SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 22
MAIRA PLAZAS
Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores,
red de comunicaciones de datos o red informática, es un
conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí
por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos
eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para
el transporte de datos, con la finalidad de compartir
información, recursos y ofrecer servicios.1
Como en todo proceso de comunicación se requiere de un
emisor, un mensaje, un medio y un receptor. La finalidad
principal para la creación de una red de computadoras es
compartir los recursos y la información en la distancia, asegurar
la confiabilidad y la disponibilidad de la información, aumentar la
velocidad de transmisión de los datos y reducir el costo general
de estas acciones.2 Un ejemplo es Internet, la cual es una gran
red de millones de computadoras ubicadas en distintos puntos
del planeta interconectadas básicamente para compartir
información y recursos.
El término LAN (Local Area Network) alude a una red -a
veces llamada subred- instalada en una misma sala, oficina
o edificio. Los nodos o puntos finales de una LAN se
conectan a una topología de red compartida utilizando un
protocolo determinado. Con la autorización adecuada, se
puede acceder a los dispositivos de la LAN, esto
es, estaciones de trabajo, impresoras, etc., desde cualquier
otro dispositivo de la misma. Las aplicaciones software
desarrolladas para las LAN (mensajería
electrónica, procesamiento de texto, hojas
electrónicas, etc.) también permiten ser compartidas por
los usuarios.
Redes de área ancha.WAN
Una red de área ancha o WAN (Wide Area Network) es una
colección de LAN interconectadas. Las WAN pueden extenderse
a ciudades, estados, países o continentes. Las redes que
comprenden una WAN utilizan encaminadores (routers) para
dirigir sus paquetes al destino apropiado. Los encaminadores
son dispositivos hardware que enlazan diferentes redes para
proporcionar el camino más eficiente para la transmisión de
datos. Estos encaminadores están conectados por líneas de
datos de alta velocidad, generalmente, líneas telefónicas de
larga distancia, de manera que los datos se envían junto a las
transmisiones telefónicas regulares.
La topología de red se define como una familia de comunicación usada
por los computadores que conforman una red para intercambiar datos.
En otras palabras, la forma en que está diseñada la red, sea en el plano
físico o lógico. El concepto de red puede definirse como "conjunto de
nodos interconectados". Un nodo es el punto en el que una curva se
intercepta a sí misma. Lo que un nodo es concretamente, depende del
tipo de redes a que nos refiramos.1
Un ejemplo claro de esto es la topología de árbol, la cual es llamada así
por su apariencia estética, por la cual puede comenzar con la inserción
del servicio de internet desde el proveedor, pasando por el router, luego
por un switch y este deriva a otro switch u otro router o sencillamente a
los hosts (estaciones de trabajo), el resultado de esto es una red con
apariencia de árbol porque desde el primer router que se tiene se
ramifica la distribución de internet dando lugar a la creación de nuevas
redes o subredes tanto internas como externas. Además de la topología
estética, se puede dar una topología lógica a la red y eso dependerá de
lo que se necesite en el momento.
El término topología se refiere a la forma en
que está diseñada la red, bien físicamente
(rigiéndose de algunas características en su
hardware) o bien lógicamente (basándose en
las características internas de su software).
La topología de red es la representación
geométrica de la relación entre todos los
enlaces y los dispositivos que los enlazan
entre sí (habitualmente denominados
nodos).
La arquitectura cliente-servidor es un modelo de aplicación distribuida en el que las
tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y
los demandantes, llamados clientes. Un cliente realiza peticiones a otro programa, el
servidor, quien le da respuesta. Esta idea también se puede aplicar a programas que se
ejecutan sobre una sola computadora, aunque es más ventajosa en un sistema operativo
multiusuario distribuido a través de una red de computadoras.
En esta arquitectura la capacidad de proceso está repartida entre los clientes y los
servidores, aunque son más importantes las ventajas de tipo organizativo debidas a la
centralización de la gestión de la información y la separación de responsabilidades, lo
que facilita y clarifica el diseño del sistema.
La separación entre cliente y servidor es una separación de tipo lógico, donde el servidor
no se ejecuta necesariamente sobre una sola máquina ni es necesariamente un sólo
programa. Los tipos específicos de servidores incluyen los servidores web, los servidores
de archivo, los servidores del correo, etc. Mientras que sus propósitos varían de unos
servicios a otros, la arquitectura básica seguirá siendo la misma.
Podemos definir a Internet como una "red de redes", es decir, una red que
no sólo interconecta computadoras, sino que interconecta redes de
computadoras entre sí.
Una red de computadoras es un conjunto de máquinas que se comunican a
través de algún medio (cable coaxial, fibra óptica, radiofrecuencia, líneas
telefónicas, etc.) con el objeto de compartir recursos.
De esta manera, Internet sirve de enlace entre redes más pequeñas y
