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MAESTRIA EN INFORMÁTICA EDUCATIVA
                E-LEARNING




 DOCENTE: Ing. Viteri
 ESTUDIANTE: Patricia Albán Yánez
                      2012
¿Qué es lo virtual?




Virtual proviene del latín virtus, que significa fuerza, energía,
impulso inicial.
Lo virtual, no es ni irreal ni potencial: lo virtual está en el orden
de lo real”
Educación y
Virtualidad
Educación y virtualidad se complementan
Educación puede gozar de la creatividad de la virtualidad
mejorando sus procesos y acciones encaminados a la enseñanza
y al aprendizaje, mientras que la virtualidad como sistema se
beneficia de la metodología de trabajo educativo y de
comunicación.
Para llegar a la educación de la persona se complementan la
virtualidad y la presencialidad.
Educación y
Virtualidad
Las actuaciones educativas en las que tanto el educador
como el educando sepan ser flexibles en el proceso y
adaptar las metodologías y las didácticas a las necesidades
educativas, al perfil de los componentes del proceso y al
contexto de aprendizaje tienen una gran posibilidad de éxito
y un alto nivel de calidad formativa.
La virtualidad necesita de la explicitación de los procesos y
de las metodologías de aprendizaje por ello la tarea debe
estar siempre previamente diseñada y debe ser conocida por
el estudiante.
Educación Virtual


 El e-learning se define como un sistema de aprendizaje a
    través de la utilización de medios electrónicos.
   Se basa en la utilización del computador, teléfono celular,
    por medio del cual se le provee el material educativo
   Encuentra su origen en la educación a distancia
   Se vió favorecido con el desarrollo de las tecnologías y la
    aparición de Internet
   El primer sistema de software desarrollado para estos fines
    fue el PLATO(Universidad de Illinois)
   Permite a los estudiantes coordinar los problemas clásicos
    de la educación formal como es la asistencia a clases, la
    sincronización de los horarios con el trabajo….
Ventajas             de la Educación
 Virtual

• Capacitación basada en los computadores, salas de clases
  virtuales y colaboración digital a través de foros y chats en los
  que participan los estudiantes.
• El e-learning entrega a sus estudiantes el material educativo
  a través de medios electrónicos como Internet, Intranet,
  Extranet, además de archivos de audio y video, televisión
  interactiva, CD y DVD. Educadores se benefician del e-
  learning con la mayor amplitud de posibilidades de diseño,
  administración, entrega y extensión de la educación.
• Las aplicaciones del e-learning, pueden ser utilizadas tanto
  en el mundo educativo como en el corporativo.
Desventajas               de la Educación
Virtual




 Disminución o falta de la relación estudiante - profesor, y el
  posible aislamiento del estudiante;
 Los trabajos grupales se ven entorpecidos muchas veces por
  el uso del sistema.
Tipos de e-learning




El e-learning entendido como aprendizaje a través de Internet,
Intranet o Extranet.
El aprendizaje tradicional y el aprendizaje online, pueden y
deben ser complementarios. A la hora de diseñar una acción
formativa se debe considerar el porcentaje de presencialidad o
virtualidad dependiendo del tipo de estudiantes, localización
geográfica, si el conocimiento es práctico o teórico, en función a
eso podemos distinguir:
Tipos de e-learning      Descripción
100% Virtual o e-        El proceso de enseñanza – aprendizaje se lleva a cabo 100% a través
  learning puro            de Internet desde lamatriculación de los estudiantes hasta la
                           evaluación. (e-mail, chat, etc. o el teléfono).


Mixto o blended-      La enseñanza se divide en un porcentaje Online y otro presencial.
 learning (semipresen
 cial)


De apoyo                 Solo se utiliza Internet como apoyo a cursos presenciales
                           tradicionales.

