito pela criação original
  seja dado ao autor de direito.

                                      JAI 01                    41
Attribution Non-Commercial                     Novos recursos
                                             não precisam seguir
(Atribuição Não-Comercial)                     a mesma licença




  CC BY-NC

 Permite que outros:
 (1)  Reusem,
 (2)  Revisem,
 (3)  Remixem e
 (4)  Redistribuam
 o recurso licenciado desde que para fins não comerciais
 e que o crédito pela criação original seja dado ao autor de
 direito. Entretanto, novos recursos que sejam derivações
 do recurso original não precisam ser licenciados sob a
 mesma licença.                        JAI 01                      42
Attribution Non-Commercial Share Alike
(Atribuição Não-Comercial Compartilha Igual)

                                             Novos recursos
                                            seguem a mesma
 CC BY-NC-SA                                     licença

 Permite que outros:
 (1)  Reusem,
 (2)  Revisem,
 (3)  Remixem e
 (4)  Redistribuam
 o recurso licenciado desde que para fins não
 comerciais, que o crédito pela criação original seja
 dado ao autor de direito e que novos recursos que
 sejam derivações do recurso original sejam licenciados
 sob a mesma licença.
                                   JAI 01                     43
Attribution Non-Commercial No Derivatives
(Atribuição Não Comercial sem Derivados)

                                              Mais restritiva


  CC BY-NC-ND


  Permite que outros:
  (1)  Reusem, e
  (2)  Redistribuam
  o recurso licenciado, desde que para fins não
  comerciais, que a obra permaneça inalterada e
  que o crédito pela criação original seja dado ao
  autor de direito.


                                     JAI 01                     44
Arquitetura de Plataformas REA
—  Os
     sistemas de acesso e disponibilização
  de REAs são referenciados na literatura
  por vários termos:
  ◦    framework,
  ◦    plataformas,
  ◦    ambiente ou
  ◦    simplesmente software ou aplicação.
Chamamos esses sistemas de:
  ◦  Plataformas de REA

                              JAI 01         45
Arquitetura de Plataformas REA
—    armazenamento e recuperação de materiais em
      múltiplos tipos de mídia;
—    busca de materiais;
—    criação, edição e manutenção de materiais;
—    controle de qualidade;
—    estabelecimento de licenças;
—    registro de comentários aos materiais;
—    registro de avaliações dos materiais e estatísticas; e,
—    visualização dos materiais.



                                       JAI 01                   46
Arquitetura de Plataformas REA




                     JAI 01      47
Interface e Visualização
—    Plataformas de REAs não são uniformes.
—    Em geral:
      ◦  página inicial com muitas informações que incluem propagandas,
         patrocinadores, opções de doações, novidades e anúncios de
         eventos, referências para serviços externos (ex. RSS, Facebook e
         Twitter) e serviços de busca.
—    A maioria das plataformas oferece opção de registro de
      usuário.
—    A partir da página principal se tem acesso aos cursos
      ou conteúdos que estão organizados por área de
      conhecimento.
—    Normalmente, os cursos ou materiais possuem o ícone
      da licença CC que se aplica a eles.

                                            JAI 01                          48
Tipo de material: notas de aula,
projetos exemplos, exercícios e
  soluções, exames e soluções,
conteúdo multimídia, galeria de
 imagens e livros textos online.




                                   JAI 01   49
JAI 01   50
MIT 6.00: Conteúdo
—  um conjunto completo de vídeos;
—  materiais de apoio aos vídeos, como folhetos, slides e
    arquivos de código;
—  vídeos de revisão de conteúdo e técnicas de soluções
    de problemas elaborados pelos monitores;
—  exercícios com amostras de soluções feitas pelos
    alunos;
—  listas de referências extras, onde se pode encontrar
    materiais suplementares.
http://ocw.mit.edu/courses/electrical-engineering-and-computer-
science/6-00sc-introduction-to-computer-science-and-
programming-spring-2011/


                                    JAI 01                    51
MIT 6.00: Observações
—    Que o cenário atual foi obtido com o desenvolvimento
      tecnológico, tendo a computação uma grande parcela de
      contribuição;
—    Que apesar da tecnologia de apoio, esse curso foi
      planejado e executado com apoio do professor e
      monitores, incluindo detalhes do material de apoio e
      calendário de estudos.
—    Em qualquer modalidade de ensino,
      principalmente a distância, a qualidade e o apoio
      tecnológico devem ser planejados
      conjuntamente.

                                    JAI 01                52
JAI 01   53
http://openlearn.open.ac.uk/course/view.php?id=2463
                                JAI 01                54
http://cnx.org/content/col10213/latest/
                               JAI 01     55
Gerenciamento de dados
—    IEEE LOM (Learning Object Metadata) (IEEE, 2002);
—    IMS Learning Resouce Metadata;
—    Dublin Core Metadata Initiative.




         http://www.imsglobal.org/metadata/index.html

                                             JAI 01       56
IEEE LOM
—    9 ramos de sub-elementos:
      ◦    Geral,
      ◦    Ciclo de vida,
      ◦    Meta-Metadados,
      ◦    Técnica,
      ◦     Educacional: tipo de interação, tipo de recurso de aprendizagem,
           densidade semântica, papel pretendido para o usuário final,
           contexto, intervalo típico de idade, dificuldade, tempo típico de
           aprendizagem, descrição e língua.
      ◦    Direitos,
      ◦    Relação,
      ◦    Anotação
      ◦    e Classificação.

                                              JAI 01                       57
IEEE LOM, ex. Taxonomia




                     JAI 01   58
JAI 01   59
Gerenciamento de materiais
—    Permitir as ações 4Rs
—    O MIT OpenCourseWare oferece os cursos com seus
      respectivos materiais para acesso ou download, mas não
      oferece os 4Rs.
—    O OCW consortium funciona da mesma forma que o
      MIT, só que permite acesso a todas as universidades que
      fazem parte do consórcio.




