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アイデアソン・ハッカソン
運営ガイドブック
2016年4月
エイチタス株式会社
Ideathon・Hackathon
Operation Guide book
____________________________________________
1
本資料は、これまでにエイチタス株式会社のメンバーが、過去開催したアイデ
アソン、ハッカソンを土台に作成した開催マニュアルです。アイデアソン・ハッ
カソンの進行に用いたものを一部編集し、共有用資料として公開します。
今回のリリースはβ版であり、今後の活用に向けたたたき台でもあります。今
後もブラッシュアップを続け、随時、改訂版をリリース予定です。下記の条件に
反しない限り、みなさまのアイデアソン、ハッカソンでもご自由にご活用いただ
ければ幸いです。
本資料について
【利用規約】
本資料は、以下の利用規約に同意いただく範囲で提供されます。
1.本資料は無料で自由に複製・引用・配布することができます。使用時のルールは、
クリエイティブ・コモンズのライセンスCC-BY-4.0-国際に従うものとします。クレ
ジット表記は「H-tus Ltd.」もしくは「エイチタス株式会社」とします。
2.本資料を活用してアイデアソン、ハッカソンを開催された場合は、イベント概要、
感想をお知らせいただき、今後のブラッシュアップにご協力ください。
エイチタスでは、アイデアソン、ハッカソンの企画・運営等の業務をサポート
しておりますので、開催にあたりお困りの際は、お気軽にご相談ください。
【ご連絡先】info ( at )htus.jp
アイデアソン・ハッカソン担当 まで
【改訂履歴】
2014年1月 株式会社CCLよりVer1.0リリース
2016年4月 本資料の運用をエイチタス株式会社に移行し、Ver.1.1リリース
・本マニュアルの目的
・目次
第1章 Ideathon
・アイデアソンの説明 /アイデアソンの当日の運営体制(例)
・アイデアソン 「企画・準備」
・アイデアソン確認事項リスト(例)
・アイデアソン必要物品リスト
・アイデアソン 「チーム分け」「アイスブレイク」
・「インプットセミナー」「アイデア出しを行う際の注意点」
・アイデアソン 「アイデア出しWS」
・アイデアソン「アイデア出しWS」「発表」
・アイデアソンの全体の流れ
・アイデアソンの開催実績
第2章 Hackathon
・ハッカソンの説明/ハッカソンの種類
・ハッカソンの種類
・過去開催したハッカソンの事例
・ハッカソンの流れ
・ハッカソンの当日の運営体制(例)
・ハッカソン確認事項リスト(例)
・ハッカソン備品確認リスト(例)
・ハッカソン 「開発」
・ハッカソン 「中間発表」「成果発表」「事後フォロー」
・ハッカソン開催実績
・【付録】企画用シート
2
目次
1
2
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
3
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
14
Ideathon
3
アイデアとマラソンを掛け合わせた造語です。アイデ
アソンは、ある特定のテーマについて自由に話し合い、ア
イデアを出し合うプログラムになります。
____________________________________________
第1章
4
アイデア(Idea)とマラソン
(Marathon)を掛け合わせた造語です。
アイデアソンは、ある特定のテーマに
ついて自由に話し合い、アイデアを出し
合うプログラムになります。ここでは、
分野問わず、様々な世代、年代、性
別、職種で構成されたグループで行
うと、より幅広いアイデアを生み出
す可能性を高めることができます。
また、ハッカソンの前に、プロトタ
イプのアイデアを生み出す場として
行うと効果的です。
アイデアソンとは?
アイデアソンの当日の運営体制(例)
役割 内容 必要人数
司会・ファシリテータ
アイデアソンやワークショップ全体
の場づくりを行う
1名
ファシリテーションサポート
ファシリテーターのサポートとして、
参加者のアイデア出しの手伝いを行
う
1〜3名
ディレクター アイデアソンの全体の統括を行う 1名
AD
ファシリテータやディレクターの手
足となって、雑務や事務作業を行う
1〜2名
受付 参加者の管理を行う 1〜2名
記録
写真撮影、録画、レポート作成など
の記録を行う
2〜3名
■テーマの設定
テーマを絞りすぎると偏ったアイデアになってしまうため、あまり細かく設定しな
いように注意が必要です。テーマの設定には以下のような例があります。
・特定の課題によるテーマの設定
例:温泉街の活性「温泉アイデアソン」、企業の特定の課題に焦点「企業○○アイ
デアソン」
・使うデータの種類によるテーマ設定
例:気象データを用いて「気象×○○」、水のデータを用いて「水×○○」など
・使う技術の種類によるテーマの設定
例:APIを用いる場合「API×○○」など
■開催時間
多くのアイデアソンが2時間~3時間で開催されています。
■会場
体を動かしたり、模造紙を使ったりしたワークをすることが多いため、大きな机や
大きな紙が広げられる会場を選びましょう。ハッカソンと違って、ほとんどパソコン
を使うことが少ないため、必ずしもネット環境がある場所でなくても可です。また、
飲食可能な場所も必要です。
■環境づくり
アイデアソンは、頭を非常によく使います。お菓子や飲み物は準備しましょう。
※その他、確認事項については、6ページをご参照ください。
■準備物
紙に書きだしながら、ワークを行うことが多いので、付箋・マーカーといった筆記
用具は必須です。また、アイデア出しは時間の管理が重要となってきますので、ス
トップウォッチも重要な道具になります。その他、必要備品については、9ページをご
参照ください。
5
アイデアソン 「企画・準備」
6
アイデアソン確認事項リスト(例)
確認事項 
企
画
アイデアソンのテーマは決まっているか?
