SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 67
Downloaden Sie, um offline zu lesen
2014年1⽉29⽇ 9:00〜12:00/13:30〜16:30
雲南市(健康福祉部)@「チェリヴァホール」3F⼤会議室

地域⾃主組織の健康づくり・地域福祉⽤

アイデアワークショップ
〜地域課題に対する創発的な意⾒出しのやり⽅・実践研修〜(仮)

アイデアプラント
⽯井⼒重

rikie.ishii@gmail.com

1
アイデア出しのテーマ:

進行

「⾃死率の低減」アイデア
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ワークショップの内容:
0:座学「雲南市の⾃死の現状について」(保健師さんから)(15)
1:だまって書くタイプのブレスト「ブレイン・ライティング」(50)

2:意⾒を紹介しながらグループ化する「ラウンド・レビュー」(40)
<⼩休憩>(10)
3:チーム・ビルディング(20)
4:⼀⼈発想タイムと集団発想を
交互に繰り返す「フリップボード・ブレスト」(30)
5:まとめ(10)

2
( 0:座学「雲南市の⾃死の現状について」(保健師さんから) )

3
ふーむ。。。
⾃死に関係する要因って、
こういう要素もあるのか・・・。

と、いうことは・・・・。
あくまでも、仮説だけど、
〇〇って、有効なんじゃないだろうか。

(ここからいよいよ、アイデアを出し合うワークに⼊ります)

4
Introduction
of
「ブレインライティング」

企画会議をしよう!って ⾔ってメンバーを
集めたものの・・・
いつも同じ⼈ばかりが発⾔して、
終わってしまう。
会議の場じゃ黙っている彼が、
現場で、ぽつり、ぽつり、と話してくれる
あの発想⼒って、なんとか、活かせないかなぁ…

5
1
書くブレスト
「ブレインライティング」

6
Brainwritingの概要
① 6⼈グループに分かれ、座る
② テーマの確認
③ テーマを書く(BWシートに)

=

④ アイデアを書く(5分、3つ)
⑤ 左の⼈に回す
⑥ 繰り返す(④⑤を。6⾏⽬まで)
7
参考:
ブレインライティングシートの使い⽅
http://braster.ocnk.net/page/11

この道具の本質は
「3×6のマス⽬」

8
1⼈1枚持つ

標準=6⼈(4~8⼈も可)

9
テーマを決め、記⼊する(上の⼤きいマス)

(発想のお題)

発想のテーマは?
10
ブレインライティングの発想テーマ
━━━━━━━━━━━━━━━━━
⾃死率を下げる(かもしれない)対策アイデア

11
アイデア を3つ書く
※

(1マス、1アイデア)

時間=5分
(オプション)
━━━━━━
5分 ⇒ 3分
研修やワークショップでは
3分で進⾏するのも良い

基本的に
ブレストです

・当たり前なもの
・事実かどうかよく分からないもの
・直感的に思うもの
などで、結構です。

12
左の⼈に回す

実際的なコツ:
皆が書き終わったなら
「3分間」を待たずに
回しても結構です。
ただし遅い⼈が
焦ることの無いよう
配慮してください。
(以降も同じ)

13
要因を3つ書く

(1マス、1アイデア)
時間=5分
(オプション)
━━━━━━
5分 ⇒ 3分
研修やワークショップでは
3分で進⾏するのも良い

基本的に
ブレストです

・上の⾏に書かれているものを
展開したアイデアでも結構ですし、
全く参考にせず新しいものを書いても結構です。
・さっき書いたものや上に書かれているものと
全く同じものはNGです(でも、少し変えればOKです)

14
6⾏⽬まで繰り返す
後半は苦しくなりますが
なんとか埋めてください

絵で描いても、
単語だけでも、
結構ですし、
既出のものを
組み合わせた
ものでも
結構です
注)⼈数が4⼈の場合、や、8⼈の場合でも、6⾏⽬が終るところで完了です
⼀周を超えたり、⼀周回らなかったり、しますが、それで結構です)

15
━━━━━━━━━━━━━━━━━
数 ・・・108個のアイデア
━━━━━━━━━━━━━━━━━
⼈ ・・・6⼈(4〜8でもOK。60⼈、200⼈、でも実施可)
(6⼈の場合)

時
道具

・・・18分(正式ルール=30分)
・・・ブレインライティングシート×⼈数分
(シートは⼿書きでもOK)
16
Introduction
of
「ハイライト法」

皆がたくさんを出してくれた!
でも、じゃあ、どうやって、絞ろう。
これ全部を精査するなんて、⼤変だしなぁ。。。
(ブレインライティング⼿法に限らず、
創造的組織になると、ついて回る問題です。)

17
1-2
⼤量案の中から良案を抽出する

「ハイライト法 」

雑談:ブーバとキキ

18
沢⼭のアイデアが出たけど
どれがいいアイデアなんだろう。
こんなにあると、整理も⼤変だ・・・

19
⼤量のアイデアの中から
優れたアイデアを
短時間で抽出することは難しい?
↓
ハイライト法
20
記⼊済みシートを1⼈1枚持つ

21
「効果的だ」「解決の可能性を感じる」※

と思うアイデアに☆を付ける

時間=1.5分

複数のアイデアに☆を付けても結構です。
ただし、1つのアイデアに着けられる☆は1つです、
すごくいいからといって、☆を2つ以上つけないでください

22
付けたら、左の⼈に渡す

以降は、付け終ったら時間を待たずに、
各⾃、どんどん、回して結構です
23
⼆枚⽬以降も同様に

「効果的だ」「解決の可能性を感じる」

と思うアイデアに☆を付ける

既に他⼈が付けた☆がありますが、
それは気にせず、⾃分の判断(直感)で付けます
24
全てのシートに⽬を通すまで、
これを繰り返す

25
「☆3つ以上」に太枠を付ける(6⼈の場合)

