SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 19
PROF.DR. ALİ ATIF BİR

         Hazırlayan: Işıl Dağıstanlıoğlu
   Örtülü ikna yöntemi(empati)
         Bu yöntemde reklamcı
    bir hikayenin içine
    karıştırılmış bir mesajı
    karakterlerin içine gömerek
    duyguları canlandırır.
   Açık ikna yöntemi(sempati)
         Bu yöntemde reklamcı
    bir bakış acısını anlatmak
    için uyarıcıyı kullanarak
    duyguları canlandırır. örtülü
    yöntemin aksine reklamcı
    açıkca bir iddia da bulunur
    ve bunu delillerle
    destekleyebilir.
   Asosyatif yöntem
         Asosyatif
    yöntem, uyarıcı sadece
    ürünle yüzeysel olarak ilgili
    olduğunda duygu uyandırır
   Ürünler düşünce ve his ürünleri diye 2’ye
    ayrılır:
   His ürünleri kişiden kişiye farklılık gösterir.
    Bu ürünlerde genellikle duygusal çekicilik
    kullanılır.
   Düşünce ürünlerinde ise tercih sebebi
    performans güvenilirlik,kalite ya da
    uygunluk gibi etkenlerdir.
   Hem duygulara hitap eden hem de doğru
    argümanı kullanan reklam başarılı olur.
   Drama
   Hikaye
   Gösteri
   Mizah
   Müzik
   Karakterler, hedef kitleye ne kadar benzerse, o
    kadar etkili olur reklam.
   TURKCELL-Hayat Paylaşınca Güzel
   http://www.dailymotion.com/video/xmcmy0_zara-turkcell-reklamy-hayat-paylayynca-
    guzel-reklamy_shortfilms
   Mizah farklı kültür ve ülkelerde tüketiciyi
    ikna eden ve duyguları canlandıran önemli
    unsurlardan birisidir.
   Mizahın yakalanması oldukça zordur.
   Mizah aynı zamanda dikkat çekmeyi sağlar
    ancak mizah unsurunun ürünün önüne
    geçebilme riskini barındırır.
   Abartılı mizah ;basit anlamda bir tutarsızlık
    kullanır, genellikle iki tutarsızlığı bir araya
    getirir. Bu yaklaşım biraz gerilim ve gereken
    mimimum seviyede de beğeni duygusu
    yaratır. Bu yüzden daha az karmaşıklığa
    başvurur.

   İnce mizah ; önce belli bir anlamda beklenti
    oluşturur, sonra en umulmadık ama uygun
    bir anlamla şaşkınlık yaratır.Bu tutarsızlık
    şaşkınlığı ve beğeniyi artırmak için zihinsel
    çaba gerektirir.
   Gerek Coca-Cola ile dalga geçmesi, aynı maskot olan “kutup
    ayısı”nı kullanması, gerekse Şafak Sezer’in yapaylığıyla
    oldukça itici bir reklam olmuştur.
   http://www.youtube.com/watch?v=jWZI5XEdzKA
   Reklamın verdiği mesajı güçlendirmek ve dikkat
    çekmek için kullanılanır
   En yaygın kullanımı ise ruhsal bir durum
    oluşturmak ve duygu uyandırmak içindir.
   Hareketli müzikler hızlı tüketimi, yavaş
    müzikler derinlemesine etkiyi tetikler diye
    bilinir.
   Müzik kullanımının diğer amacı ise yayılma
    etkisidir.
   1000 TV reklamı üzerinde yapılan bir
    araştırma; reklamların %42’sinde müzik
    kullanıldığını ve müziğin mesajı%12’ye kadar
    yaydığını gösteriyor.
Reklamda Duygu Kullanımı
Reklamda Duygu Kullanımı
Reklamda Duygu Kullanımı
Reklamda Duygu Kullanımı

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Digital 2022 Tunisia (February 2022) v01
Digital 2022 Tunisia (February 2022) v01Digital 2022 Tunisia (February 2022) v01
Digital 2022 Tunisia (February 2022) v01DataReportal
 
Digital 2022 Belgium (February 2022) v01
Digital 2022 Belgium (February 2022) v01Digital 2022 Belgium (February 2022) v01
Digital 2022 Belgium (February 2022) v01DataReportal
 
Digital 2022 Libya (February 2022) v01
Digital 2022 Libya (February 2022) v01Digital 2022 Libya (February 2022) v01
Digital 2022 Libya (February 2022) v01DataReportal
 
Digital 2023 Portugal (February 2023) v01
Digital 2023 Portugal (February 2023) v01Digital 2023 Portugal (February 2023) v01
Digital 2023 Portugal (February 2023) v01DataReportal
 
