SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 11
6 PASSOS COM TIC PARA @PRENDER
CURSO DE FORMAÇÃO – SESSÃO 5 – 16 ABRIL 2015
H E L E N A F E L I Z A R D O , L U C Í L I A S A N T O S , V Í T O R J O R G E
Aprender com tecnologias
2
Tecnologias na educação
Perspetivas…
3
Tecnologias digitais em contexto educativo, com que finalidade?
Tipos de uso
(Jonassen, 1998)
Aprender SOBRE tecnologia Saber técnico.
Capacidade de manusear as tecnologias
digitais e compreender os conceitos
envolvidos.
Aprender através ou a partir das tecnologias.
Ensino assistido por computador
Apoio ao ensino nas metodologias tradicionais
(centrado ensino ou no professor)
Aprender DA tecnologia
Aprender COM tecnologia Competências de nível superior: pensar, agir,
interagir, organizar e produzir informação.
Pensamento crítico.
Aprendizagem significativa.
4
As ferramentas tecnológicas assumem o papel de
ferramentas cognitivas, que apoiam o processo de
reflexão e de construção do conhecimento.
São usadas como estratégia cognitiva de aprendizagem.
(Jonassen, 1996)
Aprender COM tecnologias
5
Integração das tecnologias digitais na metodologias de projeto
(aprender com tecnologias)
Ex: “Seis passos com TIC para @prender”
 Planificação /preparação dos projetos
 Processo de pesquisa, recolha e organização
da informação
 Elaboração do produto final
Quando?
Uma utilização profícua das tecnologias é aquela que
permite o enfoque no processo e o trabalho colaborativo
6
É importante o enfoque no processo
TRABALHO COLABORATIVO
 Seleção, organização e manipulação
informação
•Análise/reflexão
•Síntese
•Contexto/relações
 Criar nova informação
Porquê?
7
Esquema baseado no Cone da Aprendizagem de Edgar Dale (1900-1985)
Adaptado por Sylvia Duckworth
70% do que dizemos
50% do que ouvimos e vemos
30% do que vemos
20% do que ouvimos
10% do que lemos
90% do que dizemos e fazemos
Uma utilização profícua das tecnologias é aquela
que permite aprender fazendo
Porquê?
As tecnologias digitais são ferramentas de trabalho
(recursos), ao serviço de uma aprendizagem ativa a)
colaborativa b), e significativa c).
Notas:
a) Os alunos envolvem-se de maneira ativa na aquisição do conhecimento.
b) Os alunos aprendem com os seus pares e contribuem para a aprendizagem uns dos outros. (Construtivismo social;
Conectivismo)
c) Os alunos constroem significado a partir das suas vivências e da relações que estabelecem entre os novos conceitos e os que já
possuem. A expressão “aprendizagem significativa” é de David Ausubel (1928-2008)
A nossa VISÃO sobre o uso das tecnologias…
9
C o m u n i c a ç ã o
Oferta de escola: Literacia sociodigital
P r o d u ç ã o
I n f o r m a ç ã o
S
E
G
U
R
A
N
Ç
A
Metas de Aprendizagem na área das TIC (2010), no âmbito das
Metas de Aprendizagem. Lisboa: DGIDC/ME (2010)
Disponível no URL: http://repositorio.ul.pt/handle/10451/6567
PLANO I - Competências Tecnológicas
Conhecimento técnico/
instrumental das tecnologias
digitais
Capacidade de operar com as tecnologias digitais, demonstrando compreensão
dos conceitos envolvidos e das suas potencialidades para a aprendizagem.
PLANO II – Competências transversais em TIC
ÁREAS Metas Finais
INFORMAÇÃO
O aluno utiliza recursos digitais para pesquisar, selecionar e tratar informação
de acordo com os objetivos concretos e com critérios de qualidade e
pertinência.
COMUNICAÇÃO
O aluno comunica, interage e colabora com outras pessoas, usando
ferramentas e ambientes de comunicação em rede como estratégia de
aprendizagem individual e coletiva.
PRODUÇÃO
O aluno concebe e desenvolve trabalhos escolares, recorrendo a diferentes
ferramentas digitais, para exprimir e representear conhecimentos, idéias e
sentimentos.
SEGURANÇA
O aluno adota comportamentos seguros, respeita direitos de autor e de
propriedade intelectual, e observa normas de conduta na utilização de
ambientes on-line.
PLANO III - Competências Transversais Gerais
META-
APRENDIZAGEM
Capacidade de aprender a aprender e aprender a estudar (autodisciplina, gestão do
tempo…)
AUTOAVALIAÇAO Capacidade de observar e analisar o seu comportamento (tomada de consciência
de si e do seu estilo de aprendizagem; tomada de consciência de dificuldades e
problemas na aprendizagem…)
AUTOREGULAÇÃO Capacidade de compreender os desempenhos esperados nas diferentes áreas de
aprendizagem (critérios de excelência, regras…) e de melhorar o seu desempenho
escolar.
EXPRESSÃO Capacidade de se expressar em diversas linguagens em suporte digital.
CRIATIVIDADE Capacidade de pensar de forma criativa com recurso a diferentes tecnologias
digitais.
ÉTICA Capacidade de usar recursos digitais para otimizar a aprendizagem, no respeito por
normas de cidadania e de ética (respeito pelos direitos de autor, conduta para com
os outros…)

