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    ●研修用プレゼンテーション資料 ゲームの文章術 株式会社インターラクト(代表取締役・ゲームアナリスト) 平林久和
無断転載を禁止しません 2 2011 Spring ご入社、おめでとうございます。 Welcome to Game Business
本日の構成 ①ゲームの文章の「ヘン」について考える ゲームソフトの紹介文で書いてはいけないことなど ②どんな訓練をしたらいいのか 感覚的なことを言語化するトレーニング ③実際に書くときのコツ すぐに使える7つのポイントを紹介 無断転載を禁止しません 3
「!」マークを多様している 難しい熟語を使った煽り文句が多い ストーリーの固有名詞がわかりにくい 無断転載を禁止しません 4 ①ゲームの文章の「ヘン」なところについて考える 1980年代の少年誌文化から抜け出していない
他の記事やサイトの文章を読む 日常生活の快楽でシミュレーション メモをする・書きためる・保存する 無断転載を禁止しません 5 ②どんな訓練をしたらいいのか 「落想」=考えがふと落ちてくるための準備
1.そのゲームをはじめて知る読者を意識する 無断転載を禁止しません 6 ③実際に書くときのコツ 「あの、◯◯◯◯◯◯が帰ってきた」は禁句 「前作よりもさらにパワーアップ」も禁句 続編からでも遊べることをきちんと伝えて いきなり細部の説明をしない
2.カタカナの専門用語にも注意 無断転載を禁止しません 7 ③実際に書くときのコツ カタカナ専門用語の連続使用を避ける 柔らかい言葉を入れてアクセントに カタカナの略語はわかりにくい場合がある イベント、フレンド等ゲーム外で使われる語
3.取材をする 無断転載を禁止しません 8 ③実際に書くときのコツ ゲームの企画書等の書き写しは禁物 開発エピソードや人物像を取材する ゲームの外側の情報も読者に提供する 読者が他の人に話せばクチコミになる
4.ストーリーよりセリフを 無断転載を禁止しません 9 ③実際に書くときのコツ アクションゲームのストーリーは重視しない ゲーム内のセリフには言葉の力がある セリフから膨らむ想像力 開発資料をブラックボックス化させない
5.ジレンマを伝える 無断転載を禁止しません 10 ③実際に書くときのコツ 「ゲームの本質を伝えたい」と願いを込めて プレイヤーの心にざわめきを起こす 何がメリット、何がデメリット 楽しい心の葛藤を伝える工夫を
6.何を書くか 無断転載を禁止しません 11 ③実際に書くときのコツ 名文を書こうとすると苦手意識を持つ かっこいい文章よりも「何を書くか」を優先 形容詞よりも名詞と動詞を使って書く まずは書く内容を箇条書きしてみる
7.30歳代の文化へ 無断転載を禁止しません 12 ③実際に書くときのコツ ゲームの主要ユーザーは30歳代になった 少年誌の表記や文化から離れるとき 今まで読んできたものの常識を捨ててみよう 良いコミュニケーションが産業を育てる
無断転載を禁止しません 13 2011 Spring ゲームと日本語に愛を Welcome to Game Business
無断転載を禁止しません 14 ご静聴、ありがとうございました

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