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Il benessere dei giovani
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20 febbraio 2015
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media da parte di bambini e bambine:
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partecipazione avvenga.
Partecipare significa acquisire la possibilità
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L’uso dei nuovi media in classe
Comporta una trasformazione dell’ambiente di apprendimento e
ciò può avvenire in molti modi e con più obiettivi:
• realizzazione di un setting d’aula volto a favorire relazioni,
collaborazioni e un consapevole utilizzo di risorse digitali e
tecnologie
• promozione di una didattica attiva, interattiva, laboratoriale
• percorsi di apprendimento basati sull’esplorazione, la
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conoscenze
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STRUMENTI, RISORSE E METODOLOGIE
E’ possibile utilizzare i Social
Media all'interno della
didattica?
Esistono servizi gratuiti con
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comunicazione interattiva:
un’opportunità per la
creazione di contenuti e
l’interazione con altri utenti.
Molti gli ambienti per costruire le lezioni,
condividere immagini, mappe concettuali e
presentazioni:
•Prezi
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Utilizzando i numerosi filmati didattici disponibili,
oppure creando e pubblicando documentazioni
video di un’esperienza didattica della classe, di una
gita, di un esperimento scientifico, ecc.
.
Come creare una presentazione
Guida in italiano a «prezi»:
http://www.slideshare.net/LorenzoAmadei/guida-in-italiano-a-prezi
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Prezi, che cos’è? Prezi è un servizio online che permette di creare
presentazioni con animazioni, integrando video, musica,
immagini e altro.
Con i tradizionali software per le presentazioni (ad es.
Powerpoint), siamo vincolati a presentare i contenuti in
modo sequenziale, senza molta libertà di passare da un
concetto ad un altro, se non seguendo l’ordine prefissato.
Prezi, invece, crea una sorta di mappa interattiva di
contenuti, permettendoci di muoverci come preferiamo,
sia in modo sequenziale, sia percorrendo altre strade,
magari dettate dagli input del nostro audience.
contrazione web e log,
ovvero
“traccia su rete”
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Sito Web facile da creare e gestire, in cui
gli autori inseriscono contenuti che
possono essere commentati dai lettori.
- Blog tematico per raccogliere ricerche e
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- Blog come un punto di riferimento per la
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Friso C. (2009), La scuola davanti al blog. Tecnologie di rete per la didattica, SEI
Ambiente online per l'elaborazione collaborativa di testi.
Editato e modificato dai suoi utilizzatori, è composto da pagine web sulle
quali si può scrivere e si possono  inserire immagini e video senza
possedere un software specifico per la scrittura di testo o una specifica
conoscenza di html.
Lo scopo è quello di condividere, scambiare immagazzinare e ottimizzare
la conoscenza in modo collaborativo.
Il contenuto  di ogni pagina può essere cambiato o modificato da
chiunque appartenente al gruppo.
il fatto che tutti possano agire  fa sì che ci sia un controllo continuo.
L’esempio più celebre di wiki è wikipedia.
Uno strumento per realizzare un wiki gratuito è wikispaces.
Gli usi didattici:
-strumentale: memorizzazione, consultazione e scambio di
contenuti di apprendimento ;
•formativo: apprendimento in cui il singolo soggetto
trasforma la conoscenza reperibile on line in conoscenza
contestualizzata nel proprio ambiente di studio o di lavoro
- espressivo-relazionale: abilità espressive di scrittura e
comunicazione verso un pubblico più numeroso
-creativo–sperimentale: stimola la creatività e originalità
nell’organizzazione dei contenuti; la sua semplicità d’uso
favorisce la creazione di collegamenti ipertestuali che
rendono il discente protagonista attivo di percorsi
interdisciplinari da sperimentare con la collaborazione di più
classi e più docenti [Teatino, 2010]
Social network: quali utilizzare?
Quando optiamo per utilizzare uno strumento di
social networking in un progetto educativo
formativo, ci si presenta una scelta:

Social network di uso comune
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Vantaggi
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Possibilità di collegare
studio con realtà
Svantaggi
Piegare a uso didattico
uno strumento di
carattere relazionale e
ludico
Presenza di “rumore”
Necessario ruolo di
traino dell'insegnante
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www.ning.com
Applicazione web multilingua permette di creare social
network personalizzati in maniera facilitata e con molte
funzioni.
ANDIAMO A VEDERE IL NOSTRO SPAZIO VIRTUALE DI
LAVORO!
