SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 26
Downloaden Sie, um offline zu lesen
Игровые модели в работе
HR: Бизнес-Игры и
Симуляции
Роман Крылов
141вебинаров
7стран
7914участников
67 городов
Информационные партнеры
Роман
Крылов
• Бизнес-консультант Группы компаний
Алмаз, руководитель направления
бизнес-игр.
• 17 лет в бизнес-консультировании,
разработал первую игру в 2000 году.
• В 2015 году создал и проводил
игрофикационные проекты для
компаний Росатом, РЖД, Леруа
Мерлен, Ростелеком, Астразенека,
Бионорика, Мосинжпроект.
• Максимальное количество участников
деловой игры, которую разрабатывал
Роман – более 1000 человек
одновременно.
Бизнес - игра и Симуляция – сходство и различия
Какими бывают игровые решения?
Бизнес – игры и симуляции помогают
 Дать сотрудникам чёткое представление о
работе других отделов и подразделений.
 Научить всех участников рабочего процесса
выполнять свои обязанности более эффективно,
ориентируясь на коллег и клиентов.
 Сформировать корпоративную систему
распределения задач и делегирования
полномочий.
 Научить сотрудников быстро и результативно
решать возникающие в процессе работы
проблемы.
Сходство
 Как правило бизнес-игра и бизнес-симуляция состоит из
нескольких раундов. Благодаря чему у участников есть
возможность учиться на своих ошибках и не боятся перестраивать
свое стандартное поведение на рабочем месте.
 БИ и БС – всегда командная история. Именно поэтому их
механика и математика всегда должна быть гибкой – зависимой
от количества участников
 В БИ и БС всегда присутствует эффект командообразования.
Который при неправильном сопровождении игры может
сработать с точностью до наоборот.
Различия. Бизнес - игра
 Бизнес-игра – это игра для команды, которой нужно помочь
эффективно выполнять какую-то функцию.
 Бизнес-игра – это эффективный инструмент, позволяющий
развивать группу компетенций, используя эффект синергии
между коллегами.
 Бизнес-игра может быть метафоричной – про орков и эльфов,
про «Зиму близко» или Людей Х.
 Бизнес-игра дает возможность четко оценить, насколько хорошо
команда и каждый ее участник хорошо выполняет функции,
моделируемые в бизнес-игре.
Различия. Бизнес-симуляция
 Бизнес-симуляция – это не просто игра для профессионалов,
которая помогает им лучше выполнять свои обязанности. Это
эффективный инструмент, позволяющий усовершенствовать
подходы к работе на предприятии, наладить прочные связи и
взаимопонимание между представителями разных
подразделений, а также между начальниками и подчиненными.
 В бизнес-симуляции всегда используется структура компании
заказчика, поэтому невозможно привести пример
«Общеизвестной бизнес – симуляции».
 Роль участника бизнес-симуляции обязательно будет не
совпадать с его функцией (смена команд в процессе игры).
Когда используем Бизнес-игры?
• В компании есть описанный бизнес-процесс (или процессы)
• Необходимо научить (развить) КОМАНДЫ сотрудников в рамках
новых или существующих для них бизнес-процессов
• Необходимо оценить КОМАНДУ и отдельных сотрудников, как
они действуют в рамках своих функций или будут действовать в
рамках новых для них функций.
ЗАДАЧА – РАЗВИТИЕ ЗАДАЧА - ОЦЕНКА
Когда используем Бизнес-симуляции?
• В компании есть описанный бизнес-процесс (или процессы)
• Необходимо научить (развить) сотрудников в рамках новых для
них бизнес-процессов
• Необходимо оценить сотрудников, как они действуют в рамках
своих функций или будут действовать в рамках новых для них
функций.
ЗАДАЧА – ДИАГНОСТИКА И РАЗВИТИЕ ВСЕЙ СИСТЕМЫ
СУММА ЭФФЕКТОВ ВСЕХ ТИПОВ ИГР
Бизнес-игра. Зима – Близко!
Задача от Заказчика:
Игра для руководителей любого
уровня, которая позволит оценить
и развить такие управленческие
навыки как приоритезированность,
стратегическое мышление,
аналитические способности.
Предложенное решение:
Бизнес - игра по мотивам
известного сериала «Игра
престолов».