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Apresentação em slides curso
Apresentação em slides cursoApresentação em slides curso
Apresentação em slides curso
Iranete Souza
 
A escola faz juventudes?
A escola faz juventudes?A escola faz juventudes?
A escola faz juventudes?
ivideira
 
MAPA CONCEITUAL TECNOLOGIAS
MAPA CONCEITUAL TECNOLOGIASMAPA CONCEITUAL TECNOLOGIAS
MAPA CONCEITUAL TECNOLOGIAS
Jairo Felipe
 
Inclusão digital no brasil
Inclusão digital no brasilInclusão digital no brasil
Inclusão digital no brasil
Elaine Mesquita
 
Aula 01 fundamentos históricos da educação - marcos zanon(1)
Aula 01   fundamentos históricos da educação - marcos zanon(1)Aula 01   fundamentos históricos da educação - marcos zanon(1)
Aula 01 fundamentos históricos da educação - marcos zanon(1)
eadseedpr
 
A brincadeira e o desenvolvimento da imaginação e da criatividade
A brincadeira e o desenvolvimento da imaginação e da criatividadeA brincadeira e o desenvolvimento da imaginação e da criatividade
A brincadeira e o desenvolvimento da imaginação e da criatividade
Maria Bárbara Floriano
 

Was ist angesagt? (20)

Apresentação em slides curso
Apresentação em slides cursoApresentação em slides curso
Apresentação em slides curso
 
Letramento digital
Letramento digitalLetramento digital
Letramento digital
 
A escola faz juventudes?
A escola faz juventudes?A escola faz juventudes?
A escola faz juventudes?
 
Educação e tecnologia
Educação e tecnologiaEducação e tecnologia
Educação e tecnologia
 
Neurociencia e educação
Neurociencia e educaçãoNeurociencia e educação
Neurociencia e educação
 
Cultura Maker
Cultura MakerCultura Maker
Cultura Maker
 
O que são funções cognitivas?
O que são funções cognitivas?O que são funções cognitivas?
O que são funções cognitivas?
 
MAPA CONCEITUAL TECNOLOGIAS
MAPA CONCEITUAL TECNOLOGIASMAPA CONCEITUAL TECNOLOGIAS
MAPA CONCEITUAL TECNOLOGIAS
 
Tecnologias da Informação e comunicação
Tecnologias da Informação e comunicaçãoTecnologias da Informação e comunicação
Tecnologias da Informação e comunicação
 
TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO E COMUNICAÇÃO
TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO E COMUNICAÇÃOTECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO E COMUNICAÇÃO
TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO E COMUNICAÇÃO
 
Tecnologia na Educação
Tecnologia na EducaçãoTecnologia na Educação
Tecnologia na Educação
 
