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- 11. スコープをどの範囲に置くか
• スコープの範囲が成果やメソッドを規定する
• 領領域の軸と、時間(プロジェクトのライフタイム)の主に⼆二軸
-‐‑‒ チームビルド、アイデア出し、ビジネスモデル、サービス開発、運⽤用etc.
-‐‑‒ ⼀一回の開発サイクルか、リリースしたあとの継続的なアップデートかetc.
• 責任の持てる・持ちたい領領域にスコープを取る
-‐‑‒ 究極的にマクロには「世界⼈人類の永続的な発展」まで⾄至れるが、責任を
取れない
-‐‑‒ スコープ間が⼗十分に疎結合であれば分割も可能
- 12. 様々な⽅方法論論のスコープ
• DevOps
-‐‑‒ サービス開発から運⽤用
• Lean Startup
-‐‑‒ 顧客開発からビジネスモデル開発、サービス開発
• eXtreme Programming
-‐‑‒ ソフトウェア開発
• Scrum
-‐‑‒ チームビルド、サービス開発
• 世間でいうところのデザイン思考
-‐‑‒ ぜんぶ