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バーチャルYouTuberっぽいことをやりたい〜その1〜 #sa_study
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Hikari Fukasawa
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2018/03/01に開催されたARCANA Meetup#34の発表スライドです。
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最近のわたし • バーチャルYouTuberがすごくかわいい。 • キズナアイのリアルイベントに申し込んで当落日まで日々お祈り している。 •
VRChatもたのしい… • やっぱりバーチャルって最高…
3.
バーチャルYouTuber • 前回熱く語ったので割愛。 • (参考)2017年12月、バーチャルYoutuberはなぜ・どのように流 行ったのか? https://kimu3.net/20180111/9670 •
(参考)バーチャルユーチューバー(Vtuber)ランキング https://virtual-youtuber.userlocal.jp/document/ranking/
4.
必要なもの • 表情、体の動きをモーションキャプチャできる環境 • キャラクター(3Dモデルや、イラスト等) •
中の人(キャラクターになりきるつよい心)
5.
今回 • 表情、体の動きをモーションキャプチャできる環境 → HTC
Vive(HMDとコントローラー2つ) + Unity • キャラクター(3Dモデルや、イラスト等) → 自作キャラクター(Blenderでモデリング) • 中の人 → つよい心をもったわたし
6.
DEMO
7.
やったこと • 3D モデルの用意(Blender) →
もともと自作モデルはあったけれど、ボーンを組み込んでいなかったり、 そもそもボーンを組み込むのに適した形じゃなかったので調整。 • Unity の Asset Store から Final IK ($90) を購入し、設定。 (今日見たら $72 でセールしてた…よくセールしてるっぽい)
8.
次回やりたいこと • 人型の自作モデルの作成 • 表情、指 •
YouTube配信できるように(UnityCamの設定)
9.
できたらやりたい • Vive Trackerを購入、または違うキャプチャ方式 •
iPhoneX ( TrueDepthカメラ ) でもバーチャル配信したい (UnityでARKitをつかう)
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