⽬安:グループがN⼈の場合 ⇒ ☆ N/2個以上

26
シートを⾒せ合ってください
(⼤まかな傾向として、
「4⾏⽬」と「6⾏⽬」に、
☆が集中することが多い)
⇒出し尽して苦しい(3〜4⾏⽬)の先に
質が、⽣まれる
27
4%
15%

アイデアの
質の構造
55%

dark horse

(イノベーションの芽)

誰も☆を付けない
…45% 発想の踏み台(⇒ 取り除く)
⼀⼈以上の⼈が☆を付ける…55%
半数以上の⼈が☆を付ける…15%
3/4以上の⼈が☆を付ける… 4% 優秀な案

28
2
「ラウンド・レビュー」
推したいアイデアを順に紹介し、グルーピング

29
準備:各⾃、⾃分の書いたカード(アイデア)を持つ

なお、星なしのカードは、外しておく(お蔵⼊りボックスへ)

1.じゃんけんをし、⼀番勝った⼈から番は時計回り。
2.番の⼈は、⼿持ちの中かから紹介したいカードを
⼀枚だし、中⾝(アイデア)を紹介。
3.他の⼈は、⼿持ちの中に、類似する案、
関連する案があれば、紹介し、カードをつなげる。
(⽬安となる上限は5,6枚まで)

4.なお、それらが刺激剤となって意⾒がでるなら、
ミニ・ブレストを(2〜3分)してもよい。
(新たにアイデアが出たならそれも、加えておく)

5.次の⼈へ番が移る。同様に進⾏。
全員の⼿持ちのカードがなくなるまで、回していく。
→

まとまりごとに、A4(⼜はA3)に貼る
30
(10分)

再開は

3:20 です。
31
さて、出来上がったアイデアのグループに
名前をつけましょう。
(付け⽅のルール?
細かい⼿法も、あるにはありますが、気の向くままでいいいです。
短く要約したアイデア(20⽂字)ぐらいに してください。)

⇒名前は、⻩⾊の細⻑のポストイットにかいて、
紙の上部に張ります。

それのポストイットは、模造紙(詳細はこのあと)に貼り付けるので
半分、上にはみ出していると便利です。

32
模造紙に、⼆軸。
そこに「A4」を貼り付けます。
さて、軸はどうしよう?
⇒

位置づけするためのお好きな⼆軸でいいです。

↓
でも、オススメ、あります。

33
すぐできそう

(あんまりやりたくない)

やりたい

(結構⼤変そう)

34
すぐできそう

(あんまりやりたくない)

やりたい

こう書くと、
⾓が⽴つ?
そのときは・・・

(結構⼤変そう)

35
すぐできそう

やりたい

36
すぐできそう

やりたい

37
すぐできそう

やりたい

38
すぐできそう

+,+のアイデア

やりたい

39
すぐできそう

“+,+”の
アイデアを
⾃分なりに
まとめる
やりたい

40
模造紙のアイデアを、
⾃分の地域で実践するなら、
どんな⾵になる?

個⼈で、⽩い紙に書く(5分)
↓
チーム内で紹介(12分)
(都度、ちょっと
話し合いもOK)

【実施イメージ】

41
せーの、で、指を刺して、
⾃分のグループの代表案を、決めてください。
↓
全体発表(4チーム)(2分ずつ)

42
実践

{⼀⼈発想タイム(5分)→ シェア&ブレスト(8分)} × 2ラウンド

発想のお題
━━━━━━━━━━━━━
「対策案」について、
⾃分たちが出来ることは?
今回は、⾮常にデリケートな問題なので、
仮説の段階に過ぎない対策案をいきなり実施は出来ない・・・のですが、
普段の地域活動で「⽴てたアイデアを、⼀歩具体に落とし込んでいく作業」の
練習だと思って、実践レベルの企画を構想してみてください。
(⾔っちゃったからにはやらなくちゃ、、、なんて思わないでください。
企画や構想の段階では、まず具体的な選択肢をたくさん作ることが⼤事です)

43
3
(チームビルディング)
各班の、カードグループを順に紹介。
他の班でも似たものがあれば、随時出してもらい、
会場全体で、まとめていき、シート・グループを4〜5つ作る
各⾃、詳細部分をつめてみたい「対策アイデア」(シート・グループ)に、移動。
議題あたり、4⼈ぐらいになったら、チームメイク完了。
⼈数は5〜7⼈ぐらいに、調整。

44
さて、ここからは、
「各チームで、フリーディスカッションをして
まとめて、発表をしてください。」
なんていう進め⽅が、よく、なされますよね。
⇒

それも、いいです。(皆が良くしゃべるメンバーなら)

⇒

“意⾒を皆に満遍なく出してくれるやり⽅をしたい”
という時は、すこし、⼯夫を⼊れます。(次の技法へ)

45
4
⼀⼈発想タイムと集団発想を交互に繰り返す「フリップボード・ブレスト」

「フリップボード・ブレスト」(FBS)

