Suche senden
Hochladen
EdMagnin2013Tokyo
•
3 gefällt mir
•
1,091 views
IGDA JAPAN
Folgen
2013年12月21日「日米『新』ゲーム事情」セミナーにおけるエド・マグニン氏の講演資料です
Weniger lesen
Mehr lesen
Marketing
Technologie
Unterhaltung & Humor
Melden
Teilen
Melden
Teilen
1 von 22
Jetzt herunterladen
Downloaden Sie, um offline zu lesen
Empfohlen
Switching to Indie iOS Development
Switching to Indie iOS Development
Ed Magnin
Mediacity Bergen
Mediacity Bergen
Øystein Myklebust
Gdc14 gda follow up seminar 20140518 ono
Gdc14 gda follow up seminar 20140518 ono
IGDA JAPAN
ゆるゆるセキュリティ入門
ゆるゆるセキュリティ入門
IGDA JAPAN
Tarea1 mrnn
Tarea1 mrnn
Marlen Rubii
Cyber Nomaoi
Cyber Nomaoi
IGDA JAPAN
Mda framework for sig bg 20130202
Mda framework for sig bg 20130202
IGDA JAPAN
コミュニティ活動はなぜ必要なのか
コミュニティ活動はなぜ必要なのか
IGDA JAPAN
Empfohlen
Switching to Indie iOS Development
Switching to Indie iOS Development
Ed Magnin
Mediacity Bergen
Mediacity Bergen
Øystein Myklebust
Gdc14 gda follow up seminar 20140518 ono
Gdc14 gda follow up seminar 20140518 ono
IGDA JAPAN
ゆるゆるセキュリティ入門
ゆるゆるセキュリティ入門
IGDA JAPAN
Tarea1 mrnn
Tarea1 mrnn
Marlen Rubii
Cyber Nomaoi
Cyber Nomaoi
IGDA JAPAN
Mda framework for sig bg 20130202
Mda framework for sig bg 20130202
IGDA JAPAN
コミュニティ活動はなぜ必要なのか
コミュニティ活動はなぜ必要なのか
IGDA JAPAN
HTML5 IMPACT from Multi Device development for NicoNico
HTML5 IMPACT from Multi Device development for NicoNico
Sho KUSANO
日経アプリプロモーションの基礎と応用配布用
日経アプリプロモーションの基礎と応用配布用
Appliya Tokyo
経験ゼロから6年間で学んだ、劇的な変化に順応する品質管理チームの構築方法とは!
経験ゼロから6年間で学んだ、劇的な変化に順応する品質管理チームの構築方法とは!
ques_staff
How to create android's c to c EC APP !
How to create android's c to c EC APP !
Saiki Iijima
Yodo1 overview feb 2014 j version
Yodo1 overview feb 2014 j version
James LaLonde
IIJmio meeting 28 端末トーク2020 ~スマホだけじゃないIIJmio
IIJmio meeting 28 端末トーク2020 ~スマホだけじゃないIIJmio
techlog (Internet Initiative Japan Inc.)
[社内向け]Titanium勉強会
[社内向け]Titanium勉強会
Rei Matsushita
第4回楽天研究開発シンポジウム.開会挨拶
第4回楽天研究開発シンポジウム.開会挨拶
Rakuten Group, Inc.
