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▶Conceptos básicos.
▶Procesamiento de sonido digital
•Naturaleza  del sonido
•Digitalización

•Formatos de sonido digital
   Variación periódica de presión que genera un
    objeto vibrante en el medio en el que se
    propaga, generalmente el aire.
   La oscilación de esa vibración –frecuencia-
    será de entre 20 y 20.000 veces por segundo
    (de 20 Hz a 20kHz) para que sea audible.
   La amplitud es la característica de las ondas
    sonoras que percibimos como volumen.
   Frecuencia de muestreo:
    Es el número de muestras por unidad de tiempo que
    se toman de una señal continua para producir una
    señal discreta, durante el proceso necesario para
    convertirla de analógica en digital. Como todas las
    frecuencias, generalmente se expresa en hercios (Hz,
    ciclos por segundo) o múltiplos suyos, como el
    kilohercio (kHz). Teóricamente una frecuencia de
    muestreo de 40000 muestras por segundo sería
    suficiente para la capacidad de percepción del oído
    humano joven y sano.
    El estándar introducido por el CD, se estableció en:
     44100 muestras por segundo (44,1kHz).
   Resolución:
    Es el número de dígitos binarios (bits) que
    utilizamos para representar cada muestra.
    Normalmente se emplea una resolución de 16
    bis (2 bytes):


         2 16=   65536 valores
   Bit Rate o Tasa de Bits (coloquialmente bitrate):
    En informática y telecomunicación, el término tasa de bits
    (en inglés bit rate) define el número de bits que se
    transmiten por unidad de tiempo a través de un sistema
    de transmisión digital. Así pues, es la velocidad de
    transferencia de datos.

   Tasas de bits de compresión a MP3:
        4 kbit/s: Mínimo para reconocer el habla.
        8 kbit/s: Calidad telefónica convencional
        32 kbit/s Radio AM
        96 kbit/s Radio FM
        128 kbit/s Sonido calidad semi CD, común en MP3
        192 kbit/s Sonido calidad CD en formato MP3
        320 kbit/s Máxima calidad para formato MP3
   Formatos sin compresión: Existen muchos formatos de
    archivo de audio digital, que se pueden dividir en dos
    categorías: archivos de impulsos codificados PCM y
    archivos comprimidos.
    Los formatos sin comprimir o archivos PCM contienen toda
    la información que sale del convertidor analógico a digital,
    sin omitir nada y, por eso, tienen un gran tamaño pero con
    la mejor calidad. Los formatos más extendidos en esta
    categoría son los denominados WAV, AIFF y RAW (en
    bruto).

   Formatos con compresión: Para usar menos memoria
    existen formatos de sonido comprimidos, como por
    ejemplo el MP3 y OGG. Para comprimir el archivo se
    utilizan algoritmos matemáticos, que codifican la
    información contenida en el archivo de modo que se
    reduzca su tamaño, pero a costa de perder parte de la
    calidad frente a los formatos no comprimidos.
Formatos habituales:
 WAVE: Archivos con extensión .wav que recogen toda
  la información del proceso de digitalización; dan más
  calidad, pero ocupan más espacio.
 MP3: En esta categoría, el más extendido es el
  formato propietario .mp3 (MPEG layer 3), un formato
  muy utilizado para almacenar música en sitios web y
  para reproducirlo en dispositivos portátiles, capaz de
  reducir un archivo PCM a su decima parte. Se
  reproduce prácticamente en todos los dispositivos y
  sistemas operativos, por lo que se ha convertido de
  hecho en un estándar de audio digital.
 OGG:    Es considerado el mejor formato de
  compresión, incluso mejor que el MP3 y soporta tanto
  audio como vídeo.
•Audacity:
  • Descarga, instalación y
    configuración.
  • Trabajo con sonido.
 La descarga la podemos realizar desde la página:
http://audacity.sourceforge.net/download/?lang=es
   Descargamos la versión que nos interese, en
    nuestro caso Audacity 1.2.6 para Windows, ya
    que es nuestro sistema operativo.