                                     JAI 01                 60
LabSpace




http://labspace.open.ac.uk   JAI 01   61
http://openlearn.open.ac.uk/course/view.php?id=3416
                                          JAI 01      62
Espaços permanentes

                                  Espaço
                               experimental




                      JAI 01                  63
Revisando conteúdo no Labspace
—    Log in
—    Vá para o Indiespace
—    Escolha uma unit, ex Academic Essay Guide
—    No menu lateral direito escolha “Make a copy to revise”
—    “Turn editing on”




                                     JAI 01                 64
Criando uma nova unidade
—    Escolha um tópico dentre os REAs
—    Siga o link abaixo das unidades “Create a unit”




                                      JAI 01            65
Connexions




         http://cnx.org/


                           JAI 01   66
Revisando material
—    Login em sua conta
—    Escolha um módulo
—    Escolha Reuse/Edit nas opções abaixo do módulo
—    Aparece uma nota solicitando o tipo de permissão
      desejado
—    Criar uma cópia derivada no espaço de trabalho.




                                    JAI 01               67
Connexions
author’s
workflow
Existe uma área para
os autores, authoring
área (MyCNX), na
qual o conteúdo
pode ser criado
usando a Connexions
Markup Language
(CNXML) e editado
usando uma dos
editores online
específicos para a
linguagem CNXML.
                        JAI 01   68
Aquisição



                                             Reuso/Edição:
                     (i)  derivar uma cópia que poderá ser modificada e
                           publicada pelos novos autores com as devidas
                           atribuições de autoria ao trabalho original; e,
                     (ii)  obter uma cópia para modificações obedecendo a
                           licença.
http://cnx.org/content/col10213/latest/ logada em minha conta

                                                  JAI 01                     69
Controle de Qualidade


                                         Métricas


                                    Marcas MIT, Standford


                                   Indicadores de Qualidade




    Qualidade versus Liberdade


                          JAI 01                            70
Controle de Qualidade: OpenLearn




      http://openlearn.open.ac.uk/course/category.php?
      id=7&perpage=15&page=2
                                      JAI 01             71
Connexions: estatísticas por autor




                      JAI 01         72
Connexions Lenses

A qualidade pode ser evidenciada
pela:
•  Afiliação dos autores,
•  Pessoas ou organizações podem
   analisar o material e incluir
   recomendações em suas coleções
•  As visões podem ser criadas por
   usuários e/ou organizações
•  À medida que os avaliadores ganham
   reputação podem marcar os REAs
   dando indicativos de qualidade aos
   usuários, como acontece na prática
   com revisões de livros, filmes e teatro.


                                              JAI 01   73
Gerenciamento de licenças
—    As licenças utilizadas amplamente são as licenças CC,
      conforme descrito anteriormente.
—     As licenças são atribuídas aos materiais no momento
      de sua criação, assim, tanto a plataforma ConneXions
      quanto a OpenLearn abrem formulários para definir a
      categoria da licença e, com base na escolha feita, o ícone
      correspondente à licença escolhida aparece na interface
      do material.
—    O MIT OpenCourseware tem em seu portal de entrada o
      ícone da licença por eles atribuída a todos os seus
      materiais (CC BY-NC-SA).


                                      JAI 01                   74
Implementação de plataformas REA




          Todos baseados em OpenSource software


                              JAI 01              75
DSPACE
—    Foi criado em 2000 a partir de uma parceria entre a HP
      e o MIT. Atualmente, é mantido pela DuraSpace e é
      amplamente utilizado por organizações para estruturar
      bibliotecas digitais e REAs.
—    Oferece uma interface Web que permite que os
      usuários insiram informações a serem arquivadas, que
      podem variar desde conjuntos de dados simples até
      vídeos digitais.
—    O DSpace foi utilizado na implementação do BIOE
      (Leite, 2011).



                                    JAI 01                     76
Item, Coleção, Comunidade (ex. Departamento)




                 JAI 01                        77
eduCommons
—    é um sistema de gerenciamento de conteúdo construído
      sobre o Plone para apoiar a criação de cursos abertos.
—    O software é mantido pela enPraxis.
—    A partir de uma instalação do eduCommons pode-se criar
      um departamento e os respectivos cursos associados.
—    Os cursos são inseridos seguindo-se um workflow sequencial
      com os seguintes papéis: produtor, controlador de qualidade,
      revisor e publicador.
—    Course Builder permite criar os atributos do curso e carregar
      o conteúdo correspondente em vários formatos como IMS
      Common Cartridge, Moodle Backup ou Blackboard Content
      Package.
—    Um curso é composto de vários objetos. Após a criação, cada
      objeto fica no estado produtor e vai mudando de estado
      conforme evolui e avança no workflow.


                                        JAI 01                    78
ConneXions e Rhaptos
—  O Rhaptos é um sistema de gerenciamento de
    conteúdo baseado no Plone e que foi
    desenvolvido pelo próprio grupo do
    ConneXions.
—  A arquitetura do Rhaptos é composta pelos
    seguintes componentes: Enterprise Rhaptos; APIs
    for Accessing Connexions Data; Connexions Rhaptos
    Development; e Quality Assurance and Testing.
—  O software pode ser obtido a partir do portal
    ConneXions para implementação de plataforma
    de REAs.
                               JAI 01               79
iTunesU
—    Uma iniciativa para permitir as universidades e outras
      instituições a disponibilização de vídeos e áudios com
      material educacional por meio da iTunes Store (Apple, 2007).
—    A OU, por exemplo, aproveitou a oportunidade para
      disponibilizar materiais de seus cursos, pois já possuía esse
      tipo de material.
—    Assim, foi a primeira universidade da Europa a alcançar mais
      de um milhão de assinaturas na iTunes U app e teve mais de
      50 milhões de downloads de materiais no formato de mobile
      app com imagens vídeos, panoramas e diagramas interativos
      juntamente com os textos dos cursos, promovendo assim
      uma forma mais interativa de aprendizagem.
—    iTunesU Moons of the Solar System

                                         JAI 01                       80
Sustentabilidade




                   JAI 01   81
Sustentabilidade
—  Custos: recursos humanos, físicos e
    tecnológicos;
—  Nos EUA houve um grande financiamento da
    Hewllet Foundation para Universidades, por
    exemplo para o MIT OpenCourseWare e mesmo
    na Inglaterra para o OU OpenLearn.
—  Sobrecarga reportada pelo MIT.
—  Do MIT OpenCourseWare ao OCW Consortium.