46
BS(ブレイン・ストーミング)でアイデアが
広がるほど場が暖まっていない。
BW(ブレイン・ライティング)をするほど
時間⼗分な時間も無い。
そういう時には?
↓
FBS(フリップボード・ストーミング)
47
個⼈発想、フリップに書く(5分)
↓
紹介、そのアイデアの発展(5分)
アイデア出
しのテーマ

ブレストの
ルール
・
・
・
・

↓
これを繰り返す

【実施イメージ】

48
アイデアスケッチの例
アイデア
太く、
線を引く
簡単な説明
短⽂で、
多くて
3つまで

○○○○○○
・○○○○
・○○○○○○
・○○○○○
挿絵もOK

49
⼿順
1.フリップボードとペンを配る。
2.発想のテーマを説明する。
3.5分で、各⾃がアイデアを書く。
(1ページ=1アイデア)(⼤きい字で。絵も可)

書き⽅は⾃由でよい。
「アイデア・スケッチ」
で書くのも良い。

4.時間がきたらボードを⽴てて、
各⾃、それを使って説明。(複数書いていれば⼆周、三周)
5.他の⼈はそのアイデアの良いところを
コメントをしたり、周辺にある派⽣
アイデアを出す。(コメント⻑すぎに注意)
6.使ったフリップは⾒えるところに
置くか、張り出す。

50
次の5分、またアイデアを書く。
・他の⼈のアイデアをヒントにしたり、
・⾃分がコメントした派⽣案を整えて書いたり、
・新規にアイデアを出したりする。

同様に先の4.5.6.を実施。
2周、3周⾏うと「こんな感じのアイデアを出せばいいのか」「割と何を
発想しても受け⼊れられる」という雰囲気が醸されるので、普段出さない
メンバーも、徐々に発現するようになる。慣れてきたら、後は通常の
ブレストにしてもよい。

51
効果
普段発⾔しない⼈からも出してもらえる。

アイデアが無いのと発⾔をしないのは別物。コミュニケーションの形態を調整することでアイデ
アを引き出すことはある程度可能。

多様な意⾒を多様なまま、出してもらえる。

⼝頭でアイデア出しを⾏う場合、発⾔待ちの⼈は、組織⻑の発⾔に強く影響を受ける。オリジナ
ルの意⾒の変わりに「私も賛成です」という意⾒収束を⾃然と⽣んでしまう。多様な選択肢が必
要な場⾯では好ましくない。

絵的な概念も⽰せる。

アイデアの中には「図を書いて⾒せれば、簡単に表現できるタイプのものがある。技術系などは
特に。そうした意⾒を⼝頭で⾔うのは、発⾔者も聞き⼿もとても知的努⼒を必要とする。

考える時間が取れる。

3分は個⼈発想、5〜10分はシェア&コメントというグループ発想。黙って集中して考えることを
好む⼈には、通常のブレストでは考えにくいところもある。FBSの場合、個⼈→集団→個⼈→集
団、と繰り返すことで、集団の発想刺激と、個⼈で考える時間の両⽅をもてる。

アイデアを紙に残せる。

書記がいなくてもアイデア出しを紙にとどめておける。可能ならメンディング・テープで出した
アイデアを壁に張っていくとムードがより醸され、参照性もよく、発想の材料にしやすくなる。

52
フリップボードの代⽤品
「フリップボード」の代わりに「スケッチブック」でもよい。
100円ショップで⼿に⼊る、A4より⼀回り⼩さいものがオススメ。
持ち運び、保管、張り出しなどの際に使い勝⼿がいい。
慣れてくれば「クリップボード(挟み板)」とA4紙でもOK。
ペンは、太く書けるものを⽤意(強く推奨)
太ペンは、⽂字が⼤きくなる。アイデアをより効果的に⾒せる
効果がある。ボールペンや鉛筆はNG。遠い席の⼈に⾒えない。
裏写りしない「プロッキー」や「ポスカ」がペンだと便利。
油性ペンは沁みて机や次の紙を汚してしまわないように
気を使い、集中させにくい。
⾊は何⾊でも良い。バラバラでOK。(⻩⾊だけは⾒えにくいものあり)
53
実践

{⼀⼈発想タイム(5分)→ シェア&ブレスト(8分)} × 2ラウンド

発想のお題
━━━━━━━━━━━━━
選んだ「対策案」について、
⾃分たちが出来ることは?
今回は、⾮常にデリケートな問題なので、
仮説の段階に過ぎない対策案をいきなり実施は出来ない・・・のですが、
普段の地域活動で「⽴てたアイデアを、⼀歩具体に落とし込んでいく作業」の
練習だと思って、実践レベルの企画を構想してみてください。
(⾔っちゃったからにはやらなくちゃ、、、なんて思わないでください。
企画や構想の段階では、まず具体的な選択肢をたくさん作ることが⼤事です)

54
選んだ対策案が、結構、実施レベルの具体的なものになっていて、
もう、「⾃分たちが出来ることは?」という問いに答えが出ている、
というチームは、ファシリテータまで教えてください。
⇒

その場合は、
(⽅式1)実施に向けて、詳細なプランをとことん話し合い
(その段階だと、フリップボードBSの実践は、⾜かせに
なるのでそのチームは、フリー・ディスディスカッション)
OR
(⽅式2)フリップボードBSの練習と位置づけて
選んだ対策案を、すこし⼀般化しなおして、
別の実施レベルのアイデアを、いくつも上げていく。
のどちらかで、やりましょう。
55
4-2
⼤量案の中から良案を抽出する

「ハイライト法 」

56
各⾃、シートに☆を付ける。(5〜10分)
「取り組んでみたい」⼜は「可能性を感じる」ものに。
(☆はいくつでもOK)

