1. Interattività nell’architettura
e nello spazio
Esempi e sperimentazioni:
dare un senso alla technologia
Installazioni interattive basate su sensori e camera
tracking
2. Le origini
I pionieri dell’interattività
L’interazione col computer
Il mouse e l’interfaccia intuitiva: douglas Engelbart e le ricerche allo Xerox Parc
-> A partire da queste ricerche: sviluppo di tutte le componenti periferiche per
comunicare col computer
L’interazione su testo e grafici:
L’hypertext, il trattamento di testi, douglas Engelbart www.invisiblerevolution.net
World Wide Web: Tim Barnes Lee
-> A partire da queste ricerche: i primi programmi di definizione dell’interattività su testi e
grafici: linguaggio HTML, Director e Shockwave, Flash e altri programmi grafici interattivi
evluzone futura www.sodaplay.com
L’interazione nei giochi
Precursori: Ivan Southerland, ultimate display; Scott Fisher, Telepresence research for
Nasa.
3D in tempo reale allo schermo o su periferiche specifiche indossabili
Augmented reality: Immersione totale in mondi virtuali con l’aiuto di strumenti
-> A partire da queste ricerche: programmi per sviluppare intuitivamente giochi senza
bisogno di programmazione www.virtools.com
3. I precursori dell’interattività nello
spazio
La musica elettronica
Strumenti per manipolare l’interattività a livello della musica e del video: www.ircam.fr
Spettacoli, performances: laurie anderson, zero gravity
-> a partire da queste ricerche, programmi di manipolazione musicale in 3D: max msp
La danza, il teatro
Compagnie di danza o ballerini (UnitedVisualArtists, Atau Tanaka)
Teatro: Robert Wilson, Visual Teatre
-> A partire da queste ricerche: sviluppo di sensori per analizzare i movimenti del corpo e
produzione di programmi come isadora, eyesweb
Università di genova, laboratorio di informatica digitale Antonio Camurri
infomus.dist.unige.it/eywindex.html
4. L’interattività nello spazio:
installazioni artistiche
Video tracking
Marie Sester, tracking in tempo reale di persone nello spazio mediante riflettore, parodia
della società della video sorvegianza, Access http://www.accessproject.net/
HeHe: installazione poetico ecologica per sensibilizzare il pubblico alle problematiche
ambientali , Nuage Vert http://hehe.org.free.fr/pollstream/index.html
Camille Utterback: l’artista é lo spettatore, Untitled 5: www.camilleutterback.com
Sensori
Un’installazione di architetture volanti e interattive http://www.we-make-money-not-
art.com/archives/008742.php
5. L’interattività nello spazio: design
interattivo
Video tracking
Memory wall: lo spettatore lascia la sua traccia sulle pareti interattive all’hotel puerta
America http://www.we-make-money-not-art.com/archives/006994.php
L’inevitabile Prada: specchi ritardati http://www.interactivearchitecture.org/rem-koolhaas-
ideo-interactive-dressing-rooms.html
Sensori
Facciata interattiva che reagisce all'intensità della luce del sole: cloud9 http://www.e-
cloud9.com/newsletter/newsletter7/
Captazione della presenza di persone e animazione luminosa:
http://www.colorkinetics.com/showcase/installs/?id=157
Kinecity: Installazione luminosa su sensori al nuovo WTC di New York
http://kinecity.com/7wtc/
Interattività sulla musica
Musica, architettura e interattività in un contesto alternativo
http://www.modulorbeat.de/projects/02_architecture/02_bigtanks/index.htm#
6. Gli strumenti
I sensori
Esistono diversi tipi di sensori per gli usi piu svariati. Possono essere untegrati a
computer mediante interfacce serie i interfacce midi. Possono anche essere gestiti da
carte elettroniche autonome. Lista non esaustiva di sensori www.interface-z.com:
•Luce LDR
•Pressione e contatto
•Accelerazione
•Inclinazione
•Flessione
•Prossimità, distanza
•Posizione, presenza (tappeto)
•Potenziometro
•Temperatura
•Calore e movimento
•Volume sonoro
•Capacità
•Attrazione magnetica
•Soffio, pressione
I programmi
Pure data, Eyes web, Isadora, Max MSP, VVV