                           JAI 01                82
Sustentabilidade
—    Decisões devem considerar (Wiley, 2007):
      ◦  organização (tamanho, estrutura, grau de
         centralização);
      ◦  tipo de recursos e formatos de mídia;
      ◦  tipo de usuário final que provavelmente utilizarão os
         recursos e quanto de apoio eles necessitam na
         utilização;
      ◦  incentivos para o engajamento de participantes;
      ◦  formas de redução de custo; e
      ◦  modelo de financiamento para viabilizar os objetivos
         do projeto.

                                      JAI 01                     83
Sustentabilidade
—    A sustentabilidade de iniciativas de REAs (Downes,
      2007) inclui as questões de qualidade, custos de
      produção, escala e lucros gerados, do ponto de vista do
      produtor.




                                     JAI 01                     84
Sustentabilidade
—    Sinergia entre Instituições tradicionais e Educação aberta




•  Ex. Lane (2012) cita entre os efeitos positivos de REAs o fato do
   pessoal de apoio da OU utilizar o OpenLearn como fonte de
   informação, mesmo sem serem treinados para tal.
•  A busca de REAs, por alunos faz com que as universidades que
   mantêm conteúdos de boa qualidade estejam mais em evidência e
   como consequência atraiam alunos.
                                             JAI 01                    85
Projeto Folhas
—    www.educacao.pr.gov.br
—    Educadores/recursos didáticos




                                      JAI 01   86
Tendências e Perspectivas




                      JAI 01   87
Tendências e Perspectivas
—    novas oportunidades e novos modelos de
      abertura na educação




                              JAI 01           88
Massive Open Online Courses (MOOCs)
—    Um MOOC é um curso que atinge uma audiência largamente
      distribuída, é conduzido com o apoio de materiais distribuídos em
      recursos da Web e que envolve a participação dos alunos.
—    MIT lançou o MITx;
—    Harvard e MIT lançaram EdX;
—    Sebastian Thrun e David Evans da Stanford University lançaram
      Udacity;
—    Coursera oferece cursos de renomadas universidades americanas;
—    Khanacademy é um outro provedor de cursos online.
—    A diferença do MITx e OCW é que os recursos do MITx são
      interativos, pois especialmente produzidos para esta plataforma.
—     A plataforma OCW consiste basicamente de materiais existentes.




                                           JAI 01                         89
MOOCs
     —    Exemplo: curso oferecido Sebastian Thrun que teve mais
           de 9000 alunos matriculados, e dos cursos do Coursera,
           que tiveram mais de um milhão de alunos de inscritos
           logo que apareceram em seu portal.




http://www.udacity.com/
                                                  https://www.coursera.org/

                                         JAI 01                         90
Qual é o futuro?
—    Impacto nas universidades e educadores?
—    Debate sobre o educador digital e o consequente
      impacto no reconhecimento das novas formas de
      produção dos pesquisadores (Weller, 2011)?
—    VLE versus PLE?




        http://www.youtube.com/watch?v=r77iDP_f0NY

                                         JAI 01         91
Qual é o futuro?
—    Envolve:
      ◦  acesso aberto e livre aos recursos de aprendizagem;
      ◦  aprendizagem em rede e fora das instituições de
         educação tradicionais;
      ◦  e personalização da aprendizagem.
—    A noção de que os alunos são também
      produtores, “prosumers” (produtores
      +consumidores) requer o envolvimento dos
      alunos na produção democrática e criativa de
      conhecimento.

                                     JAI 01                    92
Qual é o futuro?
—    Os aprendizes precisam ser autonômos e devem ser
      capazes de avaliar e fazer escolhas.
—    Porém, eles nem sempre possuem a capacidade ou a
      vontade de fazer essas escolhas, pois existem limitações
      nas possibilidades de participação, no interesse e na
      especialidade de cada um (Fischer, 2009).
—    Essas transformações também demandam mudanças
      culturais e de políticas institucionais que estão em
      franco conflito com a abordagem dominante de
      definição de padrões curriculares.



                                     JAI 01                      93
Qual é o futuro?
—    Capdeferro & Romero (2012) analisou frustações
      enfrentadas por alunos em atividades colaborativas em
      um grupo de 40 alunos de um mestrado online
—    A fonte de frustação mais frequente é a percepção de
      um desequilíbrio de compromisso, responsabilidade e
      esforço.
—    Outros problemas incluem: o não compartilhamento de
      objetivos, dificuldade de negociação, tempo e sobrecarga
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                                               Colaboração
                                                 online?

                                     JAI 01                  94
Algumas questões a serem exploradas
1.    Novas abordagens para ensinar que auxiliam os
      aprendizes a serem mais críticos, a refletir mais e a
      explorar a riqueza de recursos educacionais
      disponíveis;
2.    Incentivo aos educadores para reconhecer o valor das
      iniciativas educacionais que ultrapassam os muros de
      suas instituições;
3.    Políticas educacionais que apoiem as novas iniciativas
      educacionais;
4.    Reconhecimento pelas instituições de que esses
      desafios não podem ser ignorados e que requerem
      mudança de comportamento.

                                    JAI 01                     95
Referências
—    Gimenes, I. M. S, Barroca, L. Feltrim, V. D.,
      “Tendências em Educação a Distância e Educação
      Aberta”, VII Jornadas de Atualização em Informática,
      CSBC 2012, Curitiba-PR. Pags 3-45.
      http://www.lbd.dcc.ufmg.br/bdbcomp/servlet/Evento?
      id=446.
—    http://rea.net.br/site/lancamento-um-livro-rea-sobre-rea/




                                      PUCRS                       96

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Recursos Educacionais Abertos

