1. 2011
Tutoriais para 3d max 2010
Ing. Joel Josue Ulloa Hidalgo
Neste tutorial você aprenderá a criar uma enorme cidade, no final do
documento está a renderização final do tutorial, para criar a cidade
você tem que instalar um Plug‐in chamado greeble. Em caso de dúvida
veja o vídeo.
Joel Josue Ulloa Hidalgo
Bello Horizonte
Cell: (505) 8956 ‐ 1300
Tel: (505) 2249 ‐ 0387
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03 de maio de 2011
CIDADE USANDO GREEBLE
1. Criar um plano.
2. Localize o plano ao centro, X = 0, Y = 0, Z = 0
3. Ir para ao painel Modify e alterar suas propriedades, a
como esta no desenho.
4. Para criar uma cidade é necessário instalar um modificador chamado GREEBLE, para
instalar‐lo primeiramente ir a Customize / plugin manager.
5. Aparecera uma janela "Plug‐in Manager"
6. Clique direito do mouse sobre esta parte.
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7. No menu desdobrável. clique em Load New Plug‐in.
8. Procurar o plug‐in de Greeble no disco rígido, este plug‐in deve baixar se da internet.
9. Selecione o plano.
10. Ir ao painel Modify.
11. Adicionar e selecione o modificador
GREEBLE.
12. Modificar os parâmetros de GREEBLE a como você quiser, você
pode ir jogando ou alterar os valores dos parâmetros do
modificador GREEBLE.
13. Ir ao painel CREATE, e criar um Daylight, este tipo de luz se
encontra no botão. Essa luz foi criada para dar um efeito de luz
solar na imagem.
14. Aparecerá um quadro de texto, Clique no botão YES.
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15. Na área de desenho, coloque a bússola no centro, X = 0, Y = 0, Z = 0
À criar a luz solar, primeiramente clique no plano de referência, em
seguida estirar‐lo ao tamanho desejado, a cruz branca é a bússola,
Uma vez criado a bússola aparecerá outro objeto que deve estirar‐lo
ao tamanho desejado, esse objeto é o que dá o efeito de luz.
16. Aqui você pode mudar a hora e data se você quiser. Você também
pode escolher um local devido a que os raios solares são
diferentes em cada país do mundo.
17. Selecione “Daylight01” e ir ao painel Modify.
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18. Em “Daylight Parameters”, Escolha mr Sun.
19. Em “Daylight Parameters”, Escolha mr Sky.
20. Rendering/Environment… (se você vê o programa adicionou o
mrPhysical Sky).
21. Rendering/Render Stup
22. Na pestana Assign Render, mudar o motor de Render a Mental
ray.
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23. Se desejar, você pode adicionar uma câmera.
24. Finalmente processar a imagem com o tamanho desejado.
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