Este documento describe las diferentes formas de dibujar en 3D en AutoCAD, incluyendo el uso de coordenadas cartesianas y polares, y los comandos Isoplane e Isoplano para dibujar en isométrica. Explica cómo se ha ido evolucionando el dibujo 3D en AutoCAD para permitir el dibujo directo en un plano tridimensional. Finalmente, muestra algunos ejemplos del uso de estos comandos para obtener vistas del objeto en diferentes planos.
2. Cada punto en espacio se puede localizar por su distancia horizontal y vertical. Estas son sus coordenadas cartesianas. Pero también puede venir definido mediante su vector de posición (punto de aplicación (origen de coordenadas) dirección, sentido y módulo) es lo que se denominan coordenas polares. DIBUJO VECTORIAL CON EL ORDENADOR
4. Si se modifica el origen de coordenadas se pasa de coordenadas absolutas a relativas. Lo que se denota con AUTOCAD poniendo @ delante de las coordenadas. Si las coordenadas son polares se introducen directamente separadas por comas Si son polares se escriben d<A. COORDENADAS RELATIVAS
11. Desde las primeras versiones hasta las actuales se han ido modificando la forma de realizar el dibujo en tres dimensiones La composición y descomposición de un objetos en sus vistas ha ido evolucionando hasta el punto que la actual versión 2009 permite realizar el dibujo 3D directamente sobre la visualización de un plano tridimensional Es importante añadir que sólo se pueden realizar dibujos en isométrica nunca en caballera. DIBUJANDO EN TRES DIMENSIONES 3D
12. EL COMANDO UTILIZANDO EN CASI TODAS LAS VERSIONES QUE NOS PERMITE DIBUJAR EN ISOMÉTRICA ES ISOPLANE/ISOPLANO EL EJEMPLO SERÁ EL SIGUIENTE DIBUJANDO EN 3D
14. A continuación se muestran algunos ejemplos de cómo se ha ido evolucionando en el dibujo de autocad en 3D El primero corresponde a la versión 2004 en la que se introducen las vistas en los diferentes planos DIBUJANDO EN 3D
15. LOS DOS COMANDO PRINCIPALES PARA EL DIBUJO EN TRES DIMENSIONES SON EL ISOPLANE Y EL COMANDO VISTA. A CONTINUACION SE MUESTRAN EL USO DE LOS MISMOS Y SUS POSIBLES EFECTOS. DIBUJANDO EN 3D
16. DIBUJO EN 3D Con el comando vista se elige el tipo de isométrica que se desea y después se dibuja el objeto utilizando los correspondientes comando y las coordenadas que se consideren más pertinentes
17. El comando vista permite seleccionar los ejes que se utilizaran para dibujar
18. El comando ISOPLANO/ISOPLANE nos permite obtener las vistas de los objetos representados en los diferentes planos