テーマに基づくゲストの選定はできている
か?
ゲストへの講演依頼は行ったか?
巻き込みたいターゲットは決まっているか?
広
報
巻き込みたいターゲットのリストアップはで
きているか?
巻き込みたいターゲットへの広報手段は確立
できているか?
広報手段の実施計画はできているか?
準
備
当日配布する資料はリストアップしたか?
リストアップした資料をどのように準備する
か段取りはできているか?
ゲストから使用する資料は頂いているか?
アイデアソンで使用する備品はリストアップ
したか?
アイデアソンで使用する備品は準備したか?
参加者へのリマインド連絡(参加確認連絡)
はしたか?
当日のスタッフ配置計画と確保はできている
か?
ゲストへの当日の会場入り時間および手段を
確認したか?
会場の音響状態、飲食可能かどうかなど確認
をしているか?
ワークショップで使う飲食物の準備はできて
いるか?
イベントで使う台本の作成とリハーサルはし
ているか?
確認事項 
当
日
スタッフへの事前の打ち合わせによる当日の確
認を行ったか?
ゲストの対応を確認したか?
記録で使用する機材の充電や配置は完了できて
いるか?
参加者の案内の流れは確認したか?
参加者から質問が出た際、フォローするスタッ
フは決めているか?
参加者へのフォローの方法をスタッフ内で決め
ているか?
ワークショップの際、流すBGMは事前に確認して
いるか?
ワークショップを行う際、机の配置はワーク
ショップを行いやすいよう調整されているか?
事
後
参加者への参加御礼に関する連絡体制と期日を
決めているか?
開催レポートの担当と内容および期日を決めて
いるか?
参加者へのネクストアクションに関するフォ
ローは決めているか?
7
備品・資料 内容 
企画書
スタッフ内で全体の場をイメージする
ために重要になります。
スケジュール表
企画を成功するための段取りを整理す
ることができます。
プレスリリース
外部向けに企画概要を説明するための
資料です。
チラシ
参加者を募集するために視覚的に告知
を行うためのツールです。
告知文
参加者を募集するために文章(メール
等)で告知を行うためのツールです。
受付名簿
参加者の数を把握することと当日の参
加者の確認を行うためのツールです。
案内掲示
当日参加者を会場まで誘導するための
ツールです
配布資料
当日の流れを記したものやワーク
ショップで使用する資料です。
A4用紙
ワークショップの際、参加者がメモや
イラストなど、書く(描く)ための
ツールです。白紙の方がアイデアを出
しやすい可能性もあります。
A3用紙
ワークショップの際、参加者がメモや
イラストなど、書く(描く)ための
ツールです。白紙の方がアイデアを出
しやすい可能性もあります。
ボールペン
ワークショップの筆記用具として設置
します。
サインペン
ワークショップの筆記用具として設置
します。
プロッキー等
マーカー
ワークショップの筆記用具として設置
します。
付箋用紙(ポスト
イット)
アイデアを出したり、チームメンバー
が発言したことに補足コメント書いた
り、アイデアを同じ種類ごとに塊をつ
くったりでき、ワークショップで非常
に便利なツールです。
セロハンテープ
ワークショップで、アイデア同士をつ
なぎ合わせたり、壁に貼るときに使用
します。
メンディングテー
プ
ワークショップで、アイデア同士をつ
なぎ合わせたり、壁に貼るときに使用
します。
アイデアソン必需品リスト(例)
備品・資料 内容 
プロジェクター
趣旨説明やゲスト講演の際、スライド
の映写が必要な際、使用します。
Mac用プロジェク
ターコネクター
スライドの映写が必要な際、使用しま
す。近年、Apple社製のパソコンユー
ザーが増えており、プロジェクターの
ケーブルと規格が違うため、準備をし
ておくと柔軟に対応できます。
キッチンタイマー
ワークショップの成功のコツは、各プ
ログラム正確に時間を測ることが重要
となります。ワークショップに夢中に
なると気づかないことがあるため、時
間が経つと音が鳴るキッチンタイマー
がお勧めです。
延長コード
会場で電源が距離や数の問題で使用で
きないこともあるので、常備しておく
と便利です。
マイク 会場が広い場合、あると良いです。
パソコン
スライドの映写が必要な際、使用しま
す。
スピーカー 会場が広い場合、あると良いです。
デジタルカメラ 記録をとるために、あると便利です。
ビデオカメラ 記録をとるために、あると便利です。
ICレコーダー 記録をとるために、あると便利です。
BGM用音楽
無音だとワークショップを行う際、ア
イデアを出しにくいケースがあります。
作業の邪魔にならない程度に流すと良
いです。また、リズム感が程よいもの
で一定のリズムを刻むものを流すとよ
り効果的です。
ゲスト用飲み物
インプットセミナー等でゲストを呼ぶ
場合、気遣いとしてあるとよいです。
参加者用飲み物
空腹や脳の疲労からアイデア出しを阻
害する要因があります。リラックスお
よび脳の動きをよくするために、飲み
物があると効果的です。
8
アイデアソン 「チーム分け」「アイスブレイク」
■チーム分け
アイデアソンは、バックグラウンドに多様性のあるチームで協働し、自由なアイデアを創
発すると効果的です。そのためには、特定の業種や団体でメンバーが偏らないよう調整が必