iPhone/Android アプリをまとめて省エネ開発する技術
iPhone/Android アプリをまとめて省エネ開発する技術
vaccho
Aj2016 toyama feedback
Aj2016 toyama feedback
Yasuhiro Morikawa
俺達のGoogle i:o 2014 はまだ始まったばかりだ
俺達のGoogle i:o 2014 はまだ始まったばかりだ
Shinobu Okano
アイデアを塩漬けにしない-世界中の人に手伝ってもらう方法-
アイデアを塩漬けにしない-世界中の人に手伝ってもらう方法-
nishio
!(びっくり)するかもしれないヤフーでのアプリ開発
!(びっくり)するかもしれないヤフーでのアプリ開発
Yahoo!デベロッパーネットワーク
Yodo1 Corporate Overview June 2014 Japanese version
Yodo1 Corporate Overview June 2014 Japanese version
James LaLonde
Dev sami 120727_slideshare
Dev sami 120727_slideshare
Toyoshige Oki
DECOPICで学んだ海外で通用する企画の考え方
DECOPICで学んだ海外で通用する企画の考え方
Ryosuke Matsumoto
Nfc lab浜松勉強会
Nfc lab浜松勉強会
たかゆき おざわ
131207 NECTJ Workshop 2
131207 NECTJ Workshop 2
NECTJ
iphone5 発表イベント 最速まとめLT
iphone5 発表イベント 最速まとめLT
VOYAGE GROUP
iphone5 発表イベント 速報まとめ
iphone5 発表イベント 速報まとめ
VOYAGE GROUP
Gdc2019 reportsegahayashi
Gdc2019 reportsegahayashi
IGDA JAPAN
Gdc igdaj2019 satoi
Gdc igdaj2019 satoi
IGDA JAPAN
Weitere ähnliche Inhalte
Ähnlich wie EdMagnin2013Tokyo
HTML5 IMPACT from Multi Device development for NicoNico
HTML5 IMPACT from Multi Device development for NicoNico
Sho KUSANO
日経アプリプロモーションの基礎と応用配布用
日経アプリプロモーションの基礎と応用配布用
Appliya Tokyo
経験ゼロから6年間で学んだ、劇的な変化に順応する品質管理チームの構築方法とは!
経験ゼロから6年間で学んだ、劇的な変化に順応する品質管理チームの構築方法とは!
ques_staff
How to create android's c to c EC APP !
How to create android's c to c EC APP !
Saiki Iijima
Yodo1 overview feb 2014 j version
Yodo1 overview feb 2014 j version
James LaLonde
IIJmio meeting 28 端末トーク2020 ~スマホだけじゃないIIJmio
IIJmio meeting 28 端末トーク2020 ~スマホだけじゃないIIJmio
techlog (Internet Initiative Japan Inc.)
[社内向け]Titanium勉強会
[社内向け]Titanium勉強会
Rei Matsushita
第4回楽天研究開発シンポジウム.開会挨拶
第4回楽天研究開発シンポジウム.開会挨拶
Rakuten Group, Inc.
iPhone/Android アプリをまとめて省エネ開発する技術
iPhone/Android アプリをまとめて省エネ開発する技術
vaccho
Aj2016 toyama feedback
Aj2016 toyama feedback
Yasuhiro Morikawa
俺達のGoogle i:o 2014 はまだ始まったばかりだ
俺達のGoogle i:o 2014 はまだ始まったばかりだ
Shinobu Okano
アイデアを塩漬けにしない-世界中の人に手伝ってもらう方法-
アイデアを塩漬けにしない-世界中の人に手伝ってもらう方法-
nishio
!(びっくり)するかもしれないヤフーでのアプリ開発
!(びっくり)するかもしれないヤフーでのアプリ開発
Yahoo!デベロッパーネットワーク
Yodo1 Corporate Overview June 2014 Japanese version
Yodo1 Corporate Overview June 2014 Japanese version
James LaLonde
Dev sami 120727_slideshare
Dev sami 120727_slideshare
Toyoshige Oki
DECOPICで学んだ海外で通用する企画の考え方
DECOPICで学んだ海外で通用する企画の考え方
Ryosuke Matsumoto
Nfc lab浜松勉強会
Nfc lab浜松勉強会
たかゆき おざわ
131207 NECTJ Workshop 2
131207 NECTJ Workshop 2
NECTJ
iphone5 発表イベント 最速まとめLT
iphone5 発表イベント 最速まとめLT
VOYAGE GROUP
iphone5 発表イベント 速報まとめ
iphone5 発表イベント 速報まとめ
VOYAGE GROUP
Ähnlich wie EdMagnin2013Tokyo
(20)
HTML5 IMPACT from Multi Device development for NicoNico
HTML5 IMPACT from Multi Device development for NicoNico
日経アプリプロモーションの基礎と応用配布用
日経アプリプロモーションの基礎と応用配布用
経験ゼロから6年間で学んだ、劇的な変化に順応する品質管理チームの構築方法とは!
経験ゼロから6年間で学んだ、劇的な変化に順応する品質管理チームの構築方法とは!
How to create android's c to c EC APP !
How to create android's c to c EC APP !