permite ampliar su cobertura al hacerlas parte de una "red global". Esta red
global tiene la característica de que utiliza un lenguaje común que garantiza
la intercomunicación de los diferentes participantes; este lenguaje común o
protocolo (un protocolo es el lenguaje que utilizan las computadoras al
compartir recursos) se conoce como TCP/IP.
Sus orígenes se remontan a la década de
1960, dentro de ARPA (hoy DARPA), como
respuesta a la necesidad de esta organización
de buscar mejores maneras de usar los
computadores de ese entonces, pero
enfrentados al problema de que los
principales investigadores y laboratorios
deseaban tener sus propios computadores,
lo que no sólo era más costoso, sino que
provocaba una duplicación de esfuerzos y
recursos.8 Así nace ARPANet (Advanced
Research Projects Agency Network o Red de
la Agencia para los Proyectos de
Investigación Avanzada de los Estados
Unidos), que nos legó el trazado de una red
inicial de comunicaciones de alta velocidad a
la cual fueron integrándose otras
instituciones gubernamentales y redes
académicas durante los años 70
HARDWARE
corresponde a todas las partes
físicas y tangibles de una
computadora: sus componentes
eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos;
sus cables, gabinetes o cajas,
periféricos de todo tipo y
cualquier otro elemento físico
involucrado
estes son hardwares tipicos
de una computadora.
SOFTWARE
La palabra «software» se refiere al
equipamiento lógico o soporte lógico de un
computador digital, y comprende el
conjunto de los componentes lógicos
necesarios para hacer posible la realización
de una tarea específica, en contraposición a
los componentes físicos del sistema
(hardware).
Tales componentes lógicos incluyen, entre
otros, aplicaciones informáticas tales como
procesador de textos, que permite al
usuario realizar todas las tareas
concernientes a edición de textos; software
de sistema, tal como un sistema operativo,
el que, básicamente, permite al resto de los
programas funcionar adecuadamente,
facilitando la interacción con los
componentes físicos y el resto de las
aplicaciones, también provee una interfaz
ante el usuario.
La primera vez que instales el navegador, es posible que dispongas
de un solo buscador configurado. No obstante, quizá te resulte
conveniente utilizar varios buscadores o cambiar el definido como
predeterminado. En Internet Explorer 9 es posible agregar varios
buscadores directamente desde la barra de direcciones.
Para agregar un buscador, empieza a escribir términos de búsqueda
en la barra de direcciones. En la lista desplegable que se abrirá, haz
clic en Agregar y, a continuación, selecciona los buscadores que
deseas agregar. Si deseas que un buscador presente sugerencias de
búsqueda, asegúrate de activar la casilla de verificación Usar
sugerencias de búsqueda de este buscador.
Internet Protocol (en español Protocolo de Internet) o IP
es un protocolo de comunicación de datos digitales
clasificado funcionalmente en la Capa de Red según el
modelo internacional OSI.
Su función principal es el uso bidireccional en origen o
destino de comunicación para transmitir datos mediante
un protocolo no orientado a conexión que transfiere
paquetes conmutados a través de distintas redes físicas
previamente enlazadas según la norma OSI de enlace de
datos.
HTTP de HyperText Transfer Protocol (Protocolo de
transferencia de hipertexto) es el método más común
de intercambio de información en la world wide
web, el método mediante el cual se transfieren las
páginas web a un ordenador.
Un localizador de recursos uniforme, más comúnmente denominado URL
(sigla en inglés de uniform resource locator), es una secuencia de
caracteres, de acuerdo a un formato modélico y estándar, que se usa para
nombrar recursos en Internet para su localización o identificación, como
por ejemplo documentos textuales, imágenes, vídeos, presentaciones
digitales, etc. Los localizadores uniformes de recursos fueron una
innovación en la historia de la Internet. Fueron usadas por primera vez por
Tim Berners-Lee en 1991, para permitir a los autores de documentos
establecer hiperenlaces en la World Wide Web. Desde 1994, en los
estándares de la Internet, el concepto de URL ha sido incorporado dentro
del más general de URI (Uniform Resource Identifier, en español
identificador uniforme de recurso), pero el término URL aún se utiliza
ampliamente para que los usuarios que entren en ella tengan una buena
visión para ellos.
Un virus informático es un malware que tiene por objeto alterar el
normal funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el
conocimiento del usuario. Los
virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros
infectados con el código de este. Los virus pueden destruir, de manera
intencionada, los datos almacenados en una computadora, aunque
también existen otros más inofensivos, que solo se caracterizan por ser
molestos.
Los virus informáticos tienen, básicamente, la función de propagarse a
través de un software, no se replican a sí mismos porque no tienen esa
facultad[cita requerida] como el gusano informático, son muy nocivos y
algunos contienen además una carga dañina (payload) con distintos
objetivos, desde una simple broma hasta realizar daños importantes en
los sistemas, o bloquear las redes informáticasgenerando tráfico inútil.
reglas basicas redes e internet
reglas basicas redes e internet