  • 1. Recursos Educacionais Abertos Itana M. S. Gimenes (UEM) III Fórum das Licenciaturas da UEM Setembro, 2012 Mixagem a partir de JAI- CSBC 2012 de autoria de Itana Gimenes, Leonor Barroca e Valéria Feltrim
  • 2. Agenda 1.  Recursos Educacionais Abertos 2.  Contexto 3.  Conceitos 4.  Licenças 5.  Sustentabilidade 6.  Discussões e perspectivas JAI 01 2
  • 3. Objetivo Educação aberta Recursos Educacionais Educação a Abertos (REA) distância Tecnologia Perspectivas: Web 2.0 Educação Híbrida, MOOCS, etc —  Apresentar o contexto e os principais conceitos de Recursos Educacionais Abertos JAI 01 3
  • 4. Educação Aberta —  É necessário entender o papel da universidade no mundo contemporâneo —  West (2010) afirma que a abertura no ensino superior: ◦  é o espírito verdadeiro da educação, da democratização e do crescimento social - é um estimulo a reflexão, a aprendizagem e ao trabalho conjunto; ◦  impulsiona a inovação, a cooperação e a competição no mundo inteiro; ◦  permite o compartilhamento e o acesso a materiais de alto custo que envolvem conteúdos intelectuais valiosos; e ◦  divulga valores nacionais e institucionais. JAI 01 4
  • 5. Educação Aberta —  West (2010) destaca que estamos observando o surgimento de uma Meta-Universidade que transcende os limites geográficos, é acessível e constrói um arcabouço de materiais abertos a partir do qual a educação global pode crescer e melhorar. —  Na concepção de entusiastas da ideia de abertura, como Wiley (2010): “Se o professor não compartilhar o que ela ou ele sabe, a educação não está acontecendo”. JAI 01 5
  • 6. O Termo Educação “Aberta” —  Do ponto de vista da Open University (UK), o termo “Aberta” é parte integrante de sua missão, mas significa também a não existência de requisitos de ingresso para o aluno. —  No caso do Brasil (Santos, 2012), o termo “Aberta”, em Universidade Aberta do Brasil, se refere ao acesso gratuito à educação por meio da rede pública de educação a distância. JAI 01 6
  • 7. Educação Aberta Contemporânea —  Aquela que incorpora os novos recursos tecnológicos para oferecer uma educação: ◦  alternativa, flexível, colaborativa ◦  sem as restrições do ensino tradicional ◦  valoriza a aprendizagem autônoma, ◦  rompe as barreiras geográficas e ◦  forma comunidades virtuais de aprendizagem. JAI 01 7
  • 8. Desafios Disponibilidade para se doar e Materiais educacionais vem compartilhar sendo produzidos por meio de livros ou artigos que são comercializados Sobrecarga de trabalho http://gowers.wordpress.com/2012/01/21/elsevier- my-part-in-its-downfall/ JAI 01 8
  • 9. Declaração sobre Educação Aberta da cidade do Cabo (2007) —  Assinada por 2.590 educadores e organizações. —  Convida envolvidos a compartilhar a visão de abertura para que se comprometam com a promoção da educação aberta. http://www.capetowndeclaration.org/ JAI 01 9
  • 10. Cenário da Educação Aberta JAI 01 10
  • 11. Educação Aberta —  Os elementos envolvidos no cenário de educação aberta formam um ecossistema que permite uma aprendizagem social, que pode auxiliar no aumento da oferta de oportunidades de formação de profissionais qualificados (Brown & Adler, 2008) e aumentar o acesso a educação à sociedade em geral. JAI 01 11
  • 12. Educação Aberta —  Abrange desde aspectos pedagógicos até a infraestrutura tecnológica e de pessoal de apoio. —  O estabelecimento de comunidades virtuais, bem como formas de conviver, complementar e reutilizar conteúdos. Ex. comunidade de software livre. —  Estratégias de aprendizagem já disponíveis na educação formal em instituições estabelecidas e o uso eficiente dos novos recursos tecnológicos, como as ferramentas Web 2.0. http://vimeo.com/43401199 JAI 01 12
  • 13. Recursos Educacionais Abertos (REAs) —  REAs podem ser definidos como materiais de ensino, aprendizagem e pesquisa, em qualquer meio de armazenamento, que estão amplamente disponíveis para a comunidade por meio de uma licença aberta que permite reuso, readequação e redistribuição para outros sem restrições ou com restrições limitadas (Atkins, 2007) (Butcher, 2011). JAI 01 13
  • 14. Exemplos de REAs JAI 01 14
  • 15. Termos relacionados —  OpenCourseWare usado no OCW consortium ou MIT OpenCourseWare. —  Objetos de aprendizagem: “…ferramentas interativas baseadas na web que apoiam o aprendizado de conceitos específicos incrementando, ampliando, ou guiando o processo cognitivo dos aprendizes”. Hay e Knaack (2007, p. 6) apud Amiel et al (2011). —  “O conceito de objeto de aprendizagem tornou-se engessado e confuso, em parte pela enormidade de padrões, sistemas e projetos que tentam definir e direcionar o conceito (WILEY, 2007)” http:// opencontent.org/presentations/bcnet07/ —  O termo REA, que engloba o conceito de objeto de aprendizagem enfatizando o conceito de abertura. Isso inclui direitos de uso, reúso, revisão, remix e redistribuição (WILEY, 2007b; [s.d.(b)]), bem como facilidades técnicas de adaptação. JAI 01 15
  • 16. Abertura —  Social – doação —  Localização —  Adaptação —  Dificuldades de “pay and collect” —  Granularidade —  Formação de comunidades inspirado em software livre JAI 01 16
  • 18. Reusar —  O direito de usar o conteúdo em sua forma original ou modificada (ex. fazer uma cópia). Reproduzir Cambridge, UK JAI 01 18
  • 19. Revisar —  O direito de adaptar, ajustar, modificar, ou alterar o próprio conteúdo (ex. traduzir o conteúdo para outra língua); Traduzir e Reproduzir Adicionar ilustrações, exemplos e Reproduzir JAI 01 19
  • 20. Remixar —  Remixar: o direito de combinar o original ou o revisado com outro conteúdo para criar algo novo (ex. incorporar o conteúdo em um mash up). Grady Booch: "The Promise, the Limits, the Beauty of Software”, http://www.youtube.com/watch?v=adiVOdztQ34 JAI 01 20