要です。
当日、参加者の雰囲気を見ながら調整するのも良いですし、事前に参加申込を行い、参加
者から情報を入手し、その情報を元にチーム分けする方法があります。
チーム分けの際には、「所属」、「職種(エンジニア OR 非エンジニア)」、「年代」、「性別」、
「使用できる技術」など、参加者の属性に合わせてバランスを調整すると良いでしょう。
■アイスブレイク
初対面の人同士でチームを組むことが多いため、チーム内での円滑なコミュニケーション
ができるように、そして、緊張を解きほぐすためにアイスブレイクを行うと効果的です。ア
イスブレイクの一例は下記の通りです。
①2人1組で自己紹介(1人1分交代で実施)
単純に自己紹介をしてくださいでは人は、な
かなか自分のことを話せないので、「普段して
いる仕事」「趣味」「この1週間であったいいこ
と」「最近気になること」などテーマを設定して
あげましょう。
②グループでペアになった人の紹介を行う。
(1人1分程度)
①で得た情報を元に、自己紹介でペアに
なった方の紹介をグループ内で行います。
○チーム内で他己紹介
■インプットセミナー
設定したテーマについて、専門家からテーマに関する知識や情報を学びます。理由とし
て、設定したテーマに対して知識のない参加者がいることが挙げられます。全く知識がな
いからこそ、出せるアイデアもありますが、ハッカソンで、プロトタイプを開発する際、
テーマからずれたり、現状と乖離したりするなどの問題があります。
また、専門家からテーマに関するインプットを行うことで、テーマに関する知見が増え、
質の高いアイデアやプロトタイプが生まれる可能性が高まります。また、そのまま、アイ
デア出しWSに専門家がオブザーバーと参加することで、更に効果が高まります。
インプットセミナーの例として、その業界に対するイメージを参加者に出してもらい、
実際に現場ではどんなことが行われているのか、イメージのずれをなくすなどの取り組み
があります。
■アイデア出しを行う上での注意点
○アイデア出しの流れ
アイデア出しは、大きく分けて下記の3つの流れが一例として挙げられます。
○アイデア出しの注意点
アイデア出しは原則自由ですが、アイスブレイクおよびアイデア出しの際、参加者には
下記の点に気を付けてもらうとより効果的です。
9
「インプットセミナー」「アイデア出しを行う際の注意点」
質より量 突飛さ歓迎 批判禁止
他の人の意
見に便乗
STEP1
アイスブレイク
(準備体操)
STEP2
アイデア出し
(発散作業)
STEP3
アイデアの絞り込み
(収束・統合作業)
■準備体操
テーマに関するアイデア出しを行いますが、良いアイデアを出すためには頭の準備体
操が必要です。以下のようなワークショップを準備体操として行うことで、アイデア出
しの練習とアイスブレイクを兼ねることができます。
○準備体操の一例:30(サーティ)サークルズ
アイデアソン 「アイデア出しWS」
①30個の○が書
いてある紙を1人1
枚ずつ配布
②最初の1行目に、
○で思いつくものを5
個書く
③隣の人に書いた紙
を渡す
④次の行に○で
思いつくものを5
個書く
10
■アイデア出しWS
準備体操の後、テーマに関するアイデア出しを行います。アイデア出しの例は以下の
通りです。
○アイデア出しWSの一例:ブレーンストーミング
②5分~10分程度、紙
にアイデアを書きます。
1つのアイデアにつき1
枚の紙を使います
③10分間のワークが
終わったら、グループ
内で共有します
①グループ内で5分程度、
テーマに関して自由に
ディスカッションします
書いたら次の人に
渡す。
30個埋まるまでこ
れを繰り返す。
■アイデア絞り込みWS
たくさん出たアイデアの中から、いいと思ったアイデアを絞り込みます。アイデアの絞
り込みの仕方の例は以下の通りです。
■発表
グループ内で話した内容を全体のグループに共有します。具体的には、ハイライト法
でアイデアを絞り込んだもののうち、最も星の数が多かったアイデアを5つ程度、紹介し
ます。その後、ハッカソンに進む場合は、全てのアイデアを見る時間を設け、チーム分
けや開発するプロトタイプを選ぶ時間にします。余裕があれば、全チームのアイデアを
事務局側で集約し、グループの数だけ印刷して配布すると良いです。
■WSでファシリテーター(司会)が気を付けること
ワークショップにて、円滑にアイデア出しができるよう、ファシリテーター(司会)
は、一例として、以下の点に気をつけて場づくりをするよう心がけると効果的です。
1.ワークショップの指示は明確にしつつ、ファシリテーターが意見を言わないように
する。
2.場合によっては、参加者の考えを整理したり、流れを確認する。
3.時間内にワークが終えられるよう、場をコントロールする。
4.緊張や不安をなくし、リラックスしてアイデア出しができるよう会場のセッティン
グを行う。
11
①出たアイデアを全員が
読むまで回します
②その際、面白と思ったア
イデアに☆マークをつけま
す。1つのアイデアに一つで
すが、何個のアイデアにつ
けても良いです
③☆マークが多くついた
アイデアがテーマの解
決につながる可能性が
高いアイデアになります
アイデアソン「アイデア出しWS」「発表」
事前に準備 当日運営
■アイデアソンの極意
○企画・準備: テーマの設定が肝心!!