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Mapa Conceptual Servidores web
Mapa Conceptual Servidores webMapa Conceptual Servidores web
Mapa Conceptual Servidores web
Arturo_09
 
Sistemas operativos distribuidos.
Sistemas operativos distribuidos.Sistemas operativos distribuidos.
Sistemas operativos distribuidos.
Daniela Velasquez
 
Codigo de etica para los licenciados en informatica
Codigo de etica para los licenciados en informaticaCodigo de etica para los licenciados en informatica
Codigo de etica para los licenciados en informatica
Nova Arce
 
normas y estandares de red
normas y estandares de rednormas y estandares de red
normas y estandares de red
edisonq
 
GESTION DE PROCESOS Sistemas Operativos
GESTION DE PROCESOS Sistemas OperativosGESTION DE PROCESOS Sistemas Operativos
GESTION DE PROCESOS Sistemas Operativos
adriel91
 
Comparacion modelo osi y tcp ip
Comparacion modelo osi y tcp ipComparacion modelo osi y tcp ip
Comparacion modelo osi y tcp ip
wsar85
 
Capas del modelo OSI y Protocolos que intervienen en cada capa
Capas del modelo OSI y Protocolos que intervienen en cada capaCapas del modelo OSI y Protocolos que intervienen en cada capa
Capas del modelo OSI y Protocolos que intervienen en cada capa
aeross
 
Proyecto de una Red LAN
Proyecto de una Red LANProyecto de una Red LAN
Proyecto de una Red LAN
Odette Cf
 
Caracteristicas de un vtp
Caracteristicas de un vtpCaracteristicas de un vtp
Caracteristicas de un vtp
Erika Vazquez
 
Arquitectura de redes
Arquitectura de redesArquitectura de redes
Arquitectura de redes
wsar85
 
Conferencia Unidad 2 Redes De Coputadores Copia
Conferencia Unidad 2 Redes De Coputadores   CopiaConferencia Unidad 2 Redes De Coputadores   Copia
Conferencia Unidad 2 Redes De Coputadores Copia
guestee4dce4
 

Was ist angesagt? (20)

Empresas que utilizan itil en mexico
Empresas que utilizan itil en mexicoEmpresas que utilizan itil en mexico
Empresas que utilizan itil en mexico
 
Mapa Conceptual Servidores web
Mapa Conceptual Servidores webMapa Conceptual Servidores web
Mapa Conceptual Servidores web
 
Sistemas operativos distribuidos.
Sistemas operativos distribuidos.Sistemas operativos distribuidos.
Sistemas operativos distribuidos.
 
