SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 40
Downloaden Sie, um offline zu lesen
Удмуртская интернет-конференция




       Пользовательский интерфейс —
            передний край битвы
              за пользователей




UIDesign Group: проектирование интерфейсов, юзабилити-консалтинг | www.uidesign.ru
Пользовательский интерфейс — передний край битвы   www.uidesign.ru



  Давайте знакомиться
  Автор доклада
  Алексей Копылов
       Около 10 лет опыта проектирует
        пользовательских интерфейсов
       В 2003 основал компанию
        «UIDesign Group» по
        проектированию интерфейсов
       Ведет общественную деятельность
       Редактирует книги (Алан Купер, Гарретт)
                                                                2
Пользовательский интерфейс — передний край битвы                  www.uidesign.ru


  Что такое пользовательский
  интерфейс?

                                                   Пользовательский
                                                   интерфейс =
                                                   продукт или услуга




                                                                               3
Пользовательский интерфейс — передний край битвы   www.uidesign.ru


  Что такое дизайн/проектирование
  взаимодействия?

  Проектирование рентабельных продуктов, услуг и
  сред, соответствующих практическим,
  физическим и эмоциональным потребностям
  широкого круга людей (Kim Goodwin)




                                                                4
Пользовательский интерфейс — передний край битвы                          www.uidesign.ru

  User-experience design и Interaction design
  (Проектирование взаимодействия и опыта взаимодействия)




                                                      — Карта местности
                                                        (один из многих
                                                        вариантов)




                                  © 2007 Dan Saffer




                                                                                       5
Пользовательский интерфейс — передний край битвы   www.uidesign.ru


  А с чем осуществляется
  взаимодействие?

        С другим человеком и сообществом
        С собой
        С организацией
        С инструментом




                                                                6
Пользовательский интерфейс — передний край битвы                    www.uidesign.ru


  В чем отличия от проектирования
  механических предметов?




                   Я простой и                     А я – антипод!
                 предсказуемый!

                                                                                 7
Пользовательский интерфейс — передний край битвы     www.uidesign.ru


  Универсальный инструмент

  Компьютер сейчас – универсальный инструмент
  для решения множества задач.

  Но задачи стали сложнее, и пользоваться
  инструментом очень трудно...

                         …особенно если он создается не для
                                              пользователя




                                                                  8
Пользовательский интерфейс — передний край битвы   www.uidesign.ru


  Теория трѐх волн




                                                                9
Пользовательский интерфейс — передний край битвы   www.uidesign.ru


  Что делают проектировщики - 1?




                         Раскрашивают экраны?
                                                               10
Пользовательский интерфейс — передний край битвы   www.uidesign.ru


  Что делают проектировщики - 2?




                          Жонглируют кнопками?

                                                               11
Пользовательский интерфейс — передний край битвы   www.uidesign.ru


  Что делают проектировщики - 3?




                         Продумывают структуру?
                                                               12
Пользовательский интерфейс — передний край битвы   www.uidesign.ru


  Что делают проектировщики - 4?




                    Проектируют взаимодействие!
                           Дарят эмоции!
                                                               13
Пользовательский интерфейс — передний край битвы   www.uidesign.ru


  Процесс проектирования

  Вектор действий
    1.     Исследовать ситуацию
    2.     Определение/адаптация цели
    3.     Фиксация/оптимизация/разработка
           сценария
    4.     Информационная архитектура
    5.     Создание структур взаимодействия (экраны)
    6.     Эстетическая адаптация (визуал)
    7.     Сопровождение (надзор)
    8.     Актуальность (обновление)
                                                               14
Пользовательский интерфейс — передний край битвы   www.uidesign.ru


  Исследовать ситуацию




                                                               15
Пользовательский интерфейс — передний край битвы   www.uidesign.ru


  Адаптация цели




                       Придать личностный смысл
                                                               16
Пользовательский интерфейс — передний край битвы   www.uidesign.ru


  Разработка и оптимизация сценариев




                             Учесть потребности


                                                               17
Пользовательский интерфейс — передний край битвы   www.uidesign.ru


  Структурирование навигации




                      Соответствовать ожиданиям

                                                               18
Пользовательский интерфейс — передний край битвы   www.uidesign.ru


  Структурирование навигации




                      Соответствовать ожиданиям

                                                               19
Пользовательский интерфейс — передний край битвы   www.uidesign.ru


  Структурирование экранов и страниц




        Оптимизировать локальное взаимодействие
                                                               20
Пользовательский интерфейс — передний край битвы   www.uidesign.ru