⇒ 主要なアイデアスケッチを抽出

57
5

まとめ
◎質疑応答
◎創造的取組において⼤事なこと(メッセージ)

58
発想道具一覧
IDEAPLANT 『 Brainstorming Card 』 ※
アイデアワークショップ専⽤ツール(⼀般販売無し)
IDEAPLANT 『 アイデアトランプ 』
http://www.ideaplant.jp/products/ideatrump/
IDEAPLANT 『 ブレスター 』
ブレインストーミング学習ツール
IDEAPLANT 『 智慧カード 』
http://www.ideaplant.jp/products/chiecard3/
(スマホアプリ:KAYAC『ideaPod』)

IDEAPLANT 『 ブレインライティングシート2 』
http://www.ideaplant.jp/products/bws2/
IIDEAPLANT 『 IDEAVote 』
アイデアを創造的に絞り込む⽅法を学ぶツール
IDEAPLANT 『 SCAMPERカード 』 ※
アイデアワークショップ専⽤ツール(⼀般販売無し)
⇒図表:拙著『アイデア・スイッチ』まえがき

IDEAPLANT 『 (連想の4法則カード) 』 ※
http://www.ideaplant.jp/products/***/

59
参考⽂献 等
1『アイデア・スイッチ 〜次々と発想する装置〜』(拙著)
(創造的思考のためのガイドや、多様な発想の⽅法など)
2『創造的問題解決 ― なぜ問題が解決できないのか?』
(CPS – Creative Problem Solving - の教科書的書籍。
創造⼒について⽰唆深いが、本質を理解に⾄るには実践が必要)
3『創造⼒を⽣かす―アイディアを得る38の⽅法』
(A.オズボーンの著書。創造的イマジネーションについて⽰唆深い。)
4『図解TRIZ』
(TRIZの⼊⾨書。絶版だが、現在の書籍の中良い⼊⾨書。)
5『TRIZ実践と効⽤(1)体系的技術⾰新』
(TRIZの教科書的書籍。網羅的に解説。本格的にやる⼈のための本)
6『発想法 ― 創造性開発のために』
(KJ法の川喜⽥⼆郎⽒の著書)
7『アイデア・バイブル』(マイケル・マハルコ)
(左脳的、右脳的、の多様な発想技法など)

60
5-2
終わりに

(メッセージ)

61
⼈間の発想は、カーブの奥。
スタート地点では、思ってもいなかった景⾊が、
途中から⾒えだす。
62
未踏の闇を行く信念

63
(・・・とはいえ、つらいもんはつらい、ですよね)

64
どんなに頑張る⼈でも、だれも輻射熱を かえしてくれなければ、いつか冷える。

思いのあるの⼈は、発露を反射してくれる⼈が いると、回転数を挙げられる

65
あなたの発するものに、共振し、
それを反射してくれる⼈が
この場には、
たぶん、たくさんいます。
ぜひ、いろんな⼈と、
創造的な話し合うムードを
持続、発展させてください。
組織内・組織外にブレストできる友⼈が
いることって、
結構、⼤きいんです。

66
www.ideaplant.jp

石井力重
アイデアプラント代表
http://ishiirikie.jpn.org/
67

Weitere ähnliche Inhalte

Andere mochten auch

アイデアワークショップ(秋田県、農業×It)
アイデアワークショップ(秋田県、農業×It)アイデアワークショップ(秋田県、農業×It)
アイデアワークショップ(秋田県、農業×It)Rikie Ishii
 
産創館_Ideaworkshop2016 001
産創館_Ideaworkshop2016 001産創館_Ideaworkshop2016 001
産創館_Ideaworkshop2016 001Rikie Ishii
 
SEEDx_アイデアワークショップ_DAY1
SEEDx_アイデアワークショップ_DAY1SEEDx_アイデアワークショップ_DAY1
SEEDx_アイデアワークショップ_DAY1Rikie Ishii
 
アイデアビルディング
アイデアビルディングアイデアビルディング
アイデアビルディングRikie Ishii
 
一関高専 TRIZ講義 DAY2
一関高専 TRIZ講義 DAY2一関高専 TRIZ講義 DAY2
一関高専 TRIZ講義 DAY2Rikie Ishii
 
Idea workshop japanese_and_english_jaist_20140406_
Idea workshop japanese_and_english_jaist_20140406_Idea workshop japanese_and_english_jaist_20140406_
Idea workshop japanese_and_english_jaist_20140406_Rikie Ishii
 
Idea workshop 8h_20130128
Idea workshop 8h_20130128Idea workshop 8h_20130128
Idea workshop 8h_20130128Rikie Ishii
 
アイデアワークショップ for SmartTech Award 2013
アイデアワークショップ for SmartTech Award 2013アイデアワークショップ for SmartTech Award 2013
アイデアワークショップ for SmartTech Award 2013Rikie Ishii
 
Idea workshop japanese_and_english_jaist_20130407
Idea workshop japanese_and_english_jaist_20130407Idea workshop japanese_and_english_jaist_20130407
Idea workshop japanese_and_english_jaist_20130407Rikie Ishii
 
収束に関する根底ルール
収束に関する根底ルール収束に関する根底ルール
収束に関する根底ルールRikie Ishii
 
雲南市 アイデアワークショップDay1 (1月28日)
雲南市 アイデアワークショップDay1 (1月28日)雲南市 アイデアワークショップDay1 (1月28日)
雲南市 アイデアワークショップDay1 (1月28日)Rikie Ishii
 
