Este documento presenta actividades para trabajar con palabras que contienen las sílabas "ga", "go", "gue", "gui", "ca", "co", "cu", "que" o "qui" utilizando pictogramas. Las actividades incluyen nombrar los pictogramas, agruparlos por sílaba, juegos de memoria y bingo. El objetivo es desarrollar habilidades lingüísticas como la conciencia fonológica.
Prueba libre de Geografía para obtención título Bachillerato - 2024
Palabras g_k
1. PALABRAS CON
G / K
Elaborado por isalogop@gmail.com
ACTIVIDADES:
- Denominar: decir el nombre de cada dibujo.
- Contar el número de sílabas con los dedos a la vez que se va diciendo su nombre en voz alta.
- Identificar qué sílaba lleva (ga, go, gu, gue o gui o ca, co, cu, que, qui) y colocar cada dibujo en el hueco
que le corresponda.
- Agrupar todos los dibujos que encuentre con una determinada sílaba.
- Hacer juegos de memoria: decirle 3 nombres de dibujos y que los tenga que repetir en el mismo orden.
Podemos ayudarnos de la imagen y luego darles la vuelta para que no las vea cuando las repita.
- Juego de memoria visual: encontrar la pareja de dibujos iguales levantando cartas de dos en dos.
- Juegos del veo-veo con los dibujos.
- Inventarnos una frase u oración con varias palabras con /g/.
- Describir uno de los dibujos y que tenga que averiguar a qué nos referimos.
- Hacer juegos de Bingo con los dibujos.
- Escribir la/las letras que faltan para completar la palabra.
Elaborado por: Isabel López Gutiérrez
Maestra de Audición y Lenguaje
Logopeda
Autor pictogramas: Sergio Palao
Procedencia: ARASAAC (http://arasaac.org/)
Licencia: CC (BY-NC-SA)
11. colonia coche CO casa caja CA
Coca-cola coliflor cohete camello caca caracol
colegio columpios coletero cama caballo cadena
collar colores Colacao camisa camión cabaña
18. Tableros para Bingos:
Elige 6 dibujos y luego escribe su nombre en cada cuadro. Atento/a, porque si escuchas el
nombre de tu dibujo, tendrás que rodear su nombre o hacer algún tipo de señal sobre el mismo.
Canta “¡línea!” si has rellenado una línea entera.
Canta “¡Bingo!” si has completado todos los dibujos, en cuyo caso serás el ganador/a.
Tablero jugador 2Tablero jugador 1
isalogop@gmail.com