Легенда
 В Вестеросе есть Семь Лордов и нет
короля…
 Ночной Дозор слаб и придут Белые
Ходоки…
 Лорды решили перед Зимой избрать
достойного занять Железный Трон.
 Для этого нужно подготовить свою
страну и показать всем, что Ваш Дом –
лучший из лучших.
 Потому что Зима – Близко!
Великие Дома
Цели
Приобрести
Дракона
Развитие Дома
Стать королем
Выводы и результаты
 Бизнес-игра показала себя
универсальной, за год в нее сыграло
более 12 разных компаний.
 Количество участников – от 7 (один
человек на 1 Дом) до 105 (15 человек в
команде Дома)
 Игра исключительно точно (отзывы
руководителей) демонстрирует
управленческие стратегии участников,
их стратегические способности и
приоритезированность.
Клиенты
Гипер
маркет
1
Отдел
закупок
Гипер
маркет
2
Главный
Офис
Поставщик
Бизнес-симуляция. Гипермаркет от А до Я
Задача от
Заказчика:
Есть команда линейных
руководителей и ключевых
сотрудников будущего
гипермаркета. Они
обучаются в разных
магазинах сети, чтобы в
один момент собраться в
команду и открыть
собственный гипермаркет.
Насколько они готовы? Как
они сработаются? Каков
потенциал этих
сотрудников?
Предложенное
решение:
Разработка и проведение
бизнес - симуляции
«Гипермаркеты», в которой
сотрудники смогут
продемонстрировать
стандарты обслуживания,
навыки работы в
стрессовой ситуации и
склонность к командной
работе на рынке FMCG
Легенда игры
ЛЕГЕНДА ИГРЫ:
• Ваша компания работает на высококонкурентном рынке
FMCG – и ставит одним из главных своих приоритетов
сделать свои гипермаркеты №1 в мире. Для этого важно
постоянно подкреплять это звание реальными действиями,
так как именно позитивная ассоциация вызывает желание
посещать гипермаркеты снова и снова, и рекомендовать их
знакомым и друзьям.
• Была отобрана группа лучших сотрудников, чтобы они
повторили успешный опыт российской компании в….
Австралии. Ваша задача освоить новый рынок!
• Принято решение начинать проект с открытия сразу двух
гипермаркетов. Ассортимент товаров в данных
гипермаркетах полностью идентичен.
Правила игровой механики
 Все участники игры разделены на команды. Каждая
команда – это отдельное подразделение компании. Одна
команда – Клиенты компании.
 У каждой команды есть как общие Правила (в них
содержится общая для всех информация), так и Правила,
относящиеся только к работе данной команды.
 Главный герой игры – Клиент. Именно Клиент будет
иметь решающее слово в покупке того или иного товара.
От Клиентов в игру поступают деньги.
 Всего в игре 6 туров, каждый новый тур команда меняет
свою роль в игре (так, если в первом туре команда была
в роли Главный офис, то в следующем они отправляются
в команду «гипермаркет» и так далее).
 Команды-подразделения не могут переговариваться друг
с другом, возможно только общение по электронной
почте (в игре – бумажные письма, которые передаются
через курьера).
 Не чаще, чем 1 раз в 15 минут, можно организовывать
очные переговоры на Совете Директоров (3 минуты).
Инициировать Совет Директоров может любое из
подразделений. От каждой команды (кроме команды
Клиентов и Поставщиков) на Совет идет один участник.
Результаты
 Игра высоко оценена заказчиком.
 При оценке было позитивно оценено 20
процентов сотрудников (будущий кадровый
резерв).
 При оценке было негативно оценено 25
процентов сотрудников (кандидаты на
сокращение).
Остались вопросы?
??????????????????????????????????????????
??????????????????????????????????????????
??????????????????????????????????????????
Контакты
+7 968 569-07-00
http://hredu.ru
krylov@almaz-gk.ru
Роман
Крылов
Контакты
+7 925 076-6917
http://hredu.ru
info@hredu.ru
Александр
Стома
Цикл вебинаров «Игры Алмазов»
Май 2016
Как разработать игровое решение для бизнес–задачи?
Июнь 2016
Как организовать экспресс оценку персонала с помощью игрового решения?
Задавайте вопросы:
+7 (925) 076 69 17
info@hredu.ru
http://hredu.ru
Присоединяйтесь:

Weitere ähnliche Inhalte

Andere mochten auch

Презентация кандидата внутреннему заказчику
Презентация кандидата внутреннему заказчикуПрезентация кандидата внутреннему заказчику
Презентация кандидата внутреннему заказчику
HRedu.ru
 

Andere mochten auch (20)

Игровые модели в работе HR. Ролевые игры
Игровые модели в работе HR. Ролевые игрыИгровые модели в работе HR. Ролевые игры
Игровые модели в работе HR. Ролевые игры
 
Чему и как обучать менеджеров продаж: структура, технологии, инструменты
Чему и как обучать менеджеров продаж: структура, технологии, инструментыЧему и как обучать менеджеров продаж: структура, технологии, инструменты
Чему и как обучать менеджеров продаж: структура, технологии, инструменты
 
Идеи летнего командообразования 2016. Свежее. Интересное. Полезное.
Идеи летнего командообразования 2016. Свежее. Интересное. Полезное.Идеи летнего командообразования 2016. Свежее. Интересное. Полезное.
Идеи летнего командообразования 2016. Свежее. Интересное. Полезное.
 
Методы формализации знаний Неформализуемые знания
Методы формализации знаний  Неформализуемые знанияМетоды формализации знаний  Неформализуемые знания
Методы формализации знаний Неформализуемые знания
 
Презентация кандидата внутреннему заказчику
Презентация кандидата внутреннему заказчикуПрезентация кандидата внутреннему заказчику
Презентация кандидата внутреннему заказчику
 
Как повысить эффективность рекрутинга
Как повысить эффективность рекрутингаКак повысить эффективность рекрутинга
Как повысить эффективность рекрутинга
 
Система результативности. Ключевые показатели эффективности
Система результативности. Ключевые показатели эффективностиСистема результативности. Ключевые показатели эффективности
Система результативности. Ключевые показатели эффективности
 
Как эффективно провести собеседование
Как эффективно провести собеседованиеКак эффективно провести собеседование
Как эффективно провести собеседование
 
Какие знания должны быть у современного HR-специалиста для формирования и под...
Какие знания должны быть у современного HR-специалиста для формирования и под...Какие знания должны быть у современного HR-специалиста для формирования и под...
Какие знания должны быть у современного HR-специалиста для формирования и под...
 
Возможные трудности при построении корпоративной культуры и пути их преодоления
Возможные трудности при построении корпоративной культуры и пути их преодоленияВозможные трудности при построении корпоративной культуры и пути их преодоления
Возможные трудности при построении корпоративной культуры и пути их преодоления
 
Тренды в HК и TD 2016
Тренды в HК и TD 2016Тренды в HК и TD 2016
Тренды в HК и TD 2016
 
Миссия и ценности организации
Миссия и ценности организацииМиссия и ценности организации
Миссия и ценности организации
 
Саморазвивающаяся организация — возможно ли это
Саморазвивающаяся организация — возможно ли этоСаморазвивающаяся организация — возможно ли это
Саморазвивающаяся организация — возможно ли это
 
Корпоративная культура руками HR, без бюджета
Корпоративная культура руками HR, без бюджетаКорпоративная культура руками HR, без бюджета
Корпоративная культура руками HR, без бюджета
 
Особенности нормирования офисных работников
Особенности нормирования офисных работниковОсобенности нормирования офисных работников
Особенности нормирования офисных работников
 
Работа с признаками сильной корпоративной культуры
Работа с признаками сильной корпоративной культурыРабота с признаками сильной корпоративной культуры
Работа с признаками сильной корпоративной культуры
 
Как повысить конкурентоспособность компании на рынке за счет управления по це...
Как повысить конкурентоспособность компании на рынке за счет управления по це...Как повысить конкурентоспособность компании на рынке за счет управления по це...
Как повысить конкурентоспособность компании на рынке за счет управления по це...
 