Mobile                Tiene distintos significados según el contexto:
 Learning(“aprendizaj Aprendizaje usando tecnologías portátiles en donde el centro de
 emóvil o mLearning”)   atención es la tecnología Aprendizaje en contextos, en donde el
                        centro de atención es la movilidad de los aprendices, interactuando
                        con tecnología portátil o fija.
                      Aprendizaje en una sociedad móvil, con el centro de atención en
                        cómo la sociedad y sus instituciones pueden adecuar y dar soporte
                        al aprendizaje en una población cada vez más móvil.
                      Una definición de m-learning es: aprendizaje que tiene lugar en
                        distintos lugares o que hace uso de las ventajas que ofrecen las
                        tecnologías portátiles.
Categorías de e-learning

 Síncrono utiliza un modelo de aprendizaje que emula un curso
  al interior de una aula de clases utilizando tecnologías de
  Internet y requiere que todos los participantes estén presentes
  al mismo tiempo.
  Ejemplos: los chats, las pizarras electrónicas y los sistemas de
  presentaciones en línea.
 Asíncrono no existe la necesidad de estar conectados al
  mismo tiempo, los participantes pueden acceder a los
  materiales, e incluso colaborar con los compañeros cuando
  puedan y sin la restricción de tiempo, el contenido y
  actividades están en un servidor Web.
 Ejemplos: Foros de discusión, el correo electrónico, las páginas
  Web.
Modelos de e-learning

E-learning ofrece una gran diversidad de opciones para de
plantear los cursos con diferentes metodológica dependiendo
de la importancia que se dé en el proceso a
la tecnología, al docente y estudiante, a los contenidos o a
la interacción entre iguales, dando lugar a los siguientes
modelos:

Centrados en la Tecnología
Centrados en el Profesor
Centrados en el Alumno
Centrados en los Contenidos
Centrados en la interacción entre iguales
Modelos Centrados en
la Tecnología


Se caracterizan porque su centro de atención es la herramienta
tecnológica que se utiliza, tanto si es una sola como si se trata
de la conjunción de diferentes herramientas y también, por el
papel poco importante que tendrán los otros protagonistas del
proceso de formación: el profesor, estudiante, contenidos y
metodología.

El profesor se convierte en un proveedor de contenidos y el
segundo, en un usuario que emplea estos contenidos cuando
quiere y donde quiere.
Modelos centrados en el Profesor

Profesor y alumno coinciden en tiempo real a través de algún
sistema de comunicación: videoconferencia, audioconferencia,
etc, este modelo se convierte en una reproducción del sistema
tradicional en el que el profesor continúa siendo el único
referente válido de transmisión del conocimiento, y se utilizan
las nuevas tecnologías básicamente para ampliar el alcance de
las clases.
Ejemplo: el uso de la videoconferencia o en las grabaciones en
video.
Este medio tiene la ventaja de permitir el acceso a la formación
de      personas     muy      alejadas     físicamente,     pero
metodológicamente no aporta gran cosa, dado que modifica
muy poco el método empleado hasta entonces, no deja de ser
un modelo metodológico tradicional centrado en lo que el
profesor hace en un aula, siendo los alumnos meros receptores
pasivos del conocimiento.
Modelos centrados en el Alumno