DISPOSITIVI MOBILI
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Geo-based
storytelling
Geolocalizzazione
Per geolocalizzazione si intende la possibilità di
identificare la posizione geografica di un dato
oggetto.
Il servizio ha conosciuto una notevole espansione con la
diffusione dei dispositivi mobili e dei navigatori
satellitari.
La geolocalizzazione può avvenire tramite rete
telefonica cellulare, rete wireless, rete internet ma è
generalmente associata al GPS - Global Positioning
System, ovvero con l'utilizzo di segnali radio dei
satelliti in orbita intorno alla Terra.
Geo-based Storytelling
I nuovi dispositivi mobili e i servizi di mappatura del
territorio aprono alla possibilità di creare storie
collegate a luoghi e posizioni fisiche.
Esistono 2 tipologie di geo-based storytelling:
- basata sull'impiego di mappe e cartografie online, sulle
quali inseriamo i nostri contenuti multimediali
- basata sull'utilizzo di segnali e QR code dislocati
direttamente sul territorio fisico.
Il QR code
Cosa è
Un codice a barre quadrato dove si possono
inserire diverse informazioni, ad esempio:
indirizzi URL, coordinate geografiche,
informazioni di contatto e altro.
Come si usa
I QR code vengono interpretati da lettori di
codice a barre.
Sempre più spesso vengono utilizzati i
cellulari, con appositi software, spesso
gratuiti,tra cui il più usato è forse I-nigma
www.i-nigma.com
Servizi web o app di geo-based
storytelling
App Shoudio
http://shoudio.com/
Include la funzione “Geoplay”: le storie verranno
automaticamente riprodotte quando ci si
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Progetto Meeting APP&Games - Formazione Media Education

  • 1. Progetto MeetingProgetto Meeting App & GameApp & Game Il benessere dei giovani verso comunità media-educative 20 febbraio 2015 Dott.sa Isabella Bruni
  • 4.
  • 5.
  • 12. Se dico internet, a cosa pensi?
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 16. Uso responsabile e positivo dei nuovi media da parte di bambini e bambine: •coinvolgerli, consultarli, ascoltarli •creare le condizioni perché tale partecipazione avvenga. Partecipare significa acquisire la possibilità e la capacità di agire o incidere sulle decisioni che riguardano la propria vita, sia in termini individuali che comunitari.
  • 17.
  • 18.
  • 19. L’uso dei nuovi media in classe Comporta una trasformazione dell’ambiente di apprendimento e ciò può avvenire in molti modi e con più obiettivi: • realizzazione di un setting d’aula volto a favorire relazioni, collaborazioni e un consapevole utilizzo di risorse digitali e tecnologie • promozione di una didattica attiva, interattiva, laboratoriale • percorsi di apprendimento basati sull’esplorazione, la problematizzazione, la costruzione sociale e comunitaria delle conoscenze • Valorizzare gli stili di apprendimento dei nativi digitali
  • 20. STRUMENTI, RISORSE E METODOLOGIE
  • 21.
  • 22. E’ possibile utilizzare i Social Media all'interno della didattica? Esistono servizi gratuiti con tecnologie friendly di comunicazione interattiva: un’opportunità per la creazione di contenuti e l’interazione con altri utenti.
  • 23. Molti gli ambienti per costruire le lezioni, condividere immagini, mappe concettuali e presentazioni: •Prezi •Slideshare •YouTube Utilizzando i numerosi filmati didattici disponibili, oppure creando e pubblicando documentazioni video di un’esperienza didattica della classe, di una gita, di un esperimento scientifico, ecc. .
  • 24. Come creare una presentazione Guida in italiano a «prezi»: http://www.slideshare.net/LorenzoAmadei/guida-in-italiano-a-prezi guidainitalianoprezi.pdf Prezi, che cos’è? Prezi è un servizio online che permette di creare presentazioni con animazioni, integrando video, musica, immagini e altro. Con i tradizionali software per le presentazioni (ad es. Powerpoint), siamo vincolati a presentare i contenuti in modo sequenziale, senza molta libertà di passare da un concetto ad un altro, se non seguendo l’ordine prefissato. Prezi, invece, crea una sorta di mappa interattiva di contenuti, permettendoci di muoverci come preferiamo, sia in modo sequenziale, sia percorrendo altre strade, magari dettate dagli input del nostro audience.