Letramento digital
Letramento digitalLetramento digital
Letramento digital
 
Inclusão digital no brasil
Inclusão digital no brasilInclusão digital no brasil
Inclusão digital no brasil
 
Objetivos de ensino
Objetivos de ensinoObjetivos de ensino
Objetivos de ensino
 
TECNOLOGIA E LUDICIDADE NA EDUCAÇÃO INFANTIL
TECNOLOGIA E LUDICIDADE NA EDUCAÇÃO INFANTILTECNOLOGIA E LUDICIDADE NA EDUCAÇÃO INFANTIL
TECNOLOGIA E LUDICIDADE NA EDUCAÇÃO INFANTIL
 
Tcc - O lúdico na aprendizagem escolar
Tcc - O lúdico na aprendizagem escolar Tcc - O lúdico na aprendizagem escolar
Tcc - O lúdico na aprendizagem escolar
 
Educação e novas tecnologias slides
Educação e novas tecnologias slidesEducação e novas tecnologias slides
Educação e novas tecnologias slides
 
Aula 01 fundamentos históricos da educação - marcos zanon(1)
Aula 01   fundamentos históricos da educação - marcos zanon(1)Aula 01   fundamentos históricos da educação - marcos zanon(1)
Aula 01 fundamentos históricos da educação - marcos zanon(1)
 
A presença da arte na educação infantil
A presença da arte na educação infantilA presença da arte na educação infantil
A presença da arte na educação infantil
 
A brincadeira e o desenvolvimento da imaginação e da criatividade
A brincadeira e o desenvolvimento da imaginação e da criatividadeA brincadeira e o desenvolvimento da imaginação e da criatividade
A brincadeira e o desenvolvimento da imaginação e da criatividade
 

Ähnlich wie Aprender com Tecnologias

TECNOLOGIA para financiamento estudantes
TECNOLOGIA para financiamento estudantesTECNOLOGIA para financiamento estudantes
TECNOLOGIA para financiamento estudantes
sidaurelio1
 
Estilos aprendizagem tecnologia
Estilos aprendizagem tecnologiaEstilos aprendizagem tecnologia
Estilos aprendizagem tecnologia
Sónia Teixeira
 
Projetos unid4
Projetos unid4Projetos unid4
Projetos unid4
ntecar
 
Tecnologias e Educação Infantil
Tecnologias e Educação InfantilTecnologias e Educação Infantil
Tecnologias e Educação Infantil
Vera Zacharias
 
Parte01 tecnologias e educação
Parte01  tecnologias e educaçãoParte01  tecnologias e educação
Parte01 tecnologias e educação
simone_srs
 
aula-1-definicao-do-letramento-digital-pesquisar.ppt
aula-1-definicao-do-letramento-digital-pesquisar.pptaula-1-definicao-do-letramento-digital-pesquisar.ppt
aula-1-definicao-do-letramento-digital-pesquisar.ppt
mocardoso
 
Apresentação do Programa Proinfo
Apresentação do Programa ProinfoApresentação do Programa Proinfo
Apresentação do Programa Proinfo
carmelitalh
 

Ähnlich wie Aprender com Tecnologias (20)

WebcurriculoSPaulo2010
WebcurriculoSPaulo2010WebcurriculoSPaulo2010
WebcurriculoSPaulo2010
 
PPT-TECNOLOGIA_hotsite.pptx
PPT-TECNOLOGIA_hotsite.pptxPPT-TECNOLOGIA_hotsite.pptx
PPT-TECNOLOGIA_hotsite.pptx
 
TECNOLOGIA para financiamento estudantes
TECNOLOGIA para financiamento estudantesTECNOLOGIA para financiamento estudantes
TECNOLOGIA para financiamento estudantes
 
Palestra Bette Prado Puc Gestores
Palestra Bette Prado Puc GestoresPalestra Bette Prado Puc Gestores
Palestra Bette Prado Puc Gestores
 
Estilos aprendizagem tecnologia
Estilos aprendizagem tecnologiaEstilos aprendizagem tecnologia
Estilos aprendizagem tecnologia
 