Теория поколений в управлении по ценностям
Теория поколений в управлении по ценностямТеория поколений в управлении по ценностям
Теория поколений в управлении по ценностям
 
СУЗ как основа корпоративнои культуры организации
СУЗ как основа корпоративнои  культуры организацииСУЗ как основа корпоративнои  культуры организации
СУЗ как основа корпоративнои культуры организации
 
ИПР сотрудника как инструмент развития
ИПР сотрудника как инструмент развитияИПР сотрудника как инструмент развития
ИПР сотрудника как инструмент развития
 

Ähnlich wie Игровые модели в работе: HR бизнес игры и симуляции

Продажи студий/агентств в высоком ценовом сегменте
Продажи студий/агентств в высоком ценовом сегментеПродажи студий/агентств в высоком ценовом сегменте
Продажи студий/агентств в высоком ценовом сегменте
Andrey Terekhov
 
предпринимательские игры Cpbd
предпринимательские игры Cpbdпредпринимательские игры Cpbd
предпринимательские игры Cpbd
Сергей Гиль
 

Ähnlich wie Игровые модели в работе: HR бизнес игры и симуляции (20)

Лаборатория Деловых Игро - общая презентация.pptx
Лаборатория Деловых Игро - общая презентация.pptxЛаборатория Деловых Игро - общая презентация.pptx
Лаборатория Деловых Игро - общая презентация.pptx
 
Вебинар: Развитие компетенций в игровом формате деловые игры и 360
Вебинар: Развитие компетенций в игровом формате  деловые игры и 360Вебинар: Развитие компетенций в игровом формате  деловые игры и 360
Вебинар: Развитие компетенций в игровом формате деловые игры и 360
 
Business games
Business gamesBusiness games
Business games
 
Вебинар: Игры на рабочем месте. Развитие NON STOP
Вебинар: Игры на рабочем месте. Развитие NON STOPВебинар: Игры на рабочем месте. Развитие NON STOP
Вебинар: Игры на рабочем месте. Развитие NON STOP
 
Бизнес Ситуация
Бизнес СитуацияБизнес Ситуация
Бизнес Ситуация
 
Игровая механика MatriХ B2B Sales
Игровая механика MatriХ B2B SalesИгровая механика MatriХ B2B Sales
Игровая механика MatriХ B2B Sales
 
Продажи студий/агентств в высоком ценовом сегменте
Продажи студий/агентств в высоком ценовом сегментеПродажи студий/агентств в высоком ценовом сегменте
Продажи студий/агентств в высоком ценовом сегменте
 
Bizgame
BizgameBizgame
Bizgame
 
геймификация
геймификациягеймификация
геймификация
 
CG_More (тренажер развития переговоров и коммуникаций)
CG_More (тренажер развития переговоров и коммуникаций) CG_More (тренажер развития переговоров и коммуникаций)
CG_More (тренажер развития переговоров и коммуникаций)
 
TEAMSMART Business Games
TEAMSMART Business GamesTEAMSMART Business Games
TEAMSMART Business Games
 
Мотивация 2.0: лайки, бейджи и прочий бардак
Мотивация 2.0: лайки, бейджи и прочий бардакМотивация 2.0: лайки, бейджи и прочий бардак
Мотивация 2.0: лайки, бейджи и прочий бардак
 
Бережливый Game Dev: как сэкономить время и силы сотрудников / Татьяна Баркун...
Бережливый Game Dev: как сэкономить время и силы сотрудников / Татьяна Баркун...Бережливый Game Dev: как сэкономить время и силы сотрудников / Татьяна Баркун...
Бережливый Game Dev: как сэкономить время и силы сотрудников / Татьяна Баркун...
 
