SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 62
Kids Insight
              Event




                                            Games
                      Wat moet ik ermee?




© 2012 Newzoo             Peter Warman | CEO Newzoo | peter@newzoo.com
www.newzoo.com                                 Amsterdam, September 2012
Testpanel voor vandaag
Ruby (links) en Danie (rechts)
Testpanel voor vandaag
Ruby (links) en Danie (rechts)
Testpanel voor vandaag
Danie
Testpanel voor vandaag
Ruby
Met medewerking van
Eva
Waarom zijn games relevant voor alle merken?
Mediatijd besteed 2012 (uur/week)
Per hoofd Nederlandse bevolking 10-65 met toegang tot internet




   versus                                     +68%         +14%
    2009
            -29%        -11%         -12%
                         9,1 uur per gamer!
Mediatijd besteed 2012 (uur/week)
Britse bevolking 10-65 met toegang tot internet
Newzoo Market Data Clients
             50% EU, 30% US, 20% Asia




meer tijd besteed aan games vergeleken met 2009
Print: -29%, Radio: -11%, TV: -12%, Internet: +14%
         Bron: Nationaal Gaming Onderzoek 2009, 2012
Newzoo Market Data Clients
             50% EU, 30% US, 20% Asia




meer tijd besteed aan games vergeleken met 2009
Print: -29%, Radio: -11%, TV: -12%, Internet: +14%
         Bron: Nationaal Gaming Onderzoek 2009, 2012
Actieve* Gamers Per Leeftijd 2012
Nederlandse bevolking 10-65 met toegang tot internet




   58% van 10-15 jarigen
   66% voor jongens
   50% voor meisjes


                                            8.0M Nederlanders spelen Games
                                            50% Vrouw
                                            50% Man




   * Meer dan 1x per maand
Uren per week per Gamer 2012
Per leeftijdscategorie (NL)

                    10 uur per week voor 10-15 jarige gamers
                    11 uur per week voor jongens
                    9 uur per week voor meisjes           9,1 uur per week voor
                                                          alle gamers
Newzoo Market Data Clients
                       50% EU, 30% US, 20% Asia




per week gemiddeld besteed aan games door 58% van kinderen 10-15 jaar
                   Bron: Nationaal Gaming Onderzoek 2009, 2012
Newzoo Market Data Clients
                       50% EU, 30% US, 20% Asia




per week gemiddeld besteed aan games door 58% van kinderen 10-15 jaar
                   Bron: Nationaal Gaming Onderzoek 2009, 2012
Thuis Situatie Gamers 2012
1 op 3 van de 7 miloen gamers ouder dan 15 heeft kids thuis


                    Gamers 15-65                      Bevolking 15-65




                                23%                                    26%
              28%             alleenstaand           27%             alleenstaand
         samen zonder kids                      samen zonder kids


                                    17%
                                   bij ouders                               13%
                                                                           bij ouders
                  33%                                    34%
                 kids thuis                             kids thuis
Samen Spelen 2012
75% van 2 miljoen ouders die zelf ook gamen, gamen samen
Betalen voor mobiele games 2012
     Vooral mannen geven het meeste geld uit voor hun kids




18              2012-09-27                      National Gamers Survey 2012 - 2nd
                                                             batch
Leeftijd kinderen 2012
     2 miljoen gamende ouders met kids thuis



                                   Gamers                   Bevolking




19              2012-09-27                     National Gamers Survey 2012 - 2nd
                                                            batch
Wat weten merken?
Welke TV programma’s kijkt jouw doelgroep?
 Welke tijdschriften leest jouw doelgroep?
   Welke games speelt jouw doelgroep?
Wat speelt Ruby?
Favoriete games
Moviestar Planet
PC/Browser
Paradise Cove
iPad
Moshi Monsters
PC/Browser
Wat speelt Danie?
Favoriete games
Lego Star Wars III
Xbox 360
Coin Dozer
iPad/iPhone
Plants vs Zombies
PC/Browser + iPad
Wat weten merken?
Welke TV programma’s kijkt jouw doelgroep?
 Welke tijdschriften leest jouw doelgroep?
   Welke games speelt jouw doelgroep?
   Waar speelt jouw doelgroep games?
Game Platforms/Marktsegmenten 2012
Populariteit onder 10-15 jarigen (NL)