Dispositivos Móveis na Educação
Dispositivos Móveis na EducaçãoDispositivos Móveis na Educação
Dispositivos Móveis na Educação
 
Inovação, TIC e Sala de Aula
Inovação, TIC e Sala de AulaInovação, TIC e Sala de Aula
Inovação, TIC e Sala de Aula
 
TIC no ensino revisão sobre teorias e práticas de elaboração de material didá...
TIC no ensino revisão sobre teorias e práticas de elaboração de material didá...TIC no ensino revisão sobre teorias e práticas de elaboração de material didá...
TIC no ensino revisão sobre teorias e práticas de elaboração de material didá...
 
Mídias sociais e educação PERSPECTIVAS CAPACITAÇÃO E FERRAMENTAS
Mídias sociais e educação PERSPECTIVAS CAPACITAÇÃO E FERRAMENTASMídias sociais e educação PERSPECTIVAS CAPACITAÇÃO E FERRAMENTAS
Mídias sociais e educação PERSPECTIVAS CAPACITAÇÃO E FERRAMENTAS
 
Comunicar e colaborar com murais digitais
Comunicar e colaborar com murais digitaisComunicar e colaborar com murais digitais
Comunicar e colaborar com murais digitais
 
Projetos unid4
Projetos unid4Projetos unid4
Projetos unid4
 
Projetos unid4
Projetos unid4Projetos unid4
Projetos unid4
 
Reflexão crítica das TICs na Educação
Reflexão crítica das TICs na EducaçãoReflexão crítica das TICs na Educação
Reflexão crítica das TICs na Educação
 
Metas de Aprendizagem na área das TIC
Metas de Aprendizagem na área das TICMetas de Aprendizagem na área das TIC
Metas de Aprendizagem na área das TIC
 
Tecnologias e Educação Infantil
Tecnologias e Educação InfantilTecnologias e Educação Infantil
Tecnologias e Educação Infantil
 
Parte01 tecnologias e educação
Parte01  tecnologias e educaçãoParte01  tecnologias e educação
Parte01 tecnologias e educação
 
112579.pptx
112579.pptx112579.pptx
112579.pptx
 
Palestra Nte
Palestra NtePalestra Nte
Palestra Nte
 
aula-1-definicao-do-letramento-digital-pesquisar.ppt
aula-1-definicao-do-letramento-digital-pesquisar.pptaula-1-definicao-do-letramento-digital-pesquisar.ppt
aula-1-definicao-do-letramento-digital-pesquisar.ppt
 
Apresentação do Programa Proinfo
Apresentação do Programa ProinfoApresentação do Programa Proinfo
Apresentação do Programa Proinfo
 

Mehr von EB 2,3 Rainha Santa Isabel - Carreira

Mehr von EB 2,3 Rainha Santa Isabel - Carreira (20)

Word Art 4.pdf
Word Art 4.pdfWord Art 4.pdf
Word Art 4.pdf
 
Provas públicas de doutoramento
Provas públicas de doutoramentoProvas públicas de doutoramento
Provas públicas de doutoramento
 
Trabalhar em rede
Trabalhar em redeTrabalhar em rede
Trabalhar em rede
 
Workshop Podcast: Audacity e Souncloud
Workshop Podcast: Audacity e SouncloudWorkshop Podcast: Audacity e Souncloud
Workshop Podcast: Audacity e Souncloud
 
Workshop 07: Padlet e Tricider.... para pensar e comunicar
Workshop  07: Padlet e Tricider.... para pensar e comunicarWorkshop  07: Padlet e Tricider.... para pensar e comunicar
Workshop 07: Padlet e Tricider.... para pensar e comunicar
 
Kahoot e QR code - aprendizagem móvel e gamification
Kahoot e QR code - aprendizagem móvel e gamificationKahoot e QR code - aprendizagem móvel e gamification
Kahoot e QR code - aprendizagem móvel e gamification
 
Mapas Conceituais e Aprendizagem
Mapas Conceituais e AprendizagemMapas Conceituais e Aprendizagem
Mapas Conceituais e Aprendizagem
 