フリーのテーマだと参加者がなかなかアイデアを出しにくいので、特定のテーマを選定する
必要があります。(例)「水×IT」や「モノづくり×IT」など。
○チーム分け:マッシュアップできるようなチームバランスの調整がポイント
様々な世代、年代、性別、職種を超えて様々なメンバーが参加できるよう、チーム分けを行
います。事前に参加者のバランスを見て、事務局側でチーム分けをする方法もあれば、当日、
参加者が行いたいテーマを希望してもらい、チーム分けを行う方法などがあります。
○インプットセミナー:テーマに関する知識を学ぶ場
参加者が初めて知るテーマの可能性もあり、アイデア出しを効果的に行うために、設定した
テーマについて、専門家からテーマに関する知識や情報を学ぶ場があると良いで
○アイデアWS:質より量!数多くアイデアを出した上で絞り込み!!
そのためにも、コミュニケーションツールやブレインストーミングなどの手法を用いて、ア
イデア出しを行うと良いです。
アイデア出しの手法については、下記のホームページを参考になります。
・石井力重の活動報告 http://ishiirikie.jpn.org/
■当日運営の一例
1.開会の挨拶・趣旨説明(5~10分程度):アイデアソンの目的や内容を説明します。
2.アイスブレイク(10分~15分程度):その後のアイデア出しがしやすいようグループ内の
信頼関係の構築と緊張を解きほぐすために行います。
3.インプットセミナー(30分~1時間程度):設定したテーマについて、専門家からテーマ
に関する知識や現状、課題点などの情報を学びます。
4.アイデア出しワークショップ(40分~1時間程度):デザイン思考を意識して、コミュニ
ケーションツールやブレインストーミングなどの手法を用いて、アイデア出しを行います。
5.アイデア絞り込みワークショップ(20分程度):ハイライト法などの手法を用いて、アイ
デアを整理します。
6.発表(20~30分程度):ワークショップで考えた内容を参加者全体で共有します。
7.閉会の挨拶(5分程度):次回の勉強会やイベントの情報を告知します。
12
アイデアソン全体の流れ
■全体のフロー
企
画
・
準
備
チ
ー
ム
分
け
ア
イ
ス
ブ
レ
イ
ク
イ
ン
プ
ッ
ト
セ
ミ
ナ
ー
ア
イ
デ
ア
出
し
WS
ア
イ
デ
ア
出
し
WS
ア
イ
デ
ア
絞
り
込
み
WS
発
表
13
アイデアソン開催実績
開催日 イベント名 主催
CCLの
立ち位
置
開催
地
開催場所
参加
人数
概要 分類 支社
2013/9/2
1〜23
第1回オープン
データ・ハッカソ
ンin大垣
株式会
社CCL
主催 大垣市
ソフトピアジャパ
ンセンター
ドリームコア 2F
メッセ ほか
20
アイデア出しでは、所定の
フォーマットを埋める形で、岐
阜県の課題と、その解決に資す
る統計データとの組み合わせを
作り、それらを盛り込んだアプ
リ企画を書き起こす作業を行っ
た。ハッカソンでは、LinkData
へのデータおこしや、それを
使ったアプリ開発が行われた
ハッカソ
ン
大垣
2013/10/
29
オープンデー
タ・カフェin会津
「行政とオープ
ンデータ」
株式会
社CCL
主催
会津若
松市
会津大学 27
「行政とオープンデータ」とい
うテーマで、オープンガバメン
トを含めた国内事例の紹介、そ
して実際の行政(会津若松市)
はどのような取組みを行ってい
るのかをテーマにした講義と、
課題解決アイデアワークショッ
プ
ODカフェ 会津
2013/11/
8
オープンデー
タ・カフェin大垣
「市民の声を聞
く“いどばたOD
カフェ”」
株式会
社CCL
主催 大垣市
綾里地区セン
ター
10
気軽な気持ちで市民に意見交換
してもらおうと、「いどばた
OD」カフェと銘打った、アイデ
ア出しカフェを行った
ODカフェ 大垣
2013/11/
21
オープンデー
タ・カフェ 大垣
「アイデアソン
のための素材
集め」
株式会
社CCL
主催 大垣市 市内各所 4
11/30開催のアイデアワークプレ
ゼンの多ために、大垣の水と関
わる場所を散策。写真撮影と、
大垣の歴史を知る時間とした
ODカフェ 大垣
2013/11/
22
オープンデー
タ・カフェ 大垣
「アイデアソン
のためのアイデ
アワーク」
株式会
社CCL
主催 大垣市
ソフトピアジャパ
ンセンター
ドリームコア 104
5
11/30開催のアイデアワークで使
用予定のワークシートを使い、
実際にシュミレーションを行っ
た。当日のアイデアのヒントに
もなるように準備
ODカフェ 大垣
2013/12/
13
オープンデー
タ・カフェin会津
「TOCでオープ
ンデータの活用
を考えよう」
株式会
社CCL
主催
会津若
松市
ビジネスカフェ
teco
9
会津地域が抱える課題や問題を
TOCという手法を使って解決策を
見出すアイデアワークショップ
ODカフェ 会津
2013/12/
16
オープンデー
タ・カフェin大垣
「大学生と考え
るまちづくりアイ
デアワーク」
株式会
社CCL
主催 大垣市
岐阜経済大学 ま
ちなか研究室「マ
イスター倶楽部」
16
岐阜経済大学のゼミ「マイス
ター倶楽部」の学生とともに
「元気ハツラツ市をもっと盛り
上げるためには?」というテー
マでアイデアワークを開催
ODカフェ 大垣
※エイチタスのメンバーがCCL在籍時に開催に携わったもの
Hackathon
14
ハックとマラソンを掛け合わせた造語です。ハックと
は、システムやソフトウェアを解析・改造するなど、
物事をブラッシュアップしていく意味があります。
____________________________________________
第2章
ハッカソンとは?