                                         33% of 1 op 3 kinderen
                                        speelt games op social
                                        netwerken zoals Hyves
Hoeveel games downloaden Nederlanders
          op iPad en Iphone?
Game Downloads op iPad & /iPhone/iPod
Augustus 2012 in Nederland voor top 300 gratis games


iPad
• 1.200.000 in Augusts 2012.
• De top games rond 200.000

iPhone/iPod
• 2.990.000 in Augustus 2012
• De top games rond 600.000
Bron: Newzoo/Distimo Mobile Game Data
Newzoo Market Data Clients
                       50% EU, 30% US, 20% Asia

                                  tip




minstens zoveel van game gedrag en voorkeuren binnen je doelgroep
als dat je weet over voorkeur voor tijdschriften, TV, radio en internet!
Newzoo Market Data Clients
                       50% EU, 30% US, 20% Asia

                                  tip




minstens zoveel van game gedrag en voorkeuren binnen je doelgroep
als dat je weet over voorkeur voor tijdschriften, TV, radio en internet!
Dinsdag in Luxemburg
Belangrijkste trends in de gamesmarkt…
Newzoo Clients
  Across all continents and market segments




onderzoeksfocus
Newzoo Company
Two complimentary lines of business




         B2B Marketing Tools




          business decisions          international partners
Today in Luxembourg
   Sharing my findings & toughts on the total picture…
                 time                                    payers




                players                                  money

© 2012 Newzoo
Today in Luxembourg
   Sharing my findings & toughts on the total picture…
                 time                                     payers



                                    Key Trend




                Key Trend                                Key Trend




                                    Key Trend



                players                                   money

© 2012 Newzoo
Luxembourg, here we are
   This place is about more than money….
                   time                                      payers




                                            bizz models
                                   free
                screens                                     services

                access                                    organisation




                                               value
                                   profit




                players                                      money

© 2012 Newzoo
Luxembourg, here we are
   This place is about more than money….
                   time                    payers




                screens


                access




                players                    money

© 2012 Newzoo
Consumers vs Screens
Newzoo Screen Segmentation Model TM




                                                      21%
                                                      of EU gamers (2012)
                                                      play on all four screens




                                                      22%
                                                      of US gamers (2012)
                                                      play on all four screens
                                      market growth
All Screens Connected By:
• Social Networks
• The Cloud
• The Real World
The Computer Screen | 2012 | EU
   Newzoo Screen Segmentation Model TM



                     *




* As aggreate of the UK, Germany, France, Netherlands and Belgium
The Entertainment Screen | 2012 | EU
   Newzoo Screen Segmentation Model TM


                     *




* As aggreate of the UK, Germany, France, Netherlands and Belgium
The Personal Screen | 2012 | EU
   Newzoo Screen Segmentation Model TM



                     *




* As aggreate of the UK, Germany, France, Netherlands and Belgium
The Floating Screen | 2012 | EU
   Newzoo Screen Segmentation Model TM


                     *




* As aggreate of the UK, Germany, France, Netherlands and Belgium
Luxembourg, here we are
   This place is about more than money….
                   time                                 payers




                                          bizz models
                                   free
                screens


                access




                players                                 money

© 2012 Newzoo
The Effect of Free-to-Play | Total US Market
Stable total market, more paying gamers, lower average spending

  (Paying) Players                                                    Avg. Spend / Month




                           Source: Newzoo 2012 Games Market Revenue Report / Custom
 49
The Effect of Free-to-Play | Mobile Games
Continuous revenues | Infinity Blade vs Kingdoms of Camelot