Perspetiva de formadores na área das TIC sobre a formação que desenvolvem
Perspetiva de formadores na área das TIC sobre a formação que desenvolvemPerspetiva de formadores na área das TIC sobre a formação que desenvolvem
Perspetiva de formadores na área das TIC sobre a formação que desenvolvem
 
Literacia Sociodigital, numa escola orientada para o futuro (AFIRSE 2017)
Literacia Sociodigital, numa escola orientada para o futuro (AFIRSE 2017)Literacia Sociodigital, numa escola orientada para o futuro (AFIRSE 2017)
Literacia Sociodigital, numa escola orientada para o futuro (AFIRSE 2017)
 
Perceção dos professores sobre o perfil de competências dos formadores e sobr...
Perceção dos professores sobre o perfil de competências dos formadores e sobr...Perceção dos professores sobre o perfil de competências dos formadores e sobr...
Perceção dos professores sobre o perfil de competências dos formadores e sobr...
 
Literacia Sociodigital, numa escola orientada para o futuro
Literacia Sociodigital, numa escola orientada para o futuroLiteracia Sociodigital, numa escola orientada para o futuro
Literacia Sociodigital, numa escola orientada para o futuro
 
Podcast nas Línguas
Podcast nas LínguasPodcast nas Línguas
Podcast nas Línguas
 
Poster no Seminário Internacional LITERACIA DIGITAL (ULisboa)
Poster no Seminário Internacional  LITERACIA DIGITAL (ULisboa)Poster no Seminário Internacional  LITERACIA DIGITAL (ULisboa)
Poster no Seminário Internacional LITERACIA DIGITAL (ULisboa)
 
Curso de Formação "Seis Passos com TIC para @prender"
Curso de Formação "Seis Passos com TIC para @prender"Curso de Formação "Seis Passos com TIC para @prender"
Curso de Formação "Seis Passos com TIC para @prender"
 
Podcast no ensino das línguas
Podcast no ensino das línguasPodcast no ensino das línguas
Podcast no ensino das línguas
 
Poster "Seis Passos com TIC para @prender" no Callenges 2015
Poster "Seis Passos com TIC para @prender" no Callenges 2015Poster "Seis Passos com TIC para @prender" no Callenges 2015
Poster "Seis Passos com TIC para @prender" no Callenges 2015
 
Projeto "Seis passos com TIC para @prender" na ESECS (Leiria)
Projeto "Seis passos com TIC para @prender" na ESECS (Leiria)Projeto "Seis passos com TIC para @prender" na ESECS (Leiria)
Projeto "Seis passos com TIC para @prender" na ESECS (Leiria)
 
Workshop "Pensar Agir e Interagir com a web 2.0" em Vila de Rei
Workshop "Pensar Agir e Interagir com a web 2.0" em Vila de ReiWorkshop "Pensar Agir e Interagir com a web 2.0" em Vila de Rei
Workshop "Pensar Agir e Interagir com a web 2.0" em Vila de Rei
 
Projeto "Seis passos com tic para @prender" em Vila de Rei
Projeto "Seis passos com tic para @prender" em Vila de ReiProjeto "Seis passos com tic para @prender" em Vila de Rei
Projeto "Seis passos com tic para @prender" em Vila de Rei
 
Balanço do Projeto "6 Passos com TIC para @prender"
Balanço do Projeto "6 Passos com TIC para @prender"Balanço do Projeto "6 Passos com TIC para @prender"
Balanço do Projeto "6 Passos com TIC para @prender"
 

Kürzlich hochgeladen

atividade-de-portugues-paronimos-e-homonimos-4º-e-5º-ano-respostas.pdf
atividade-de-portugues-paronimos-e-homonimos-4º-e-5º-ano-respostas.pdfatividade-de-portugues-paronimos-e-homonimos-4º-e-5º-ano-respostas.pdf
atividade-de-portugues-paronimos-e-homonimos-4º-e-5º-ano-respostas.pdf
Autonoma
 