  • 25. contrazione web e log, ovvero “traccia su rete” “diario in rete” Sito Web facile da creare e gestire, in cui gli autori inseriscono contenuti che possono essere commentati dai lettori. - Blog tematico per raccogliere ricerche e esercizi, indicare link a siti e risorse online - Blog come un punto di riferimento per la classe, un diario o portfolio di classe - Blog per comunicare con le famiglie Chi scrive? Insegnante/Alunni Friso C. (2009), La scuola davanti al blog. Tecnologie di rete per la didattica, SEI
  • 26. Ambiente online per l'elaborazione collaborativa di testi. Editato e modificato dai suoi utilizzatori, è composto da pagine web sulle quali si può scrivere e si possono  inserire immagini e video senza possedere un software specifico per la scrittura di testo o una specifica conoscenza di html. Lo scopo è quello di condividere, scambiare immagazzinare e ottimizzare la conoscenza in modo collaborativo. Il contenuto  di ogni pagina può essere cambiato o modificato da chiunque appartenente al gruppo. il fatto che tutti possano agire  fa sì che ci sia un controllo continuo. L’esempio più celebre di wiki è wikipedia. Uno strumento per realizzare un wiki gratuito è wikispaces.
  • 27. Gli usi didattici: -strumentale: memorizzazione, consultazione e scambio di contenuti di apprendimento ; •formativo: apprendimento in cui il singolo soggetto trasforma la conoscenza reperibile on line in conoscenza contestualizzata nel proprio ambiente di studio o di lavoro - espressivo-relazionale: abilità espressive di scrittura e comunicazione verso un pubblico più numeroso -creativo–sperimentale: stimola la creatività e originalità nell’organizzazione dei contenuti; la sua semplicità d’uso favorisce la creazione di collegamenti ipertestuali che rendono il discente protagonista attivo di percorsi interdisciplinari da sperimentare con la collaborazione di più classi e più docenti [Teatino, 2010]
  • 28. Social network: quali utilizzare? Quando optiamo per utilizzare uno strumento di social networking in un progetto educativo formativo, ci si presenta una scelta:  Social network di uso comune Facebook,Twitter, Youtube...  Social network predisposti ad hoc Edmodo, Schoology, Ning, Elgg...
  • 29. Social Network Didattici Vantaggi Ambiente sicuro, protetto e circoscrivibile (iscrizione su invito) Progettazione semplificata del SN Funzioni specifiche Svantaggi Quasi sempre in Inglese Gli studenti ci “devono” entrare appositamente Tempo necessario per la familiarizzazione tecnologica Social Network dedicati
  • 30. Social Network di uso comune Vantaggi Sanno già come funziona Sono già iscritti (tutti?) Possibilità di collegare studio con realtà Svantaggi Piegare a uso didattico uno strumento di carattere relazionale e ludico Presenza di “rumore” Necessario ruolo di traino dell'insegnante Social Network comuni
  • 31. www.ning.com Applicazione web multilingua permette di creare social network personalizzati in maniera facilitata e con molte funzioni. ANDIAMO A VEDERE IL NOSTRO SPAZIO VIRTUALE DI LAVORO!
  • 34. Geolocalizzazione Per geolocalizzazione si intende la possibilità di identificare la posizione geografica di un dato oggetto. Il servizio ha conosciuto una notevole espansione con la diffusione dei dispositivi mobili e dei navigatori satellitari. La geolocalizzazione può avvenire tramite rete telefonica cellulare, rete wireless, rete internet ma è generalmente associata al GPS - Global Positioning System, ovvero con l'utilizzo di segnali radio dei satelliti in orbita intorno alla Terra.
  • 35. Geo-based Storytelling I nuovi dispositivi mobili e i servizi di mappatura del territorio aprono alla possibilità di creare storie collegate a luoghi e posizioni fisiche. Esistono 2 tipologie di geo-based storytelling: - basata sull'impiego di mappe e cartografie online, sulle quali inseriamo i nostri contenuti multimediali - basata sull'utilizzo di segnali e QR code dislocati direttamente sul territorio fisico.
  • 36. Il QR code Cosa è Un codice a barre quadrato dove si possono inserire diverse informazioni, ad esempio: indirizzi URL, coordinate geografiche, informazioni di contatto e altro. Come si usa I QR code vengono interpretati da lettori di codice a barre. Sempre più spesso vengono utilizzati i cellulari, con appositi software, spesso gratuiti,tra cui il più usato è forse I-nigma www.i-nigma.com
  • 37. Servizi web o app di geo-based storytelling App Shoudio http://shoudio.com/ Include la funzione “Geoplay”: le storie verranno automaticamente riprodotte quando ci si avvicina fisicamente al luogo a cui sono collegate. Disponibile per Apple e Android