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Máquinas con mecanismos
accionados manualmente o con
electricidad.

Primera generación:
Aparición de tubos de vacío.

Segunda generación:
Aparición de transistores.

Tercera generación:
Aparición de chips.

Cuarta y quinta generación:
Mayor integración de circuitos. Somos capaces de meter mas componentes en
los chips.

Actualidad:
La informática tiende a máquinas cada vez mas pequeñas y que realizan
múltiples funciones.
Aquitectura de ordenadores

Hardware: conjuto de dipositivos físicos que integran el ordenador o
que interactúan con él.

Software: conjunto de instrucciones que hacen que el hardware realice
distintas tareas (programas)
Arquitectura de von Neumann, todo ordenador debe tener:

Unidad central de Proceso (CPU) (microprocesador): teclados,
ratones...

Cables de comunicación o buses: periféricos de salida.

Memoria RAM y ROM: unidades de almacenamiento.

La torre del ordenador: en el interior de la torre del ordenador
encontramos tres partes diferenciados:
Fuente de alimentación: proporciona corriente eléctrica con el voltaje
adecuado a todas las partes del ordenador.
Placa base: plataforma a la cual se considera todos los demás
componentes del ordenador
Unidades de almacenamiento: almacenan los datos que utiliza o genera
el ordenador.
Chipset
Sur
Slots o
ranuras
RAM
Chipset
Norte
Microprocesador
ou CPU
Puertos
periféricos
Puertos
SATA
Slots o
ranuras de
expansión
Pila
Puertos
IDE
Conector de
fuente de
alimentación
Puertos
para
disqueteras
Chipset Norte
CPU
Fuente de
alimentación
Disquetera
RAM
Teclados,
ratones…
Disco
duro
Dispensador de
Calor con ventilador
Tarjeta
gráfica
Flujo de datos
Disco duro: Almacena los datos y las aplicaciones de forma permanente.
Memoria RAM: Almacena los datos y las instrucciones que el microprocesador va a utilizar o que
acaba de generar. Es volátil se borra al apagar el ordenador.
Memoria Caché: Es un tipo de memoria RAM (volátil) pero más rápida: tiene la misma función que la
memoria RAM.
Microprocesador: Procesa datos y da órdenes.
¿Qué pasa desde que encendemos el ordenador, abrimos un procesador de textos, hacemos un
documento y lo guardamos?
Cuando le damos al botón de encender la memoria ROM-BIOS comprueba: la CPU, los periféricos,
el reloj del sistema, la memoria RAM y el disco duro. Si todo está correcto va a por el sistema
operativo al disco duro y lo carga en la memoria RAM. Si hay algún fallo da un pitido de error y
un mensaje en la pantalla.
Ahora es el sistema operativo el que controla el ordenador.
Cuando hacemos clic en el procesador de texto, es el sistema operativo el que va al disco duro y lo
carga en la memoria RAM. Mientras estamos trabajando en el programa estamos trabajando en
la memoria RAM, esta es volátil por lo que si no le damos a guardar y se apaga el ordenador
perderemos el trabajo.
Cuando le damos a guardar el sistema operativo coge el trabajo y lo lleva al disco duro.
Sistema Binario
El sistema binario, en informática, es un sistema de numeración en el que los
números se representan utilizando solamente las cifras 0 y 1.
El sistema binario es el que se utiliza en las computadoras, debido a que
trabajan inmediatamente con dos niveles de voltaje, por lo cual su sistema
de numeración natural es el sistema binario (encendido 1, apagado 0).
Pasar de decimal a binario: Para pasar un número de base 10 a base 2 se
divide el número inicial de base 10 sucesivamente por 2 hasta obtener de
cociente 1. Para obtener el número en base 2 se escribe el último cociente y
seguidos todos los restos de abajo a arriba.
Pasar de binario a decimal: Para pasar de un número en base 2 a base 10 se
empieza numerando cada dígito binario empezando en cero y por la
derecha. Luego se hace el producto de cada dígito binario por 2 elevado a la
posición que ocupa ese dígito. Al final se suman todos los números.
Pasar de decimal a binario mi edad, (15): 15.2=7, de resto 1; 7:2=3, de resto 1;
3:2=1, de resto 1. El resultado es 1111.
Pasar de binario la edad de Miguel Anxo: 100110 = 1x25
+ 0x24
+0x23
+ 1x22
+
1x21
+ 0x20
=38 años.
DISPOSITIVOS DE
ALMACENAMIENTO
Magnético Óptico Electrónico
Discos duros CD DVD Blu-Ray
Tarjetas de
memoria
Pendrives
Magnético  Guardan la información orientando millones de partículas magnéticas que hay en sus
superficie.
Ópticos  Guardan información haciendo pequeñas muescas de un láser sobre su superficie.
Electrónicos  Guardan a información abriendo y cerrando pequeños interruptores llamados
transistores.