O estudo do controle motor nada mais é do que o estudo da natureza do movimen...
O estudo do controle motor nada mais é do que o estudo da natureza do movimen...O estudo do controle motor nada mais é do que o estudo da natureza do movimen...
O estudo do controle motor nada mais é do que o estudo da natureza do movimen...
azulassessoria9
 
Considerando as pesquisas de Gallahue, Ozmun e Goodway (2013) os bebês até an...
Considerando as pesquisas de Gallahue, Ozmun e Goodway (2013) os bebês até an...Considerando as pesquisas de Gallahue, Ozmun e Goodway (2013) os bebês até an...
Considerando as pesquisas de Gallahue, Ozmun e Goodway (2013) os bebês até an...
azulassessoria9
 

Kürzlich hochgeladen (20)

Apresentação ISBET Jovem Aprendiz e Estágio 2023.pdf
Apresentação ISBET Jovem Aprendiz e Estágio 2023.pdfApresentação ISBET Jovem Aprendiz e Estágio 2023.pdf
Apresentação ISBET Jovem Aprendiz e Estágio 2023.pdf
 
M0 Atendimento – Definição, Importância .pptx
M0 Atendimento – Definição, Importância .pptxM0 Atendimento – Definição, Importância .pptx
M0 Atendimento – Definição, Importância .pptx
 
aula de bioquímica bioquímica dos carboidratos.ppt
aula de bioquímica bioquímica dos carboidratos.pptaula de bioquímica bioquímica dos carboidratos.ppt
aula de bioquímica bioquímica dos carboidratos.ppt
 
GUIA DE APRENDIZAGEM 2024 9º A - História 1 BI.doc
GUIA DE APRENDIZAGEM 2024 9º A - História 1 BI.docGUIA DE APRENDIZAGEM 2024 9º A - História 1 BI.doc
GUIA DE APRENDIZAGEM 2024 9º A - História 1 BI.doc
 
Sopa de letras | Dia da Europa 2024 (nível 1)
Sopa de letras | Dia da Europa 2024 (nível 1)Sopa de letras | Dia da Europa 2024 (nível 1)
Sopa de letras | Dia da Europa 2024 (nível 1)
 
atividade-de-portugues-paronimos-e-homonimos-4º-e-5º-ano-respostas.pdf
atividade-de-portugues-paronimos-e-homonimos-4º-e-5º-ano-respostas.pdfatividade-de-portugues-paronimos-e-homonimos-4º-e-5º-ano-respostas.pdf
atividade-de-portugues-paronimos-e-homonimos-4º-e-5º-ano-respostas.pdf
 
Monoteísmo, Politeísmo, Panteísmo 7 ANO2.pptx
Monoteísmo, Politeísmo, Panteísmo 7 ANO2.pptxMonoteísmo, Politeísmo, Panteísmo 7 ANO2.pptx
Monoteísmo, Politeísmo, Panteísmo 7 ANO2.pptx
 
Pesquisa Ação René Barbier Livro acadêmico
Pesquisa Ação René Barbier Livro  acadêmicoPesquisa Ação René Barbier Livro  acadêmico
Pesquisa Ação René Barbier Livro acadêmico
 
Quiz | Dia da Europa 2024 (comemoração)
Quiz | Dia da Europa 2024  (comemoração)Quiz | Dia da Europa 2024  (comemoração)
Quiz | Dia da Europa 2024 (comemoração)
 
O estudo do controle motor nada mais é do que o estudo da natureza do movimen...
O estudo do controle motor nada mais é do que o estudo da natureza do movimen...O estudo do controle motor nada mais é do que o estudo da natureza do movimen...
O estudo do controle motor nada mais é do que o estudo da natureza do movimen...
 
