O documento descreve os princípios e aplicações do Material Design do Google. Apresenta o conceito de design baseado na metáfora de materiais do mundo físico e como isso é aplicado às interfaces digitais por meio de elementos como animações, sombras e profundidade. Também explica como componentes como janelas, blocos e cards podem ser usados para agrupar informações de forma hierárquica e facilitar a usabilidade.
30. Flat Design – Primeiras aplicações
• Microsoft Zune (2006)
• Windows Phone 7 (2010)
• Windows 8 (2012)
• Metro Design Style – primeiro guideline
• Google Now (2012)
• Apple iOS 7 (2013)
• iOS Human Interface Guidelines
• Apple OS X Yosemite (2014)
• Google Material Design (2014)
• Google Material Design Lite (2015)
Outros frameworks:
- Bootstrap
- Foundation
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34. Material by Google Design
• Google Now (2012) // not so material, but the card concept is inside
• Google Material Design (2014)
• Google I/O – Android L
• Polymer Web Components
• Google Material Design Lite (2015)
• Framework (HTML, CSS, JavaScript, Imagens, Fontes)