Yodo1 overview feb 2014 j version
Yodo1 overview feb 2014 j version
IIJmio meeting 28 端末トーク2020 ~スマホだけじゃないIIJmio
IIJmio meeting 28 端末トーク2020 ~スマホだけじゃないIIJmio
[社内向け]Titanium勉強会
[社内向け]Titanium勉強会
第4回楽天研究開発シンポジウム.開会挨拶
第4回楽天研究開発シンポジウム.開会挨拶
iPhone/Android アプリをまとめて省エネ開発する技術
iPhone/Android アプリをまとめて省エネ開発する技術
Aj2016 toyama feedback
Aj2016 toyama feedback
俺達のGoogle i:o 2014 はまだ始まったばかりだ
俺達のGoogle i:o 2014 はまだ始まったばかりだ
アイデアを塩漬けにしない-世界中の人に手伝ってもらう方法-
アイデアを塩漬けにしない-世界中の人に手伝ってもらう方法-
!(びっくり)するかもしれないヤフーでのアプリ開発
!(びっくり)するかもしれないヤフーでのアプリ開発
Yodo1 Corporate Overview June 2014 Japanese version
Yodo1 Corporate Overview June 2014 Japanese version
Dev sami 120727_slideshare
Dev sami 120727_slideshare
DECOPICで学んだ海外で通用する企画の考え方
DECOPICで学んだ海外で通用する企画の考え方
Nfc lab浜松勉強会
Nfc lab浜松勉強会
131207 NECTJ Workshop 2
131207 NECTJ Workshop 2
iphone5 発表イベント 最速まとめLT
iphone5 発表イベント 最速まとめLT
iphone5 発表イベント 速報まとめ
iphone5 発表イベント 速報まとめ
Mehr von IGDA JAPAN
Gdc2019 reportsegahayashi
Gdc2019 reportsegahayashi
IGDA JAPAN
Gdc igdaj2019 satoi
Gdc igdaj2019 satoi
IGDA JAPAN
SIG-Indie2019
SIG-Indie2019
IGDA JAPAN
SIG4ng2019
SIG4ng2019
IGDA JAPAN
IGDAJ2019_Takahashi
IGDAJ2019_Takahashi
IGDA JAPAN
GDC2018報告会AI分野
GDC2018報告会AI分野
IGDA JAPAN
Boardgame Design Day 2年目の模様
Boardgame Design Day 2年目の模様
IGDA JAPAN
SIG-ARG
SIG-ARG
IGDA JAPAN
SIG-NetworkSystem
SIG-NetworkSystem
IGDA JAPAN
エスケープハントの取り組み
エスケープハントの取り組み
IGDA JAPAN
なぞともカフェの現在の状況と今後について
なぞともカフェの現在の状況と今後について
IGDA JAPAN
常設型店舗運営に必要なこと
常設型店舗運営に必要なこと
IGDA JAPAN
謎解きイベントカンファレンス2016夏 基調講演
謎解きイベントカンファレンス2016夏 基調講演
IGDA JAPAN
AAAとインディ、2つのセッションにみるCGアーティストの現状と未来
AAAとインディ、2つのセッションにみるCGアーティストの現状と未来
IGDA JAPAN
IGDAアップデート&ゲームジャム・アクセシビリティ会議報告
IGDAアップデート&ゲームジャム・アクセシビリティ会議報告
IGDA JAPAN
IGDA日本 2017年の展望
IGDA日本 2017年の展望
IGDA JAPAN
「乙女ゲームのシナリオ勉強会」講演スライド
「乙女ゲームのシナリオ勉強会」講演スライド
IGDA JAPAN
GDC報告会2016 GDC PLAY出典顛末記
GDC報告会2016 GDC PLAY出典顛末記
IGDA JAPAN
GDC報告会2016 VR
GDC報告会2016 VR
IGDA JAPAN
GDC2016概要+IGDAアップデート
GDC2016概要+IGDAアップデート
IGDA JAPAN
Mehr von IGDA JAPAN
(20)
Gdc2019 reportsegahayashi
Gdc2019 reportsegahayashi
Gdc igdaj2019 satoi
Gdc igdaj2019 satoi
SIG-Indie2019
SIG-Indie2019
SIG4ng2019
SIG4ng2019
IGDAJ2019_Takahashi
IGDAJ2019_Takahashi
GDC2018報告会AI分野
GDC2018報告会AI分野
Boardgame Design Day 2年目の模様
Boardgame Design Day 2年目の模様