ハック(Hack)とマラソン
(Marathon)を掛け合わせた造語です。
ハックとは、システムやソフトウェ
アを解析・改造するなど、物事をブ
ラッシュアップしていく意味があり
ます。ハッカソンは短期間(主に1日~1
週間)、チームを組んで、特定のテーマ
に対する試作品(プロトタイプ)を開発す
るプログラムになります。アイデアソ
ン同様、様々な世代、年代、性別、
職種で構成されたメンバーで行うと
効果的です。
■ハッカソンの種類
・課題解決型
ある特定のテーマを解決するためのプ
ロトタイプを開発
・データ連動型
ある特定のデータを元に、新たな価値
を生み出すプロトタイプを開発
・新技術体験型
ある特定の技術の体験を兼ねたプロト
タイプを開発
目的
テー
マ
期間
課題解決型
開発 課題 長
データ連携型
開発 データ 長
新技術体験型
体験 技術 短
ハッカソンの種類(例)
15
16
ハッカソンの種類(例)
ハッカソ
ンイベン
ト名
概要 特徴 成果物
類似の
もの
1
ReHack(リ
ハック)
リクルートグループ6社の「未来を拓く事業課題」をテー
マにした開発や、各社のAPIを用いた開発に取り組みま
す。仕事、住宅、旅行、ファッション、マーケティングなど
のリクルートグループが取り組む事業分野からテーマを
選び、Webサービスやアプリを企画・開発。2泊3日型。
(URL:http://biz-iq.jp/rehack、主催:リクルート)
特定の1社の企業に関す
る課題を設定したうえで、
その課題を解決するアイ
デア・プロトタイプを開発
するのが特徴。
Lawson
hackathon
2
第1回Linked
Open Data
ハッカソン関
西 in 大阪
実際にLODを作って公開する「データソン」および,公開
されたLODを用いたアプリケーションを開発するハッカソ
ン。1日型。ハッカソンで開発グループとアイデアソンを
するグループに分かれて実施。チームの内訳はデータ
のLOD化を行う「データソン」+LOD化したデータを利用
方法に関する「アイデアソン」チームと公開されている
LODやデータソンでLOD化したデータを活用したアプリ
ケーションを開発するチームの2種類。
URL:http://peatix.com/event/19899
http://lod.sfc.keio.ac.jp/blog/?p=1720
主催:LODチャレンジ実行委員会 NPO法人リンクト・
オープン・データ・イニシアティブ)
参加者のスキルに合わせ
て、アイデアソンとハッカソ
ンのグループに分けてい
るのが特徴。たった数時
間の開発時間であるが、
アイデアや開発はできて
いる。事前のインプットは
しっかりしているうえ、大
阪市がLODデータを提供
している。
・現在地情報に防災地図や古地図を表示し、大阪市
内を歩きながら防災意識を高めたり街の歴史を楽し
むことができるアプリ
・避難経路をゲーム感覚で学べるアプリ
が開発
Wearable
Hackathon
3
#MA9 週末
ハッカソンイ
ベント! シビッ
クハック and
Mashup Camp
in 名古屋
シビックハック(市民(Civic)の持つ課題を、最新技術と、
みんなの力で解決すること)型。テーマは「出郷者に関
する課題を解決する」という参加者の地域にフォーカス
を当てている。Mashup Awards9と連動。
URL:http://atnd.org/events/43291、主催:Mashup
Awards実行委員会, Code for Japan)
mashup awardの予選会
を兼ねている。地域課題
に特化しているのが特徴。
事前にテーマを地域に限
定することで、地域の事を
調べる宿題を課している。
最優秀作品『おかん、これつかって!』:母親にこども
が電話するとサイトURLが母親に届き、届いたURLに
アクセスをすると、電話番号が表示される。そこに電
話をするとパスワードがアナウンスされ、パスワードを
入力。すると、母親との交換日記ができるアプリ。子ど
もの位置情報も知ることができ、それにより今電話で
きるかどうかもわかる仕組みとなっている。
その他のアプリ:
『オカンと娘、時々オトン』は、故郷を離れた子供と親
のディスコミュニケーションの解消を目指す「次世代ボ
イスメールコミュニケーションツール」イメージは、ボイ
ス版のクローズドLINE。留守電にいれたボイスがテキ
スト変換され、フィードに流れる。
4
第一回チキチ
キ秋のデータ
サイエンスア
イデアソン&
ハッカソン
データスタジアムからプロ野球セ・リーグのプレーデータ
を3年分提供。このデータを利用した分析や開発。また、
芸術の秋にちなんで、審査基準にアーティスティックな
データヴィジュアライゼーションやインフォグラフィックス
的な要素も織り込んでいる。1泊2日型。
URL:
http://mashupawards.tumblr.com/post/64748869860
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AjUQH
dqRNN2BdDY3cHdRYmNvMkcyODhfTWRFb0cxdUE#gid
=0、主催:iAnalysis)
季節にちなんだテーマで
ハッカソンを行っている。
また、スポーツデータを事
前に提供することで、開発
の質を高めている。
・野球とボウリングのマッシュアップアプリ「ボーリン
グ!」。
・選手のピヨピヨ度合いをモデル化した「実況パワ○ル
プロ野球」。
・選手の守備範囲を詳らかにする「守備みえ〜る!」。
・打者と投手の対決を分かりやすくした「超一球速報」。
・ピッチャーとバッターの相性に注目し、 それぞれの