                        © 2012 Newzoo/Distimo – Strictly Confidential
The Effect of Free-to-Play | Mobile Games
Continuous revenues | Infinity Blade vs Kingdoms of Camelot




                        © 2012 Newzoo/Distimo – Strictly Confidential
Luxembourg, here we are
   This place is about more than money….
                   time                                      payers




                                            bizz models
                                   free
                screens                                     services

                access                                    organisation




                                               value
                                   profit




                players                                      money

© 2012 Newzoo
Luxembourg, here we are
   This place is about more than money….
         Consumers want continuous access games that are, in principle, free. Ideally,
         their game continuously improves and expands, as a service. If the game gives
         them value, they have no problem to spend money.




           access                 free                  service                value

           screens            bizz models            organisation             profit




         Game companies need to make their games accessible via all screens as well as
         adapt their business models. The latter requires organisational change. Hard but
         it is the only way to remain profitable in this competitive market.



© 2012 Newzoo
Wat betekent dit voor jullie?
Shoppende gamers 2012
47% van de MediaMarkt shoppers speelt mobiele games




             Casual Gamers   Social Gamers   Mobile Gamers
Newzoo Market Data Clients
                       50% EU, 30% US, 20% Asia

                                  tip




minstens zoveel van game gedrag en voorkeuren binnen je doelgroep
als dat je weet over voorkeur voor tijdschriften, TV, radio en internet!
Kids Insight
              Event




                                            Games
                      Wat moet ik ermee?




© 2012 Newzoo             Peter Warman | CEO Newzoo | peter@newzoo.com
www.newzoo.com                                 Amsterdam, September 2012

Weitere ähnliche Inhalte

Ähnlich wie Kids Insight event- Presentatie Newzoo

Shopping2020 future touchpoints
Shopping2020 future touchpointsShopping2020 future touchpoints
Shopping2020 future touchpointsIskander Smit
 
Shopping2020 Shopping Today Future Touchpoints Iskander Smit
Shopping2020 Shopping Today Future Touchpoints Iskander SmitShopping2020 Shopping Today Future Touchpoints Iskander Smit
Shopping2020 Shopping Today Future Touchpoints Iskander SmitInfo.nl
 
Presentatie Future Advertising Seminar
Presentatie Future Advertising SeminarPresentatie Future Advertising Seminar
Presentatie Future Advertising SeminarMarcelvanderHeijden
 
Digital dream - Videogaming project
Digital dream - Videogaming projectDigital dream - Videogaming project
Digital dream - Videogaming projectPim Piepers
 
Presentatie RVB GGZ Nijmegen, ICT in de zorg
Presentatie RVB GGZ Nijmegen, ICT in de zorgPresentatie RVB GGZ Nijmegen, ICT in de zorg
Presentatie RVB GGZ Nijmegen, ICT in de zorgVincent Everts
 
Presentatie ICT in de zorg 2.0 voor GGZ nijmegen
Presentatie ICT in de zorg 2.0 voor GGZ nijmegenPresentatie ICT in de zorg 2.0 voor GGZ nijmegen
Presentatie ICT in de zorg 2.0 voor GGZ nijmegenVincent Everts
 
ICT in de zorg, ggz nijmegen
ICT in de zorg, ggz nijmegenICT in de zorg, ggz nijmegen
ICT in de zorg, ggz nijmegenVincent Everts
 
Retail dinner - Future Touchpoints - Caspar van der Woude
Retail dinner - Future Touchpoints - Caspar van der WoudeRetail dinner - Future Touchpoints - Caspar van der Woude
Retail dinner - Future Touchpoints - Caspar van der WoudeInfo.nl
 
Games als Marketing Instrument
Games als Marketing InstrumentGames als Marketing Instrument
Games als Marketing InstrumentOscar Diele
 
Connect at NHTV, 30 mei 2013
Connect at NHTV, 30 mei 2013Connect at NHTV, 30 mei 2013
Connect at NHTV, 30 mei 2013Corne Dijkmans
 