Los modelos centrados en el alumno favorecen la libertad
de éste para planificar su aprendizaje y regular su ritmo de
trabajo. Todos los elementos que forman parte del modelo
pedagógico se pondrán a disposición de los alumnos para
que puedan gestionar su propio proceso de formación.
Existen dos puntos claves en la formación por medio de la
web: la calidad pedagógica y el énfasis en el apoyo
personalizado. Sin calidad pedagógica y sin un apoyo
personalizado, el estudiante difícilmente podrá realizar su
propio aprendizaje, ya que aunque tenga un gran interés y
motivación por el curso es necesario unas pautas mínimas
y una guía que le indique que es lo que debe hacer para
realizarlo.
Modelos centrados en
los Contenidos
También denominados auto-formativos, el peso de la
formación recae por completo en los contenidos. Por este
motivo los contenidos deben estar muy bien diseñados con
gran cantidad de recursos multimedia, ayudas interactivas,
refuerzo inmediato, actividades, etc.
Puede tener o no, soporte tutor, aunque sería
recomendable que siempre tuvieran apoyo tutor, en este
modelo el alumno desarrolla casi por sí solo el proceso de
formación, apoyándose para ello en los diferentes
materiales y recursos que se le ofrecen.
Este método permite realizar consultas a un tutor, que
también podría ocuparse de la evaluación de los alumnos y
de la valoración y revisión de las diferentes actividades
abiertas que pudieran plantearse.
Modelos centrados en la
interacción entre iguales
Las virtudes de este modelo de e-learning son resultado de
la mayor motivación para los alumnos que conlleva la
posibilidad de trabajar en actividades de grupo,
enriquecinedo el proceso de construcción del conocimiento
con aportaciones de compañeros.
Este modelo puede tener una variante síncrona o
asíncrona, si las actividades y dinámicas de grupo se
desarrollan en tiempo real o bien a través de foros u otros
sistemas asíncronos.
La combinación de estos elementos o la elección de un
modelo no debería ser fruto de las circunstancias, del
desconocimiento, de la precipitación o de un ahorro de
costes, sino de un diseño racional que busque conseguir los
objetivos propuestos con la acción formativa.
Conclusión



 e-Learning ofrecen ambientes dotado de las
 herramientas necesarias para aprender además de
 permitir hacer un mejor seguimiento del progreso
 de los estudiantes, sin embargo no sustituye a la
 formación presencial ni a otros métodos de
 instrucción, pero es una alternativa para la
 enseñanza de las personas especialmente aquellas
 que tienen limitaciones de horario o geográficas.
Recomendación




 Si bien es cierto e-learning es de gran utilidad en el
  proceso enseñanza aprendizaje, debemos tener en
  cuenta que la guía es importante a la hora del
  aprendizaje, debemos también crear en los
  estudiantes conciencia en el uso de los
  computadores, celulares para no crear dependencia
  de estos.
Bibliografía




 http://www.elearninglideres.com/
 http://elearning.ari.es/articulos/no_existe_un_unico
  _tipo_de_elearning.html
 http://www.e-aula.cl/2005/03/tipos-de-e-learning/
 http://fernandosantamaria.com/blog/2007/04/m-
  learning-dispositivos-para-nuevos-entornos-de-
  aprendizaje/