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Apuntes de informática 1

  • 1. Máquinas con mecanismos accionados manualmente o con electricidad.  Primera generación: Aparición de tubos de vacío.  Segunda generación: Aparición de transistores.  Tercera generación: Aparición de chips.  Cuarta y quinta generación: Mayor integración de circuitos. Somos capaces de meter mas componentes en los chips.  Actualidad: La informática tiende a máquinas cada vez mas pequeñas y que realizan múltiples funciones.
  • 2. Aquitectura de ordenadores  Hardware: conjuto de dipositivos físicos que integran el ordenador o que interactúan con él.  Software: conjunto de instrucciones que hacen que el hardware realice distintas tareas (programas) Arquitectura de von Neumann, todo ordenador debe tener:  Unidad central de Proceso (CPU) (microprocesador): teclados, ratones...  Cables de comunicación o buses: periféricos de salida.  Memoria RAM y ROM: unidades de almacenamiento.  La torre del ordenador: en el interior de la torre del ordenador encontramos tres partes diferenciados: Fuente de alimentación: proporciona corriente eléctrica con el voltaje adecuado a todas las partes del ordenador. Placa base: plataforma a la cual se considera todos los demás componentes del ordenador Unidades de almacenamiento: almacenan los datos que utiliza o genera el ordenador.
  • 3. Chipset Sur Slots o ranuras RAM Chipset Norte Microprocesador ou CPU Puertos periféricos Puertos SATA Slots o ranuras de expansión Pila Puertos IDE Conector de fuente de alimentación Puertos para disqueteras
  • 5. Flujo de datos Disco duro: Almacena los datos y las aplicaciones de forma permanente. Memoria RAM: Almacena los datos y las instrucciones que el microprocesador va a utilizar o que acaba de generar. Es volátil se borra al apagar el ordenador. Memoria Caché: Es un tipo de memoria RAM (volátil) pero más rápida: tiene la misma función que la memoria RAM. Microprocesador: Procesa datos y da órdenes. ¿Qué pasa desde que encendemos el ordenador, abrimos un procesador de textos, hacemos un documento y lo guardamos? Cuando le damos al botón de encender la memoria ROM-BIOS comprueba: la CPU, los periféricos, el reloj del sistema, la memoria RAM y el disco duro. Si todo está correcto va a por el sistema operativo al disco duro y lo carga en la memoria RAM. Si hay algún fallo da un pitido de error y un mensaje en la pantalla. Ahora es el sistema operativo el que controla el ordenador. Cuando hacemos clic en el procesador de texto, es el sistema operativo el que va al disco duro y lo carga en la memoria RAM. Mientras estamos trabajando en el programa estamos trabajando en la memoria RAM, esta es volátil por lo que si no le damos a guardar y se apaga el ordenador perderemos el trabajo. Cuando le damos a guardar el sistema operativo coge el trabajo y lo lleva al disco duro.
  • 6. Sistema Binario El sistema binario, en informática, es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las cifras 0 y 1. El sistema binario es el que se utiliza en las computadoras, debido a que trabajan inmediatamente con dos niveles de voltaje, por lo cual su sistema de numeración natural es el sistema binario (encendido 1, apagado 0). Pasar de decimal a binario: Para pasar un número de base 10 a base 2 se divide el número inicial de base 10 sucesivamente por 2 hasta obtener de cociente 1. Para obtener el número en base 2 se escribe el último cociente y seguidos todos los restos de abajo a arriba. Pasar de binario a decimal: Para pasar de un número en base 2 a base 10 se empieza numerando cada dígito binario empezando en cero y por la derecha. Luego se hace el producto de cada dígito binario por 2 elevado a la posición que ocupa ese dígito. Al final se suman todos los números. Pasar de decimal a binario mi edad, (15): 15.2=7, de resto 1; 7:2=3, de resto 1; 3:2=1, de resto 1. El resultado es 1111. Pasar de binario la edad de Miguel Anxo: 100110 = 1x25 + 0x24 +0x23 + 1x22 + 1x21 + 0x20 =38 años.
  • 7. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO Magnético Óptico Electrónico Discos duros CD DVD Blu-Ray Tarjetas de memoria Pendrives Magnético  Guardan la información orientando millones de partículas magnéticas que hay en sus superficie. Ópticos  Guardan información haciendo pequeñas muescas de un láser sobre su superficie. Electrónicos  Guardan a información abriendo y cerrando pequeños interruptores llamados transistores.