8. HERRAMIENTAS POWER POINT.- PARA ELABORAR DIAPOSITIVAS DEL PROYECTO INTERNET.- BUSQUEDA DE INFORMACION
9. SUBTEMAS CANICAS TROMPOS ENSACADOS RAYUELA LA SOGA LAS COJIDAS DEL LOBO EL GATO Y EL RATON LOS COCHES DE MADERA
10. INCLUSION EL CUIDADO EL RESPETO A LOS JUEGOS TRADICIONALES Y JUEGOS DE ANTANIO DISTRACCION SANA PARA LOS NIÑOS VALORAR LOS JUEGOS TRADICIONALES DE ANTANIO
11. FASE DE EJECUCION CANICAS .-AVILIDADES MOTRICES TROMPOS .- EQUILIBRIO COCHES DE MADERA .- ADIESTRAMIENTO
12. CANICAS HABILIDADES MOTRICES EN EL JUEGO DE LAS CANICAS SE REALIZAN MULTIPLES ACTIVIDADES COMO LOS ÑOCOS, LA BONBA, ETC, ETC.
13. EL TROMPO DEFINICION Enrollando la cuerda alrededor del trompo y tirando violentamente de uno de sus extremos a la vez que se lanza el conjunto contra el suelo, se consigue que el trompo rote sobre su punta
14. COCHES DE MADERA Consiste en demostrar la destreza al conducir un vehiculó a velocidad moderada.
15. FASE DE EVALUACION A TRAVES DE CURSOS VACACIONBALES CON DESARROLLO DE ACTIVIDADES RECREATIVAS