Arquitectura de sistemas distribuidos
Arquitectura de sistemas distribuidosArquitectura de sistemas distribuidos
Arquitectura de sistemas distribuidos
 
Codigo de etica para los licenciados en informatica
Codigo de etica para los licenciados en informaticaCodigo de etica para los licenciados en informatica
Codigo de etica para los licenciados en informatica
 
Redes inalambricas
Redes inalambricasRedes inalambricas
Redes inalambricas
 
normas y estandares de red
normas y estandares de rednormas y estandares de red
normas y estandares de red
 
Dispositivos de Interconectividad
Dispositivos de InterconectividadDispositivos de Interconectividad
Dispositivos de Interconectividad
 
GESTION DE PROCESOS Sistemas Operativos
GESTION DE PROCESOS Sistemas OperativosGESTION DE PROCESOS Sistemas Operativos
GESTION DE PROCESOS Sistemas Operativos
 
Gestion de redes
Gestion de redesGestion de redes
Gestion de redes
 
Comparacion modelo osi y tcp ip
Comparacion modelo osi y tcp ipComparacion modelo osi y tcp ip
Comparacion modelo osi y tcp ip
 
Modos direccionamiento
Modos direccionamientoModos direccionamiento
Modos direccionamiento
 
presentación de power point Que es una red LAN..??
presentación de power point Que es una red LAN..??presentación de power point Que es una red LAN..??
presentación de power point Que es una red LAN..??
 
Capas del modelo OSI y Protocolos que intervienen en cada capa
Capas del modelo OSI y Protocolos que intervienen en cada capaCapas del modelo OSI y Protocolos que intervienen en cada capa
Capas del modelo OSI y Protocolos que intervienen en cada capa
 
Modelo de referencia TCP - IP
Modelo de referencia TCP - IPModelo de referencia TCP - IP
Modelo de referencia TCP - IP
 
PROTOCOLOS SIMPLES PARA GESTIÓN DE REDES
PROTOCOLOS SIMPLES PARA GESTIÓN DE REDESPROTOCOLOS SIMPLES PARA GESTIÓN DE REDES
PROTOCOLOS SIMPLES PARA GESTIÓN DE REDES
 
Proyecto de una Red LAN
Proyecto de una Red LANProyecto de una Red LAN
Proyecto de una Red LAN
 
Caracteristicas de un vtp
Caracteristicas de un vtpCaracteristicas de un vtp
Caracteristicas de un vtp
 
Arquitectura de redes
Arquitectura de redesArquitectura de redes
Arquitectura de redes
 
Conferencia Unidad 2 Redes De Coputadores Copia
Conferencia Unidad 2 Redes De Coputadores   CopiaConferencia Unidad 2 Redes De Coputadores   Copia
Conferencia Unidad 2 Redes De Coputadores Copia
 

Andere mochten auch (7)

Reglamento aula de medios
Reglamento aula de mediosReglamento aula de medios
Reglamento aula de medios
 
Reglamento del Aula de Medios
Reglamento del Aula de MediosReglamento del Aula de Medios
Reglamento del Aula de Medios
 
Recursos de redes
Recursos de redesRecursos de redes
Recursos de redes
 
Estándares, Modelos y Normas Internacionales de Redes
Estándares, Modelos y Normas Internacionales de RedesEstándares, Modelos y Normas Internacionales de Redes
Estándares, Modelos y Normas Internacionales de Redes
 
Patologías del Sistema urinario
Patologías del Sistema urinarioPatologías del Sistema urinario
Patologías del Sistema urinario
 
Aparato urinario patologias
Aparato urinario patologiasAparato urinario patologias
Aparato urinario patologias
 
Piratería Informática
Piratería InformáticaPiratería Informática
Piratería Informática
 

Ähnlich wie reglas basicas redes e internet

Las redes y el intenet
Las redes y el intenetLas redes y el intenet
Las redes y el intenet
anaandreaya
 
Redes informticas
Redes informticasRedes informticas
Redes informticas
razor1994
 
Redes informáticas
Redes informáticasRedes informáticas
Redes informáticas
razor1994
 
CONCEPTOS BASICOS DE REDES E INTERNET
CONCEPTOS BASICOS DE REDES E INTERNETCONCEPTOS BASICOS DE REDES E INTERNET
CONCEPTOS BASICOS DE REDES E INTERNET
yesica23viveros
 
Diapositivas
DiapositivasDiapositivas
Diapositivas
ladino03
 
Deber de beiky
Deber de beikyDeber de beiky
Deber de beiky
Delcolegio
 
Cuarta unidad de computacion y redes
Cuarta unidad de computacion y redesCuarta unidad de computacion y redes
Cuarta unidad de computacion y redes
lokotelokote
 
conceptos informaticos
conceptos informaticosconceptos informaticos
conceptos informaticos
Damian Diaz
 

Ähnlich wie reglas basicas redes e internet (20)

Caracteristicas y Conceptos de la Tecnologia
Caracteristicas y Conceptos de la TecnologiaCaracteristicas y Conceptos de la Tecnologia
Caracteristicas y Conceptos de la Tecnologia
 
Informatica internet
Informatica internetInformatica internet
Informatica internet
 
Redes de comunicación de datos.
Redes de comunicación de datos.Redes de comunicación de datos.
Redes de comunicación de datos.
 