Mandy van der Wal (TMG) @ CMC Wat doet de jeugd?
Mandy van der Wal (TMG) @ CMC Wat doet de jeugd?Mandy van der Wal (TMG) @ CMC Wat doet de jeugd?
Mandy van der Wal (TMG) @ CMC Wat doet de jeugd?Media Perspectives
 
Presentatie Lara Ankersmit
Presentatie Lara AnkersmitPresentatie Lara Ankersmit
Presentatie Lara AnkersmitMandy Jolie
 
Presentatie Hou en Trouw Industriele Club Amsterdam
Presentatie Hou en Trouw Industriele Club AmsterdamPresentatie Hou en Trouw Industriele Club Amsterdam
Presentatie Hou en Trouw Industriele Club AmsterdamVincent Everts
 
Vincent Presentatie Schaal X
Vincent Presentatie Schaal XVincent Presentatie Schaal X
Vincent Presentatie Schaal XVincent Everts
 

Ähnlich wie Kids Insight event- Presentatie Newzoo (18)

Shopping2020 future touchpoints
Shopping2020 future touchpointsShopping2020 future touchpoints
Shopping2020 future touchpoints
 
Shopping2020 Shopping Today Future Touchpoints Iskander Smit
Shopping2020 Shopping Today Future Touchpoints Iskander SmitShopping2020 Shopping Today Future Touchpoints Iskander Smit
Shopping2020 Shopping Today Future Touchpoints Iskander Smit
 
Presentatie Future Advertising Seminar
Presentatie Future Advertising SeminarPresentatie Future Advertising Seminar
Presentatie Future Advertising Seminar
 
Presentatie media test
Presentatie media testPresentatie media test
Presentatie media test
 
ICT in de zorg
ICT in de zorgICT in de zorg
ICT in de zorg
 
Digital dream - Videogaming project
Digital dream - Videogaming projectDigital dream - Videogaming project
Digital dream - Videogaming project
 
Presentatie RVB GGZ Nijmegen, ICT in de zorg
Presentatie RVB GGZ Nijmegen, ICT in de zorgPresentatie RVB GGZ Nijmegen, ICT in de zorg
Presentatie RVB GGZ Nijmegen, ICT in de zorg
 
Presentatie ICT in de zorg 2.0 voor GGZ nijmegen
Presentatie ICT in de zorg 2.0 voor GGZ nijmegenPresentatie ICT in de zorg 2.0 voor GGZ nijmegen
Presentatie ICT in de zorg 2.0 voor GGZ nijmegen
 
ICT in de zorg, ggz nijmegen
ICT in de zorg, ggz nijmegenICT in de zorg, ggz nijmegen
ICT in de zorg, ggz nijmegen
 
Drente Breedband
Drente BreedbandDrente Breedband
Drente Breedband
 
Retail dinner - Future Touchpoints - Caspar van der Woude
Retail dinner - Future Touchpoints - Caspar van der WoudeRetail dinner - Future Touchpoints - Caspar van der Woude
Retail dinner - Future Touchpoints - Caspar van der Woude
 
Games als Marketing Instrument
Games als Marketing InstrumentGames als Marketing Instrument
Games als Marketing Instrument
 
Connect at NHTV, 30 mei 2013
Connect at NHTV, 30 mei 2013Connect at NHTV, 30 mei 2013
Connect at NHTV, 30 mei 2013
 
Connect@nhtv presentatie
Connect@nhtv presentatieConnect@nhtv presentatie
Connect@nhtv presentatie
 
Mandy van der Wal (TMG) @ CMC Wat doet de jeugd?
Mandy van der Wal (TMG) @ CMC Wat doet de jeugd?Mandy van der Wal (TMG) @ CMC Wat doet de jeugd?
Mandy van der Wal (TMG) @ CMC Wat doet de jeugd?
 