  Визуальное оформление




              Эффективность, комфорт и эмоции

                                                               21
Пользовательский интерфейс — передний край битвы   www.uidesign.ru


  Постулируемые выгоды

  Качественные интерфейсы
        Приводят к успеху продукта
        Снижают затраты на разработку
        Удешевляют поддержку
        Повышают конкурентоспособность
        Увеличивают лояльность клиентов
        Повышают эффект автоматизации
        Избавляют от критических ситуаций


                                                               22
Пользовательский интерфейс — передний край битвы   www.uidesign.ru


  Успех продукта




                                                               23
Пользовательский интерфейс — передний край битвы   www.uidesign.ru


  Удешевление поддержки




          количество обращений уменьшилось на 90%


                                                               24
Пользовательский интерфейс — передний край битвы   www.uidesign.ru


  Лояльность




                                                               25
Пользовательский интерфейс — передний край битвы   www.uidesign.ru


  Эффективность




             скорость работы увеличилась в 2,8 раза
            количество ошибок снизилось на порядок
                                                               26
Пользовательский интерфейс — передний край битвы               www.uidesign.ru


  Вкусные цифры • 1

  В общем, по отраслям
        Затраты на производство - 33-50%
        Затраты на обслуживание - 60-90%
        Увеличение продаж 40-80% (до 225%)
        Рост аудитории 40-80%
        Повышение эффективности 25-65%
        Повышение доверия?
                                   (Aaron Marcus and Associates, Inc.)


                                                                           27
Пользовательский интерфейс — передний край битвы                 www.uidesign.ru


  Вкусные цифры • 2

  По веб-проектам
        Продажи/конверсия 100%
        Траффик 150%
        Продуктивность действий 161%
        Использование ключевых возможностей 202%
                                                   (NNGroup, 42 проекта)




                                                                             28
Пользовательский интерфейс — передний край битвы   www.uidesign.ru


  Проблемы нашей области

  Трудности оценки работы
        Возможность (стоимость) измерений
        Качество формулирования метрик
        Инертность проявления эффекта
        Огромное количество влияющих факторов
        Трудно применимо для инновационных
         проектов




                                                               29
Пользовательский интерфейс — передний край битвы   www.uidesign.ru


  Что мерять и сколько потратить на это?




                                                               30
Пользовательский интерфейс — передний край битвы   www.uidesign.ru


  Сколько ждать?




                                                               31
Пользовательский интерфейс — передний край битвы   www.uidesign.ru


  Как учесть посторонние факторы

  На метрики влияет
     Изменение бизнес-процесса
     Маркетинговые события (рынок)
     Глобальные тренды (моды, фобии,
      технологии, политика)




                                                               32
Пользовательский интерфейс — передний край битвы   www.uidesign.ru


  Инновации




                                                               33
Пользовательский интерфейс — передний край битвы   www.uidesign.ru


  Тенденции в развитии проектирования
  интерфейсов

       Проектирование услуг (Service Design)
       Проектирование среды




                                                               34
Пользовательский интерфейс — передний край битвы     www.uidesign.ru


  Книги для ознакомления • 1




                  «Психбольница в руках пациентов»

                                                                 35
Пользовательский интерфейс — передний край битвы   www.uidesign.ru


  Книги для ознакомления • 1




                      «Алан Купер об интерфейсе»
                             aboutface.gui.ru
                                                               36
Пользовательский интерфейс — передний край битвы   www.uidesign.ru


  Книги для ознакомления • 2




       «Веб-дизайн: книга Джесса Гарретта. Элементы
                   опыта взаимодействия»

                                                               37
Пользовательский интерфейс — передний край битвы   www.uidesign.ru


  Книги для ознакомления • 3
  Остальные книги:
  http://www.ergopro.org/wiki/список_литературы




                                                               38
Пользовательский интерфейс — передний край битвы   www.uidesign.ru


  Ресурсы для ознакомления
     gui.ru
     fresh.gui.ru
     community.livejournal.com/ru_ucdesign
     usability.ru
     usability.by
     habrahabr.ru/blogs/ui_design_and_usability
     wikipedia.org
     knol.google.com




                                                               39
Пользовательский интерфейс — передний край битвы                          www.uidesign.ru