Digital 2022 Egypt (February 2022) v01
Digital 2022 Egypt (February 2022) v01Digital 2022 Egypt (February 2022) v01
Digital 2022 Egypt (February 2022) v01DataReportal
 
Digital 2021 France (January 2021) v01
Digital 2021 France (January 2021) v01Digital 2021 France (January 2021) v01
Digital 2021 France (January 2021) v01DataReportal
 
Digital 2022 France (February 2022) v02
Digital 2022 France (February 2022) v02Digital 2022 France (February 2022) v02
Digital 2022 France (February 2022) v02DataReportal
 
Looking Ahead: What 2023 Holds for Digital
Looking Ahead: What 2023 Holds for DigitalLooking Ahead: What 2023 Holds for Digital
Looking Ahead: What 2023 Holds for DigitalKepios
 
We Are Social e HootSuite - Digital 2021 [Report Completo]
We Are Social e HootSuite - Digital 2021 [Report Completo]We Are Social e HootSuite - Digital 2021 [Report Completo]
We Are Social e HootSuite - Digital 2021 [Report Completo]Amper
 
digital_foundation_pov_2021_fr (1).pptx
digital_foundation_pov_2021_fr (1).pptxdigital_foundation_pov_2021_fr (1).pptx
digital_foundation_pov_2021_fr (1).pptxKumarAbhijit4
 
Keppel Corporation 1Q23 Business Update
Keppel Corporation 1Q23 Business UpdateKeppel Corporation 1Q23 Business Update
Keppel Corporation 1Q23 Business UpdateKeppelCorporation
 
Digital 2022 Bosnia and Herzegovina (February 2022) v01
Digital 2022 Bosnia and Herzegovina (February 2022) v01Digital 2022 Bosnia and Herzegovina (February 2022) v01
Digital 2022 Bosnia and Herzegovina (February 2022) v01DataReportal
 
Digital 2020 July Global Statshot Report (July 2020) v01
Digital 2020 July Global Statshot Report (July 2020) v01Digital 2020 July Global Statshot Report (July 2020) v01
Digital 2020 July Global Statshot Report (July 2020) v01DataReportal
 
Digital 2021 Mauritania (January 2021) v01
Digital 2021 Mauritania (January 2021) v01Digital 2021 Mauritania (January 2021) v01
Digital 2021 Mauritania (January 2021) v01DataReportal
 
Digital 2021 Portugal (January 2021) v01
Digital 2021 Portugal (January 2021) v01Digital 2021 Portugal (January 2021) v01
Digital 2021 Portugal (January 2021) v01DataReportal
 
Digital 2022 Qatar (February 2022) v01
Digital 2022 Qatar (February 2022) v01Digital 2022 Qatar (February 2022) v01
Digital 2022 Qatar (February 2022) v01DataReportal
 
Digital 2021 July Global Statshot Report v02
Digital 2021 July Global Statshot Report v02Digital 2021 July Global Statshot Report v02
Digital 2021 July Global Statshot Report v02DataReportal
 
Digital 2023 Global Overview Report - Data Reportal
Digital 2023 Global Overview Report - Data ReportalDigital 2023 Global Overview Report - Data Reportal
Digital 2023 Global Overview Report - Data ReportalMohamed Mahdy
 
Data Products for Mobile Commerce in Real-time and Real-life.pdf
Data Products for Mobile Commerce in Real-time and Real-life.pdfData Products for Mobile Commerce in Real-time and Real-life.pdf
Data Products for Mobile Commerce in Real-time and Real-life.pdfHong Ong
 

Was ist angesagt? (20)

Digital 2022 Tunisia (February 2022) v01
Digital 2022 Tunisia (February 2022) v01Digital 2022 Tunisia (February 2022) v01
Digital 2022 Tunisia (February 2022) v01
 
Digital 2022 Belgium (February 2022) v01
Digital 2022 Belgium (February 2022) v01Digital 2022 Belgium (February 2022) v01
Digital 2022 Belgium (February 2022) v01
 
Digital 2022 Libya (February 2022) v01
Digital 2022 Libya (February 2022) v01Digital 2022 Libya (February 2022) v01
Digital 2022 Libya (February 2022) v01
 
Digital 2023 Portugal (February 2023) v01
Digital 2023 Portugal (February 2023) v01Digital 2023 Portugal (February 2023) v01
Digital 2023 Portugal (February 2023) v01
 
Digital 2022 Egypt (February 2022) v01
Digital 2022 Egypt (February 2022) v01Digital 2022 Egypt (February 2022) v01
Digital 2022 Egypt (February 2022) v01
 