  • 21. Redistribuir —  O direito de compartilhar cópias do conteúdo original, das revisões ou mixagens com outros (ex. dar uma cópia do conteúdo para um amigo). JAI 01 21
  • 22. Disseminação de REA —  Qualidade —  Posições políticas e profissionais Sociedades Científicas: Química, Matemática, O estabelecimento de políticas de etc. Biologia, incentivo, estratégias de conectividade, padronização e disseminação de REAs JAI 01 22
  • 23. Professor —  Conciliar a produção de REAs com as demais tarefas e as restrições de tempo; —  Obter reconhecimento profissional por esse tipo de produção intelectual; —  Adaptar-se a realidade da imensa disponibilidade de recursos online e assim guiar seus alunos no aproveitamento desses recursos; —  Incentivar os alunos a participar ativamente de comunidades de aprendizagem; e, —  Compreender o valor das políticas de licença aberta. JAI 01 23
  • 24. Alunos —  Devem ser mais ativos e autônomos e —  Preocupados com cidadania, empregabilidade, habilidades de comunicação, criatividade e inovação. —  Portanto, devem também divulgar seus trabalhos por meio de REAs em sintonia com seus educadores; —  Se preocupar com a qualidade dos REAs; e —  Ter um papel ativo nas comunidades virtuais para promover o consumo e a produção de REAs. JAI 01 24
  • 25. Do MIT Open Courseware ao OCW Consortium —  Em 2000, o MIT nomeou um comitê para estudar uma estratégia para lidar com a influência da Internet na educação superior. —  Dificuldade vislumbrada em oferecer educação a distância de forma rentável, bem como de compatibiliza- la com a missão do instituto de disseminar conhecimento. —  O comitê propôs disponibilizar gratuitamente todo o conteúdo de cursos de graduação e pós-graduação, incluindo ementas, notas de aula, exercícios e exames. JAI 01 25
  • 27. Lançado em 2006, Em 2010, o consórcio envolvia 200 universidades que publicavam coletivamente 13.000 cursos em 20 línguas JAI 01 27
  • 29. OpenLearn —  A introdução de REAs na OU, seguiu-se a muitas de suas iniciativas de produção de material didático em múltiplas mídias. —  Iniciativas de disponibilização de materiais didáticos com licença aberta incluíram, inicialmente: a transmissão de programas pela BBC e a consequente liberação da gravação dos materiais transmitidos; —  A possibilidade de aquisição de materiais de alguns Todos os materiais cursos sob demanda e a implantação do portal envolviam direitos Open2.net em 1999. autorais JAI 01 29
  • 30. Lançada em 2006, financiado pela Hewlett Foundation http://www.open.edu/openlearn/ JAI 01 30
  • 31. Avaliação do OpenLearn, 2008 —  Internamente, mostrou como a universidade pode entregar materiais de forma mais ágil e sintonizada com a filosofia da Web 2.0; —  Induziu várias atividades de pesquisa e desenvolvimento; permitiu que o pessoal de apoio (ex., tutores) encontrasse novas formas de obter informações, orientações e participações; —  Supostamente estimulou a atração de 6.000 alunos a cursos pagos; e contribuiu para aumentar a presença da universidade na Web. —  Externamente, aumentou substancialmente a atenção internacional dada a universidade, com 69% de visitantes fora da Grã-Bretanha; —  Colocou a universidade a frente das iniciativas de educação aberta e aprendizagem apoiada pela Web, tendo recebido várias premiações, coberturas positivas da mídia e sendo citada em diversas publicações; —  Aumentou a cooperação com instituições internacionais, incluindo a UNISUL no Brasil. —  Os gastos com REAs nesses 5 (cinco) anos passam de 5 milhões de libras (Lane, 2012) JAI 01 31
  • 32. Connexions, Rice University, 1999 —  Oferece ferramentas de software livre e código aberto para auxiliar alunos, professores e autores a gerenciar conteúdos. —  Em julho de 2009, foi formado o ConneXions Consortium para que organizações interessadas pudessem contribuir com o desenvolvimento e o crescimento da plataforma. —  Atualmente, o consórcio envolve mais de 20 membros de países como China, Índia, África do Sul, Holanda e Vietnam. Seus membros são tanto de instituições privadas quanto públicas tais como universidades, escolas, fundações e ONGs. —  Burrus et al. (2004), um de seus fundadores, diz que “informações são apresentadas linearmente, mas que aprendemos, na maioria dos casos, fazendo conexões (“connections”), entre conceitos e coisas que já conhecemos ...”. —  O software de apoio, denominado Rhaptos, é de código aberto. Toda a arquitetura do ConneXions, bem como suas ferramentas de software foram projetadas com o objetivo de facilitar os 4Rs. JAI 01 32
  • 34. Organização sem fins lucrativos que foi fundada Licenças em 2001 por Larry Lessig da Stanford University http://creativecommons.org/videos/a-shared-culture JAI 01 34
  • 35. Licenças Creative Commons (CC) —  O objetivo é oferecer licenças abertas e de fácil compreensão ao público em geral para o licenciamento de recursos digitais. —  As licenças CC, evitam a aplicação na íntegra das restrições de copyright (o tradicional “todos os direitos reservados”), que por lei se aplicam automaticamente a um recurso, seja ele um vídeo, um conjunto de slides, um texto ou uma página Web. —  É importante destacar que o uso de licenças abertas não implica no abandono do conceito de copyright. —  As licenças se baseiam nas leis de copyright, porém as usam de forma criativa buscando articular um discurso mais positivo em vez de negativo (Liang, 2005). —  As leis de copyright tradicionais dão mais foco nas restrições, as licenças abertas focam nas permissões. JAI 01 35
  • 36. Licenças Creative Commons (CC) —  Todas as licenças incluem um conjunto de direitos básicos, chamado de “Baseline Rights”. —  Elas garantem ao autor do recurso o direito autoral e, em consequência, a obtenção de crédito pelas suas obras; —  Em contrapartida, garantem aos usuários do recurso o direito ao uso e a distribuição, bem como a mudança de formato do recurso desde que mantido seu conteúdo na íntegra (Hofman & West, 2008). —  Os “Baseline Rights” estão disponíveis na íntegra em http://wiki.creativecommons.org/Baseline_Rights JAI 01 36