             Спасибо за внимание
          С удовольствием отвечу на Ваши вопросы




  UIDesign Group: проектирование интерфейсов, юзабилити-консалтинг | www.uidesign.ru

                                                                                       40

Weitere ähnliche Inhalte

Ähnlich wie Пользовательский интерфейс - передний край битвы

Проектирование интерфейсов
Проектирование интерфейсовПроектирование интерфейсов
Проектирование интерфейсовVladimir Zimin
 
Константин Кичинский, Microsoft
Константин Кичинский, MicrosoftКонстантин Кичинский, Microsoft
Константин Кичинский, MicrosoftDiana Dymolazova
 
Семинар 1. Персонажи
Семинар 1. ПерсонажиСеминар 1. Персонажи
Семинар 1. ПерсонажиIvan Degtyarenko
 
Гадания на тайлах
Гадания на тайлахГадания на тайлах
Гадания на тайлахJulia Suvorova
 
ADN @ UI/UX Design Meetup Barnaul - «Проектирование. Причины, инструменты, пр...
ADN @ UI/UX Design Meetup Barnaul - «Проектирование. Причины, инструменты, пр...ADN @ UI/UX Design Meetup Barnaul - «Проектирование. Причины, инструменты, пр...
ADN @ UI/UX Design Meetup Barnaul - «Проектирование. Причины, инструменты, пр...ADN Digital Studio
 
Проектирование интернет-проектов
Проектирование интернет-проектовПроектирование интернет-проектов
Проектирование интернет-проектовAlex Shishkin
 
Инструмент прототипирования GUI Machine
Инструмент прототипирования GUI MachineИнструмент прототипирования GUI Machine
Инструмент прототипирования GUI MachineRustem Gayfutdinov
 
Таня Мисютина Лекция «Об интерфейсе»
Таня Мисютина Лекция «Об интерфейсе»Таня Мисютина Лекция «Об интерфейсе»
Таня Мисютина Лекция «Об интерфейсе»e-Legion
 
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...Yury Vetrov
 
[JAM 1.0] Паттерны и антипаттерны дизайна (или что скрывается на сайте artleb...
[JAM 1.0] Паттерны и антипаттерны дизайна (или что скрывается на сайте artleb...[JAM 1.0] Паттерны и антипаттерны дизайна (или что скрывается на сайте artleb...
[JAM 1.0] Паттерны и антипаттерны дизайна (или что скрывается на сайте artleb...Evgeny Kaziak
 
Юзабилити-тестирование мобильных приложений и сайтов
Юзабилити-тестирование мобильных приложений и сайтовЮзабилити-тестирование мобильных приложений и сайтов
Юзабилити-тестирование мобильных приложений и сайтовPavel Manakhov
 
Юзабилити - есть такая профессия
Юзабилити - есть такая профессияЮзабилити - есть такая профессия
Юзабилити - есть такая профессияЕвген Гуринович
 
Модуль 15. Лекция 59-60.
Модуль 15. Лекция 59-60. Модуль 15. Лекция 59-60.
Модуль 15. Лекция 59-60. Yana Brodetski
 
"Персонажи" докладчик Алексей Копылов (UX Friday офис Workle.ru)
"Персонажи"   докладчик Алексей Копылов (UX Friday офис Workle.ru)"Персонажи"   докладчик Алексей Копылов (UX Friday офис Workle.ru)
"Персонажи" докладчик Алексей Копылов (UX Friday офис Workle.ru)Rostyslav Ivanitsa
 
UX-дизайн. Обзор профессии
UX-дизайн. Обзор профессииUX-дизайн. Обзор профессии
UX-дизайн. Обзор профессииAndrew Shapiro
 
Внедрение практик юзабилити в процесс разработки ПО в соответствии с СMMI
Внедрение практик юзабилити в процесс разработки ПО в соответствии с СMMIВнедрение практик юзабилити в процесс разработки ПО в соответствии с СMMI
Внедрение практик юзабилити в процесс разработки ПО в соответствии с СMMIDmitry Pavlov
 
Терминологические войны
Терминологические войныТерминологические войны
Терминологические войныIvan Degtyarenko
 
Удаленные юзабилити-тестирования
Удаленные юзабилити-тестированияУдаленные юзабилити-тестирования
Удаленные юзабилити-тестированияSQALab
 

Ähnlich wie Пользовательский интерфейс - передний край битвы (20)