Digital 2021 France (January 2021) v01
Digital 2021 France (January 2021) v01Digital 2021 France (January 2021) v01
Digital 2021 France (January 2021) v01
 
Digital 2022 France (February 2022) v02
Digital 2022 France (February 2022) v02Digital 2022 France (February 2022) v02
Digital 2022 France (February 2022) v02
 
Looking Ahead: What 2023 Holds for Digital
Looking Ahead: What 2023 Holds for DigitalLooking Ahead: What 2023 Holds for Digital
Looking Ahead: What 2023 Holds for Digital
 
We Are Social e HootSuite - Digital 2021 [Report Completo]
We Are Social e HootSuite - Digital 2021 [Report Completo]We Are Social e HootSuite - Digital 2021 [Report Completo]
We Are Social e HootSuite - Digital 2021 [Report Completo]
 
digital_foundation_pov_2021_fr (1).pptx
digital_foundation_pov_2021_fr (1).pptxdigital_foundation_pov_2021_fr (1).pptx
digital_foundation_pov_2021_fr (1).pptx
 
Keppel Corporation 1Q23 Business Update
Keppel Corporation 1Q23 Business UpdateKeppel Corporation 1Q23 Business Update
Keppel Corporation 1Q23 Business Update
 
Digital 2022 Bosnia and Herzegovina (February 2022) v01
Digital 2022 Bosnia and Herzegovina (February 2022) v01Digital 2022 Bosnia and Herzegovina (February 2022) v01
Digital 2022 Bosnia and Herzegovina (February 2022) v01
 
Digital 2020 July Global Statshot Report (July 2020) v01
Digital 2020 July Global Statshot Report (July 2020) v01Digital 2020 July Global Statshot Report (July 2020) v01
Digital 2020 July Global Statshot Report (July 2020) v01
 
Digital 2021 Mauritania (January 2021) v01
Digital 2021 Mauritania (January 2021) v01Digital 2021 Mauritania (January 2021) v01
Digital 2021 Mauritania (January 2021) v01
 
Digital 2021 Portugal (January 2021) v01
Digital 2021 Portugal (January 2021) v01Digital 2021 Portugal (January 2021) v01
Digital 2021 Portugal (January 2021) v01
 
Digital 2022 Qatar (February 2022) v01
Digital 2022 Qatar (February 2022) v01Digital 2022 Qatar (February 2022) v01
Digital 2022 Qatar (February 2022) v01
 
Digital 2021 July Global Statshot Report v02
Digital 2021 July Global Statshot Report v02Digital 2021 July Global Statshot Report v02
Digital 2021 July Global Statshot Report v02
 
Digital 2023 Global Overview Report - Data Reportal
Digital 2023 Global Overview Report - Data ReportalDigital 2023 Global Overview Report - Data Reportal
Digital 2023 Global Overview Report - Data Reportal
 
Data Products for Mobile Commerce in Real-time and Real-life.pdf
Data Products for Mobile Commerce in Real-time and Real-life.pdfData Products for Mobile Commerce in Real-time and Real-life.pdf
Data Products for Mobile Commerce in Real-time and Real-life.pdf
 
How to Win in Marketplaces
How to Win in MarketplacesHow to Win in Marketplaces
How to Win in Marketplaces
 

Andere mochten auch

YetişKinle+IletişIm+Ve+Rehberlik V
YetişKinle+IletişIm+Ve+Rehberlik VYetişKinle+IletişIm+Ve+Rehberlik V
YetişKinle+IletişIm+Ve+Rehberlik Vcagin777
 
BİM Mağazalarının Kuruluş Aşamaları
BİM Mağazalarının Kuruluş AşamalarıBİM Mağazalarının Kuruluş Aşamaları
BİM Mağazalarının Kuruluş AşamalarıEkrem Tufan
 
Advertising appeals
Advertising appealsAdvertising appeals
Advertising appealsD Shazz
 
Vakko Reklam Analizi
Vakko Reklam AnaliziVakko Reklam Analizi
Vakko Reklam AnaliziMerve Şahin
 
Different types of advertising appeals
Different types of advertising appealsDifferent types of advertising appeals
Different types of advertising appealsyogesh malhotra
 
Advertising appeals
Advertising appealsAdvertising appeals
Advertising appealsNijaz N
 

Andere mochten auch (12)

Kamu spotu
Kamu spotuKamu spotu
Kamu spotu
 
Temel i̇kna teknikleri
Temel i̇kna teknikleriTemel i̇kna teknikleri
Temel i̇kna teknikleri
 
YetişKinle+IletişIm+Ve+Rehberlik V
YetişKinle+IletişIm+Ve+Rehberlik VYetişKinle+IletişIm+Ve+Rehberlik V
YetişKinle+IletişIm+Ve+Rehberlik V
 