Currículo - Ícaro Kleisson - Tutor acadêmico.pdf
Currículo - Ícaro Kleisson - Tutor acadêmico.pdfCurrículo - Ícaro Kleisson - Tutor acadêmico.pdf
Currículo - Ícaro Kleisson - Tutor acadêmico.pdf
 
Sopa de letras | Dia da Europa 2024 (nível 2)
Sopa de letras | Dia da Europa 2024 (nível 2)Sopa de letras | Dia da Europa 2024 (nível 2)
Sopa de letras | Dia da Europa 2024 (nível 2)
 
Apresentação | Símbolos e Valores da União Europeia
Apresentação | Símbolos e Valores da União EuropeiaApresentação | Símbolos e Valores da União Europeia
Apresentação | Símbolos e Valores da União Europeia
 
Polígonos, Diagonais de um Polígono, SOMA DOS ANGULOS INTERNOS DE UM POLÍGON...
Polígonos, Diagonais de um Polígono, SOMA DOS ANGULOS INTERNOS DE UM  POLÍGON...Polígonos, Diagonais de um Polígono, SOMA DOS ANGULOS INTERNOS DE UM  POLÍGON...
Polígonos, Diagonais de um Polígono, SOMA DOS ANGULOS INTERNOS DE UM POLÍGON...
 
AULÃO de Língua Portuguesa para o Saepe 2022
AULÃO de Língua Portuguesa para o Saepe 2022AULÃO de Língua Portuguesa para o Saepe 2022
AULÃO de Língua Portuguesa para o Saepe 2022
 
O que é arte. Definição de arte. História da arte.
O que é arte. Definição de arte. História da arte.O que é arte. Definição de arte. História da arte.
O que é arte. Definição de arte. História da arte.
 
Considerando as pesquisas de Gallahue, Ozmun e Goodway (2013) os bebês até an...
Considerando as pesquisas de Gallahue, Ozmun e Goodway (2013) os bebês até an...Considerando as pesquisas de Gallahue, Ozmun e Goodway (2013) os bebês até an...
Considerando as pesquisas de Gallahue, Ozmun e Goodway (2013) os bebês até an...
 
Slides Lição 6, Betel, Ordenança para uma vida de obediência e submissão.pptx
Slides Lição 6, Betel, Ordenança para uma vida de obediência e submissão.pptxSlides Lição 6, Betel, Ordenança para uma vida de obediência e submissão.pptx
Slides Lição 6, Betel, Ordenança para uma vida de obediência e submissão.pptx
 
Sistema de Bibliotecas UCS - Cantos do fim do século
Sistema de Bibliotecas UCS  - Cantos do fim do séculoSistema de Bibliotecas UCS  - Cantos do fim do século
Sistema de Bibliotecas UCS - Cantos do fim do século
 
apostila filosofia 1 ano 1s (1).pdf 1 ANO DO ENSINO MEDIO . CONCEITOSE CARAC...
apostila filosofia 1 ano  1s (1).pdf 1 ANO DO ENSINO MEDIO . CONCEITOSE CARAC...apostila filosofia 1 ano  1s (1).pdf 1 ANO DO ENSINO MEDIO . CONCEITOSE CARAC...
apostila filosofia 1 ano 1s (1).pdf 1 ANO DO ENSINO MEDIO . CONCEITOSE CARAC...
 

