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郑贵荣、张海运 Plushie
主要内容 常见 3D 建模软件和应用领域 FiberMesh : 3D 曲面自由设计 Plushie : 玩具 3D 交互式设计系统 Sketch2Photo  :图片蒙太奇技术 常见 3D 建模软件和应用领域 FiberMesh : 3D 曲面自由设计 Plushie : 玩具 3D 交互式设计系统 Sketch2Photo  :图片蒙太奇技术
3D 建模软件主要用于
艺 术
游  戏
影  视
工 业 , 建 筑
如何快速的构建它们的模型,并根据模型的数据加工生产 ? ? ? ?
诸如玩具类的产品(服装、鞋等)被称为柔性产品,一般具有如下特点 : 今天我要给大家介绍的就是草图交互式 3 维自由设计技术,先看段视频
2007 ACM SIGGRAPH FiberMesh: Designing Freeform Surfaces with 3D Curves Takeo Igarashi 他被誉为日本 UI 之神 他在 2007 年 SIGGRAPH 大会上凭此获得“最佳新进研究员奖” 1995 年从东京大学数学系毕业, 1999 年以 Teddy 系統获得东京大学资讯工程博士学位。 Teddy 系统于 1999 年发表在 SIGGRAPH 大会上,仅仅利用 2D 的 sketch 就可以创造出 3D 物体。 1999 年的 Teddy
FiberMesh: Designing Freeform Surfaces with 3D Curves 主要流程 主要功能 : 建模、切除、添加、穿孔 添加 控制线 拖拉 控制线 涂抹 控制线 擦除 控制线 更改 控制线 类型 ( 红色 为尖锐过度, 蓝色 为平滑过度)
Plushie : An Interactive Design System for Plush Toys 2007 年 SIGGRAPH 大会演示的 Toy 设计系统 基本原理图 与传统架构的比较 建模完成, 2D 布料形状、尺寸、以及各布料的连接点也自动完成,大大减少了制作实物时的工作量 绒毛玩具 模型得到了,可还得知道怎么用实物去制作,这个问题如何解决 ?
Plushie 交互界面
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E asy  T oy
Sketch2Photo : Internet Image Montage 该成果由清华大学博士生 陈韬、程明明 在导师 胡事民教授 以及新加坡 谭平教授 、以色列 Interdisciplinary 中心 Ariel Shamir 教授 共同指导下完成。此论文在 ACM SIGGRAPH ASIA 2009 的网站上公布后,在国际上引起强烈反响,被美国、英国、德国等国外新闻网站广泛报道。 一个比较有意思的东西
上 InterNet 找 草图  —— >  图片 如何实现 ? 草图  可供选择的图  最优化组合  结果
 
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  • 11. FiberMesh: Designing Freeform Surfaces with 3D Curves 主要流程 主要功能 : 建模、切除、添加、穿孔 添加 控制线 拖拉 控制线 涂抹 控制线 擦除 控制线 更改 控制线 类型 ( 红色 为尖锐过度, 蓝色 为平滑过度)
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