地力から想定される結果と実際の対戦の差から相性
を算出。その結果から、一般的な常識からは思いもよ
らなかった隠れた「お得意様」を探すアプリ「隠れたお
得意様をさがせ!!」。
5
恋のハッカソ
ン
コワーキングスペースを盛り上げるためのハッカソン。
テーマは徹夜で女子をキュンキュンさせるためのアプリ
をバレンタインで行うもの。その他に、男女ぺあでないと
できないチーム編成などの合コン要素を入れているもの
もある。1泊2日型。審査員は女性で、評価によってチョ
コがもらえるかどうか決まる。
URL:http://co-ba.jp/koihaku/
http://blog.hamhei.com/post/17547459313/koihaku、主
催:co-ba)
季節にちなんだイベントで
あり、男子の心理に火を
つけることで、より良いア
プリをつくらせるハッカソン
恋する女性を応援するプチストーキングツール『彼マ
ガ』
17
過去開催したハッカソンの事例
■介護×ITワークショップ
課題解決型。2013年 9月27-29日 青森県で開催。
介護福祉の専門家をアドバイザーとしてお呼びし
て、介護福祉の現場で活用できるアプリを開発。
■いなかソン
課題解決型。 2013年11月8-9日 秋田県で開催。
五城目町をまちあるきした後、まちを活性化するプ
ランやアプリを開発。
■オープンデータ・ハッカソン in GIFU
データ連動型。 2013年11月30日-12月1日 岐阜
県で開催。岐阜県の水に関するオープンデータを活
用して、水に関するアプリを開発。
-------------------------------------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------------------------------------
18
ハッカソンの当日の運営体制(例)
役割 内容 必要人数
司会 ワークショップ全体の場づくりを行う
1名
サポートエンジニアスタッフ
開発で技術的な面に参加者をサポート
する
3〜5名
ディレクター アイデアソンの全体の統括を行う 1名
AD
ファシリテータやディレクターの手足
となって、雑務や事務作業を行う
1〜2名
受付 参加者の管理を行う 1〜2名
記録
写真撮影、録画、レポート作成などの
記録を行う
2〜3名
事前に準備 当日運営
■事前準備
○企画・準備:・アイスブレイク:基本的にはアイデアソンと同じ要領で行うことができます。
○チーム分け:マッシュアップできるようなチームバランスの調整がポイント
様々な世代、年代、性別、職種を超えて様々なメンバーが参加できるよう、チーム分けすると
効果的です。アイデアソン同様、バランスのとれたチーム編成とすると良いでしょう。ただし、
ハッカソンは、参加者のもつスキルの内容や習熟度が関係するためアイデアソンよりチーム編成
の調整が難しく、そのためイベント集客時の工夫が肝になります。バランスよく調整しても、技
術レベルでのばらつきがでてしまう可能性が高いので、技術面で参加者をフォローできる事務局
エンジニアを配置すると良いでしょう。
■当日運営の一例
1.開会の挨拶・趣旨説明(5~10分程度):アイデアソンの目的や内容を説明します。
2.アイスブレイク(10分~15分程度):その後のアイデア出しがしやすいようグループ内の信
頼関係の構築と緊張を解きほぐすために行います。
※アイデアソンを行っていない場合、ここで、アイデアソンのプログラムを行います。詳し
くは、アイデアソンのページを参照ください。
3.開発:設定したテーマを元に考えたアイデアを元にプロトタイプを製作します。(3時間
~1週間)
4.中間発表(1グループ5~15分)
5.成果発表(1グループ10~20分)
※その他確認事項は20ページを、必要備品については21、22ページをご参照ください。
■事後フォロー
ハッカソンで開発したプロトタイプがイベントのみのものにならないようサポートしていくと
効果的です。具体的には、作成したプロトタイプのリリースを促したり、開発したプロトタイプ
のキャプチャを入手し、レポートやホームページで紹介するなどのサポートがあります。
19
ハッカソンの流れ
■全体のフロー
企
画
・
テ
ー
マ
設
定
チ
ー
ム
分
け
ア
イ
ス
ブ
レ
イ
ク
成
果
発
表
準
備
開
発
中
間
発
表
事
後
フ
ロ
ー
20
ハッカソン確認事項リスト(例)
確認事項 
企
画
ハッカソンのテーマは決まっているか?
巻き込みたいターゲットは決まっている
か?
開発をフォローしてくれるエンジニアス
タッフは確保できているか?
広
報
巻き込みたいターゲットのリストアップ
はできているか?
巻き込みたいターゲットへの広報手段は
確立できているか?
広報手段の実施計画はできているか?
準
備
当日配布する資料はリストアップした
か?
リストアップした資料をどのように準備
するか段取りはできているか?
ハッカソンで使用する備品はリストアッ
プしたか?
ハッカソンで使用する備品は準備した
か?
参加者へのリマインド連絡(参加確認連
絡)はしたか?
ゲストへの当日の会場入り時間および手
段を確認したか?
会場のネットワーク、音響状態、飲食可
能かどうかなど確認をしているか?
会場周辺の食事場所の確認、昼食や宿泊
等の手配は済んでいるか?
開発で使う飲食物の準備はできている
か?
イベントで使う台本の作成とリハーサル
はしているか?
確認事項 
当
日
スタッフへの事前の打ち合わせによる当
日の確認を行ったか?
受付で渡す配布資料一式は準備できてい
るか?
記録で使用する機材の充電や配置は完了
できているか?