Presentatie Lara Ankersmit
Presentatie Lara AnkersmitPresentatie Lara Ankersmit
Presentatie Lara Ankersmit
 
Presentatie Hou en Trouw Industriele Club Amsterdam
Presentatie Hou en Trouw Industriele Club AmsterdamPresentatie Hou en Trouw Industriele Club Amsterdam
Presentatie Hou en Trouw Industriele Club Amsterdam
 
Vincent Presentatie Schaal X
Vincent Presentatie Schaal XVincent Presentatie Schaal X
Vincent Presentatie Schaal X
 

Mehr von Hyves

Hyves kids insight event sept 2012
Hyves kids insight event sept 2012Hyves kids insight event sept 2012
Hyves kids insight event sept 2012Hyves
 
Qrius presentatie kidscommunicatie - kids insight event - hyves ijsfontein
Qrius presentatie   kidscommunicatie - kids insight event - hyves ijsfonteinQrius presentatie   kidscommunicatie - kids insight event - hyves ijsfontein
Qrius presentatie kidscommunicatie - kids insight event - hyves ijsfonteinHyves
 
Case BlackBerry Music
Case BlackBerry MusicCase BlackBerry Music
Case BlackBerry MusicHyves
 
Case simbo
Case simboCase simbo
Case simboHyves
 
Hyves Case 4 en 5 mei. Bevrijdingsdag en Dodenherdenking op Hyves.
Hyves Case 4 en 5 mei. Bevrijdingsdag en Dodenherdenking op Hyves.Hyves Case 4 en 5 mei. Bevrijdingsdag en Dodenherdenking op Hyves.
Hyves Case 4 en 5 mei. Bevrijdingsdag en Dodenherdenking op Hyves.Hyves
 
Brand Insights - Kids en Jongeren
Brand Insights - Kids en JongerenBrand Insights - Kids en Jongeren
Brand Insights - Kids en JongerenHyves
 
Onderzoek kids en jongeren
Onderzoek kids en jongerenOnderzoek kids en jongeren
Onderzoek kids en jongerenHyves
 
Presentatie Hyvers 20 jaar en jonger
Presentatie Hyvers 20 jaar en jongerPresentatie Hyvers 20 jaar en jonger
Presentatie Hyvers 20 jaar en jongerHyves
 
Hyves pers update 011211
Hyves pers update 011211Hyves pers update 011211
Hyves pers update 011211Hyves
 
Hyves brand understanding - insites
Hyves   brand understanding - insitesHyves   brand understanding - insites
Hyves brand understanding - insitesHyves
 
Let's earn some media by Jelle Kolleman, Red Urban
Let's earn some media by Jelle Kolleman, Red UrbanLet's earn some media by Jelle Kolleman, Red Urban
Let's earn some media by Jelle Kolleman, Red UrbanHyves
 
Presentatie Marc de vries voor Mediabureaus @ Hyves op 27-01-11
Presentatie Marc de vries voor Mediabureaus @ Hyves op 27-01-11 Presentatie Marc de vries voor Mediabureaus @ Hyves op 27-01-11
Presentatie Marc de vries voor Mediabureaus @ Hyves op 27-01-11 Hyves
 
Social Media in Nederland in cijfers (2010 - update 5)
Social Media in Nederland in cijfers (2010 - update 5)Social Media in Nederland in cijfers (2010 - update 5)
Social Media in Nederland in cijfers (2010 - update 5)Hyves
 
Red Urban presenteert succesvolle Hyvescampagnes & learnings
Red Urban presenteert succesvolle Hyvescampagnes & learnings Red Urban presenteert succesvolle Hyvescampagnes & learnings
Red Urban presenteert succesvolle Hyvescampagnes & learnings Hyves
 
Hyves verbindt Nederland, 24/7 merkaanwezigheid
Hyves verbindt Nederland, 24/7 merkaanwezigheidHyves verbindt Nederland, 24/7 merkaanwezigheid
Hyves verbindt Nederland, 24/7 merkaanwezigheidHyves
 

Mehr von Hyves (15)