Geleneksel imgeler
Geleneksel imgelerGeleneksel imgeler
Geleneksel imgeler
 
BİM Mağazalarının Kuruluş Aşamaları
BİM Mağazalarının Kuruluş AşamalarıBİM Mağazalarının Kuruluş Aşamaları
BİM Mağazalarının Kuruluş Aşamaları
 
Advertising appeals
Advertising appealsAdvertising appeals
Advertising appeals
 
Advertising appeal ppt
Advertising appeal  pptAdvertising appeal  ppt
Advertising appeal ppt
 
Vakko Reklam Analizi
Vakko Reklam AnaliziVakko Reklam Analizi
Vakko Reklam Analizi
 
Advertisement Appeals
Advertisement AppealsAdvertisement Appeals
Advertisement Appeals
 
İkna yönetimi sunum
İkna yönetimi sunumİkna yönetimi sunum
İkna yönetimi sunum
 
Different types of advertising appeals
Different types of advertising appealsDifferent types of advertising appeals
Different types of advertising appeals
 
Advertising appeals
Advertising appealsAdvertising appeals
Advertising appeals
 

Reklamda Duygu Kullanımı

  • 1. PROF.DR. ALİ ATIF BİR Hazırlayan: Işıl Dağıstanlıoğlu
  • 2.
  • 3. Örtülü ikna yöntemi(empati) Bu yöntemde reklamcı bir hikayenin içine karıştırılmış bir mesajı karakterlerin içine gömerek duyguları canlandırır.  Açık ikna yöntemi(sempati) Bu yöntemde reklamcı bir bakış acısını anlatmak için uyarıcıyı kullanarak duyguları canlandırır. örtülü yöntemin aksine reklamcı açıkca bir iddia da bulunur ve bunu delillerle destekleyebilir.  Asosyatif yöntem Asosyatif yöntem, uyarıcı sadece ürünle yüzeysel olarak ilgili olduğunda duygu uyandırır
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7. Ürünler düşünce ve his ürünleri diye 2’ye ayrılır:  His ürünleri kişiden kişiye farklılık gösterir. Bu ürünlerde genellikle duygusal çekicilik kullanılır.  Düşünce ürünlerinde ise tercih sebebi performans güvenilirlik,kalite ya da uygunluk gibi etkenlerdir.  Hem duygulara hitap eden hem de doğru argümanı kullanan reklam başarılı olur.
  • 8.
  • 9.
  • 10. Drama  Hikaye  Gösteri  Mizah  Müzik
  • 11. Karakterler, hedef kitleye ne kadar benzerse, o kadar etkili olur reklam.  TURKCELL-Hayat Paylaşınca Güzel  http://www.dailymotion.com/video/xmcmy0_zara-turkcell-reklamy-hayat-paylayynca- guzel-reklamy_shortfilms
  • 12. Mizah farklı kültür ve ülkelerde tüketiciyi ikna eden ve duyguları canlandıran önemli unsurlardan birisidir.  Mizahın yakalanması oldukça zordur.  Mizah aynı zamanda dikkat çekmeyi sağlar ancak mizah unsurunun ürünün önüne geçebilme riskini barındırır.
  • 13. Abartılı mizah ;basit anlamda bir tutarsızlık kullanır, genellikle iki tutarsızlığı bir araya getirir. Bu yaklaşım biraz gerilim ve gereken mimimum seviyede de beğeni duygusu yaratır. Bu yüzden daha az karmaşıklığa başvurur.  İnce mizah ; önce belli bir anlamda beklenti oluşturur, sonra en umulmadık ama uygun bir anlamla şaşkınlık yaratır.Bu tutarsızlık şaşkınlığı ve beğeniyi artırmak için zihinsel çaba gerektirir.
  • 14. Gerek Coca-Cola ile dalga geçmesi, aynı maskot olan “kutup ayısı”nı kullanması, gerekse Şafak Sezer’in yapaylığıyla oldukça itici bir reklam olmuştur.  http://www.youtube.com/watch?v=jWZI5XEdzKA
  • 15. Reklamın verdiği mesajı güçlendirmek ve dikkat çekmek için kullanılanır  En yaygın kullanımı ise ruhsal bir durum oluşturmak ve duygu uyandırmak içindir.  Hareketli müzikler hızlı tüketimi, yavaş müzikler derinlemesine etkiyi tetikler diye bilinir.  Müzik kullanımının diğer amacı ise yayılma etkisidir.  1000 TV reklamı üzerinde yapılan bir araştırma; reklamların %42’sinde müzik kullanıldığını ve müziğin mesajı%12’ye kadar yaydığını gösteriyor.