Игры в бизнесе: performance improvement games
Игры в бизнесе: performance improvement gamesИгры в бизнесе: performance improvement games
Игры в бизнесе: performance improvement games
 
Проект Sales Fighting
Проект Sales FightingПроект Sales Fighting
Проект Sales Fighting
 
CG_Case (Примеры реализованных проектов)
CG_Case (Примеры реализованных проектов)CG_Case (Примеры реализованных проектов)
CG_Case (Примеры реализованных проектов)
 
Настольные игры как инструмент корпоративного тренинга
Настольные игры как инструмент корпоративного тренингаНастольные игры как инструмент корпоративного тренинга
Настольные игры как инструмент корпоративного тренинга
 
предпринимательские игры Cpbd
предпринимательские игры Cpbdпредпринимательские игры Cpbd
предпринимательские игры Cpbd
 
Plant. Global Business Plantation project
Plant. Global Business Plantation projectPlant. Global Business Plantation project
Plant. Global Business Plantation project
 
Glorium 4 business
Glorium 4 businessGlorium 4 business
Glorium 4 business
 

Mehr von HRedu.ru

Knowledge Management Russia 2016 (KM Russia 2016). Мастер-классы
Knowledge Management Russia 2016 (KM Russia 2016). Мастер-классыKnowledge Management Russia 2016 (KM Russia 2016). Мастер-классы
Knowledge Management Russia 2016 (KM Russia 2016). Мастер-классы
HRedu.ru
 

Mehr von HRedu.ru (13)

Презентация HRedu-2018
Презентация HRedu-2018Презентация HRedu-2018
Презентация HRedu-2018
 
Могут ли корпоративные университеты заменить традиционное образование?
Могут ли корпоративные университеты заменить традиционное образование?Могут ли корпоративные университеты заменить традиционное образование?
Могут ли корпоративные университеты заменить традиционное образование?
 
Технология разработки игр для бизнеса. итоговый вебинар
Технология разработки игр для бизнеса. итоговый вебинарТехнология разработки игр для бизнеса. итоговый вебинар
Технология разработки игр для бизнеса. итоговый вебинар
 
Профессиональные стандарты от А до Я. Практикум
Профессиональные стандарты от А до Я. ПрактикумПрофессиональные стандарты от А до Я. Практикум
Профессиональные стандарты от А до Я. Практикум
 
Просто HR. HR – это просто! Содержание и условия участия
Просто HR. HR – это просто! Содержание и условия участияПросто HR. HR – это просто! Содержание и условия участия
Просто HR. HR – это просто! Содержание и условия участия
 
Технология создания игр для бизнеса
Технология создания игр для бизнесаТехнология создания игр для бизнеса
Технология создания игр для бизнеса
 
HRedu: варианты сотрудничества в 2017 году
HRedu: варианты сотрудничества в 2017 годуHRedu: варианты сотрудничества в 2017 году
HRedu: варианты сотрудничества в 2017 году
 
Личный бренд руководителя и бренд компании. Создание и развитие
Личный бренд руководителя и бренд компании. Создание и развитиеЛичный бренд руководителя и бренд компании. Создание и развитие
Личный бренд руководителя и бренд компании. Создание и развитие
 
Knowledge Management Russia 2016 (KM Russia 2016). Мастер-классы
Knowledge Management Russia 2016 (KM Russia 2016). Мастер-классыKnowledge Management Russia 2016 (KM Russia 2016). Мастер-классы
Knowledge Management Russia 2016 (KM Russia 2016). Мастер-классы
 
Knowledge Management Russia 2016 (KM Russia 2016). Презентация
Knowledge Management Russia 2016 (KM Russia 2016). ПрезентацияKnowledge Management Russia 2016 (KM Russia 2016). Презентация
Knowledge Management Russia 2016 (KM Russia 2016). Презентация
 
Мотивация персонала с применением метода грейдирования
Мотивация персонала с применением метода грейдированияМотивация персонала с применением метода грейдирования
Мотивация персонала с применением метода грейдирования
 
