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Pensar en Videojuegos Seminario UBA / Telefónica 23 de abril de 2007
Videojuegos: estado actual
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Algunas preguntas ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
El origen de los juegos
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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El origen de los juegos ,[object Object],[object Object]
Generando estructuras
 
Generación de estructuras ,[object Object],[object Object]
Esto explica: ,[object Object],[object Object],[object Object]
Abstracciones de los juegos
 
 
 
 
Abstracciones de los juegos ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
El desarrollador
 
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El desarrollador ,[object Object],[object Object]
Comunicando con videojuegos
 
“ Cada jugador, en su turno, debe realizar un único movimiento válido de fichas. Los jugadores se alternan, comenzando con quien controla las blancas.” (... )
 
 
 
Comunicando con videojuegos ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Algunos ejemplos
September 12
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Conclusiones
Conclusiones ,[object Object],[object Object],[object Object]
 

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