雲南市 アイデアワークショップDay3a (1月30日)
雲南市 アイデアワークショップDay3a (1月30日)雲南市 アイデアワークショップDay3a (1月30日)
雲南市 アイデアワークショップDay3a (1月30日)Rikie Ishii
 
Appli care2104 アイデアワークショップ_at_microsoft_現地更新版
Appli care2104 アイデアワークショップ_at_microsoft_現地更新版Appli care2104 アイデアワークショップ_at_microsoft_現地更新版
Appli care2104 アイデアワークショップ_at_microsoft_現地更新版Rikie Ishii
 
雲南市 アイデアワークショップDay3p (1月30日)
雲南市 アイデアワークショップDay3p (1月30日)雲南市 アイデアワークショップDay3p (1月30日)
雲南市 アイデアワークショップDay3p (1月30日)Rikie Ishii
 
アイデアワークショップ 2013年1月25日 仙台
アイデアワークショップ 2013年1月25日 仙台アイデアワークショップ 2013年1月25日 仙台
アイデアワークショップ 2013年1月25日 仙台Rikie Ishii
 
ミラソン アイデアワークショップ 001
ミラソン アイデアワークショップ 001ミラソン アイデアワークショップ 001
ミラソン アイデアワークショップ 001Rikie Ishii
 
横浜アイデアワークショップ(2012年12月23日)
横浜アイデアワークショップ(2012年12月23日)横浜アイデアワークショップ(2012年12月23日)
横浜アイデアワークショップ(2012年12月23日)Rikie Ishii
 
HAB-YU_アイデアワークショップ
HAB-YU_アイデアワークショップHAB-YU_アイデアワークショップ
HAB-YU_アイデアワークショップRikie Ishii
 
仙台ミラソン2016_アイデアワーク
仙台ミラソン2016_アイデアワーク仙台ミラソン2016_アイデアワーク
仙台ミラソン2016_アイデアワークRikie Ishii
 

Andere mochten auch (20)

アイデアワークショップ(秋田県、農業×It)
アイデアワークショップ(秋田県、農業×It)アイデアワークショップ(秋田県、農業×It)
アイデアワークショップ(秋田県、農業×It)
 
産創館_Ideaworkshop2016 001
産創館_Ideaworkshop2016 001産創館_Ideaworkshop2016 001
産創館_Ideaworkshop2016 001
 
SEEDx_アイデアワークショップ_DAY1
SEEDx_アイデアワークショップ_DAY1SEEDx_アイデアワークショップ_DAY1
SEEDx_アイデアワークショップ_DAY1
 
アイデアビルディング
アイデアビルディングアイデアビルディング
アイデアビルディング
 
Fb idea ws_2014
Fb idea ws_2014Fb idea ws_2014
Fb idea ws_2014
 
一関高専 TRIZ講義 DAY2
一関高専 TRIZ講義 DAY2一関高専 TRIZ講義 DAY2
一関高専 TRIZ講義 DAY2
 
Idea workshop japanese_and_english_jaist_20140406_
Idea workshop japanese_and_english_jaist_20140406_Idea workshop japanese_and_english_jaist_20140406_
Idea workshop japanese_and_english_jaist_20140406_
 
Idea workshop 8h_20130128
Idea workshop 8h_20130128Idea workshop 8h_20130128
Idea workshop 8h_20130128
 
アイデアワークショップ for SmartTech Award 2013
アイデアワークショップ for SmartTech Award 2013アイデアワークショップ for SmartTech Award 2013
アイデアワークショップ for SmartTech Award 2013
 
Idea workshop japanese_and_english_jaist_20130407
Idea workshop japanese_and_english_jaist_20130407Idea workshop japanese_and_english_jaist_20130407
Idea workshop japanese_and_english_jaist_20130407
 
収束に関する根底ルール
収束に関する根底ルール収束に関する根底ルール
収束に関する根底ルール
 
雲南市 アイデアワークショップDay1 (1月28日)
雲南市 アイデアワークショップDay1 (1月28日)雲南市 アイデアワークショップDay1 (1月28日)
雲南市 アイデアワークショップDay1 (1月28日)
 
雲南市 アイデアワークショップDay3a (1月30日)
雲南市 アイデアワークショップDay3a (1月30日)雲南市 アイデアワークショップDay3a (1月30日)
雲南市 アイデアワークショップDay3a (1月30日)
 
Appli care2104 アイデアワークショップ_at_microsoft_現地更新版
Appli care2104 アイデアワークショップ_at_microsoft_現地更新版Appli care2104 アイデアワークショップ_at_microsoft_現地更新版
Appli care2104 アイデアワークショップ_at_microsoft_現地更新版
 
雲南市 アイデアワークショップDay3p (1月30日)
雲南市 アイデアワークショップDay3p (1月30日)雲南市 アイデアワークショップDay3p (1月30日)
雲南市 アイデアワークショップDay3p (1月30日)
 
アイデアワークショップ 2013年1月25日 仙台
アイデアワークショップ 2013年1月25日 仙台アイデアワークショップ 2013年1月25日 仙台
アイデアワークショップ 2013年1月25日 仙台
 
ミラソン アイデアワークショップ 001
ミラソン アイデアワークショップ 001ミラソン アイデアワークショップ 001
ミラソン アイデアワークショップ 001
 
横浜アイデアワークショップ(2012年12月23日)
横浜アイデアワークショップ(2012年12月23日)横浜アイデアワークショップ(2012年12月23日)
横浜アイデアワークショップ(2012年12月23日)
 