Aprender com Tecnologias

  • 1. 6 PASSOS COM TIC PARA @PRENDER CURSO DE FORMAÇÃO – SESSÃO 5 – 16 ABRIL 2015 H E L E N A F E L I Z A R D O , L U C Í L I A S A N T O S , V Í T O R J O R G E Aprender com tecnologias
  • 3. 3 Tecnologias digitais em contexto educativo, com que finalidade? Tipos de uso (Jonassen, 1998) Aprender SOBRE tecnologia Saber técnico. Capacidade de manusear as tecnologias digitais e compreender os conceitos envolvidos. Aprender através ou a partir das tecnologias. Ensino assistido por computador Apoio ao ensino nas metodologias tradicionais (centrado ensino ou no professor) Aprender DA tecnologia Aprender COM tecnologia Competências de nível superior: pensar, agir, interagir, organizar e produzir informação. Pensamento crítico. Aprendizagem significativa.
  • 4. 4 As ferramentas tecnológicas assumem o papel de ferramentas cognitivas, que apoiam o processo de reflexão e de construção do conhecimento. São usadas como estratégia cognitiva de aprendizagem. (Jonassen, 1996) Aprender COM tecnologias
  • 5. 5 Integração das tecnologias digitais na metodologias de projeto (aprender com tecnologias) Ex: “Seis passos com TIC para @prender”  Planificação /preparação dos projetos  Processo de pesquisa, recolha e organização da informação  Elaboração do produto final Quando? Uma utilização profícua das tecnologias é aquela que permite o enfoque no processo e o trabalho colaborativo
  • 6. 6 É importante o enfoque no processo TRABALHO COLABORATIVO  Seleção, organização e manipulação informação •Análise/reflexão •Síntese •Contexto/relações  Criar nova informação Porquê?
  • 7. 7 Esquema baseado no Cone da Aprendizagem de Edgar Dale (1900-1985) Adaptado por Sylvia Duckworth 70% do que dizemos 50% do que ouvimos e vemos 30% do que vemos 20% do que ouvimos 10% do que lemos 90% do que dizemos e fazemos Uma utilização profícua das tecnologias é aquela que permite aprender fazendo Porquê?
  • 8. As tecnologias digitais são ferramentas de trabalho (recursos), ao serviço de uma aprendizagem ativa a) colaborativa b), e significativa c). Notas: a) Os alunos envolvem-se de maneira ativa na aquisição do conhecimento. b) Os alunos aprendem com os seus pares e contribuem para a aprendizagem uns dos outros. (Construtivismo social; Conectivismo) c) Os alunos constroem significado a partir das suas vivências e da relações que estabelecem entre os novos conceitos e os que já possuem. A expressão “aprendizagem significativa” é de David Ausubel (1928-2008) A nossa VISÃO sobre o uso das tecnologias…
  • 9. 9 C o m u n i c a ç ã o Oferta de escola: Literacia sociodigital P r o d u ç ã o I n f o r m a ç ã o S E G U R A N Ç A Metas de Aprendizagem na área das TIC (2010), no âmbito das Metas de Aprendizagem. Lisboa: DGIDC/ME (2010) Disponível no URL: http://repositorio.ul.pt/handle/10451/6567
  • 10. PLANO I - Competências Tecnológicas Conhecimento técnico/ instrumental das tecnologias digitais Capacidade de operar com as tecnologias digitais, demonstrando compreensão dos conceitos envolvidos e das suas potencialidades para a aprendizagem. PLANO II – Competências transversais em TIC ÁREAS Metas Finais INFORMAÇÃO O aluno utiliza recursos digitais para pesquisar, selecionar e tratar informação de acordo com os objetivos concretos e com critérios de qualidade e pertinência. COMUNICAÇÃO O aluno comunica, interage e colabora com outras pessoas, usando ferramentas e ambientes de comunicação em rede como estratégia de aprendizagem individual e coletiva. PRODUÇÃO O aluno concebe e desenvolve trabalhos escolares, recorrendo a diferentes ferramentas digitais, para exprimir e representear conhecimentos, idéias e sentimentos. SEGURANÇA O aluno adota comportamentos seguros, respeita direitos de autor e de propriedade intelectual, e observa normas de conduta na utilização de ambientes on-line.
  • 11. PLANO III - Competências Transversais Gerais META- APRENDIZAGEM Capacidade de aprender a aprender e aprender a estudar (autodisciplina, gestão do tempo…) AUTOAVALIAÇAO Capacidade de observar e analisar o seu comportamento (tomada de consciência de si e do seu estilo de aprendizagem; tomada de consciência de dificuldades e problemas na aprendizagem…) AUTOREGULAÇÃO Capacidade de compreender os desempenhos esperados nas diferentes áreas de aprendizagem (critérios de excelência, regras…) e de melhorar o seu desempenho escolar. EXPRESSÃO Capacidade de se expressar em diversas linguagens em suporte digital. CRIATIVIDADE Capacidade de pensar de forma criativa com recurso a diferentes tecnologias digitais. ÉTICA Capacidade de usar recursos digitais para otimizar a aprendizagem, no respeito por normas de cidadania e de ética (respeito pelos direitos de autor, conduta para com os outros…)