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メディアテクノロジー講座 C入門 
東海大学総合情報センター 
横田秀和
C言語とは 
・1973年Dennis M.Ritchieによって設計され たプログラミング言語。 
・オペレーティングシステムUNIXを開発する 
ための言語として開発される。 
・プログラミング言語のひとつである。
プログラミングとは? 
•プログラム 
コンピュータにさせたい動作を順番に記述した 指示書のようなもの 
指示書 
1.あれをしてください。 
2.これをしてください。
プログラミングとは? 
? 
我々人間には非常に理解しづらい 
指示書 
コンピュータの理解できる言葉は“0”か“1”のみ(機械語) 
0と1しかわかりません。 
0000 0111 1010 10 
1010 0100 1010 01 
0010 1001 0011 11 
1101 0101 0001 11 
1100 0100 0101 00 
0010 1010 1001 00
プログラミングとは? 
両者を仲介する仕組みが必要 
指示書 
プログラミング言語機械語 
0000011110101010 
1001001010010010 
1001001111110101 
翻訳 
コンパイラ
C言語の特徴 
•C言語の演算子としてコンピュータのハー ドウェアに近い機能を持っている。 
•プログラミングに必要なのは基本的な命令 だけであり、命令の種類が少ない。 
•豊富なデータ型を持つ。 
•プログラムは関数の集まりとして作成され る。
簡単なCプログラム 例題12×3の計算をするプログラム 
/* example1 */ 
#include<stdio.h> 
void main( ) 
{ 
int i,j,k; 
i = 2; 
j = 3; 
k = i * j; 
printf( “%d¥n”,k); 
}
簡単なCプログラム 例題12×3の計算をするプログラム 
/* example1 */ 
#include<stdio.h> 
void main( ) 
{ 
int i,j,k; 
i = 2; 
j = 3; 
k = i * j; 
printf( “%d¥n”,k); 
} 
注釈行 
/*から*/で囲まれた部 分は注釈(コメント)として 扱われます。プログラム の動作には一切関係あり ません。
簡単なCプログラム 例題12×3の計算をするプログラム 
/* example1 */ 
#include<stdio.h> 
void main( ) 
{ 
int i,j,k; 
i = 2; 
j = 3; 
k = i * j; 
printf( “%d¥n”,k); 
} 
プリプロセッサ(前処理) 
ヘッダファイル<stdio.h>をプ ログラムに含めることをコン パイラに指示します。 <stdio.h>はヘッダファイルと 呼ばれるもので、標準的に使 用される記号、変数などを定 義したファイルです。
簡単なCプログラム 例題12×3の計算をするプログラム 
/* example1 */ 
#include<stdio.h> 
void main( ) 
{ 
int i,j,k; 
i = 2; 
j = 3; 
k = i * j; 
printf( “%d¥n”,k); 
} 
メインプログラム 
プログラムの本体です。 
C言語では、最低限mainと呼 ばれる関数の宣言が必要で、 C言語のプログラムはまず、 このmain関数を探して、その 中に記述されている内容を 実行します。
簡単なCプログラム 例題12×3の計算をするプログラム 
戻り値 
引数 
void main ( ) 
{ 
int i,j,k; 
i = 2; 
j = 3; 
k = i * j; 
printf( “%d¥n”,k); 
} 
main関数の宣言 
戻り値:関数が実行されて 
得られる結果の値 
引数:関数を実行するにあ 
たって引き渡される値 
関数名
簡単なCプログラム 例題12×3の計算をするプログラム 
void main ( ) 
{ 
int i,j,k; 
i = 2; 
j = 3; 
k = i * j; 
printf( “%d¥n”,k); 
} 
main関数の宣言 
ブロック 
戻り値 
引数 
関数名
簡単なCプログラム 例題12×3の計算をするプログラム 
void main ( ) 
{ 
int i,j,k; 
i = 2; 
j = 3; 
k = i * j; 
printf( “%d¥n”,k); 
} 
main関数の宣言 
ブロック 
文 
文の終わりには、必ず 
“;”(セミコロン)が必要 
戻り値 
引数 
関数名
簡単なCプログラム 例題12×3の計算をするプログラム 
void main ( ) 
{ 
int i,j,k; 
i = 2; 
j = 3; 
k = i * j; 
printf( “%d¥n”,k); 