Redes jessi
Redes jessiRedes jessi
Redes jessi
 
Las redes y el intenet
Las redes y el intenetLas redes y el intenet
Las redes y el intenet
 
Redes informticas
Redes informticasRedes informticas
Redes informticas
 
Redes informáticas
Redes informáticasRedes informáticas
Redes informáticas
 
CONCEPTOS BASICOS DE REDES E INTERNET
CONCEPTOS BASICOS DE REDES E INTERNETCONCEPTOS BASICOS DE REDES E INTERNET
CONCEPTOS BASICOS DE REDES E INTERNET
 
Redes informáticas
Redes informáticasRedes informáticas
Redes informáticas
 
Conceptos básicos de redes e internet
Conceptos básicos de redes e internetConceptos básicos de redes e internet
Conceptos básicos de redes e internet
 
Red
RedRed
Red
 
Lasredesdeinternet 150806174453-lva1-app6891
Lasredesdeinternet 150806174453-lva1-app6891Lasredesdeinternet 150806174453-lva1-app6891
Lasredesdeinternet 150806174453-lva1-app6891
 
Diapositivas
DiapositivasDiapositivas
Diapositivas
 
Deber de beiky
Deber de beikyDeber de beiky
Deber de beiky
 
Que es una red
Que es una redQue es una red
Que es una red
 
LA INTERNET Y LA WEB
LA INTERNET Y LA WEBLA INTERNET Y LA WEB
LA INTERNET Y LA WEB
 
Telecomunicaciones y redes
Telecomunicaciones y redesTelecomunicaciones y redes
Telecomunicaciones y redes
 
Cuarta unidad de computacion y redes
Cuarta unidad de computacion y redesCuarta unidad de computacion y redes
Cuarta unidad de computacion y redes
 
conceptos informaticos
conceptos informaticosconceptos informaticos
conceptos informaticos
 
Las redes de internet
Las redes de internetLas redes de internet
Las redes de internet
 

Mehr von Tatizz Vargas Uff Waoo (11)

Presentación1 (2)
Presentación1 (2)Presentación1 (2)
Presentación1 (2)
 
desarrollo del Internet
desarrollo del Internet desarrollo del Internet
desarrollo del Internet
 
las 10 reglas básicas de la "netiqueta"
las 10 reglas básicas de la "netiqueta" las 10 reglas básicas de la "netiqueta"
las 10 reglas básicas de la "netiqueta"
 
los 10 comportamientos digitales
los 10 comportamientos digitales los 10 comportamientos digitales
los 10 comportamientos digitales
 
Desarrollo del internet
Desarrollo del internetDesarrollo del internet
Desarrollo del internet
 
Mayra
MayraMayra
Mayra
 
Desarrollo del internet
Desarrollo del internetDesarrollo del internet
Desarrollo del internet
 
Desarrollo del internet
Desarrollo del internetDesarrollo del internet
Desarrollo del internet
 
Las 10 reglas básicas de la "netiqueta"
Las 10 reglas básicas de la "netiqueta"Las 10 reglas básicas de la "netiqueta"
Las 10 reglas básicas de la "netiqueta"
 
tus 10 comportamientos digitales
tus 10 comportamientos digitalestus 10 comportamientos digitales
tus 10 comportamientos digitales
 