   Una vez descargado, hacemos clic en el
    archivo audacity-win-1.2.6.exe, y seguimos
    los pasos hasta completar la instalación.
   Debemos descargar el códec LAME que nos permitirá
    comprimir archivos de audio y convertirlos en formato
    MP3.
   Descarga desde la página:
    http://audacity.sourceforge.net/download/windows
▶La biblioteca LAME debemos colocarla en la carpeta Audacity
dentro de Archivos de programa, carteta en la que se realiza por
defecto la instalación de Audacity.
   Para finalizar la instalación de la librería LAME, debemos abrir la
    aplicación y configurar la existencia de esta librería a través de la
    opción: Editar/Preferencias…/Formatos de archivo.
                                              ▶Con   el botón Buscar
                                             librería buscaremos el
                                             archivo LAME_enc.dll que
                                             previamente habremos
                                             guardado en la carpeta
                                             de            instalación.
                                             Selecciona el archivo y
                                             haz clic en abrir. Ahora
                                             en la sección Opciones
                                             de exportación a MP3
                                             selecciona un bit rate de
                                             128.
     ▶En la ventana, podemos ver como ya ha sido reconocido y la
     versión de la librería es la LAME v3.98
   Para terminar la configuración y poder comenzar a trabajar
    con Audacity, debemos realizar el ajuste de otra serie de
    parámetros:
   En el menú Editar/Preferencias, hacemos clic en la pestaña
    Audio E/S, en las secciones Reproducción y Grabación
    selecciona tu tarjeta de sonido, y en la lista de canales,
    selecciona 2 (estéreo).
   En la pestaña Calidad, selecciona la Frecuencia de muestreo a
    44.100 kHz y un Formato de 16 bits.
   La interfaz de Audacity es la siguiente:
Herramientas de control
 Selección:    para seleccionar fragmentos de audio y puntos
  temporales concretos
 Envolvente:     para modificar la variación de volumen de la pista
  de forma gráfica
 Dibujo:     para cambiar cualquier punto de la pista de sonido
 Zoom:       para acercar o alejar dinámicamente la vista de las
  pistas
 Desplazamiento o traslado en el tiempo:       para mover adelante
  o atrás la pista respecto al tiempo
 Multiherramienta:      permite el acceso a cualquiera de las otras
  herramientas en función de la posición o lugar en el que este el
  cursor.
▶ Las herramientas de grabación y reproducción habituales de

  cualquier medio audiovisual (vídeo, DVD, reproductor de MP3). El
  botón rojo, para empezar a grabar.
   Medición: Permite visualizar el volumen de la salida (altavoz) y de la
    entrada (micrófono). Es necesario para ver si el programa recibe
    correctamente la señal del micrófono.

   Mezcla: Nos permite definir el volumen de la salida (altavoz) y el
    de la entrada (micrófono). Junto con la medición, podremos
    controlar el volumen de la entrada de sonido al ordenador.

   Herramientas de edición:
    Primer grupo: cortar, copiar, pegar y silenciar los fragmentos de
    pista de audio que tenemos seleccionados.
    Segundo grupo: deshacer y rehacer la acción.
    Tercer grupo: diferentes niveles de zoom sobre las pistas de
    audio. Los dos últimos sirven para ajustar la selección o la pista
    completa al tamaño de nuestra ventana.
   Cabecera de pista: Describo a continuación gráficamente las
    opciones que se presentan en la cabecera de cada pista.
    Silencio: la pista –o pistas seleccionadas- no se escucha en la
    reproducción;
    Solo: la pista –o pistas- es la única que se escucha en la
    reproducción
    Para seleccionar una pista completa podemos hacer clic sobre la
    cabecera de la misma. Si mantenemos pulsada la tecla
    Mayúsculas (no Bloqueo Mayúsculas) y hacemos clic con el ratón
    en varias pistas, quedarán todas seleccionadas.
    La cruz en la superior izquierda borra completamente la pista (se
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    El panel que aparece justo al lado, la etiqueta de la pista, tiene
    un menú con opciones específicas para cada pista y que
    dependen de su formato.
   En el menú Efecto, podemos
    encontrar todos los efectos de
    sonido que nos permite Audacity.
   No debemos olvidar, que antes
    de       aplicarlos,   debemos
    seleccionar el fragmento de
    archivo en el que queremos que
    tengan efectos.
   Son especialmente interesantes
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Audio digital