  • 37. Licenças Creative Commons (CC) —  Licenciar um recurso utilizando uma licença CC é muito simples e pode ser feito por meio de um “gerador de licença” disponível no website da Creative Commons. —  O gerador solicita ao autor que responda algumas perguntas simples sobre como ele quer que o seu recurso seja usado e, com base nas respostas, sugere a licença CC mais apropriada. —  Uma vez escolhida a licença, o gerador direciona o autor para uma página contendo diretrizes sobre como referenciar a licença nos diferentes tipos de recursos (ex., recursos audiovisuais, páginas Web e textos). http:// creativecommons.org JAI 01 37
  • 38. Licenças Creative Commons (CC) —  As licenças CC são expressas em três “camadas”: ◦  (1) Código Legal (Legal code) - é a versão completa da licença e que serve de ferramenta jurídica. ◦  (2) Licença Simplificada (Commons deed) - é uma versão da licença que resume os seus pontos chaves, fazendo uso de ícones gráficos, sendo assim mais legível a usuários leigos. ◦  (3) Código Digital (Digital Code) - é uma versão da licença que pode ser automaticamente interpretada. JAI 01 38
  • 39. Attribution Menos Restritiva (Atribuição) CC BY Permite que outros: (1) Reusem, (2) Revisem, (3) Remixem e (4) Redistribuam o recurso licenciado, inclusive para uso comercial, desde que o crédito pela criação original seja dado ao autor de direito. JAI 01 39
  • 40. Attribution Share Alike Comparada às licenças para (Atribuição Compartilha Igual) software livre e de código aberto CC BY-SA Permite que outros: (1) Reusem, (2) Revisem, (3) Remixem e (4) Redistribuam o recurso licenciado, inclusive para uso comercial, desde que o crédito pela criação original seja dado ao autor de direito e que novos recursos que sejam derivações do recurso original sejam licenciados sob a mesma licença. JAI 01 40
  • 41. Attribution No Derivatives Obra permanece (Atribuição sem Derivados) igual CC BY-ND Permite que outros: (1) Reusem, e (2) Redistribuam o recurso licenciado, para uso comercial e não comercial, desde que a obra permaneça inalterada e que o crédito pela criação original seja dado ao autor de direito. JAI 01 41
  • 42. Attribution Non-Commercial Novos recursos não precisam seguir (Atribuição Não-Comercial) a mesma licença CC BY-NC Permite que outros: (1)  Reusem, (2)  Revisem, (3)  Remixem e (4)  Redistribuam o recurso licenciado desde que para fins não comerciais e que o crédito pela criação original seja dado ao autor de direito. Entretanto, novos recursos que sejam derivações do recurso original não precisam ser licenciados sob a mesma licença. JAI 01 42
  • 43. Attribution Non-Commercial Share Alike (Atribuição Não-Comercial Compartilha Igual) Novos recursos seguem a mesma CC BY-NC-SA licença Permite que outros: (1)  Reusem, (2)  Revisem, (3)  Remixem e (4)  Redistribuam o recurso licenciado desde que para fins não comerciais, que o crédito pela criação original seja dado ao autor de direito e que novos recursos que sejam derivações do recurso original sejam licenciados sob a mesma licença. JAI 01 43
  • 44. Attribution Non-Commercial No Derivatives (Atribuição Não Comercial sem Derivados) Mais restritiva CC BY-NC-ND Permite que outros: (1)  Reusem, e (2)  Redistribuam o recurso licenciado, desde que para fins não comerciais, que a obra permaneça inalterada e que o crédito pela criação original seja dado ao autor de direito. JAI 01 44
  • 45. Arquitetura de Plataformas REA —  Os sistemas de acesso e disponibilização de REAs são referenciados na literatura por vários termos: ◦  framework, ◦  plataformas, ◦  ambiente ou ◦  simplesmente software ou aplicação. Chamamos esses sistemas de: ◦  Plataformas de REA JAI 01 45
  • 46. Arquitetura de Plataformas REA —  armazenamento e recuperação de materiais em múltiplos tipos de mídia; —  busca de materiais; —  criação, edição e manutenção de materiais; —  controle de qualidade; —  estabelecimento de licenças; —  registro de comentários aos materiais; —  registro de avaliações dos materiais e estatísticas; e, —  visualização dos materiais. JAI 01 46
  • 47. Arquitetura de Plataformas REA JAI 01 47
  • 48. Interface e Visualização —  Plataformas de REAs não são uniformes. —  Em geral: ◦  página inicial com muitas informações que incluem propagandas, patrocinadores, opções de doações, novidades e anúncios de eventos, referências para serviços externos (ex. RSS, Facebook e Twitter) e serviços de busca. —  A maioria das plataformas oferece opção de registro de usuário. —  A partir da página principal se tem acesso aos cursos ou conteúdos que estão organizados por área de conhecimento. —  Normalmente, os cursos ou materiais possuem o ícone da licença CC que se aplica a eles. JAI 01 48
  • 49. Tipo de material: notas de aula, projetos exemplos, exercícios e soluções, exames e soluções, conteúdo multimídia, galeria de imagens e livros textos online. JAI 01 49
  • 50. JAI 01 50
  • 51. MIT 6.00: Conteúdo —  um conjunto completo de vídeos; —  materiais de apoio aos vídeos, como folhetos, slides e arquivos de código; —  vídeos de revisão de conteúdo e técnicas de soluções de problemas elaborados pelos monitores; —  exercícios com amostras de soluções feitas pelos alunos; —  listas de referências extras, onde se pode encontrar materiais suplementares. http://ocw.mit.edu/courses/electrical-engineering-and-computer- science/6-00sc-introduction-to-computer-science-and- programming-spring-2011/ JAI 01 51
