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이러닝 콘텐츠 교수설계 실무




        * 발표자 : 박형주(한국생산성본부 사회능력개발원)
이러닝의 개요




          www.heybears.com
이러닝의 개념




              이러닝
      “전자적 수단, 정보통신 및 전파·방송 기술을
           활용하여 이루어지는 학습”

                  - 이러닝(전자학습) 산업발전법 : 2004년 1월 29일 제정




                                                        3
이러닝의 개념




          웹 기반 학습
                                      e-learning
          온라인 학습                                      e러닝
          사이버 교육                         e-Learning
          가상 학습                         이러닝           e-러닝



            2006년 11월, 산업자원부(現 지식경제부) 기술표준원에서
                    ‘이러닝(e-learning)’을 표준으로 권고’



                          이러닝
                                                             4
이러닝의 3요소




             [교육의 3요소]         [이러닝의 3요소]



                 학습자                학습자




           교수자         학습내용   콘텐츠         플랫폼




                                                5
이러닝 교수설계 모형




              www.heybears.com
이러닝 교수설계 모형




                       ADDIE

   Analysis   Design   Development   Implementation   Evaluation




                                                                   7
이러닝 교수설계 모형




              Rapid Prototype
                           프로토타입         시스템
    요구분석       내용분석                      설치 및
                      설계     개발     활용    유지




                             평가




                       설계자        사용자

                                                8
이러닝 교수설계 모형



              Allen’s Model




                   출처 : ‘미래를 생각하는 e-러닝 콘텐츠 설계(강명희)’에서 재인용
                                                            9
이러닝 교수설계 프로세스




                www.heybears.com
이러닝 교수설계 프로세스




                Process




                          11
이러닝 교수설계 프로세스


          Client              Project Manager              Instruction Designer        Developer



    1    과정 발주           2        계약                  4         자료수집



                     3       설계/개발 담당자 선정             5      요구사항분석



    6                                     [외부] Kick off 미팅



                                                      7     과정설계서 작성



                                                  8    디자인 시안용 화면 설계


                                                                                  9   디자인 시안 개발



                     10                               [내부] 디자인 시안 설명 회의


    11   디자인 확정      12        수정사항 수렴


    14   원고 입수                                        13    프로토타입 설계


    16 프로토타입 설계 확정
                     15                               [내부] 프로토타입 설계 회의



                                                                                                   12
이러닝 교수설계 프로세스


                                                               17    프로토타입 개발



                    18                    [내부] 프로토타입 개발 회의


    19   프로토타입 확정


                    20   수정사항 수렴           21   본 과정 설계


                                                               22    본 과정 개발



                                           23             테스트 및 검수



                    26   납품 산출물 전달         25 고용보험자료 작성        24      포팅



    27    과정 납품

                    28               [내부] 과정 납품 후 개발 평가 회의 및 유지 보수




                                                                                13
이러닝 교수설계 프로세스




                Process
                Macro   Micro




                                14
이러닝 교수설계 : 거시설계




                     Process
                     Macro   Micro


        1. 교수전략 수립

        2. 컨셉 설정

        3. 학습진행단계 메뉴 결정

        4. 학습창 구성도 작성

        5. 에이전트 선택


                                     15
이러닝 교수설계 : 미시설계




                     Process
                     Macro   Micro


        1. 교수전략 수립           1. 원고분석

        2. 컨셉 설정             2. 원고 기반 기초설계

        3. 학습진행단계 메뉴 결정      3. 구조화 / 도식화

        4. 학습창 구성도 작성        4. 매체 선정

        5. 에이전트 선택           5. 스토리보드 작성


                                             16
이러닝 교수설계 : 미시설계




                    Process
                      Macro   Micro


           학습목표 진술            1. 원고분석

           메시지 설계
                              2. 원고 기반 기초설계
           내용 구조화
           동기 설계              3. 구조화 / 도식화

           상호작용 설계
                              4. 매체 선정
           피드백 설계
           녹음 대본 작성           5. 스토리보드 작성


                                              17
콘텐츠, 스토리보드 샘플




                www.heybears.com
콘텐츠, 스토리보드 샘플




                   Sample
     [콘텐츠 샘플: 자기경영과 시간관리]
                            [스토리보드 샘플1]
                               웹서비스 01차
                                    01차