Hyves kids insight event sept 2012
Hyves kids insight event sept 2012Hyves kids insight event sept 2012
Hyves kids insight event sept 2012
 
Qrius presentatie kidscommunicatie - kids insight event - hyves ijsfontein
Qrius presentatie   kidscommunicatie - kids insight event - hyves ijsfonteinQrius presentatie   kidscommunicatie - kids insight event - hyves ijsfontein
Qrius presentatie kidscommunicatie - kids insight event - hyves ijsfontein
 
Case BlackBerry Music
Case BlackBerry MusicCase BlackBerry Music
Case BlackBerry Music
 
Case simbo
Case simboCase simbo
Case simbo
 
Hyves Case 4 en 5 mei. Bevrijdingsdag en Dodenherdenking op Hyves.
Hyves Case 4 en 5 mei. Bevrijdingsdag en Dodenherdenking op Hyves.Hyves Case 4 en 5 mei. Bevrijdingsdag en Dodenherdenking op Hyves.
Hyves Case 4 en 5 mei. Bevrijdingsdag en Dodenherdenking op Hyves.
 
Brand Insights - Kids en Jongeren
Brand Insights - Kids en JongerenBrand Insights - Kids en Jongeren
Brand Insights - Kids en Jongeren
 
Onderzoek kids en jongeren
Onderzoek kids en jongerenOnderzoek kids en jongeren
Onderzoek kids en jongeren
 
Presentatie Hyvers 20 jaar en jonger
Presentatie Hyvers 20 jaar en jongerPresentatie Hyvers 20 jaar en jonger
Presentatie Hyvers 20 jaar en jonger
 
Hyves pers update 011211
Hyves pers update 011211Hyves pers update 011211
Hyves pers update 011211
 
Hyves brand understanding - insites
Hyves   brand understanding - insitesHyves   brand understanding - insites
Hyves brand understanding - insites
 
Let's earn some media by Jelle Kolleman, Red Urban
Let's earn some media by Jelle Kolleman, Red UrbanLet's earn some media by Jelle Kolleman, Red Urban
Let's earn some media by Jelle Kolleman, Red Urban
 
Presentatie Marc de vries voor Mediabureaus @ Hyves op 27-01-11
Presentatie Marc de vries voor Mediabureaus @ Hyves op 27-01-11 Presentatie Marc de vries voor Mediabureaus @ Hyves op 27-01-11
Presentatie Marc de vries voor Mediabureaus @ Hyves op 27-01-11
 
Social Media in Nederland in cijfers (2010 - update 5)
Social Media in Nederland in cijfers (2010 - update 5)Social Media in Nederland in cijfers (2010 - update 5)
Social Media in Nederland in cijfers (2010 - update 5)
 
Red Urban presenteert succesvolle Hyvescampagnes & learnings
Red Urban presenteert succesvolle Hyvescampagnes & learnings Red Urban presenteert succesvolle Hyvescampagnes & learnings
Red Urban presenteert succesvolle Hyvescampagnes & learnings
 
Hyves verbindt Nederland, 24/7 merkaanwezigheid
Hyves verbindt Nederland, 24/7 merkaanwezigheidHyves verbindt Nederland, 24/7 merkaanwezigheid
Hyves verbindt Nederland, 24/7 merkaanwezigheid
 