HAB-YU_アイデアワークショップ
HAB-YU_アイデアワークショップHAB-YU_アイデアワークショップ
HAB-YU_アイデアワークショップ
 
仙台ミラソン2016_アイデアワーク
仙台ミラソン2016_アイデアワーク仙台ミラソン2016_アイデアワーク
仙台ミラソン2016_アイデアワーク
 

Ähnlich wie 雲南市 アイデアワークショップDay2 (1月29日)

30min extra idea_workshop_wasedauniv_20130719_a
30min extra idea_workshop_wasedauniv_20130719_a30min extra idea_workshop_wasedauniv_20130719_a
30min extra idea_workshop_wasedauniv_20130719_aRikie Ishii
 
Miyagiken high school_libraries_idea_ws
Miyagiken high school_libraries_idea_wsMiyagiken high school_libraries_idea_ws
Miyagiken high school_libraries_idea_wsRikie Ishii
 
日本創造学会 エクストラワークショップ
日本創造学会 エクストラワークショップ日本創造学会 エクストラワークショップ
日本創造学会 エクストラワークショップRikie Ishii
 
知的財産権制度セミナー_アイデアのつくり方_2015_handout
知的財産権制度セミナー_アイデアのつくり方_2015_handout知的財産権制度セミナー_アイデアのつくり方_2015_handout
知的財産権制度セミナー_アイデアのつくり方_2015_handoutRikie Ishii
 
Future city policy_ideathon_2014
Future city policy_ideathon_2014Future city policy_ideathon_2014
Future city policy_ideathon_2014Rikie Ishii
 
アイデアWSデザイン講座_2期
アイデアWSデザイン講座_2期アイデアWSデザイン講座_2期
アイデアWSデザイン講座_2期Rikie Ishii
 

Ähnlich wie 雲南市 アイデアワークショップDay2 (1月29日) (6)

30min extra idea_workshop_wasedauniv_20130719_a
30min extra idea_workshop_wasedauniv_20130719_a30min extra idea_workshop_wasedauniv_20130719_a
30min extra idea_workshop_wasedauniv_20130719_a
 
Miyagiken high school_libraries_idea_ws
Miyagiken high school_libraries_idea_wsMiyagiken high school_libraries_idea_ws
Miyagiken high school_libraries_idea_ws
 
日本創造学会 エクストラワークショップ
日本創造学会 エクストラワークショップ日本創造学会 エクストラワークショップ
日本創造学会 エクストラワークショップ
 
知的財産権制度セミナー_アイデアのつくり方_2015_handout
知的財産権制度セミナー_アイデアのつくり方_2015_handout知的財産権制度セミナー_アイデアのつくり方_2015_handout
知的財産権制度セミナー_アイデアのつくり方_2015_handout
 
Future city policy_ideathon_2014
Future city policy_ideathon_2014Future city policy_ideathon_2014
Future city policy_ideathon_2014
 
アイデアWSデザイン講座_2期
アイデアWSデザイン講座_2期アイデアWSデザイン講座_2期
アイデアWSデザイン講座_2期
 

Mehr von Rikie Ishii

アイデア創出ワークショップ(2024年、日野市)
アイデア創出ワークショップ(2024年、日野市)アイデア創出ワークショップ(2024年、日野市)
アイデア創出ワークショップ(2024年、日野市)Rikie Ishii
 
創造的休憩 ~ブレインストーミングの休憩時に何をすると、創造的思考にプラスになるのか~ (2022年研究発表)
創造的休憩 ~ブレインストーミングの休憩時に何をすると、創造的思考にプラスになるのか~ (2022年研究発表)創造的休憩 ~ブレインストーミングの休憩時に何をすると、創造的思考にプラスになるのか~ (2022年研究発表)
創造的休憩 ~ブレインストーミングの休憩時に何をすると、創造的思考にプラスになるのか~ (2022年研究発表)Rikie Ishii
 
Osaki_Ideathon_2022_.pdf
Osaki_Ideathon_2022_.pdfOsaki_Ideathon_2022_.pdf
Osaki_Ideathon_2022_.pdfRikie Ishii
 
アイデアの分類(「発展のためのグルーピングであれ」)
アイデアの分類(「発展のためのグルーピングであれ」)アイデアの分類(「発展のためのグルーピングであれ」)
アイデアの分類(「発展のためのグルーピングであれ」)Rikie Ishii
 
ハッタツソン_アイデア思考001
ハッタツソン_アイデア思考001ハッタツソン_アイデア思考001
ハッタツソン_アイデア思考001Rikie Ishii
 
【研究報告】オンラインとリアルのブレストの比較実験
【研究報告】オンラインとリアルのブレストの比較実験【研究報告】オンラインとリアルのブレストの比較実験
【研究報告】オンラインとリアルのブレストの比較実験Rikie Ishii
 
アイデア創出ワークショップ(2021年、大阪、好きと得意からスモールビジネスのアイデアを発想する)
アイデア創出ワークショップ(2021年、大阪、好きと得意からスモールビジネスのアイデアを発想する)アイデア創出ワークショップ(2021年、大阪、好きと得意からスモールビジネスのアイデアを発想する)
アイデア創出ワークショップ(2021年、大阪、好きと得意からスモールビジネスのアイデアを発想する)Rikie Ishii
 
アイデアソンの授業(東北工大・アイデア基礎・石井担当回 第4回)
アイデアソンの授業(東北工大・アイデア基礎・石井担当回 第4回)アイデアソンの授業(東北工大・アイデア基礎・石井担当回 第4回)
アイデアソンの授業(東北工大・アイデア基礎・石井担当回 第4回)Rikie Ishii
 