Проектирование интерфейсов
Проектирование интерфейсовПроектирование интерфейсов
Проектирование интерфейсов
 
Константин Кичинский, Microsoft
Константин Кичинский, MicrosoftКонстантин Кичинский, Microsoft
Константин Кичинский, Microsoft
 
Семинар 1. Персонажи
Семинар 1. ПерсонажиСеминар 1. Персонажи
Семинар 1. Персонажи
 
Гадания на тайлах
Гадания на тайлахГадания на тайлах
Гадания на тайлах
 
ADN @ UI/UX Design Meetup Barnaul - «Проектирование. Причины, инструменты, пр...
ADN @ UI/UX Design Meetup Barnaul - «Проектирование. Причины, инструменты, пр...ADN @ UI/UX Design Meetup Barnaul - «Проектирование. Причины, инструменты, пр...
ADN @ UI/UX Design Meetup Barnaul - «Проектирование. Причины, инструменты, пр...
 
Проектирование интернет-проектов
Проектирование интернет-проектовПроектирование интернет-проектов
Проектирование интернет-проектов
 
Взаимодействие отдела проектирования и разработки
Взаимодействие отдела проектирования и разработкиВзаимодействие отдела проектирования и разработки
Взаимодействие отдела проектирования и разработки
 
Инструмент прототипирования GUI Machine
Инструмент прототипирования GUI MachineИнструмент прототипирования GUI Machine
Инструмент прототипирования GUI Machine
 
Таня Мисютина Лекция «Об интерфейсе»
Таня Мисютина Лекция «Об интерфейсе»Таня Мисютина Лекция «Об интерфейсе»
Таня Мисютина Лекция «Об интерфейсе»
 
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
 
[JAM 1.0] Паттерны и антипаттерны дизайна (или что скрывается на сайте artleb...
[JAM 1.0] Паттерны и антипаттерны дизайна (или что скрывается на сайте artleb...[JAM 1.0] Паттерны и антипаттерны дизайна (или что скрывается на сайте artleb...
[JAM 1.0] Паттерны и антипаттерны дизайна (или что скрывается на сайте artleb...
 
Юзабилити-тестирование мобильных приложений и сайтов
Юзабилити-тестирование мобильных приложений и сайтовЮзабилити-тестирование мобильных приложений и сайтов
Юзабилити-тестирование мобильных приложений и сайтов
 
UX Design Рrocess
UX Design РrocessUX Design Рrocess
UX Design Рrocess
 
Юзабилити - есть такая профессия
Юзабилити - есть такая профессияЮзабилити - есть такая профессия
Юзабилити - есть такая профессия
 
Модуль 15. Лекция 59-60.
Модуль 15. Лекция 59-60. Модуль 15. Лекция 59-60.
Модуль 15. Лекция 59-60.
 
"Персонажи" докладчик Алексей Копылов (UX Friday офис Workle.ru)
"Персонажи"   докладчик Алексей Копылов (UX Friday офис Workle.ru)"Персонажи"   докладчик Алексей Копылов (UX Friday офис Workle.ru)
"Персонажи" докладчик Алексей Копылов (UX Friday офис Workle.ru)
 
UX-дизайн. Обзор профессии
UX-дизайн. Обзор профессииUX-дизайн. Обзор профессии
UX-дизайн. Обзор профессии
 
Внедрение практик юзабилити в процесс разработки ПО в соответствии с СMMI
Внедрение практик юзабилити в процесс разработки ПО в соответствии с СMMIВнедрение практик юзабилити в процесс разработки ПО в соответствии с СMMI
Внедрение практик юзабилити в процесс разработки ПО в соответствии с СMMI
 
Терминологические войны
Терминологические войныТерминологические войны
Терминологические войны
 
Удаленные юзабилити-тестирования
Удаленные юзабилити-тестированияУдаленные юзабилити-тестирования
Удаленные юзабилити-тестирования
 

Mehr von UIDesign Group

Особенности быстрого тестирования
Особенности быстрого тестированияОсобенности быстрого тестирования
Особенности быстрого тестированияUIDesign Group
 
Пользовательский интерфейс приложений для iPad
Пользовательский интерфейс приложений для iPadПользовательский интерфейс приложений для iPad
Пользовательский интерфейс приложений для iPadUIDesign Group
 