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  • 1. MAESTRIA EN INFORMÁTICA EDUCATIVA E-LEARNING DOCENTE: Ing. Viteri ESTUDIANTE: Patricia Albán Yánez 2012
  • 2. ¿Qué es lo virtual? Virtual proviene del latín virtus, que significa fuerza, energía, impulso inicial. Lo virtual, no es ni irreal ni potencial: lo virtual está en el orden de lo real”
  • 3. Educación y Virtualidad Educación y virtualidad se complementan Educación puede gozar de la creatividad de la virtualidad mejorando sus procesos y acciones encaminados a la enseñanza y al aprendizaje, mientras que la virtualidad como sistema se beneficia de la metodología de trabajo educativo y de comunicación. Para llegar a la educación de la persona se complementan la virtualidad y la presencialidad.
  • 4. Educación y Virtualidad Las actuaciones educativas en las que tanto el educador como el educando sepan ser flexibles en el proceso y adaptar las metodologías y las didácticas a las necesidades educativas, al perfil de los componentes del proceso y al contexto de aprendizaje tienen una gran posibilidad de éxito y un alto nivel de calidad formativa. La virtualidad necesita de la explicitación de los procesos y de las metodologías de aprendizaje por ello la tarea debe estar siempre previamente diseñada y debe ser conocida por el estudiante.
  • 5. Educación Virtual  El e-learning se define como un sistema de aprendizaje a través de la utilización de medios electrónicos.  Se basa en la utilización del computador, teléfono celular, por medio del cual se le provee el material educativo  Encuentra su origen en la educación a distancia  Se vió favorecido con el desarrollo de las tecnologías y la aparición de Internet  El primer sistema de software desarrollado para estos fines fue el PLATO(Universidad de Illinois)  Permite a los estudiantes coordinar los problemas clásicos de la educación formal como es la asistencia a clases, la sincronización de los horarios con el trabajo….
  • 6. Ventajas de la Educación Virtual • Capacitación basada en los computadores, salas de clases virtuales y colaboración digital a través de foros y chats en los que participan los estudiantes. • El e-learning entrega a sus estudiantes el material educativo a través de medios electrónicos como Internet, Intranet, Extranet, además de archivos de audio y video, televisión interactiva, CD y DVD. Educadores se benefician del e- learning con la mayor amplitud de posibilidades de diseño, administración, entrega y extensión de la educación. • Las aplicaciones del e-learning, pueden ser utilizadas tanto en el mundo educativo como en el corporativo.
  • 7. Desventajas de la Educación Virtual  Disminución o falta de la relación estudiante - profesor, y el posible aislamiento del estudiante;  Los trabajos grupales se ven entorpecidos muchas veces por el uso del sistema.
  • 8. Tipos de e-learning El e-learning entendido como aprendizaje a través de Internet, Intranet o Extranet. El aprendizaje tradicional y el aprendizaje online, pueden y deben ser complementarios. A la hora de diseñar una acción formativa se debe considerar el porcentaje de presencialidad o virtualidad dependiendo del tipo de estudiantes, localización geográfica, si el conocimiento es práctico o teórico, en función a eso podemos distinguir:
  • 9. Tipos de e-learning Descripción 100% Virtual o e- El proceso de enseñanza – aprendizaje se lleva a cabo 100% a través learning puro de Internet desde lamatriculación de los estudiantes hasta la evaluación. (e-mail, chat, etc. o el teléfono). Mixto o blended- La enseñanza se divide en un porcentaje Online y otro presencial. learning (semipresen cial) De apoyo Solo se utiliza Internet como apoyo a cursos presenciales tradicionales. Mobile Tiene distintos significados según el contexto: Learning(“aprendizaj Aprendizaje usando tecnologías portátiles en donde el centro de emóvil o mLearning”) atención es la tecnología Aprendizaje en contextos, en donde el centro de atención es la movilidad de los aprendices, interactuando con tecnología portátil o fija. Aprendizaje en una sociedad móvil, con el centro de atención en cómo la sociedad y sus instituciones pueden adecuar y dar soporte al aprendizaje en una población cada vez más móvil. Una definición de m-learning es: aprendizaje que tiene lugar en distintos lugares o que hace uso de las ventajas que ofrecen las tecnologías portátiles.
  • 10. Categorías de e-learning  Síncrono utiliza un modelo de aprendizaje que emula un curso al interior de una aula de clases utilizando tecnologías de Internet y requiere que todos los participantes estén presentes al mismo tiempo. Ejemplos: los chats, las pizarras electrónicas y los sistemas de presentaciones en línea.  Asíncrono no existe la necesidad de estar conectados al mismo tiempo, los participantes pueden acceder a los materiales, e incluso colaborar con los compañeros cuando puedan y sin la restricción de tiempo, el contenido y actividades están en un servidor Web.  Ejemplos: Foros de discusión, el correo electrónico, las páginas Web.