「飛躍して、でも、入ってる」考え方
「飛躍して、でも、入ってる」考え方「飛躍して、でも、入ってる」考え方
「飛躍して、でも、入ってる」考え方Rikie Ishii
 
Idea pivot 202107
Idea pivot 202107Idea pivot 202107
Idea pivot 202107Rikie Ishii
 
アイデア発想法(大企業イントルプレナー・ミートアップ2021)
アイデア発想法(大企業イントルプレナー・ミートアップ2021)アイデア発想法(大企業イントルプレナー・ミートアップ2021)
アイデア発想法(大企業イントルプレナー・ミートアップ2021)Rikie Ishii
 
東北工業大学「アイデア基礎」(石井担当回)2021年5月24日
東北工業大学「アイデア基礎」(石井担当回)2021年5月24日東北工業大学「アイデア基礎」(石井担当回)2021年5月24日
東北工業大学「アイデア基礎」(石井担当回)2021年5月24日Rikie Ishii
 
閃いたままで終わらせない実践ブレスト(予告スライド)
閃いたままで終わらせない実践ブレスト(予告スライド)閃いたままで終わらせない実践ブレスト(予告スライド)
閃いたままで終わらせない実践ブレスト(予告スライド)Rikie Ishii
 
オンライン講演の人数、時間はどのくらいか
オンライン講演の人数、時間はどのくらいかオンライン講演の人数、時間はどのくらいか
オンライン講演の人数、時間はどのくらいかRikie Ishii
 
オンラインブレストの講座20210209
オンラインブレストの講座20210209オンラインブレストの講座20210209
オンラインブレストの講座20210209Rikie Ishii
 
Brainstorming method for_new_products
Brainstorming method for_new_productsBrainstorming method for_new_products
Brainstorming method for_new_productsRikie Ishii
 
A+Cブレスト
A+CブレストA+Cブレスト
A+CブレストRikie Ishii
 
フリップボード・ブレスト(Real版)
フリップボード・ブレスト(Real版)フリップボード・ブレスト(Real版)
フリップボード・ブレスト(Real版)Rikie Ishii
 

Mehr von Rikie Ishii (20)

アイデア創出ワークショップ(2024年、日野市)
アイデア創出ワークショップ(2024年、日野市)アイデア創出ワークショップ(2024年、日野市)
アイデア創出ワークショップ(2024年、日野市)
 
創造的休憩 ~ブレインストーミングの休憩時に何をすると、創造的思考にプラスになるのか~ (2022年研究発表)
創造的休憩 ~ブレインストーミングの休憩時に何をすると、創造的思考にプラスになるのか~ (2022年研究発表)創造的休憩 ~ブレインストーミングの休憩時に何をすると、創造的思考にプラスになるのか~ (2022年研究発表)
創造的休憩 ~ブレインストーミングの休憩時に何をすると、創造的思考にプラスになるのか~ (2022年研究発表)
 
Osaki_Ideathon_2022_.pdf
Osaki_Ideathon_2022_.pdfOsaki_Ideathon_2022_.pdf
Osaki_Ideathon_2022_.pdf
 
アイデアの分類(「発展のためのグルーピングであれ」)
アイデアの分類(「発展のためのグルーピングであれ」)アイデアの分類(「発展のためのグルーピングであれ」)
アイデアの分類(「発展のためのグルーピングであれ」)
 
ハッタツソン_アイデア思考001
ハッタツソン_アイデア思考001ハッタツソン_アイデア思考001
ハッタツソン_アイデア思考001
 
【研究報告】オンラインとリアルのブレストの比較実験
【研究報告】オンラインとリアルのブレストの比較実験【研究報告】オンラインとリアルのブレストの比較実験
【研究報告】オンラインとリアルのブレストの比較実験
 
アイデア創出ワークショップ(2021年、大阪、好きと得意からスモールビジネスのアイデアを発想する)
アイデア創出ワークショップ(2021年、大阪、好きと得意からスモールビジネスのアイデアを発想する)アイデア創出ワークショップ(2021年、大阪、好きと得意からスモールビジネスのアイデアを発想する)
アイデア創出ワークショップ(2021年、大阪、好きと得意からスモールビジネスのアイデアを発想する)
 
アイデアソンの授業(東北工大・アイデア基礎・石井担当回 第4回)
アイデアソンの授業(東北工大・アイデア基礎・石井担当回 第4回)アイデアソンの授業(東北工大・アイデア基礎・石井担当回 第4回)
アイデアソンの授業(東北工大・アイデア基礎・石井担当回 第4回)
 
「飛躍して、でも、入ってる」考え方
「飛躍して、でも、入ってる」考え方「飛躍して、でも、入ってる」考え方
「飛躍して、でも、入ってる」考え方
 
Idea pivot 202107
Idea pivot 202107Idea pivot 202107
Idea pivot 202107
 
Nekonote202105
Nekonote202105Nekonote202105
Nekonote202105
 
アイデア発想法(大企業イントルプレナー・ミートアップ2021)
アイデア発想法(大企業イントルプレナー・ミートアップ2021)アイデア発想法(大企業イントルプレナー・ミートアップ2021)
アイデア発想法(大企業イントルプレナー・ミートアップ2021)
 