Проектирование iPad приложений для руководителей высшего звена
Проектирование iPad приложений для руководителей высшего звенаПроектирование iPad приложений для руководителей высшего звена
Проектирование iPad приложений для руководителей высшего звенаUIDesign Group
 
Тенденции мира UX: новые вызовы и возможности
Тенденции мира UX: новые вызовы и возможностиТенденции мира UX: новые вызовы и возможности
Тенденции мира UX: новые вызовы и возможностиUIDesign Group
 
Могут ли виртуальные кнопки быть лучше аппаратных
Могут ли виртуальные кнопки быть лучше аппаратныхМогут ли виртуальные кнопки быть лучше аппаратных
Могут ли виртуальные кнопки быть лучше аппаратныхUIDesign Group
 
Отличия в дизайне приложений под iOS и Android
Отличия в дизайне приложений под iOS и AndroidОтличия в дизайне приложений под iOS и Android
Отличия в дизайне приложений под iOS и AndroidUIDesign Group
 
Designing for i pad the creation of new interactive language
Designing for i pad the creation of new interactive languageDesigning for i pad the creation of new interactive language
Designing for i pad the creation of new interactive languageUIDesign Group
 
Обзор программ для iPad с типичными юзабилити ошибками
Обзор программ для iPad с типичными юзабилити ошибкамиОбзор программ для iPad с типичными юзабилити ошибками
Обзор программ для iPad с типичными юзабилити ошибкамиUIDesign Group
 
Как iPad ломает представление о компьютерах… и открывает новые возможности дл...
Как iPad ломает представление о компьютерах… и открывает новые возможности дл...Как iPad ломает представление о компьютерах… и открывает новые возможности дл...
Как iPad ломает представление о компьютерах… и открывает новые возможности дл...UIDesign Group
 
Проектирование пользовательских интерфейсов — от исследования к прототипированию
Проектирование пользовательских интерфейсов — от исследования к прототипированиюПроектирование пользовательских интерфейсов — от исследования к прототипированию
Проектирование пользовательских интерфейсов — от исследования к прототипированиюUIDesign Group
 
Проектирование админок для #uidesignersmeetup
Проектирование админок для  #uidesignersmeetupПроектирование админок для  #uidesignersmeetup
Проектирование админок для #uidesignersmeetupUIDesign Group
 
Обзор рулей Формулы 1
Обзор рулей Формулы 1Обзор рулей Формулы 1
Обзор рулей Формулы 1UIDesign Group
 
Группен Прототипен II
Группен Прототипен IIГруппен Прототипен II
Группен Прототипен IIUIDesign Group
 
Юзабилити-тесты: качество против количества
Юзабилити-тесты: качество против количестваЮзабилити-тесты: качество против количества
Юзабилити-тесты: качество против количестваUIDesign Group
 
Электронный банкинг: не для средних умов?
Электронный банкинг: не для средних умов?Электронный банкинг: не для средних умов?
Электронный банкинг: не для средних умов?UIDesign Group
 
Что на самом деле думает клиент о вашем сайте?
Что на самом деле думает клиент о вашем сайте?Что на самом деле думает клиент о вашем сайте?
Что на самом деле думает клиент о вашем сайте?UIDesign Group
 
Measuring UX by Tim Bosenick, SirValUse
Measuring UX by Tim Bosenick, SirValUseMeasuring UX by Tim Bosenick, SirValUse
Measuring UX by Tim Bosenick, SirValUseUIDesign Group
 
Как понравиться иностранцу?
Как понравиться иностранцу?Как понравиться иностранцу?
Как понравиться иностранцу?UIDesign Group
 

Mehr von UIDesign Group (20)

Особенности быстрого тестирования
Особенности быстрого тестированияОсобенности быстрого тестирования
Особенности быстрого тестирования
 
Service design
Service designService design
Service design
 
Gamification
GamificationGamification
Gamification
 
Пользовательский интерфейс приложений для iPad
Пользовательский интерфейс приложений для iPadПользовательский интерфейс приложений для iPad
Пользовательский интерфейс приложений для iPad
 
Проектирование iPad приложений для руководителей высшего звена
Проектирование iPad приложений для руководителей высшего звенаПроектирование iPad приложений для руководителей высшего звена
Проектирование iPad приложений для руководителей высшего звена
 
Тенденции мира UX: новые вызовы и возможности
Тенденции мира UX: новые вызовы и возможностиТенденции мира UX: новые вызовы и возможности
Тенденции мира UX: новые вызовы и возможности
 