  • 52. MIT 6.00: Observações —  Que o cenário atual foi obtido com o desenvolvimento tecnológico, tendo a computação uma grande parcela de contribuição; —  Que apesar da tecnologia de apoio, esse curso foi planejado e executado com apoio do professor e monitores, incluindo detalhes do material de apoio e calendário de estudos. —  Em qualquer modalidade de ensino, principalmente a distância, a qualidade e o apoio tecnológico devem ser planejados conjuntamente. JAI 01 52
  • 53. JAI 01 53
  • 56. Gerenciamento de dados —  IEEE LOM (Learning Object Metadata) (IEEE, 2002); —  IMS Learning Resouce Metadata; —  Dublin Core Metadata Initiative. http://www.imsglobal.org/metadata/index.html JAI 01 56
  • 57. IEEE LOM —  9 ramos de sub-elementos: ◦  Geral, ◦  Ciclo de vida, ◦  Meta-Metadados, ◦  Técnica, ◦  Educacional: tipo de interação, tipo de recurso de aprendizagem, densidade semântica, papel pretendido para o usuário final, contexto, intervalo típico de idade, dificuldade, tempo típico de aprendizagem, descrição e língua. ◦  Direitos, ◦  Relação, ◦  Anotação ◦  e Classificação. JAI 01 57
  • 58. IEEE LOM, ex. Taxonomia JAI 01 58
  • 59. JAI 01 59
  • 60. Gerenciamento de materiais —  Permitir as ações 4Rs —  O MIT OpenCourseWare oferece os cursos com seus respectivos materiais para acesso ou download, mas não oferece os 4Rs. —  O OCW consortium funciona da mesma forma que o MIT, só que permite acesso a todas as universidades que fazem parte do consórcio. JAI 01 60
  • 63. Espaços permanentes Espaço experimental JAI 01 63
  • 64. Revisando conteúdo no Labspace —  Log in —  Vá para o Indiespace —  Escolha uma unit, ex Academic Essay Guide —  No menu lateral direito escolha “Make a copy to revise” —  “Turn editing on” JAI 01 64
  • 65. Criando uma nova unidade —  Escolha um tópico dentre os REAs —  Siga o link abaixo das unidades “Create a unit” JAI 01 65
  • 66. Connexions http://cnx.org/ JAI 01 66
  • 67. Revisando material —  Login em sua conta —  Escolha um módulo —  Escolha Reuse/Edit nas opções abaixo do módulo —  Aparece uma nota solicitando o tipo de permissão desejado —  Criar uma cópia derivada no espaço de trabalho. JAI 01 67
  • 68. Connexions author’s workflow Existe uma área para os autores, authoring área (MyCNX), na qual o conteúdo pode ser criado usando a Connexions Markup Language (CNXML) e editado usando uma dos editores online específicos para a linguagem CNXML. JAI 01 68
  • 69. Aquisição Reuso/Edição: (i)  derivar uma cópia que poderá ser modificada e publicada pelos novos autores com as devidas atribuições de autoria ao trabalho original; e, (ii)  obter uma cópia para modificações obedecendo a licença. http://cnx.org/content/col10213/latest/ logada em minha conta JAI 01 69
  • 70. Controle de Qualidade Métricas Marcas MIT, Standford Indicadores de Qualidade Qualidade versus Liberdade JAI 01 70
  • 71. Controle de Qualidade: OpenLearn http://openlearn.open.ac.uk/course/category.php? id=7&perpage=15&page=2 JAI 01 71
  • 72. Connexions: estatísticas por autor JAI 01 72
  • 73. Connexions Lenses A qualidade pode ser evidenciada pela: •  Afiliação dos autores, •  Pessoas ou organizações podem analisar o material e incluir recomendações em suas coleções •  As visões podem ser criadas por usuários e/ou organizações •  À medida que os avaliadores ganham reputação podem marcar os REAs dando indicativos de qualidade aos usuários, como acontece na prática com revisões de livros, filmes e teatro. JAI 01 73
  • 74. Gerenciamento de licenças —  As licenças utilizadas amplamente são as licenças CC, conforme descrito anteriormente. —  As licenças são atribuídas aos materiais no momento de sua criação, assim, tanto a plataforma ConneXions quanto a OpenLearn abrem formulários para definir a categoria da licença e, com base na escolha feita, o ícone correspondente à licença escolhida aparece na interface do material. —  O MIT OpenCourseware tem em seu portal de entrada o ícone da licença por eles atribuída a todos os seus materiais (CC BY-NC-SA). JAI 01 74
  • 75. Implementação de plataformas REA Todos baseados em OpenSource software JAI 01 75
  • 76. DSPACE —  Foi criado em 2000 a partir de uma parceria entre a HP e o MIT. Atualmente, é mantido pela DuraSpace e é amplamente utilizado por organizações para estruturar bibliotecas digitais e REAs. —  Oferece uma interface Web que permite que os usuários insiram informações a serem arquivadas, que podem variar desde conjuntos de dados simples até vídeos digitais. —  O DSpace foi utilizado na implementação do BIOE (Leite, 2011). JAI 01 76
  • 77. Item, Coleção, Comunidade (ex. Departamento) JAI 01 77
  • 78. eduCommons —  é um sistema de gerenciamento de conteúdo construído sobre o Plone para apoiar a criação de cursos abertos. —  O software é mantido pela enPraxis. —  A partir de uma instalação do eduCommons pode-se criar um departamento e os respectivos cursos associados. —  Os cursos são inseridos seguindo-se um workflow sequencial com os seguintes papéis: produtor, controlador de qualidade, revisor e publicador. —  Course Builder permite criar os atributos do curso e carregar o conteúdo correspondente em vários formatos como IMS Common Cartridge, Moodle Backup ou Blackboard Content Package. —  Um curso é composto de vários objetos. Após a criação, cada objeto fica no estado produtor e vai mudando de estado conforme evolui e avança no workflow. JAI 01 78
  • 79. ConneXions e Rhaptos —  O Rhaptos é um sistema de gerenciamento de conteúdo baseado no Plone e que foi desenvolvido pelo próprio grupo do ConneXions. —  A arquitetura do Rhaptos é composta pelos seguintes componentes: Enterprise Rhaptos; APIs for Accessing Connexions Data; Connexions Rhaptos Development; e Quality Assurance and Testing. —  O software pode ser obtido a partir do portal ConneXions para implementação de plataforma de REAs. JAI 01 79