参加者の案内の流れは確認したか?
参加者から質問が出た際、フォローする
スタッフは決めているか?
参加者へのフォローの方法をスタッフ内
で決めているか?
開発の際、流すBGMは事前に確認している
か?
事
後
参加者への参加御礼に関する連絡体制と
期日を決めているか?
開催レポートの担当と内容および期日を
決めているか?
参加者が開発したプロトタイプの公開体
制は決まっているか?
参加者へのネクストアクションに関する
フォローは決めているか?
21
ハッカソン確認事項リスト(例)
備品・資料 備考 
企画書 スタッフ内で全体の場をイメージするために重要になります。
スケジュールやガント
チャート
企画を成功するための段取りを整理することができます。
プレスリリース 外部向けに企画概要を説明するための資料です。
チラシ 参加者を募集するために視覚的に告知を行うためのツールです。
告知文 参加者を募集するために文章(メール等)で告知を行うためのツールです。
受付名簿 参加者の数を把握することと当日の参加者の確認を行うためのツールです。
案内掲示 当日参加者を会場まで誘導するためのツールです
配布資料 当日の流れを記したものやワークショップで使用する資料です。
A4用紙
開発の際、参加者がメモやイラストなど、書く(描く)ためのツールです。
白紙の方がアイデアを出しやすい可能性もあります。
A3用紙
開発の際、参加者がメモやイラストなど、書く(描く)ためのツールです。
白紙の方がアイデアを出しやすい可能性もあります。
ボールペン 開発の筆記用具として設置します。
サインペン 開発の筆記用具として設置します。
紙用マーカー 開発の筆記用具として設置します。
プロジェクター 中間発表や成果発表の際、スライドの映写が必要な場合、使用します。
Mac用プロジェクターコネク
ター
スライドの映写が必要な際、使用します。近年、Apple社製のパソコンユー
ザーが増えており、プロジェクターのケーブルと規格が違うため、準備を
しておくと柔軟に対応できます。
ストップウォッチ
発表の際、時間を測るために使用します。発表に夢中になると気づかない
ことがあるため、時間が経つと音が鳴るキッチンタイマーがお勧めです。
延長コード
会場で電源が距離や数の問題で使用できないこともあるので、常備してお
くと便利です。
無線LANおよびルーター
開発の中で、インターネットに快適につなげるか重要になります。多くの
会場でインターネットがつながってなかったり、速度が遅かったりするの
で、あると非常に便利です。
開発に必要となる技術が
記載されている専門書
必ずしも参加者が開発に必要な技術を持っていなかったり、普段得意とす
る技術ではない可能性があります。あるとその技術について調べることが
でき、便利です。
22
備品・資料 備考 
マイク 会場が広い場合、あると良いです。
デジタルカメラ 記録をとるために、あると便利です。
ビデオカメラ 記録をとるために、あると便利です。
ICレコーダー 記録をとるために、あると便利です。
BGM用音楽
無音だと作業を行う際、アイデアを出しにくいケースがあります。作業の邪
魔にならない程度に流すと良いです。また、リズム感が程よいもので一定の
リズムを刻むものを流すとより効果的です。
参加者用飲み物
空腹や脳の疲労からアイデア出しや作業を阻害する要因があります。リラッ
クスおよび脳の動きをよくするために、飲み物があると効果的です。
参加者用お菓子
空腹や脳の疲労からアイデア出しや作業を阻害する要因があります。リラッ
クスおよび脳の動きをよくするために、お菓子があると効果的です。
ウェットティッシュ 作業をする中で手が汚れるときがあるので、あると便利です。
ティッシュ 作業をする中で手が汚れるときがあるので、あると便利です。
紙皿 お菓子を提供する際、あると便利です。
紙コップ 飲み物を提供する際、必要となります。
イベントアンケート
次の開催にむけての修正点の発見や参加者の連絡先を集めるために必要とな
ります。
ハッカソン確認事項リスト(例)
■開発環境の整備(例)
○マストで準備するもの
・ネットワークの接続
参加者の数に応じて、快適に作業ができるように無線LANおよびルーターを複数準
備することが重要です。また、事前に事務局側でメーリングリストやグループウェ
アなどをチームの数だけ準備し、チーム内でのコミュニケーションを円滑にでき、
効果的です。
・会場の確保
ハッカソンは合宿型で行うことが多いため、普段の開発環境の他、チームごとに徹
夜で作業できる場所を確保すると良いでしょう。深夜でも使用できる多目的スペー
スや複数の部屋を準備することをお勧めします。
○あった方が良いもの
・リフレッシュできる環境の整備
アイデアソン同様、開発しやすいようリズムが安定したBGMやお茶・お菓子など、
リフレッシュできるような環境を準備すると良いでしょう。
・会場周辺の環境の紹介
開発の進め方については、食事や休憩の時間を含め、チームごとに任せる形が多
いです。会場付近にある飲食店の場所を記したMAPを配置するなどして、参加者が開
発に集中できるよう事務局側で準備すると良いでしょう。
■スタッフの配置
ハッカソンは、バランスよくチーム編成をしたとしても、参加者の技術スキルの
差に左右される可能性があります。技術をあまり持っていない参加者でもハッカソ
ンに参加できるよう、業務の分割の補助や技術面でのサポートがあると、効果的で
す。そのために、チームごとに、技術面でフォローできるサポートエンジニアス
タッフを配置することをお勧めします。