Могут ли виртуальные кнопки быть лучше аппаратных
Могут ли виртуальные кнопки быть лучше аппаратныхМогут ли виртуальные кнопки быть лучше аппаратных
Могут ли виртуальные кнопки быть лучше аппаратных
 
Отличия в дизайне приложений под iOS и Android
Отличия в дизайне приложений под iOS и AndroidОтличия в дизайне приложений под iOS и Android
Отличия в дизайне приложений под iOS и Android
 
Designing for i pad the creation of new interactive language
Designing for i pad the creation of new interactive languageDesigning for i pad the creation of new interactive language
Designing for i pad the creation of new interactive language
 
Обзор программ для iPad с типичными юзабилити ошибками
Обзор программ для iPad с типичными юзабилити ошибкамиОбзор программ для iPad с типичными юзабилити ошибками
Обзор программ для iPad с типичными юзабилити ошибками
 
Как iPad ломает представление о компьютерах… и открывает новые возможности дл...
Как iPad ломает представление о компьютерах… и открывает новые возможности дл...Как iPad ломает представление о компьютерах… и открывает новые возможности дл...
Как iPad ломает представление о компьютерах… и открывает новые возможности дл...
 
Проектирование пользовательских интерфейсов — от исследования к прототипированию
Проектирование пользовательских интерфейсов — от исследования к прототипированиюПроектирование пользовательских интерфейсов — от исследования к прототипированию
Проектирование пользовательских интерфейсов — от исследования к прототипированию
 
Проектирование админок для #uidesignersmeetup
Проектирование админок для  #uidesignersmeetupПроектирование админок для  #uidesignersmeetup
Проектирование админок для #uidesignersmeetup
 
Обзор рулей Формулы 1
Обзор рулей Формулы 1Обзор рулей Формулы 1
Обзор рулей Формулы 1
 
Группен Прототипен II
Группен Прототипен IIГруппен Прототипен II
Группен Прототипен II
 
Юзабилити-тесты: качество против количества
Юзабилити-тесты: качество против количестваЮзабилити-тесты: качество против количества
Юзабилити-тесты: качество против количества
 
Электронный банкинг: не для средних умов?
Электронный банкинг: не для средних умов?Электронный банкинг: не для средних умов?
Электронный банкинг: не для средних умов?
 
Что на самом деле думает клиент о вашем сайте?
Что на самом деле думает клиент о вашем сайте?Что на самом деле думает клиент о вашем сайте?
Что на самом деле думает клиент о вашем сайте?
 
Measuring UX by Tim Bosenick, SirValUse
Measuring UX by Tim Bosenick, SirValUseMeasuring UX by Tim Bosenick, SirValUse
Measuring UX by Tim Bosenick, SirValUse
 
Как понравиться иностранцу?
Как понравиться иностранцу?Как понравиться иностранцу?
Как понравиться иностранцу?
 