Las 10 reglas básicas de la «netiqueta"
Las 10 reglas básicas de la «netiqueta"Las 10 reglas básicas de la «netiqueta"
Las 10 reglas básicas de la «netiqueta"
 

reglas basicas redes e internet

  • 2. Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores, red de comunicaciones de datos o red informática, es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios.1 Como en todo proceso de comunicación se requiere de un emisor, un mensaje, un medio y un receptor. La finalidad principal para la creación de una red de computadoras es compartir los recursos y la información en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la información, aumentar la velocidad de transmisión de los datos y reducir el costo general de estas acciones.2 Un ejemplo es Internet, la cual es una gran red de millones de computadoras ubicadas en distintos puntos del planeta interconectadas básicamente para compartir información y recursos.
  • 3.
  • 4. El término LAN (Local Area Network) alude a una red -a veces llamada subred- instalada en una misma sala, oficina o edificio. Los nodos o puntos finales de una LAN se conectan a una topología de red compartida utilizando un protocolo determinado. Con la autorización adecuada, se puede acceder a los dispositivos de la LAN, esto es, estaciones de trabajo, impresoras, etc., desde cualquier otro dispositivo de la misma. Las aplicaciones software desarrolladas para las LAN (mensajería electrónica, procesamiento de texto, hojas electrónicas, etc.) también permiten ser compartidas por los usuarios.
  • 5. Redes de área ancha.WAN Una red de área ancha o WAN (Wide Area Network) es una colección de LAN interconectadas. Las WAN pueden extenderse a ciudades, estados, países o continentes. Las redes que comprenden una WAN utilizan encaminadores (routers) para dirigir sus paquetes al destino apropiado. Los encaminadores son dispositivos hardware que enlazan diferentes redes para proporcionar el camino más eficiente para la transmisión de datos. Estos encaminadores están conectados por líneas de datos de alta velocidad, generalmente, líneas telefónicas de larga distancia, de manera que los datos se envían junto a las transmisiones telefónicas regulares.
  • 6.
  • 7. La topología de red se define como una familia de comunicación usada por los computadores que conforman una red para intercambiar datos. En otras palabras, la forma en que está diseñada la red, sea en el plano físico o lógico. El concepto de red puede definirse como "conjunto de nodos interconectados". Un nodo es el punto en el que una curva se intercepta a sí misma. Lo que un nodo es concretamente, depende del tipo de redes a que nos refiramos.1 Un ejemplo claro de esto es la topología de árbol, la cual es llamada así por su apariencia estética, por la cual puede comenzar con la inserción del servicio de internet desde el proveedor, pasando por el router, luego por un switch y este deriva a otro switch u otro router o sencillamente a los hosts (estaciones de trabajo), el resultado de esto es una red con apariencia de árbol porque desde el primer router que se tiene se ramifica la distribución de internet dando lugar a la creación de nuevas redes o subredes tanto internas como externas. Además de la topología estética, se puede dar una topología lógica a la red y eso dependerá de lo que se necesite en el momento.
  • 8. El término topología se refiere a la forma en que está diseñada la red, bien físicamente (rigiéndose de algunas características en su hardware) o bien lógicamente (basándose en las características internas de su software). La topología de red es la representación geométrica de la relación entre todos los enlaces y los dispositivos que los enlazan entre sí (habitualmente denominados nodos).
  • 9. La arquitectura cliente-servidor es un modelo de aplicación distribuida en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes, llamados clientes. Un cliente realiza peticiones a otro programa, el servidor, quien le da respuesta. Esta idea también se puede aplicar a programas que se ejecutan sobre una sola computadora, aunque es más ventajosa en un sistema operativo multiusuario distribuido a través de una red de computadoras. En esta arquitectura la capacidad de proceso está repartida entre los clientes y los servidores, aunque son más importantes las ventajas de tipo organizativo debidas a la centralización de la gestión de la información y la separación de responsabilidades, lo que facilita y clarifica el diseño del sistema. La separación entre cliente y servidor es una separación de tipo lógico, donde el servidor no se ejecuta necesariamente sobre una sola máquina ni es necesariamente un sólo programa. Los tipos específicos de servidores incluyen los servidores web, los servidores de archivo, los servidores del correo, etc. Mientras que sus propósitos varían de unos servicios a otros, la arquitectura básica seguirá siendo la misma.