サポートエンジニアスタッフは、具体的には、参加者の集中力を削がない程度に、
参加者とのコミュニケーションをとり、不安なことや煮詰まっている点の整理や技
術面でのアドバイスをするなどのサポートを行います。
スタッフの数に余裕があれば、サポートエンジニアスタッフが開発のサポートに
集中できるよう、買い出しや事務作業などを専任で行う事務局スタッフを配置して
おくことをお勧めします。
23
ハッカソン 「開発」
■中間発表
作業の進捗確認や開発しているプロトタイプのマッシュアップを行う目的で、中間
発表を行うとメリハリを出しやすくなります。具体的に発表方法の例として、各チー
ム、5~10分程度、「開発しているプロトタイプの概要」、「現在の作業状況および
今後の作業予定」、「現時点での課題点」を発表すると良いでしょう。
その際、他のチームメンバーやサポートエンジニアスタッフから開発内容をブラッ
シュアップおよびマッシュアップをするためにも、発表に関する感想や改善に関する
アドバイスを提示してもらうために、感想記入シート等のツールを準備して、各チー
ムにフィードバックを行うようにすると効果的です。
■成果発表
開発したプロトタイプをチームごとに、「アプリ概要」、「解決する課題」、「デ
モ」、「今後の展開」などについて、5~10分程度、発表してもらいます。ただ発表
するだけでなく、市民審査員や参加者同士の投票などを通して、優れたプロトタイプ
を選ぶような競争を盛り込むことで、参加者のモチベーションの向上やプロトタイプ
の一般への公開を促す可能性が高まります。
■事後フォロー
プロトタイプとして開発したものが、今回のイベントのみのものにならないようサ
ポートしていきましょう。具体的には、作成したプロトタイプの一般公開を促したり、
レポートやホームページで紹介するなどのサポートがあります。
プロトタイプのリリースを行うために、定期的に勉強会を開催し、勉強会で開発し
たプロトタイプを用いてケーススタディーを行ったり、参加者同士のコミュニティや
メンターとの交流の場をつくるなど、ハッカソン終了後もプロトタイプ開発に取り組
む場を事前に設計すると効果的です。
24
ハッカソン 「中間発表」「成果発表」「事後フォロー」
25
ハッカソン開催実績
開催
日
イベント名 主催
CCL
の立
ち位
置
開催
地
開催場所
参加
人数
概要 分類
支
社
2013/9/1
3
盛岡ハッカソン
(ODハッカソン
枠)
Fandroid
EAST JAPAN
岩手
共催 盛岡市 PiCo 9
「午前に使う物」をテーマに,ハッカ
ソンを開催.途中「地域×ITの事例」
と称して,ODを含む事例研究報告
を実施
ハッカソン 盛岡
2013/9/2
1〜23
第1回オープン
データ・ハッカソ
ンin大垣
株式会社
CCL
主催 大垣市
ソフトピアジャパ
ンセンター
ドリームコア 2F
メッセ ほか
20
アイデア出しでは、所定のフォー
マットを埋める形で、岐阜県の課題
と、その解決に資する統計データと
の組み合わせを作り、それらを盛り
込んだアプリ企画を書き起こす作業
を行った。ハッカソンでは、LinkData
へのデータおこしや、それを使った
アプリ開発が行われた
ハッカソン 大垣
2013/9/2
7〜29
介護×ITマッチ
ングワークショッ
プ
青森県 協力 青森市 青森公立大学 40
介護事業者とIT事業者による介護
向けITサービスの試作を行う合宿形
式のハッカソン。青森県「地域課題I
Tソリューション提案ワークショップ
企画運営業務」にて実施。
ハッカソン 仙台
2013/11/
9 ~
11/10
いなかソンin五
城目 ~秋田の
田舎で廃校ハッ
ク!~
株式会社
CCL
主催
五城目
町
五城目町地域活
性化支援セン
ター
46
“地域の宝探し”や“田舎暮らし”を
テーマにITサービスのプロトタイピン
グを目指す、2日間の体験型ハッカ
ソン
ハッカソン
会津・
仙台
2013/11/
30〜
12/1
オープンデータ・
ハッカソン in G
ifu
株式会社
CCL
主催 大垣市
ソフトピアジャパ
ンセンター
ドリームコア 2F
メッセ ほか
33
水の都・大垣にちなみ、「水とIT」を
テーマに開催。観光・防災・歴史(教
育)など、参加者が自由に発想し、
アイディアを共有、アプリケーション
のプロトタイピングを行った。また発
表会では、まちづくり活動等を行う
市民審査員に登壇いただき、地域
に根ざした目線で、開発サービスを
審査いただいた
ハッカソン 大垣
※エイチタスのメンバーがCCL在籍時に開催に携わったもの
何を(WHAT) いつ(WHEN)
どこで(WHERE) 誰が(WHO)
誰に対して(WHOM) 何のために(WHY)
どれくらいの数で(HOW
MANY)
どれぐらいの費用で(HOW
MUCH)
どのようにするのか(HOW)
26
【付録】企画用シート
アイディアソン・ハッカソン
運営ガイドブック
2014年4月3日
監修 原 亮、須藤 順
編著 坂上 英和
校正 原 亮、須藤 順
編集 髙橋 彩
連絡先 エイチタス株式会社
設立:2016年2月25日
資本金:5,000,000円
役員:代表取締役社長 原 亮
取締役 須藤 順
取締役 湯浅保有美
取締役 小澤 剛
アイデアソン&ハッカソンのサポートをします、ご連絡は下記から
WEBサイト:http://htus.jp/
電子メール:info@htus.jp
27

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