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Les enjeux de la société digitale
Session 2: l’individu
UE M4GL25
Henri Isaac, Eric Brousseau, Jean-Pierre corniou
© Henri ISAAC
2. Agenda de la séance
• Le rapport de l’individu au monde
• L’individu connecté
• L’identité à l’ère numérique
• L’homme augmenté
• Vers le transhumanisme ?
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© Henri ISAAC
4. L’intégration progressive de la machine
communicante
Interface processeur mémoire
Interface processeur mémoire
© Henri ISAAC
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réseaux
Interface processeur mémoire
autonomie
Naissance de
l’informatique
réseaux
process
eur
mémoir
e
autono
mie
process
eur
1960 1970 1990 2000
Intelligence
ambiante
L’informatique
communicante
réseaux
Informatique
ubiquitaire
mémoir
e
réseaux
autono
mie
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mé
moi
re
réusxe a
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Omniprésence
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Feedback
loop /latence
Modèle
d’interaction
Génération des
données
Structure des
données
Source des
données
Indexation
9. Tendances séculaires
• Emergence de l’individu / sujet à l’ère moderne
• Processus séculaire d’individuation
• “Hyper-individu” (G. Lipovesky)
• Le digital accélère l’hyper-individuation (marketing,
santé, etc.)
• Conséquences sur les organisations les sociétés:
– Comment créer du collectif?
– Comment organiser l’action collective?
• Du collectif au collaboratif
• Du vertical à l’horizontal
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10. Digitalisation du monde individuation
• Comment appréhender la complexité de
l’individu post-moderne?
– Le rapport individu/monde digital
– L’homme connecté
– Individu/identité
– L’homme augmenté
– Individu vie privée
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13. Les sept étapes de la naturalisation de la
technologie
Vision
Opérationnel
Application
Acceptation
Vital
Invisible
Naturalisation
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15. De quel monde parle-t-on?
© Henri ISAAC
13
Individu
Environnement
Augmentation
17. Homme augmenté: Life-logging quantified
• Quantified Self (Self Tracking): mouvement
regroupant les outils, les principes et les
méthodes permettant à chacun de mesurer ses
données personnelles, de les analyser et de les
partager.
• Les outils du Quantified Self peuvent être des
objets connectés, des applications mobiles ou
des applications Web.
• Le lifeblog désigne le fait d'enregistrer et
d'archiver toutes les informations de sa vie
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19. Monde augmenté
• Augmentation?
– Des flux de données qui augmentent la maîtrise et le
contrôle
– De l’accès à l’information à la connaissance
– De la capacité de décision (en temps réel)
– Cognitive : “digital surplus” (C. Shirky)
• Libération du cerveau affecté à des tâches
créatrices et innovantes
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21. Homme augmenté: réalité augmentée
• Réalité augmentée: capacité à projeter en
temps réel sur le monde réel des éléments 2D
ou 3D supplémentaires afin d’enrichir la
perception ou l’expérience de l’environnement
• Applicable dans de nombreux dommaines:
– Tourisme, commerce, sport, etc…
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23. Mondes mirroirs
• Projections précises et enrichies du monde
physique
• Les ordinateurs ne sont pas des prothèses
cognitives du cerveau
• Ils permettent d’étendre le monde physique et
de l’enrichir
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25. Mondes virtuels avatars
• Monde créé par logiciels pouvant héberger une
communauté d’utilisateurs présents sous forme
d’avatars ayant la capcpité de s’y déplacer et
d’interagir
• Mondes 2D ou 3D
• Mondes sans finalité (Second Life)
• Mondes dédiés : jeux
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28. Appréhender les réseaux sociaux
Espace de
l’apprentissage
Théories des
structures
sociales
Socialisation
Espace de la
construction
identitaire
Théories de
l’identité
sociale
Théories de
l’expérience
contextuelle
Théories des
pratiques
sociales
Espace de la
reproduction de la
réalité
Espace de
l’expression
individuelle
29. Qui suis-je à l’ère digital?
Identité à l’ère numérique
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35. Des paradoxes: entre risques dévoilements
• Risque perçu mais dévoilement
progressif de nombreux éléments de la
vie privée.
• Demande de contrôle de ses données
mais pas d’utilisation des outils de
protection et d’anonymat.
• Responsabilité de la protection: Etat,
entreprise, individu mais aucune
confiance dans ces trois niveaux.
• Des dispositifs légaux de protection
mal connus et n’ont aucune influence
sur les pratiques réelles.
• Les études montrent que le dévoilement
n’est pas inconscient et que les
individus divulguent des informations
souvent réfléchies.
• Loin de la prédiction apocalyptique de
la fin de la vie privée
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38. Ombre numérique
• Données que nous générons à notre insu sur le
web ou dans différents univers numériques : la
consultation des blogs, l’historique des recherches
en ligne mais aussi la trace des paiements, les
déplacements en vélib, les dossiers médicaux, les
caméras de surveillance IP
• D’après une étude IDC (2008), l’ombre numérique
moyenne est en train de dépasser les données
volontairement émises, contrôlées par chaque
individu.
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40. Le droit oubli ?
• Les traces numériques sont difficiles à effacer
• Elles peuvent constituer un effet réputationnel
négatif dans le long terme
• Décision de la CJUE crée un droit à l’oubli
(05/2014)
• Faut-il se réjouir de cette création juridique?
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43. Le marché de la réputation en ligne
• Approche défensive
– Protection contre l’usurpation d’identité
– Nettoyage des Traces numériques
– Brouillage de l’ombre numérique
• Approche active
– Suivi d’opinions et de rumeurs
– Cartographie d’opinions
– Personal branding
– Coaching numérique
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47. Le transhumanisme
• mouvement culturel et intellectuel international
prônant l'usage des sciences et des techniques,
ainsi que les croyances spirituelles afin
d'améliorer les caractéristiques physiques et
mentales des êtres humains
• considère certains aspects de la condition
humaine tels que le handicap, la souffrance, la
maladie, le vieillissement ou la mort subie
comme inutiles et indésirables
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49. Théorie de la singularité
• concept, selon lequel, à partir d'un point
hypothétique de son évolution technologique, la
civilisation humaine connaîtra une croissance
technologique d'un ordre supérieur.
• Au-delà de ce point, le progrès ne serait plus
l’oeuvre que d’intelligences artificielles, elles-mêmes
en constante progression.
• Induit des changements tels sur la société humaine
que l’individu humain ne peut ni les appréhender ni
les prédire de manière fiable. Le risque en est la
perte de pouvoir humain, politique, sur son destin
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