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Ship Trails
publisher ‘Tomohiro Moro’
@ichiko_revjune, @slightair
2014.11.14
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Ship Trails
だれが作ったの? Who made it?
@ichiko_revjune @slightair
これまでに作ったアプリ previous release
エクストリームもも・きのこ狩り
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ヤミからの逃走
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Ship Trails
Ship Trails というゲーム
パズル的シューティング風ゲーム
- 色合わせ Color-match
- シューティング Shooting
Ship Trails
Ship Trails というゲーム
飛行機雲みたいに、動かしたものの軌跡が見えるといいね
<目指すところ>
- 難しくて面白いゲームがいい
- Super Hexagon, WAVE WAVE
<ポイント>
- 一撃死
- かっこいい見た目、抽象度高め
- 動かした軌跡が見える→スコア画面
Ship Trails
デモ
プレイ動画をYoutubeで見れます。
http://youtu.be/wZ1SCVrfH2M
Ship Trails
開発
- Used framework & tools:
Cocos2d-x, CocosBuilder
KORG M01d (http://www.detune.co.jp/korgm01d_jp.html)
- Term:約7ヶ月(2014/3月〜11月)
- 中だるみして、長くなった
- 挑戦したことが多かった
- 難易度調整が難航した
- Tester:7人+α
Ship Trails
挑戦したこと
- BGM自作(9曲)
- プレイデータの収集 : Google Analytics
- シェア機能:Twitter, Facebook
- ローカライズ (En, Jp)
- 広告表示
- 課金アイテム(広告除去)
Ship Trails
挑戦したこと シェア機能
画像とともにスコアを投稿可能
Ship Trails
ステージデザイン
- 外部ファイルに定義
- 専用エディタで編集
感想:
簡単なステージを作るのが難しい
Ship Trails
ステージデザインの課題(1)
(始めは、完全固定でステージを構築した)
- 一度クリアすると満足しそう
- 軌跡の模様を重視すると、規則的な動きの繰り
返しになる、単調になりがち
→複数のパターンをランダムに使用
Ship Trails
ステージデザインの課題(2)
複数のパターンからランダムに落ちてくるのは、難
しすぎる=学習できない
- パターンをグルーピングした
Ship Trails
今後
出して終わりではなく、
アップデートしていきたい
- 練習モード
- 動画投稿
Ship Trails
@shiptrails_gameまで
フィードバックお待ちしてます。
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