  • 2. •Naturaleza del sonido •Digitalización •Formatos de sonido digital
  • 3. Variación periódica de presión que genera un objeto vibrante en el medio en el que se propaga, generalmente el aire.  La oscilación de esa vibración –frecuencia- será de entre 20 y 20.000 veces por segundo (de 20 Hz a 20kHz) para que sea audible.  La amplitud es la característica de las ondas sonoras que percibimos como volumen.
  • 4. Frecuencia de muestreo: Es el número de muestras por unidad de tiempo que se toman de una señal continua para producir una señal discreta, durante el proceso necesario para convertirla de analógica en digital. Como todas las frecuencias, generalmente se expresa en hercios (Hz, ciclos por segundo) o múltiplos suyos, como el kilohercio (kHz). Teóricamente una frecuencia de muestreo de 40000 muestras por segundo sería suficiente para la capacidad de percepción del oído humano joven y sano. El estándar introducido por el CD, se estableció en: 44100 muestras por segundo (44,1kHz).
  • 5. Resolución: Es el número de dígitos binarios (bits) que utilizamos para representar cada muestra. Normalmente se emplea una resolución de 16 bis (2 bytes): 2 16= 65536 valores
  • 6.
  • 7. Bit Rate o Tasa de Bits (coloquialmente bitrate): En informática y telecomunicación, el término tasa de bits (en inglés bit rate) define el número de bits que se transmiten por unidad de tiempo a través de un sistema de transmisión digital. Así pues, es la velocidad de transferencia de datos.  Tasas de bits de compresión a MP3: 4 kbit/s: Mínimo para reconocer el habla. 8 kbit/s: Calidad telefónica convencional 32 kbit/s Radio AM 96 kbit/s Radio FM 128 kbit/s Sonido calidad semi CD, común en MP3 192 kbit/s Sonido calidad CD en formato MP3 320 kbit/s Máxima calidad para formato MP3
  • 8. Formatos sin compresión: Existen muchos formatos de archivo de audio digital, que se pueden dividir en dos categorías: archivos de impulsos codificados PCM y archivos comprimidos. Los formatos sin comprimir o archivos PCM contienen toda la información que sale del convertidor analógico a digital, sin omitir nada y, por eso, tienen un gran tamaño pero con la mejor calidad. Los formatos más extendidos en esta categoría son los denominados WAV, AIFF y RAW (en bruto).  Formatos con compresión: Para usar menos memoria existen formatos de sonido comprimidos, como por ejemplo el MP3 y OGG. Para comprimir el archivo se utilizan algoritmos matemáticos, que codifican la información contenida en el archivo de modo que se reduzca su tamaño, pero a costa de perder parte de la calidad frente a los formatos no comprimidos.
  • 9. Formatos habituales:  WAVE: Archivos con extensión .wav que recogen toda la información del proceso de digitalización; dan más calidad, pero ocupan más espacio.  MP3: En esta categoría, el más extendido es el formato propietario .mp3 (MPEG layer 3), un formato muy utilizado para almacenar música en sitios web y para reproducirlo en dispositivos portátiles, capaz de reducir un archivo PCM a su decima parte. Se reproduce prácticamente en todos los dispositivos y sistemas operativos, por lo que se ha convertido de hecho en un estándar de audio digital.  OGG: Es considerado el mejor formato de compresión, incluso mejor que el MP3 y soporta tanto audio como vídeo.
  • 10. •Audacity: • Descarga, instalación y configuración. • Trabajo con sonido.
  • 11.  La descarga la podemos realizar desde la página: http://audacity.sourceforge.net/download/?lang=es
  • 12. Descargamos la versión que nos interese, en nuestro caso Audacity 1.2.6 para Windows, ya que es nuestro sistema operativo.  Una vez descargado, hacemos clic en el archivo audacity-win-1.2.6.exe, y seguimos los pasos hasta completar la instalación.