Пользовательский интерфейс - передний край битвы

  • 1. Удмуртская интернет-конференция Пользовательский интерфейс — передний край битвы за пользователей UIDesign Group: проектирование интерфейсов, юзабилити-консалтинг | www.uidesign.ru
  • 2. Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru Давайте знакомиться Автор доклада Алексей Копылов  Около 10 лет опыта проектирует пользовательских интерфейсов  В 2003 основал компанию «UIDesign Group» по проектированию интерфейсов  Ведет общественную деятельность  Редактирует книги (Алан Купер, Гарретт) 2
  • 3. Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru Что такое пользовательский интерфейс? Пользовательский интерфейс = продукт или услуга 3
  • 4. Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru Что такое дизайн/проектирование взаимодействия? Проектирование рентабельных продуктов, услуг и сред, соответствующих практическим, физическим и эмоциональным потребностям широкого круга людей (Kim Goodwin) 4
  • 5. Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru User-experience design и Interaction design (Проектирование взаимодействия и опыта взаимодействия) — Карта местности (один из многих вариантов) © 2007 Dan Saffer 5
  • 6. Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru А с чем осуществляется взаимодействие?  С другим человеком и сообществом  С собой  С организацией  С инструментом 6
  • 7. Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru В чем отличия от проектирования механических предметов? Я простой и А я – антипод! предсказуемый! 7
  • 8. Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru Универсальный инструмент Компьютер сейчас – универсальный инструмент для решения множества задач. Но задачи стали сложнее, и пользоваться инструментом очень трудно... …особенно если он создается не для пользователя 8
  • 9. Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru Теория трѐх волн 9
  • 10. Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru Что делают проектировщики - 1? Раскрашивают экраны? 10
  • 11. Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru Что делают проектировщики - 2? Жонглируют кнопками? 11
  • 12. Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru Что делают проектировщики - 3? Продумывают структуру? 12
  • 13. Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru Что делают проектировщики - 4? Проектируют взаимодействие! Дарят эмоции! 13
  • 14. Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru Процесс проектирования Вектор действий 1. Исследовать ситуацию 2. Определение/адаптация цели 3. Фиксация/оптимизация/разработка сценария 4. Информационная архитектура 5. Создание структур взаимодействия (экраны) 6. Эстетическая адаптация (визуал) 7. Сопровождение (надзор) 8. Актуальность (обновление) 14
  • 15. Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru Исследовать ситуацию 15
  • 16. Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru Адаптация цели Придать личностный смысл 16
  • 17. Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru Разработка и оптимизация сценариев Учесть потребности 17
  • 18. Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru Структурирование навигации Соответствовать ожиданиям 18
  • 19. Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru Структурирование навигации Соответствовать ожиданиям 19
  • 20. Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru Структурирование экранов и страниц Оптимизировать локальное взаимодействие 20
  • 21. Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru Визуальное оформление Эффективность, комфорт и эмоции 21
  • 22. Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru Постулируемые выгоды Качественные интерфейсы  Приводят к успеху продукта  Снижают затраты на разработку  Удешевляют поддержку  Повышают конкурентоспособность  Увеличивают лояльность клиентов  Повышают эффект автоматизации  Избавляют от критических ситуаций 22
  • 23. Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru Успех продукта 23
  • 24. Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru Удешевление поддержки количество обращений уменьшилось на 90% 24
  • 25. Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru Лояльность 25
  • 26. Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru Эффективность скорость работы увеличилась в 2,8 раза количество ошибок снизилось на порядок 26
  • 27. Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru Вкусные цифры • 1 В общем, по отраслям  Затраты на производство - 33-50%  Затраты на обслуживание - 60-90%  Увеличение продаж 40-80% (до 225%)  Рост аудитории 40-80%  Повышение эффективности 25-65%  Повышение доверия? (Aaron Marcus and Associates, Inc.) 27
  • 28. Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru Вкусные цифры • 2 По веб-проектам  Продажи/конверсия 100%  Траффик 150%  Продуктивность действий 161%  Использование ключевых возможностей 202% (NNGroup, 42 проекта) 28
  • 29. Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru Проблемы нашей области Трудности оценки работы  Возможность (стоимость) измерений  Качество формулирования метрик  Инертность проявления эффекта  Огромное количество влияющих факторов  Трудно применимо для инновационных проектов 29
  • 30. Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru Что мерять и сколько потратить на это? 30
  • 31. Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru Сколько ждать? 31
  • 32. Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru Как учесть посторонние факторы На метрики влияет  Изменение бизнес-процесса  Маркетинговые события (рынок)  Глобальные тренды (моды, фобии, технологии, политика) 32
  • 33. Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru Инновации 33
  • 34. Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru Тенденции в развитии проектирования интерфейсов  Проектирование услуг (Service Design)  Проектирование среды 34
  • 35. Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru Книги для ознакомления • 1 «Психбольница в руках пациентов» 35
  • 36. Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru Книги для ознакомления • 1 «Алан Купер об интерфейсе» aboutface.gui.ru 36
  • 37. Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru Книги для ознакомления • 2 «Веб-дизайн: книга Джесса Гарретта. Элементы опыта взаимодействия» 37
  • 38. Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru Книги для ознакомления • 3 Остальные книги: http://www.ergopro.org/wiki/список_литературы 38
  • 39. Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru Ресурсы для ознакомления  gui.ru  fresh.gui.ru  community.livejournal.com/ru_ucdesign  usability.ru  usability.by  habrahabr.ru/blogs/ui_design_and_usability  wikipedia.org  knol.google.com 39
  • 40. Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru Спасибо за внимание С удовольствием отвечу на Ваши вопросы UIDesign Group: проектирование интерфейсов, юзабилити-консалтинг | www.uidesign.ru 40