Kids Insight event- Presentatie Newzoo

  • 1. Kids Insight Event Games Wat moet ik ermee? © 2012 Newzoo Peter Warman | CEO Newzoo | peter@newzoo.com www.newzoo.com Amsterdam, September 2012
  • 2. Testpanel voor vandaag Ruby (links) en Danie (rechts)
  • 3. Testpanel voor vandaag Ruby (links) en Danie (rechts)
  • 7. Waarom zijn games relevant voor alle merken?
  • 8. Mediatijd besteed 2012 (uur/week) Per hoofd Nederlandse bevolking 10-65 met toegang tot internet versus +68% +14% 2009 -29% -11% -12% 9,1 uur per gamer!
  • 9. Mediatijd besteed 2012 (uur/week) Britse bevolking 10-65 met toegang tot internet
  • 10. Newzoo Market Data Clients 50% EU, 30% US, 20% Asia meer tijd besteed aan games vergeleken met 2009 Print: -29%, Radio: -11%, TV: -12%, Internet: +14% Bron: Nationaal Gaming Onderzoek 2009, 2012
  • 11. Newzoo Market Data Clients 50% EU, 30% US, 20% Asia meer tijd besteed aan games vergeleken met 2009 Print: -29%, Radio: -11%, TV: -12%, Internet: +14% Bron: Nationaal Gaming Onderzoek 2009, 2012
  • 12. Actieve* Gamers Per Leeftijd 2012 Nederlandse bevolking 10-65 met toegang tot internet 58% van 10-15 jarigen 66% voor jongens 50% voor meisjes 8.0M Nederlanders spelen Games 50% Vrouw 50% Man * Meer dan 1x per maand
  • 13. Uren per week per Gamer 2012 Per leeftijdscategorie (NL) 10 uur per week voor 10-15 jarige gamers 11 uur per week voor jongens 9 uur per week voor meisjes 9,1 uur per week voor alle gamers
  • 14. Newzoo Market Data Clients 50% EU, 30% US, 20% Asia per week gemiddeld besteed aan games door 58% van kinderen 10-15 jaar Bron: Nationaal Gaming Onderzoek 2009, 2012
  • 15. Newzoo Market Data Clients 50% EU, 30% US, 20% Asia per week gemiddeld besteed aan games door 58% van kinderen 10-15 jaar Bron: Nationaal Gaming Onderzoek 2009, 2012
  • 16. Thuis Situatie Gamers 2012 1 op 3 van de 7 miloen gamers ouder dan 15 heeft kids thuis Gamers 15-65 Bevolking 15-65 23% 26% 28% alleenstaand 27% alleenstaand samen zonder kids samen zonder kids 17% bij ouders 13% bij ouders 33% 34% kids thuis kids thuis
  • 17. Samen Spelen 2012 75% van 2 miljoen ouders die zelf ook gamen, gamen samen
  • 18. Betalen voor mobiele games 2012 Vooral mannen geven het meeste geld uit voor hun kids 18 2012-09-27 National Gamers Survey 2012 - 2nd batch
  • 19. Leeftijd kinderen 2012 2 miljoen gamende ouders met kids thuis Gamers Bevolking 19 2012-09-27 National Gamers Survey 2012 - 2nd batch
  • 20. Wat weten merken? Welke TV programma’s kijkt jouw doelgroep? Welke tijdschriften leest jouw doelgroep? Welke games speelt jouw doelgroep?
  • 26. Lego Star Wars III Xbox 360
  • 29. Wat weten merken? Welke TV programma’s kijkt jouw doelgroep? Welke tijdschriften leest jouw doelgroep? Welke games speelt jouw doelgroep? Waar speelt jouw doelgroep games?
  • 30. Game Platforms/Marktsegmenten 2012 Populariteit onder 10-15 jarigen (NL) 33% of 1 op 3 kinderen speelt games op social netwerken zoals Hyves
  • 31. Hoeveel games downloaden Nederlanders op iPad en Iphone?
  • 32. Game Downloads op iPad & /iPhone/iPod Augustus 2012 in Nederland voor top 300 gratis games iPad • 1.200.000 in Augusts 2012. • De top games rond 200.000 iPhone/iPod • 2.990.000 in Augustus 2012 • De top games rond 600.000 Bron: Newzoo/Distimo Mobile Game Data
  • 33. Newzoo Market Data Clients 50% EU, 30% US, 20% Asia tip minstens zoveel van game gedrag en voorkeuren binnen je doelgroep als dat je weet over voorkeur voor tijdschriften, TV, radio en internet!
  • 34. Newzoo Market Data Clients 50% EU, 30% US, 20% Asia tip minstens zoveel van game gedrag en voorkeuren binnen je doelgroep als dat je weet over voorkeur voor tijdschriften, TV, radio en internet!