Исследование системы компенсации Hr
Исследование системы компенсации HrИсследование системы компенсации Hr
Исследование системы компенсации Hr
 
Мотивация персонала в системе управления знаниями
Мотивация персонала в системе управления знаниямиМотивация персонала в системе управления знаниями
Мотивация персонала в системе управления знаниями
 

Игровые модели в работе: HR бизнес игры и симуляции

  • 1. Игровые модели в работе HR: Бизнес-Игры и Симуляции Роман Крылов
  • 4. Роман Крылов • Бизнес-консультант Группы компаний Алмаз, руководитель направления бизнес-игр. • 17 лет в бизнес-консультировании, разработал первую игру в 2000 году. • В 2015 году создал и проводил игрофикационные проекты для компаний Росатом, РЖД, Леруа Мерлен, Ростелеком, Астразенека, Бионорика, Мосинжпроект. • Максимальное количество участников деловой игры, которую разрабатывал Роман – более 1000 человек одновременно.
  • 5. Бизнес - игра и Симуляция – сходство и различия
  • 7. Бизнес – игры и симуляции помогают  Дать сотрудникам чёткое представление о работе других отделов и подразделений.  Научить всех участников рабочего процесса выполнять свои обязанности более эффективно, ориентируясь на коллег и клиентов.  Сформировать корпоративную систему распределения задач и делегирования полномочий.  Научить сотрудников быстро и результативно решать возникающие в процессе работы проблемы.
  • 8. Сходство  Как правило бизнес-игра и бизнес-симуляция состоит из нескольких раундов. Благодаря чему у участников есть возможность учиться на своих ошибках и не боятся перестраивать свое стандартное поведение на рабочем месте.  БИ и БС – всегда командная история. Именно поэтому их механика и математика всегда должна быть гибкой – зависимой от количества участников  В БИ и БС всегда присутствует эффект командообразования. Который при неправильном сопровождении игры может сработать с точностью до наоборот.
  • 9. Различия. Бизнес - игра  Бизнес-игра – это игра для команды, которой нужно помочь эффективно выполнять какую-то функцию.  Бизнес-игра – это эффективный инструмент, позволяющий развивать группу компетенций, используя эффект синергии между коллегами.  Бизнес-игра может быть метафоричной – про орков и эльфов, про «Зиму близко» или Людей Х.  Бизнес-игра дает возможность четко оценить, насколько хорошо команда и каждый ее участник хорошо выполняет функции, моделируемые в бизнес-игре.
  • 10. Различия. Бизнес-симуляция  Бизнес-симуляция – это не просто игра для профессионалов, которая помогает им лучше выполнять свои обязанности. Это эффективный инструмент, позволяющий усовершенствовать подходы к работе на предприятии, наладить прочные связи и взаимопонимание между представителями разных подразделений, а также между начальниками и подчиненными.  В бизнес-симуляции всегда используется структура компании заказчика, поэтому невозможно привести пример «Общеизвестной бизнес – симуляции».  Роль участника бизнес-симуляции обязательно будет не совпадать с его функцией (смена команд в процессе игры).
  • 11. Когда используем Бизнес-игры? • В компании есть описанный бизнес-процесс (или процессы) • Необходимо научить (развить) КОМАНДЫ сотрудников в рамках новых или существующих для них бизнес-процессов • Необходимо оценить КОМАНДУ и отдельных сотрудников, как они действуют в рамках своих функций или будут действовать в рамках новых для них функций. ЗАДАЧА – РАЗВИТИЕ ЗАДАЧА - ОЦЕНКА
  • 12. Когда используем Бизнес-симуляции? • В компании есть описанный бизнес-процесс (или процессы) • Необходимо научить (развить) сотрудников в рамках новых для них бизнес-процессов • Необходимо оценить сотрудников, как они действуют в рамках своих функций или будут действовать в рамках новых для них функций. ЗАДАЧА – ДИАГНОСТИКА И РАЗВИТИЕ ВСЕЙ СИСТЕМЫ СУММА ЭФФЕКТОВ ВСЕХ ТИПОВ ИГР