SIG-ARG
SIG-ARG
SIG-NetworkSystem
SIG-NetworkSystem
エスケープハントの取り組み
エスケープハントの取り組み
なぞともカフェの現在の状況と今後について
なぞともカフェの現在の状況と今後について
常設型店舗運営に必要なこと
常設型店舗運営に必要なこと
謎解きイベントカンファレンス2016夏 基調講演
謎解きイベントカンファレンス2016夏 基調講演
AAAとインディ、2つのセッションにみるCGアーティストの現状と未来
AAAとインディ、2つのセッションにみるCGアーティストの現状と未来
IGDAアップデート&ゲームジャム・アクセシビリティ会議報告
IGDAアップデート&ゲームジャム・アクセシビリティ会議報告
IGDA日本 2017年の展望
IGDA日本 2017年の展望
「乙女ゲームのシナリオ勉強会」講演スライド
「乙女ゲームのシナリオ勉強会」講演スライド
GDC報告会2016 GDC PLAY出典顛末記
GDC報告会2016 GDC PLAY出典顛末記
GDC報告会2016 VR
GDC報告会2016 VR
GDC2016概要+IGDAアップデート
GDC2016概要+IGDAアップデート
EdMagnin2013Tokyo
1.
Mobile Shift in
the USA! アメリカ市場のモバイルシフト Presented by Ed Magnin, Magnin & Associates! ! エド マグニン, マグニン&アソシエイツ 1
2.
「ビリー、ほかにもっと良いこ とはないっていうの?」 「もっと良いことがあると思わ ないよ」 2
3.
Why I switched
from Nintendo to iPhone development! なぜ私は任天堂からiPhoneの開発に切り替えたか 3
4.
Boxed Products! パッケージ製品 4
5.
Digital Products! デジタル製品 5
6.
Nintendo Localization! 任天堂のローカライズ 6
7.
Worldwide AppStores! 世界中のAppStore 7
8.
Nintendo Approval! 任天堂の承認期間 8
9.
AppStore Approval! AppStoreの承認期間 9
10.
Nintendo Manufacturing &
Shipping! 任天堂製造·出荷 10
11.
AppStore Prepare for
Sale! AppStore 出荷までの所要時間 11
12.
PEGI / ESRB
Rating! PEGI / ESRB 評価 12
13.
AppStore Self Rating! AppStoreの自己評価 13
14.
Fixed Product! 完成品 14
15.
Developer Share! 開発社のシェア 28% 28% 30% 4% 70% 40% Nintendo DS iPhone
/ iPad Nintendo Apple Publisher Developer Retailer 15
16.
AppStore Data! AppStoreのデータ 600 Million
iOS devices sold! ! iOSデバイスの売上は6億台! 900,000 Apps in AppStore! ! AppStoreのアプリ数は90万Apps! 50 Billion Apps downloaded! ! ダウンロードされたアプリ数は500億本! $10 Billion paid to developers! ! 開発者に支払われた金額は1兆円! $5 Billion paid to developers this year! ! 今年、開発者に支払われた金額は0.5兆円! Source: Apple WWDC June 2013! 出典:アップルWWDC2013年6月! 16
17.
Maslow's Hierarchy of
Needs! マズローの欲求段階説 Self-Actualization! 自己実現欲求 Esteem! 尊厳欲求 Love / belonging! 社会的欲求 Safety! 安全欲求 Physiological! 生理的欲求 17
18.
Make the game
you want to make.! 作りたいものだけを作ることができる 18
19.
>! Now one game's
downloads are more than all of our prior boxed product sales combined.! 現在、1つのゲームのダウンロード数は、全パッケージ製品 の販売総数を超えています。! 19
20.
How many people?
In how many countries? ! Will play your game? ! どれだけ沢山の人々が?どれだけ多くの国で?! あなたのゲームをプレイするのだろうか?! 20
21.
Questions! 質問 21
22.
Contact! 連絡 22
Jetzt herunterladen