  • 35. Dinsdag in Luxemburg Belangrijkste trends in de gamesmarkt…
  • 36. Newzoo Clients Across all continents and market segments onderzoeksfocus
  • 37.
  • 38. Newzoo Company Two complimentary lines of business B2B Marketing Tools business decisions international partners
  • 39. Today in Luxembourg Sharing my findings & toughts on the total picture… time payers players money © 2012 Newzoo
  • 40. Today in Luxembourg Sharing my findings & toughts on the total picture… time payers Key Trend Key Trend Key Trend Key Trend players money © 2012 Newzoo
  • 41. Luxembourg, here we are This place is about more than money…. time payers bizz models free screens services access organisation value profit players money © 2012 Newzoo
  • 42. Luxembourg, here we are This place is about more than money…. time payers screens access players money © 2012 Newzoo
  • 43. Consumers vs Screens Newzoo Screen Segmentation Model TM 21% of EU gamers (2012) play on all four screens 22% of US gamers (2012) play on all four screens market growth All Screens Connected By: • Social Networks • The Cloud • The Real World
  • 44. The Computer Screen | 2012 | EU Newzoo Screen Segmentation Model TM * * As aggreate of the UK, Germany, France, Netherlands and Belgium
  • 45. The Entertainment Screen | 2012 | EU Newzoo Screen Segmentation Model TM * * As aggreate of the UK, Germany, France, Netherlands and Belgium
  • 46. The Personal Screen | 2012 | EU Newzoo Screen Segmentation Model TM * * As aggreate of the UK, Germany, France, Netherlands and Belgium
  • 47. The Floating Screen | 2012 | EU Newzoo Screen Segmentation Model TM * * As aggreate of the UK, Germany, France, Netherlands and Belgium
  • 48. Luxembourg, here we are This place is about more than money…. time payers bizz models free screens access players money © 2012 Newzoo
  • 49. The Effect of Free-to-Play | Total US Market Stable total market, more paying gamers, lower average spending (Paying) Players Avg. Spend / Month Source: Newzoo 2012 Games Market Revenue Report / Custom 49
  • 50. The Effect of Free-to-Play | Mobile Games Continuous revenues | Infinity Blade vs Kingdoms of Camelot © 2012 Newzoo/Distimo – Strictly Confidential
  • 51. The Effect of Free-to-Play | Mobile Games Continuous revenues | Infinity Blade vs Kingdoms of Camelot © 2012 Newzoo/Distimo – Strictly Confidential
  • 52. Luxembourg, here we are This place is about more than money…. time payers bizz models free screens services access organisation value profit players money © 2012 Newzoo
  • 53. Luxembourg, here we are This place is about more than money…. Consumers want continuous access games that are, in principle, free. Ideally, their game continuously improves and expands, as a service. If the game gives them value, they have no problem to spend money. access free service value screens bizz models organisation profit Game companies need to make their games accessible via all screens as well as adapt their business models. The latter requires organisational change. Hard but it is the only way to remain profitable in this competitive market. © 2012 Newzoo
  • 54. Wat betekent dit voor jullie?
  • 55.
  • 56.
  • 57.
  • 58.
  • 59. Shoppende gamers 2012 47% van de MediaMarkt shoppers speelt mobiele games Casual Gamers Social Gamers Mobile Gamers
  • 60. Newzoo Market Data Clients 50% EU, 30% US, 20% Asia tip minstens zoveel van game gedrag en voorkeuren binnen je doelgroep als dat je weet over voorkeur voor tijdschriften, TV, radio en internet!
  • 61.
  • 62. Kids Insight Event Games Wat moet ik ermee? © 2012 Newzoo Peter Warman | CEO Newzoo | peter@newzoo.com www.newzoo.com Amsterdam, September 2012