  • 11. Modelos de e-learning E-learning ofrece una gran diversidad de opciones para de plantear los cursos con diferentes metodológica dependiendo de la importancia que se dé en el proceso a la tecnología, al docente y estudiante, a los contenidos o a la interacción entre iguales, dando lugar a los siguientes modelos: Centrados en la Tecnología Centrados en el Profesor Centrados en el Alumno Centrados en los Contenidos Centrados en la interacción entre iguales
  • 12. Modelos Centrados en la Tecnología Se caracterizan porque su centro de atención es la herramienta tecnológica que se utiliza, tanto si es una sola como si se trata de la conjunción de diferentes herramientas y también, por el papel poco importante que tendrán los otros protagonistas del proceso de formación: el profesor, estudiante, contenidos y metodología. El profesor se convierte en un proveedor de contenidos y el segundo, en un usuario que emplea estos contenidos cuando quiere y donde quiere.
  • 13. Modelos centrados en el Profesor Profesor y alumno coinciden en tiempo real a través de algún sistema de comunicación: videoconferencia, audioconferencia, etc, este modelo se convierte en una reproducción del sistema tradicional en el que el profesor continúa siendo el único referente válido de transmisión del conocimiento, y se utilizan las nuevas tecnologías básicamente para ampliar el alcance de las clases. Ejemplo: el uso de la videoconferencia o en las grabaciones en video. Este medio tiene la ventaja de permitir el acceso a la formación de personas muy alejadas físicamente, pero metodológicamente no aporta gran cosa, dado que modifica muy poco el método empleado hasta entonces, no deja de ser un modelo metodológico tradicional centrado en lo que el profesor hace en un aula, siendo los alumnos meros receptores pasivos del conocimiento.
  • 14. Modelos centrados en el Alumno Los modelos centrados en el alumno favorecen la libertad de éste para planificar su aprendizaje y regular su ritmo de trabajo. Todos los elementos que forman parte del modelo pedagógico se pondrán a disposición de los alumnos para que puedan gestionar su propio proceso de formación. Existen dos puntos claves en la formación por medio de la web: la calidad pedagógica y el énfasis en el apoyo personalizado. Sin calidad pedagógica y sin un apoyo personalizado, el estudiante difícilmente podrá realizar su propio aprendizaje, ya que aunque tenga un gran interés y motivación por el curso es necesario unas pautas mínimas y una guía que le indique que es lo que debe hacer para realizarlo.
  • 15. Modelos centrados en los Contenidos También denominados auto-formativos, el peso de la formación recae por completo en los contenidos. Por este motivo los contenidos deben estar muy bien diseñados con gran cantidad de recursos multimedia, ayudas interactivas, refuerzo inmediato, actividades, etc. Puede tener o no, soporte tutor, aunque sería recomendable que siempre tuvieran apoyo tutor, en este modelo el alumno desarrolla casi por sí solo el proceso de formación, apoyándose para ello en los diferentes materiales y recursos que se le ofrecen. Este método permite realizar consultas a un tutor, que también podría ocuparse de la evaluación de los alumnos y de la valoración y revisión de las diferentes actividades abiertas que pudieran plantearse.
  • 16. Modelos centrados en la interacción entre iguales Las virtudes de este modelo de e-learning son resultado de la mayor motivación para los alumnos que conlleva la posibilidad de trabajar en actividades de grupo, enriquecinedo el proceso de construcción del conocimiento con aportaciones de compañeros. Este modelo puede tener una variante síncrona o asíncrona, si las actividades y dinámicas de grupo se desarrollan en tiempo real o bien a través de foros u otros sistemas asíncronos. La combinación de estos elementos o la elección de un modelo no debería ser fruto de las circunstancias, del desconocimiento, de la precipitación o de un ahorro de costes, sino de un diseño racional que busque conseguir los objetivos propuestos con la acción formativa.
  • 17. Conclusión  e-Learning ofrecen ambientes dotado de las herramientas necesarias para aprender además de permitir hacer un mejor seguimiento del progreso de los estudiantes, sin embargo no sustituye a la formación presencial ni a otros métodos de instrucción, pero es una alternativa para la enseñanza de las personas especialmente aquellas que tienen limitaciones de horario o geográficas.
  • 18. Recomendación  Si bien es cierto e-learning es de gran utilidad en el proceso enseñanza aprendizaje, debemos tener en cuenta que la guía es importante a la hora del aprendizaje, debemos también crear en los estudiantes conciencia en el uso de los computadores, celulares para no crear dependencia de estos.
  • 19. Bibliografía  http://www.elearninglideres.com/  http://elearning.ari.es/articulos/no_existe_un_unico _tipo_de_elearning.html  http://www.e-aula.cl/2005/03/tipos-de-e-learning/  http://fernandosantamaria.com/blog/2007/04/m- learning-dispositivos-para-nuevos-entornos-de- aprendizaje/

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