} 
main関数の宣言 
ブロック 
戻り値 
引数 
関数名 
変数の宣言 
以下で使用する変数を宣言する
簡単なCプログラム 例題12×3の計算をするプログラム 
変数とは 
・データを一時的に記憶しておく入れ物のこと 
inti,j,k; 
i 
j 
k 
・変数に入れるデータは様々な種類がある。 
変数名 
型 
→変数の型を指定する。
簡単なCプログラム 例題12×3の計算をするプログラム 
変数の型 
用意した変数に入れるデータの種類を指定 
変数の種類・・・整数型int123 
実数型float123.5 
文字型char‘a’
簡単なCプログラム 例題12×3の計算をするプログラム 
void main ( ) 
{ 
int i,j,k; 
i = 2; 
j = 3; 
k = i * j; 
printf( “%d¥n”,k); 
} 
main関数の宣言 
ブロック 
戻り値 
引数 
関数名 
変数の宣言 
代入文 
i=2j=3 
k=i*j
簡単なCプログラム 例題12×3の計算をするプログラム 
void main ( ) 
{ 
int i,j,k; 
i = 2; 
j = 3; 
k = i * j; 
printf( “%d¥n”,k); 
} 
main関数の宣言 
ブロック 
戻り値 
引数 
関数名 
変数の宣言 
代入文 
printf関数
簡単なCプログラム 例題12×3の計算をするプログラム 
printf関数・・・画面に表示するための関数 
printf( “%d¥n”,k); 
%d・・・書式指定子 
10進数に変換 
¥n・・・エスケープシーケンス 
改行を表す 
“~”で囲まれた文字列を出力する
簡単なCプログラム 例題12×3の計算をするプログラム 
printf( “%d kakeru %d wa %d¥n”,i,j,k); 
2 kakeru 3 wa 6
簡単なCプログラム 例題12×3の計算をするプログラム 
/* example1 */ 
#include<stdio.h> 
void main( ) 
{ 
int i,j,k; 
i = 2; 
j = 3; 
k = i * j; 
printf( “%d¥n”,k); 
} 
/*example1*/ 
#include<stdio.h> 
voidmain() 
{ 
inti=2,j=3,k; 
k=i*j; 
printf("%d¥n",k); 
} 
変数の初期化
簡単な入出力 
/* example1 */ 
#include<stdio.h> 
void main( ) 
{ 
int i,j,k; 
i = 2; 
j = 3; 
k = i * j; 
printf( “%d¥n”,k); 
} 
このプログラムでは、2×3の 計算しかできない。 
データが入力できればよい 
もっと汎用性をもたせるには
簡単な入出力 
/*example2*/ 
#include<stdio.h> 
voidmain() 
{ 
inti,j,k; 
scanf("%d",&i); 
scanf("%d",&j); 
k=i*j; 
printf("%dkakeru%dwa%d¥n",i,j,k); 
}
簡単な入出力 
scanf関数・・・キーボードからデータを読み込む 
ための関数 
scanf( “%d”,&i);
実行結果 
簡単な入出力 
/*example2*/ 
#include<stdio.h> 
voidmain() 
{ 
inti,j,k; 
scanf("%d",&i); 
scanf("%d",&j); 
k=i*j; 
printf("%dkakeru%dwa%d¥n",i,j,k); 
} 
2 
3 
2kakeru3wa6
式 
演算子 
加算 
+ 
減算 
- 
除算 
/ 
乗算 
* 
剰余 
% 
代入 
= 
インクリメント 
++ 
デクリメント 
-- 
演算を行うことをあらわす記号 
式 
演算子で結ばれたまとまりのこと 
k=i*j 
j=3 
i=2
式 
1.除算には注意が必要 
6/4→1 
1.5にはならない 
整数型/整数型→整数型 
のため小数点以下が削られる 
2.剰余・・・割り算の余り 
6%4→2 
6割4は・・・商1余り2
式 
3.インクリメント演算子、デクリメント演算子 
インクリメント演算子 
・・・変数の値に1を加える 
デクリメント演算子 
・・・変数の値から1を引く 
i=++j 
i=--j 
前置と後置 
前置の例) 
i=++j 
後置の例) 
i=j++
式 
4.代入演算子 
右辺の値を左辺の変数に入れる働きをします。 
j=10; 
i=j=10; 
a+=10; 
a=a+10;
式 
5.型 
整数型の値と実数型の値が混在している式 
6/4.0 
6.0/4.0→1.5 
●定数の場合 
●変数の場合(整数型の変数x) 
x/2→整数型 
x/2.0→実数型 
(float)x/2→実数型
プログラミングしてみよう! 
•計算サーバboseiを使ってプログラミングします。 
手順 
ソースプログラムの作成(修正) 
コンパイル・リンク 
ログアウト 
実行 
計算サーバboseiへログオン 
TeraTermPROの起動
プログラミングしてみよう 
操作例)reidai1.cを作成する場合 
1.ソースプログラムの作成(NGエディタ使用) 
ngreidai1.c 
2.コンパイル 
ccreidai1.c 
ccreidai1.c–oreidai1 
3.実行 
a.out 
reidai1 
実行ファイルの名前を指定する方法 
Ctrl+x→Ctrl+cでファイル保存
コンパイル・リンク 
コンパイルとは! 
プログラムをコンピュータが 
理解できる形式(機械語)に 
翻訳する作業。 
リンクとは! 
入出力などのシステムに 
関するプログラムなどを 
集めて実行可能な形式に 
する作業 
ソースプログラム 
コンパイル・リンク 
実行プログラム
エラーの例1 
#include<stdio.h> 
void main(){ 
imt i; 
i=10; 
printf("i=%d¥n",i); 
} 
•"error.c", line 3: エラー: 識別子`imt' が宣言されていま せん。 
•"error.c", line 3: エラー: 文法エラー: `i'の近辺です。 
•"error.c", line 3: エラー: 識別子`i' が宣言されていませ ん。
エラーの例2 
#include<stdio.h> 
void main() 
{ 
printt("This is a sample program"); 
} 
未定義の最初に参照している 
シンボルファイル 
printt error2.o 
ld: 重大なエラー: シンボル参照エラ 
a.out に書き込まれる出力はありません。
条件分岐 
•If文 
判断処理 
•switch-case文 
場合分け 
条件分岐とはある条件を元に処理を分けること
条件分岐(If文) 
if(式) 
{ 
文1; 
} 
else 
{ 
文2; 
} 
式 
文1 
文2 
真 
偽 
「もし(if)」式の条件を満たしたときは、“文1”を「それ以外 (else)」のときは“文2”を実行するという条件判定を行ない ます。
条件分岐(If文) 
•例題3 
2つの数a,bを読み込み、大小関係を判定 して値の大きな方を出力するプログラムを 作成しなさい。
条件分岐(If文) 
#include<stdio.h> 
void main() 
{ 
int a,b; 
scanf(“%d”,a); 
scanf(“%d”,b); 
if(a>b){ 
printf(“%d¥n”,a); 
} 
else 
{ 
printf(“%d¥n”,b); 
} 
}
条件分岐(if文) 
関係式大小関係、等しいかの比較を行なう 
関係式 
C言語での表記 
a = b 
a == b 
a ≠ b 
a != b 
a > b 
a > b 
a ≧b 
a >= b 
a < b 
a < b 
a ≦b 
a <= b
条件分岐(if文) 
•例題4 
商品を7個ずつ箱詰めする時に、商品の 数を入力すると必要な箱の数を計算し出 力するプログラムを作成しなさい。
条件分岐(if文) 
1 
#include <stdio.h> 
2 
void main() 
3 
{ 
4 
int m, n, hako ; 
5 
printf( "shohin no kazu ? " ) ; 
6 
scanf( "%d", &n ) ; 
7 
printf(“shohin no kazu = %d¥n”,n) ; 
8 
m = n % 7 ;
条件分岐(if文) 
9 
If(m == 0) 
10 
{ 
11 
hako = n / 7; 
12 
} 
13 
else 
14 
{ 
15 
hako = n / 7 + 1; 
16 
} 
17 
printf(“hako no kazu = %d¥n”,hako); 
18 
}
条件分岐(switch-case文) 
switch(式) 
{ 
case定数1:文1;break; 
case定数2:文2;break; 
・ 
・ 
・ 
・ 
case定数n:文n;break; 
default:文m; 
} 
式 
文1 
文2 
文n 
文m 
・・・ 
定数1 
定数2 
定数n 
その他 
式の値によって、その値が定数1からnのいずれかと等しい 場合には、続く文を実行する。定数1から定数nまでのどれ にも一致しない場合、default:により文mを実行します。
条件分岐(switch-case文) 
•例題5 
1から12までの整数aを読み込みそれ ぞれの月の名前を出力するプログラム を作成しなさい。
条件分岐(switch-case文) 
#include<stdio.h> 
voidmain() 
{ 
inta; 
scanf("%d",&a); 
switch(a) 
{ 
case1:printf(“January¥n”);break; 
case2:printf(“February¥n”);break; 
・・・・・・・・・・・中略・・・・・・・・・・・・ 
case12:printf(“December¥n”);break; 
default:printf(“Nomatch¥n”); 
} 
}
繰り返し 
•while文 
•do-while文 
•for文
繰り返し(while文) 
while(式) 
{ 
文; 
} 
式 
文 
真 
偽 
式で示される条件が満足されている間、文を実行し続けます。 そして条件が満たされなくなった場合にwhile文を終了し、次 の文を実行するようになります。式の値によっては1回も繰り 返しを行なわない場合もあります。
繰り返し(while文) 
•例題6 
整数aを繰り返し読み込みaの2乗を求 めるプログラムを作成しなさい。ただし、 0以下の値が入力されたらプログラム を終了するようにしなさい。
繰り返し(while文) 
#include<stdio.h> 
voidmain() 
{ 
inta; 
scanf("%d",&a); 
while(a>0) 
{ 
a*=a; 
printf("Theansweris=%d¥n",a); 
scanf("%d",&a); 
} 
}
繰り返し(do-while文) 
do 
{ 
文; 
} 
while(式); 
文 
真 
偽 
式 
do-while文はwhile文と同じように、指定した条件のもとでは、繰り返しを実 行し、条件を満足しなくなった場合には繰り返しを終了する制御を行なうこと ができます。while文との違いは、繰り返し実行する文を先に実行してから、 式で示された条件を満足しているかどうか調べて次の繰り返しを行ないま す。したがって、少なくとも1回は文が実行されることになります。
繰り返し(do-while文) 
•例題8 
2のn乗の値をnの値を1から1ずつ増加 させながら求めるプログラムを作成し なさい。ただし、2のn乗の値が1000以 上の値になったらその値を表示して終 了します。
繰り返し(do-while文) 
#include <stdio.h> 
void main() 
{ 
int n = 0, njyou = 1; 
do 
{ 
n += 1; 
njyou *= 2; 
printf( "2 no %d jyou wa %d¥n",n,njyou ); 
} 
while( njyou < 1000 ); 
}
繰り返し(for文) 
for(式1;式2;式3) 
{ 
文; 
} 
真 
偽 
式2 
式1 
文 
式3 
for文は最初に式1を計算し、次に式2の条件を判定します。条件 を満足している場合に文を実行し、さらに式3の計算を行ってか ら式2の条件判定の処理に戻ります。式2の条件を判定した結 果、条件を満足しなかった場合には、for文を終了します。なお、 文は一つだけではなく、複数の文を記述することができます。
繰り返し(for文) 
for(i=0;i<10;i++) 
{ 
文; 
} 
初期設定 
繰り返し条件 
カウンタの加算
繰り返し(for文) 
•例題9 
整数aをキーボードから読み込み1からa までの総和(1+2+3+…+a)を求めるプログ ラムをfor文を使って作成しなさい。
繰り返し(for文) 
#include <stdio.h> 
void main() 
{ 
int a, b, c; 
c = 0; 
scanf( "%d", &a ); 
for( b=1; b<=a; b++ ) 
{ 
c += b; 
printf( “%d %d ¥n”, b, c ); 
} 
}
繰り返し(for文) 
例題10 
1から50までの整数の平方根の値を表 にするプログラムを作成しなさい。
繰り返し(for文) 
#include <stdio.h> 
#include <math.h> 
void main() 
{ 
int a; 
float y; 
for ( a=1; a<=50; a++ ) 
{ 
y = sqrt( (float)a ); 
printf( "square root of %d = %f ¥n", a, y ); 
} 
}
その他の文 
・break文 
・continue文 
・goto文
その他の文(break文) 
break; 
break文を使うことによりswitch-case文、while文、do-while文、 for文の途中で強制的にその文を終了し、次の文を実行するこ とができます。
その他の文(break文) 
•例題11 
身長(cm)から110を引いた値を標準体重として、実 際の体重と標準体重の差を計算するプログラムを作 成しなさい。ただし、入力データの終了でプログラム が終了するようにしなさい。また、身長が110未満の 値の場合には間違ったデータが入力されたとみなし て、エラーメッセージを出力してプログラムを終了す るようにしなさい。
その他の文(break文) 
#include <stdio.h> 
void main() 
{ 
int shincho, taiju, hyoujun, sa; 
while( scanf( "%d %d", &shincho, &taiju ) != EOF ) 
{ 
if( shincho < 110 ) 
{ 
printf( "ERROR DATA: shincho = %d taiju = %d¥n", shincho, taiju ); 
break; 
} 
hyoujun = shincho –110; 
sa = taiju –hyoujun; 
printf( "shincho = %d taiju = %d hyoujun = %d sa = %d¥n", 
shincho, taiju, hyoujun, sa ); 
} 
}
その他の文(continue文) 
continue; 
continue文を使うことによりwhile文、do-while文、for文の途中 で強制的にそれ以降の繰り返しの文を実行せずに次の繰り 返しの条件判定を行わせることができます。なお、for文の中 で使われた場合には、式3を実行してから次の繰り返しの条 件判定を行うことになります。
その他の文(continue文) 
例題12 
ひとりの学生の英語、数学、国語の3科目の試験の点数を入 力してその学生の3科目の平均点を計算するプログラムを作 成しなさい。ただし、入力データの終了でプログラムが終了す るようにしなさい。また、試験を受けなかった科目については 点数を-1と入力することにして、一科目でも試験を受けていな い科目がある場合には、その学生についての平均点を求める 処理は行わずに次の学生の処理へ移るようにしなさい。
その他の文(continue文) 
#include <stdio.h> 
void main() 
{ 
int eigo, suugaku, kokugo; 
float heikin; 
while( scanf( "%d %d %d", &eigo, &suugaku, &kokugo ) != EOF ) 
{ 
if( eigo == -1 ) 
{ 
printf( "eigo = %d suugaku = %d kokugo = %d¥n", eigo, suugaku, kokugo ); 
continue; 
} 
if( suugaku == -1 ) 
{ 
printf( "eigo = %d suugaku = %d kokugo = %d¥n", eigo, suugaku, kokugo ); 
continue; 
} 
if( kokugo == -1 ) 
{ 
printf( "eigo = %d suugaku = %d kokugo = %d¥n", eigo, suugaku, kokugo ); 
continue; 
} 
heikin = ( eigo + suugaku + kokugo ) / 3.0; 
printf( "eigo = %d suugaku = %d kokugo = %d heikin = %f¥n", eigo, suugaku, kokugo, heikin ); 
} 
}
その他の文(goto文) 
gotoラベル; 
・・・・・・ 
ラベル:文; 
goto文は指定した文へ実行を移す働きがあります。ただし、 あまり使う必要のない文です。goto文を多用することはプロ グラムの処理をわかりにくくすることにもなりかねないので注 意して利用するようにしましょう。
その他の文(goto文) 
例題13 
あるクラスの数学の試験の点数をデータとし て入力し、その平均点を計算するプログラム を作成しなさい。ただし、入力データに負の 値があった場合には、間違ったデータが入力 されたとみなして、エラーメッセージを出力し てプログラムを終了するようにしなさい。
その他の文(goto文) 
#include <stdio.h> 
void main() 
{ 
int suugaku, ninzuu = 0, gookei = 0; 
float heikin; 
while( scanf( "%d", &suugaku ) != EOF ) 
{ 
if( suugaku < 0 ) 
{ 
printf( "ERROR DATA: suugaku = %d¥n", suugaku ); 
} 
ninzuu += 1; 
gookei += suugaku; 
} 
heikin = gookei / (float)ninzuu; 
printf( "ninzuu = %d heikin = %f¥n", ninzuu, heikin ); 
owari: ; 
}
配列 
•学生100人の試験点数を扱う時を考えてみ てください。 
inta001,a002,a003,a004,a005,・・・・a098,a099,a100; 
total=a001+a002+a003+a004+・・・・+a098+a099+a100; 
非常に大変です。 
そんな時は配列を使いましょう!
配列 
•学生100人の試験点数を扱う時を考えてみ てください。 
inta001,a002,a003,a004,a005,・・・・a098,a099,a100; 
inta[100];
配列 
inta[100]; 
型int型 
a[0] 
a[1] 
a[2] 
a[3] 
a[4] 
・ 
・ 
・ 
a[99] 
配列名a 
配列の要素の個数100 
配列a 
配列要素 
配列の要素は[]中に添字を指定し て表し、配列要素をひとつの変数 として扱うことができる。 
注添字は0から始まります。 
a[0]~a[99]
配列 
total=a001+a002+a003+a004+・・・・+a098+a099+a100; 
total=a[0]+a[1]+a[2]+a[3]+・・・・+a[97]+a[98]+a[99]; 
a[0]の添字部分を変数iで表現し,iを0から99まで変化させて あげれば 
for(i=0;i<100;i++)total+=a[i];
配列 
intb[10]={23,56,9,38,78,55,42,76,18,30}; 
b[0] 
b[1] 
b[2] 
・・・・・・・・・・ 
b[9]
配列 
例題14 
あらかじめ整数型の配列に格納されてい るデータ中の最大値を見つけるプログラ ムを作成しなさい。なお、配列要素の数は 10とします。
配列 
#include<stdio.h> 
voidmain() 
{ 
inta[10]={23,56,9,38,78,55,42,76,18,30}; 
intk,max; 
max=a[0]; 
for(k=1;k<10;k++){ 
if(max<a[k])max=a[k]; 
} 
printf("Max=%d¥n",max); 
}
配列 
例題15 
あらかじめ配列に格納されている値の数 だけ*記号を各行に印字するプログラムを 作成しなさい。ただし、配列要素の個数は 10とする。
配列 
#include<stdio.h> 
voidmain() 
{ 
inta[10]={23,56,9,38,78,55,42,76,18,30}; 
intk,m; 
for(k=0;k<10;k++){ 
for(m=1;m<=a[k];m++)putchar('*'); 
putchar('¥n'); 
} 
}
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