  • 13. Debemos descargar el códec LAME que nos permitirá comprimir archivos de audio y convertirlos en formato MP3.  Descarga desde la página: http://audacity.sourceforge.net/download/windows
  • 14. ▶La biblioteca LAME debemos colocarla en la carpeta Audacity dentro de Archivos de programa, carteta en la que se realiza por defecto la instalación de Audacity.
  • 15. Para finalizar la instalación de la librería LAME, debemos abrir la aplicación y configurar la existencia de esta librería a través de la opción: Editar/Preferencias…/Formatos de archivo. ▶Con el botón Buscar librería buscaremos el archivo LAME_enc.dll que previamente habremos guardado en la carpeta de instalación. Selecciona el archivo y haz clic en abrir. Ahora en la sección Opciones de exportación a MP3 selecciona un bit rate de 128. ▶En la ventana, podemos ver como ya ha sido reconocido y la versión de la librería es la LAME v3.98
  • 16. Para terminar la configuración y poder comenzar a trabajar con Audacity, debemos realizar el ajuste de otra serie de parámetros:  En el menú Editar/Preferencias, hacemos clic en la pestaña Audio E/S, en las secciones Reproducción y Grabación selecciona tu tarjeta de sonido, y en la lista de canales, selecciona 2 (estéreo).
  • 17. En la pestaña Calidad, selecciona la Frecuencia de muestreo a 44.100 kHz y un Formato de 16 bits.
  • 18. La interfaz de Audacity es la siguiente:
  • 19. Herramientas de control  Selección: para seleccionar fragmentos de audio y puntos temporales concretos  Envolvente: para modificar la variación de volumen de la pista de forma gráfica  Dibujo: para cambiar cualquier punto de la pista de sonido  Zoom: para acercar o alejar dinámicamente la vista de las pistas  Desplazamiento o traslado en el tiempo: para mover adelante o atrás la pista respecto al tiempo  Multiherramienta: permite el acceso a cualquiera de las otras herramientas en función de la posición o lugar en el que este el cursor. ▶ Las herramientas de grabación y reproducción habituales de cualquier medio audiovisual (vídeo, DVD, reproductor de MP3). El botón rojo, para empezar a grabar.
  • 20. Medición: Permite visualizar el volumen de la salida (altavoz) y de la entrada (micrófono). Es necesario para ver si el programa recibe correctamente la señal del micrófono.  Mezcla: Nos permite definir el volumen de la salida (altavoz) y el de la entrada (micrófono). Junto con la medición, podremos controlar el volumen de la entrada de sonido al ordenador.  Herramientas de edición: Primer grupo: cortar, copiar, pegar y silenciar los fragmentos de pista de audio que tenemos seleccionados. Segundo grupo: deshacer y rehacer la acción. Tercer grupo: diferentes niveles de zoom sobre las pistas de audio. Los dos últimos sirven para ajustar la selección o la pista completa al tamaño de nuestra ventana.
  • 21. Cabecera de pista: Describo a continuación gráficamente las opciones que se presentan en la cabecera de cada pista. Silencio: la pista –o pistas seleccionadas- no se escucha en la reproducción; Solo: la pista –o pistas- es la única que se escucha en la reproducción Para seleccionar una pista completa podemos hacer clic sobre la cabecera de la misma. Si mantenemos pulsada la tecla Mayúsculas (no Bloqueo Mayúsculas) y hacemos clic con el ratón en varias pistas, quedarán todas seleccionadas. La cruz en la superior izquierda borra completamente la pista (se puede deshacer la acción) El panel que aparece justo al lado, la etiqueta de la pista, tiene un menú con opciones específicas para cada pista y que dependen de su formato.
  • 22. En el menú Efecto, podemos encontrar todos los efectos de sonido que nos permite Audacity.  No debemos olvidar, que antes de aplicarlos, debemos seleccionar el fragmento de archivo en el que queremos que tengan efectos.  Son especialmente interesantes efectos como Amplificar, Eco, Fade in y Fade out, Repetir, Wahwah…