  • 80. iTunesU —  Uma iniciativa para permitir as universidades e outras instituições a disponibilização de vídeos e áudios com material educacional por meio da iTunes Store (Apple, 2007). —  A OU, por exemplo, aproveitou a oportunidade para disponibilizar materiais de seus cursos, pois já possuía esse tipo de material. —  Assim, foi a primeira universidade da Europa a alcançar mais de um milhão de assinaturas na iTunes U app e teve mais de 50 milhões de downloads de materiais no formato de mobile app com imagens vídeos, panoramas e diagramas interativos juntamente com os textos dos cursos, promovendo assim uma forma mais interativa de aprendizagem. —  iTunesU Moons of the Solar System JAI 01 80
  • 81. Sustentabilidade JAI 01 81
  • 82. Sustentabilidade —  Custos: recursos humanos, físicos e tecnológicos; —  Nos EUA houve um grande financiamento da Hewllet Foundation para Universidades, por exemplo para o MIT OpenCourseWare e mesmo na Inglaterra para o OU OpenLearn. —  Sobrecarga reportada pelo MIT. —  Do MIT OpenCourseWare ao OCW Consortium. JAI 01 82
  • 83. Sustentabilidade —  Decisões devem considerar (Wiley, 2007): ◦  organização (tamanho, estrutura, grau de centralização); ◦  tipo de recursos e formatos de mídia; ◦  tipo de usuário final que provavelmente utilizarão os recursos e quanto de apoio eles necessitam na utilização; ◦  incentivos para o engajamento de participantes; ◦  formas de redução de custo; e ◦  modelo de financiamento para viabilizar os objetivos do projeto. JAI 01 83
  • 84. Sustentabilidade —  A sustentabilidade de iniciativas de REAs (Downes, 2007) inclui as questões de qualidade, custos de produção, escala e lucros gerados, do ponto de vista do produtor. JAI 01 84
  • 85. Sustentabilidade —  Sinergia entre Instituições tradicionais e Educação aberta •  Ex. Lane (2012) cita entre os efeitos positivos de REAs o fato do pessoal de apoio da OU utilizar o OpenLearn como fonte de informação, mesmo sem serem treinados para tal. •  A busca de REAs, por alunos faz com que as universidades que mantêm conteúdos de boa qualidade estejam mais em evidência e como consequência atraiam alunos. JAI 01 85
  • 86. Projeto Folhas —  www.educacao.pr.gov.br —  Educadores/recursos didáticos JAI 01 86
  • 88. Tendências e Perspectivas —  novas oportunidades e novos modelos de abertura na educação JAI 01 88
  • 89. Massive Open Online Courses (MOOCs) —  Um MOOC é um curso que atinge uma audiência largamente distribuída, é conduzido com o apoio de materiais distribuídos em recursos da Web e que envolve a participação dos alunos. —  MIT lançou o MITx; —  Harvard e MIT lançaram EdX; —  Sebastian Thrun e David Evans da Stanford University lançaram Udacity; —  Coursera oferece cursos de renomadas universidades americanas; —  Khanacademy é um outro provedor de cursos online. —  A diferença do MITx e OCW é que os recursos do MITx são interativos, pois especialmente produzidos para esta plataforma. —  A plataforma OCW consiste basicamente de materiais existentes. JAI 01 89
  • 90. MOOCs —  Exemplo: curso oferecido Sebastian Thrun que teve mais de 9000 alunos matriculados, e dos cursos do Coursera, que tiveram mais de um milhão de alunos de inscritos logo que apareceram em seu portal. http://www.udacity.com/ https://www.coursera.org/ JAI 01 90
  • 91. Qual é o futuro? —  Impacto nas universidades e educadores? —  Debate sobre o educador digital e o consequente impacto no reconhecimento das novas formas de produção dos pesquisadores (Weller, 2011)? —  VLE versus PLE? http://www.youtube.com/watch?v=r77iDP_f0NY JAI 01 91
  • 92. Qual é o futuro? —  Envolve: ◦  acesso aberto e livre aos recursos de aprendizagem; ◦  aprendizagem em rede e fora das instituições de educação tradicionais; ◦  e personalização da aprendizagem. —  A noção de que os alunos são também produtores, “prosumers” (produtores +consumidores) requer o envolvimento dos alunos na produção democrática e criativa de conhecimento. JAI 01 92
  • 93. Qual é o futuro? —  Os aprendizes precisam ser autonômos e devem ser capazes de avaliar e fazer escolhas. —  Porém, eles nem sempre possuem a capacidade ou a vontade de fazer essas escolhas, pois existem limitações nas possibilidades de participação, no interesse e na especialidade de cada um (Fischer, 2009). —  Essas transformações também demandam mudanças culturais e de políticas institucionais que estão em franco conflito com a abordagem dominante de definição de padrões curriculares. JAI 01 93
  • 94. Qual é o futuro? —  Capdeferro & Romero (2012) analisou frustações enfrentadas por alunos em atividades colaborativas em um grupo de 40 alunos de um mestrado online —  A fonte de frustação mais frequente é a percepção de um desequilíbrio de compromisso, responsabilidade e esforço. —  Outros problemas incluem: o não compartilhamento de objetivos, dificuldade de negociação, tempo e sobrecarga de trabalho, conflitos, avaliação desequilibrada e dificuldade de compreensão. Colaboração online? JAI 01 94
  • 95. Algumas questões a serem exploradas 1.  Novas abordagens para ensinar que auxiliam os aprendizes a serem mais críticos, a refletir mais e a explorar a riqueza de recursos educacionais disponíveis; 2.  Incentivo aos educadores para reconhecer o valor das iniciativas educacionais que ultrapassam os muros de suas instituições; 3.  Políticas educacionais que apoiem as novas iniciativas educacionais; 4.  Reconhecimento pelas instituições de que esses desafios não podem ser ignorados e que requerem mudança de comportamento. JAI 01 95
  • 96. Referências —  Gimenes, I. M. S, Barroca, L. Feltrim, V. D., “Tendências em Educação a Distância e Educação Aberta”, VII Jornadas de Atualização em Informática, CSBC 2012, Curitiba-PR. Pags 3-45. http://www.lbd.dcc.ufmg.br/bdbcomp/servlet/Evento? id=446. —  http://rea.net.br/site/lancamento-um-livro-rea-sobre-rea/ PUCRS 96