東北工業大学「アイデア基礎」(石井担当回)2021年5月24日
東北工業大学「アイデア基礎」(石井担当回)2021年5月24日東北工業大学「アイデア基礎」(石井担当回)2021年5月24日
東北工業大学「アイデア基礎」(石井担当回)2021年5月24日
 
閃いたままで終わらせない実践ブレスト(予告スライド)
閃いたままで終わらせない実践ブレスト(予告スライド)閃いたままで終わらせない実践ブレスト(予告スライド)
閃いたままで終わらせない実践ブレスト(予告スライド)
 
オンライン講演の人数、時間はどのくらいか
オンライン講演の人数、時間はどのくらいかオンライン講演の人数、時間はどのくらいか
オンライン講演の人数、時間はどのくらいか
 
オンラインブレストの講座20210209
オンラインブレストの講座20210209オンラインブレストの講座20210209
オンラインブレストの講座20210209
 
Brainstorming method for_new_products
Brainstorming method for_new_productsBrainstorming method for_new_products
Brainstorming method for_new_products
 
座長ツール
座長ツール座長ツール
座長ツール
 
A+Cブレスト
A+CブレストA+Cブレスト
A+Cブレスト
 
フリップボード・ブレスト(Real版)
フリップボード・ブレスト(Real版)フリップボード・ブレスト(Real版)
フリップボード・ブレスト(Real版)
 

Kürzlich hochgeladen

ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学ssusere0a682
 
生成AIの回答内容の修正を課題としたレポートについて:お茶の水女子大学「授業・研究における生成系AIの活用事例」での講演資料
生成AIの回答内容の修正を課題としたレポートについて:お茶の水女子大学「授業・研究における生成系AIの活用事例」での講演資料生成AIの回答内容の修正を課題としたレポートについて:お茶の水女子大学「授業・研究における生成系AIの活用事例」での講演資料
生成AIの回答内容の修正を課題としたレポートについて:お茶の水女子大学「授業・研究における生成系AIの活用事例」での講演資料Takayuki Itoh
 
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024The_Five_Books_Overview_Presentation_2024
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024koheioishi1
 
次世代機の製品コンセプトを描く ~未来の機械を創造してみよう~
次世代機の製品コンセプトを描く ~未来の機械を創造してみよう~次世代機の製品コンセプトを描く ~未来の機械を創造してみよう~
次世代機の製品コンセプトを描く ~未来の機械を創造してみよう~Kochi Eng Camp
 
東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2
東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2
東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2Tokyo Institute of Technology
 
TokyoTechGraduateExaminationPresentation
TokyoTechGraduateExaminationPresentationTokyoTechGraduateExaminationPresentation
TokyoTechGraduateExaminationPresentationYukiTerazawa
 
世界を変えるクレーンを生み出そう! 高知エンジニアリングキャンプ2024プログラム
世界を変えるクレーンを生み出そう! 高知エンジニアリングキャンプ2024プログラム世界を変えるクレーンを生み出そう! 高知エンジニアリングキャンプ2024プログラム
世界を変えるクレーンを生み出そう! 高知エンジニアリングキャンプ2024プログラムKochi Eng Camp
 
2024年度 東京工業大学 工学院 機械系 大学院 修士課程 入試 説明会 資料
2024年度 東京工業大学 工学院 機械系 大学院 修士課程 入試 説明会 資料2024年度 東京工業大学 工学院 機械系 大学院 修士課程 入試 説明会 資料
2024年度 東京工業大学 工学院 機械系 大学院 修士課程 入試 説明会 資料Tokyo Institute of Technology
 

Kürzlich hochgeladen (8)

ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学
 
生成AIの回答内容の修正を課題としたレポートについて:お茶の水女子大学「授業・研究における生成系AIの活用事例」での講演資料
生成AIの回答内容の修正を課題としたレポートについて:お茶の水女子大学「授業・研究における生成系AIの活用事例」での講演資料生成AIの回答内容の修正を課題としたレポートについて:お茶の水女子大学「授業・研究における生成系AIの活用事例」での講演資料
生成AIの回答内容の修正を課題としたレポートについて:お茶の水女子大学「授業・研究における生成系AIの活用事例」での講演資料
 
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024The_Five_Books_Overview_Presentation_2024
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024
 
次世代機の製品コンセプトを描く ~未来の機械を創造してみよう~
次世代機の製品コンセプトを描く ~未来の機械を創造してみよう~次世代機の製品コンセプトを描く ~未来の機械を創造してみよう~
次世代機の製品コンセプトを描く ~未来の機械を創造してみよう~
 
東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2
東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2
東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2
 
TokyoTechGraduateExaminationPresentation
TokyoTechGraduateExaminationPresentationTokyoTechGraduateExaminationPresentation
TokyoTechGraduateExaminationPresentation
 
世界を変えるクレーンを生み出そう! 高知エンジニアリングキャンプ2024プログラム
世界を変えるクレーンを生み出そう! 高知エンジニアリングキャンプ2024プログラム世界を変えるクレーンを生み出そう! 高知エンジニアリングキャンプ2024プログラム
世界を変えるクレーンを生み出そう! 高知エンジニアリングキャンプ2024プログラム
 
2024年度 東京工業大学 工学院 機械系 大学院 修士課程 入試 説明会 資料
2024年度 東京工業大学 工学院 機械系 大学院 修士課程 入試 説明会 資料2024年度 東京工業大学 工学院 機械系 大学院 修士課程 入試 説明会 資料
2024年度 東京工業大学 工学院 機械系 大学院 修士課程 入試 説明会 資料
 

雲南市 アイデアワークショップDay2 (1月29日)