  • 10. Podemos definir a Internet como una "red de redes", es decir, una red que no sólo interconecta computadoras, sino que interconecta redes de computadoras entre sí. Una red de computadoras es un conjunto de máquinas que se comunican a través de algún medio (cable coaxial, fibra óptica, radiofrecuencia, líneas telefónicas, etc.) con el objeto de compartir recursos. De esta manera, Internet sirve de enlace entre redes más pequeñas y permite ampliar su cobertura al hacerlas parte de una "red global". Esta red global tiene la característica de que utiliza un lenguaje común que garantiza la intercomunicación de los diferentes participantes; este lenguaje común o protocolo (un protocolo es el lenguaje que utilizan las computadoras al compartir recursos) se conoce como TCP/IP.
  • 11. Sus orígenes se remontan a la década de 1960, dentro de ARPA (hoy DARPA), como respuesta a la necesidad de esta organización de buscar mejores maneras de usar los computadores de ese entonces, pero enfrentados al problema de que los principales investigadores y laboratorios deseaban tener sus propios computadores, lo que no sólo era más costoso, sino que provocaba una duplicación de esfuerzos y recursos.8 Así nace ARPANet (Advanced Research Projects Agency Network o Red de la Agencia para los Proyectos de Investigación Avanzada de los Estados Unidos), que nos legó el trazado de una red inicial de comunicaciones de alta velocidad a la cual fueron integrándose otras instituciones gubernamentales y redes académicas durante los años 70
  • 12. HARDWARE corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado estes son hardwares tipicos de una computadora.
  • 13. SOFTWARE La palabra «software» se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de un computador digital, y comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica, en contraposición a los componentes físicos del sistema (hardware). Tales componentes lógicos incluyen, entre otros, aplicaciones informáticas tales como procesador de textos, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a edición de textos; software de sistema, tal como un sistema operativo, el que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando la interacción con los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, también provee una interfaz ante el usuario.
  • 14.
  • 15. La primera vez que instales el navegador, es posible que dispongas de un solo buscador configurado. No obstante, quizá te resulte conveniente utilizar varios buscadores o cambiar el definido como predeterminado. En Internet Explorer 9 es posible agregar varios buscadores directamente desde la barra de direcciones. Para agregar un buscador, empieza a escribir términos de búsqueda en la barra de direcciones. En la lista desplegable que se abrirá, haz clic en Agregar y, a continuación, selecciona los buscadores que deseas agregar. Si deseas que un buscador presente sugerencias de búsqueda, asegúrate de activar la casilla de verificación Usar sugerencias de búsqueda de este buscador.
  • 16. Internet Protocol (en español Protocolo de Internet) o IP es un protocolo de comunicación de datos digitales clasificado funcionalmente en la Capa de Red según el modelo internacional OSI. Su función principal es el uso bidireccional en origen o destino de comunicación para transmitir datos mediante un protocolo no orientado a conexión que transfiere paquetes conmutados a través de distintas redes físicas previamente enlazadas según la norma OSI de enlace de datos.
  • 17.
  • 18. HTTP de HyperText Transfer Protocol (Protocolo de transferencia de hipertexto) es el método más común de intercambio de información en la world wide web, el método mediante el cual se transfieren las páginas web a un ordenador.
  • 19. Un localizador de recursos uniforme, más comúnmente denominado URL (sigla en inglés de uniform resource locator), es una secuencia de caracteres, de acuerdo a un formato modélico y estándar, que se usa para nombrar recursos en Internet para su localización o identificación, como por ejemplo documentos textuales, imágenes, vídeos, presentaciones digitales, etc. Los localizadores uniformes de recursos fueron una innovación en la historia de la Internet. Fueron usadas por primera vez por Tim Berners-Lee en 1991, para permitir a los autores de documentos establecer hiperenlaces en la World Wide Web. Desde 1994, en los estándares de la Internet, el concepto de URL ha sido incorporado dentro del más general de URI (Uniform Resource Identifier, en español identificador uniforme de recurso), pero el término URL aún se utiliza ampliamente para que los usuarios que entren en ella tengan una buena visión para ellos.
  • 20. Un virus informático es un malware que tiene por objeto alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el código de este. Los virus pueden destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en una computadora, aunque también existen otros más inofensivos, que solo se caracterizan por ser molestos. Los virus informáticos tienen, básicamente, la función de propagarse a través de un software, no se replican a sí mismos porque no tienen esa facultad[cita requerida] como el gusano informático, son muy nocivos y algunos contienen además una carga dañina (payload) con distintos objetivos, desde una simple broma hasta realizar daños importantes en los sistemas, o bloquear las redes informáticasgenerando tráfico inútil.