                               [스토리보드 샘플2]

                                     자기경영과 시간관리

                                          모듈 1 : 01차
                                                 01차




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이러닝 콘텐츠 교수설계 실무

  • 1. 이러닝 콘텐츠 교수설계 실무 * 발표자 : 박형주(한국생산성본부 사회능력개발원)
  • 2. 이러닝의 개요 www.heybears.com
  • 3. 이러닝의 개념 이러닝 “전자적 수단, 정보통신 및 전파·방송 기술을 활용하여 이루어지는 학습” - 이러닝(전자학습) 산업발전법 : 2004년 1월 29일 제정 3
  • 4. 이러닝의 개념 웹 기반 학습 e-learning 온라인 학습 e러닝 사이버 교육 e-Learning 가상 학습 이러닝 e-러닝 2006년 11월, 산업자원부(現 지식경제부) 기술표준원에서 ‘이러닝(e-learning)’을 표준으로 권고’ 이러닝 4
  • 5. 이러닝의 3요소 [교육의 3요소] [이러닝의 3요소] 학습자 학습자 교수자 학습내용 콘텐츠 플랫폼 5
  • 6. 이러닝 교수설계 모형 www.heybears.com
  • 7. 이러닝 교수설계 모형 ADDIE Analysis Design Development Implementation Evaluation 7
  • 8. 이러닝 교수설계 모형 Rapid Prototype 프로토타입 시스템 요구분석 내용분석 설치 및 설계 개발 활용 유지 평가 설계자 사용자 8
  • 9. 이러닝 교수설계 모형 Allen’s Model 출처 : ‘미래를 생각하는 e-러닝 콘텐츠 설계(강명희)’에서 재인용 9
  • 12. 이러닝 교수설계 프로세스 Client Project Manager Instruction Designer Developer 1 과정 발주 2 계약 4 자료수집 3 설계/개발 담당자 선정 5 요구사항분석 6 [외부] Kick off 미팅 7 과정설계서 작성 8 디자인 시안용 화면 설계 9 디자인 시안 개발 10 [내부] 디자인 시안 설명 회의 11 디자인 확정 12 수정사항 수렴 14 원고 입수 13 프로토타입 설계 16 프로토타입 설계 확정 15 [내부] 프로토타입 설계 회의 12
  • 13. 이러닝 교수설계 프로세스 17 프로토타입 개발 18 [내부] 프로토타입 개발 회의 19 프로토타입 확정 20 수정사항 수렴 21 본 과정 설계 22 본 과정 개발 23 테스트 및 검수 26 납품 산출물 전달 25 고용보험자료 작성 24 포팅 27 과정 납품 28 [내부] 과정 납품 후 개발 평가 회의 및 유지 보수 13
  • 14. 이러닝 교수설계 프로세스 Process Macro Micro 14
  • 15. 이러닝 교수설계 : 거시설계 Process Macro Micro 1. 교수전략 수립 2. 컨셉 설정 3. 학습진행단계 메뉴 결정 4. 학습창 구성도 작성 5. 에이전트 선택 15
  • 16. 이러닝 교수설계 : 미시설계 Process Macro Micro 1. 교수전략 수립 1. 원고분석 2. 컨셉 설정 2. 원고 기반 기초설계 3. 학습진행단계 메뉴 결정 3. 구조화 / 도식화 4. 학습창 구성도 작성 4. 매체 선정 5. 에이전트 선택 5. 스토리보드 작성 16
  • 17. 이러닝 교수설계 : 미시설계 Process Macro Micro 학습목표 진술 1. 원고분석 메시지 설계 2. 원고 기반 기초설계 내용 구조화 동기 설계 3. 구조화 / 도식화 상호작용 설계 4. 매체 선정 피드백 설계 녹음 대본 작성 5. 스토리보드 작성 17
  • 19. 콘텐츠, 스토리보드 샘플 Sample [콘텐츠 샘플: 자기경영과 시간관리] [스토리보드 샘플1] 웹서비스 01차 01차 [스토리보드 샘플2] 자기경영과 시간관리 모듈 1 : 01차 01차 19
  • 20. 감사합니다. www.heybears.com