  • 13. Бизнес-игра. Зима – Близко! Задача от Заказчика: Игра для руководителей любого уровня, которая позволит оценить и развить такие управленческие навыки как приоритезированность, стратегическое мышление, аналитические способности. Предложенное решение: Бизнес - игра по мотивам известного сериала «Игра престолов».
  • 14. Легенда  В Вестеросе есть Семь Лордов и нет короля…  Ночной Дозор слаб и придут Белые Ходоки…  Лорды решили перед Зимой избрать достойного занять Железный Трон.  Для этого нужно подготовить свою страну и показать всем, что Ваш Дом – лучший из лучших.  Потому что Зима – Близко!
  • 17. Выводы и результаты  Бизнес-игра показала себя универсальной, за год в нее сыграло более 12 разных компаний.  Количество участников – от 7 (один человек на 1 Дом) до 105 (15 человек в команде Дома)  Игра исключительно точно (отзывы руководителей) демонстрирует управленческие стратегии участников, их стратегические способности и приоритезированность.
  • 18. Клиенты Гипер маркет 1 Отдел закупок Гипер маркет 2 Главный Офис Поставщик Бизнес-симуляция. Гипермаркет от А до Я Задача от Заказчика: Есть команда линейных руководителей и ключевых сотрудников будущего гипермаркета. Они обучаются в разных магазинах сети, чтобы в один момент собраться в команду и открыть собственный гипермаркет. Насколько они готовы? Как они сработаются? Каков потенциал этих сотрудников? Предложенное решение: Разработка и проведение бизнес - симуляции «Гипермаркеты», в которой сотрудники смогут продемонстрировать стандарты обслуживания, навыки работы в стрессовой ситуации и склонность к командной работе на рынке FMCG
  • 19. Легенда игры ЛЕГЕНДА ИГРЫ: • Ваша компания работает на высококонкурентном рынке FMCG – и ставит одним из главных своих приоритетов сделать свои гипермаркеты №1 в мире. Для этого важно постоянно подкреплять это звание реальными действиями, так как именно позитивная ассоциация вызывает желание посещать гипермаркеты снова и снова, и рекомендовать их знакомым и друзьям. • Была отобрана группа лучших сотрудников, чтобы они повторили успешный опыт российской компании в…. Австралии. Ваша задача освоить новый рынок! • Принято решение начинать проект с открытия сразу двух гипермаркетов. Ассортимент товаров в данных гипермаркетах полностью идентичен.
  • 20. Правила игровой механики  Все участники игры разделены на команды. Каждая команда – это отдельное подразделение компании. Одна команда – Клиенты компании.  У каждой команды есть как общие Правила (в них содержится общая для всех информация), так и Правила, относящиеся только к работе данной команды.  Главный герой игры – Клиент. Именно Клиент будет иметь решающее слово в покупке того или иного товара. От Клиентов в игру поступают деньги.  Всего в игре 6 туров, каждый новый тур команда меняет свою роль в игре (так, если в первом туре команда была в роли Главный офис, то в следующем они отправляются в команду «гипермаркет» и так далее).  Команды-подразделения не могут переговариваться друг с другом, возможно только общение по электронной почте (в игре – бумажные письма, которые передаются через курьера).  Не чаще, чем 1 раз в 15 минут, можно организовывать очные переговоры на Совете Директоров (3 минуты). Инициировать Совет Директоров может любое из подразделений. От каждой команды (кроме команды Клиентов и Поставщиков) на Совет идет один участник.
  • 21. Результаты  Игра высоко оценена заказчиком.  При оценке было позитивно оценено 20 процентов сотрудников (будущий кадровый резерв).  При оценке было негативно оценено 25 процентов сотрудников (кандидаты на сокращение).
  • 25. Цикл вебинаров «Игры Алмазов» Май 2016 Как разработать игровое решение для бизнес–задачи? Июнь 2016 Как организовать экспресс оценку персонала с помощью игрового решения?
  • 26. Задавайте вопросы: +7 (925) 076 69 17 info@hredu.ru http://hredu.ru Присоединяйтесь: