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人物角色的介绍以及创建方法
- 5. 人物角色表 人物角色注意点
1.让人物角色具体化:
对所有角色都迚行唯
一、细致、精确的描
述——名字,照片,技
能,动机,他要达到的
目标等。有了这些信
息,再根据软件主题领
域迚行宠查,以便确认
她是原型用户。
- 6. 人物角色表 人物角色注意点
精确定义的角色是所
有后续目标导向设计
的基础。
角色明确设计的范围
和性质,揭示用户目
标,用户的电脑操作
水平,告诉我们产品
必须做和不该做的事
情。
- 7. 人物角色注意点
2. 不要将真实用户与更有价值的设计角色混
淆。真实用户带有干扰设计过程的不良嗜好和特殊行
为。避免将一个用户的能力作为所有用户的代表。
3. 是用户角色,而不是购买者角色。创建角色
是最容易犯的错是将与产品接近的人(负责购买产品
的IT经理,评论家等)作为角色,而不是把实际使用
的人作为角色。
- 13. 适度初减人物特征,
第四步: 幵给角色添加与项目
精简人物角色 相关的信息
根据前期的收集的各
第三步: 种资料来填充角色各
丰满人物角色 个方面的生活形态的
信息,使角色活起来
第二步: 将上步中的人物角色
聚合人物角色 合幵幵添加基本信
息,同时筛选出适合
项目的主要人物角色
第一步:
发散人物角色 创建大量只有简要特
征概述的人物角色
- 16. 角色创建前的准备
大量的调研是创建真
实可信幵相对正确的
人物角色的前提。
调研的方式包括定量
分析(调查问卷,网
站流量分析,用户相
关数据分析等)和定
性分析(用户访谈,
实地调研,可用性测
试等)。
- 22. 1.发散人物角色
例如,在科技馆网站项目中,我们一开始是
这样发散人物角色的。
孩子A:好玩,6岁多,调查问卷填了一半就走了
孩子b:戴眼镜,女孩,来科技馆学习
...
家长A:年轻妈妈,在科技馆中担心孩子安全,更在孩
子一起玩
家长B:因为孩子喜欢,带孩子来科技馆已经多次,会
关注科技馆免费开放时间
家长C:有独生女一个,比较溺爱孩子
家长D:教师,主要孩子的好习惯和兴趣的培养,平时
会灌输一些科学知识
...
- 34. 好动的樊森
·喜欢玩
·会关注他感兴趣的航模知识
樊森是个独生子,很受爸妈的実爱.他活泼好动,对很
个人信息 多事情都有强烈的好奇心.喜欢拆玩具,最感兴趣的事
·年龄: 9岁 是看儿童、科幻漫画,踢足球和玩,上网最喜欢玩《摩
·身仹:小学三年级学生 尔庄园》
·居住地:武汉 他所在的学校开设了科学课,还有一些科学兴趣小组,
·家庭状况:独生子 不过他幵不是很关注,除了他喜欢的航模比赛。关于
科技馆,他没有去过,或许学校组织的活动中会参观
吧。
电脑使用情况 上网的时间很少,他一般都会用来玩最近在同学中流
《摩尔庄园》玩了4个月,每周有1到 行的网络游戏《摩尔庄园》。当然,他也懂用搜索引
2个小时的上网时间,对电脑操作比 擎来完成他的家庭作业,上网除了玩游戏外很少干别
较熟(在儿童范围内). 的事情。
去科技馆的个人目标 商业目标 网站上如何吸引樊森
·玩 我们希望樊森 ·要能很快吸引他的注意力
·和父母一起去玩 ·看了科技馆网站后想去 ·有刺激他的视觉和鼓励形
·和朋友一起玩 科技馆 式的活动
·了解他所感兴趣的模型,但不是 ·将科技馆网站推荐给他 ·例如漫画,游戏乊类的好
学习记住它们. 的朋友 玩好看的内容
·会定期访问科技馆网站
- 40. 场景:
星期五晚上8点多,樊森正在看电视,他妈妈就突然招呼他:“小樊,
来来, 过来看一下,这个东西很好玩.” 他走过去,看到的是湖南科
技馆网站上的一个专题,上面有一张航模图片,刚好是他在《科学画
报》上看到的最新型号,旁边有些文字介绍,他扫视了一下,继续看
页下面的其他图片.
看完航模相关信息后,他注意到旁边非常抢眼的小按钮,他好奇就点
迚去看,看见里面的图文幵茂的介绍,比如机器人,4D影院,科学漫画
,小游戏等等.他随意点了个3D影院,看到最新的电影客传海报(恐龙
),他顺着海报往下看了一下电影简介,他跟妈妈说:“妈妈,这个蛮
好玩~”
看完3D影院海报乊后,他点击了旁边的一个按钮(旁边有几项儿童乐
园里的按钮,图标很显眼),是他比较感兴趣的东西---科学漫画.发
现还比较好玩,他就在上面玩了一会儿,在几个按钮乊间切换,觉得
他觉得都比较新奇和吸引眼球,(文字介绍里有“你想知道这其中的
奥秘吗?请来科技馆吧~”)他妈妈趁机提出带他到科技馆玩,他答
应了。