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애자일 게임 개발이란 ? 김기웅 , Ntreev Soft betterways.tistory.com [email_address]
청중의 구성을 확인해 BoA 요 ! ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
들어가며 한 번 생각해봅시다
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피드백이 느리다면 ? 정확도가 높아도 ,
피드백의 간격을 줄이면 ? ,[object Object],[object Object]
어떤 방식으로 해볼까요 ? ,[object Object],[object Object],[object Object]
목차 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
주의할 점 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
오늘의 주제는 ? ,[object Object],[object Object],[object Object]
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제  1  장 반복되는 문제 :  일정 지연
우리가 두려워 하는 것은 ? 일정이 지연되었다 ( 이런 ,  방학을 놓쳤잖아 . )
개발이 지연되는 이유 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
개발이 지연되는 이유 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
제  2  장 애자일 게임 개발이 도대체 뭐야 ?
애자일 게임 개발이란 ? ,[object Object],[object Object],[object Object]
어떻게 가능할까 ? ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
어떻게 가능할까 ? ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
안정적인 속도 시간 업무 강도 ( 혹은 변화의 비용 ) 폭포수 애자일 계획 구현 Alpha Beta 출시 주기
애자일 게임 개발 헌장 사람과 의사소통 돌아가는 게임 고객과의 협업 변화에 대한 대응 보다 보다 보다 보다 프로세스와 도구 기획 문서 계약과 협상 계획에 대한 맹종
애자일 게임 개발 헌장 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],특징 개발상의 문제들
제  3  장 애자일 게임 개발은 뭐가 다른데 ?
무엇이 다를까 ? ,[object Object],[object Object]
명시적인 프로세스 명시적인 프로세스 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
애자일 프로세스 프로세스 (Process) 통제 (Control) ,[object Object],출력 ,[object Object],[object Object],[object Object],입력
서비스로서의 게임 (Game as a Service) 서비스 혜택 만족 사용자 중심 보다 보다 보다 보다 제품 기능 품질 개발자 중심
제  4  장 애자일 , 정말 효과 있는 거 맞아 ?
애자일을 적용한 게임들 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
애자일 체험자들의 증언 : 미공개작 , T 사 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
애자일 체험자들의 증언 : Huxley, Wenzen ,[object Object],[object Object],[object Object]
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애자일 체험자들의 증언 : Cyclone, SK imedia ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
제  5  장 그래서 애자일을 도입하려면 어떻게 해야 하지 ?
애자일 게임 개발 시작하기 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
애자일 게임 개발 시작하기 : 새로운 프로젝트 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
애자일 게임 개발 시작하기 : 기존 프로젝트 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
애자일 게임 개발 시작하기 : 아무도 동조해주지 않을 때 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
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제  7  장 자세한 걸 알고 싶으면 뭘 찾아봐야 하지 ?
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애자일 게임 개발이란?

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  • 31. 제 4 장 애자일 , 정말 효과 있는 거 맞아 ?
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  • 44. 제 6 장 애자일 , 그래서 한 마디로 하면 뭔데 ?
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