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GLOSARIO CIBER



ACOSO: Persecución sin tregua ni descanso. Molestia causada por la insistencia

de alguien con sus peticiones y preguntas.

AGRESIÓN DIGITAL: La agresión es el comportamiento cuyo objetivo es la

intención de hacer daño u ofender a alguien, ya sea mediante insultos o

comentarios hirientes o bien físicamente, a través de golpes, violaciones, lesiones

por medio de cualquier sistema digital.

AGRESIÓN: La agresión es el comportamiento cuyo objetivo es la intención de

hacer daño u ofender a alguien, ya sea mediante insultos o comentarios hirientes

o bien físicamente, a través de golpes, violaciones, lesiones, etc. La agresión hay

que diferenciarla de la violencia, con la que está muy relacionada.

BULLYING: Es comportamiento agresivo (bullying) consiste en atormentar a

alguien física, verbal o psicológicamente de manera intencional. Puede abarcar

desde golpes, empujones, insultos, amenazas y burlas hasta la extorsión para

quedarse con el dinero o los bienes más preciados de alguien. Algunos niños

rechazan a otros y echan a correr rumores sobre ellos. Otros recurren al correo

electrónico, las salas de chateo, los mensajes instantáneos, los sitios web de

redes sociales y los mensajes de texto, para burlarse de alguien o herir sus

sentimientos.



                                          1
CIBERNAUTA: Cibernauta es aquella persona que navega por internet.

En principio es un término aplicable a cualquier persona que utiliza un navegador

web y visita sitios web; pero suele utilizarse especialmente para aquellas personas

que son expertos navegantes de la WWW, incluso sin saber demasiado sobre

computación.

COMUNIDAD VIRTUAL: Se denomina comunidad virtual a aquella comunidad

cuyos vínculos, interacciones y relaciones tienen lugar no en un espacio físico sino

en un espacio virtual como Internet.

CYBER BULLING: El ciberbullying es el uso de los medios telemáticos (Internet,

telefonía móvil y videojuegos online principalmente) para ejercer el acoso

psicológico entre iguales. No se trata aquí el acoso o abuso de índole

estrictamente sexual ni los casos en los que personas adultas intervienen.

CYBERACOSO ERA DIGITAL: recopila la información más actual y esencial sobre

la naturaleza y la incidencia de esta epidemia de nuestro tiempo. Revisando las

novedades más recientes en la investigación sobre el tema, las autoras se sirven

de amplios estudios con más de 3.500 alumnos de primer ciclo de secundaria,

proyectos de investigación por la red y el uso de redes sociales online, así como

de datos procedentes de grupos de discusión integrados por víctimas y agresores

de casos reales de ciberacoso, además de la aportación de los padres de unos y

otros.

                                         2
DIGITAL: Digita a cualquier cosa relativa a los dedos; A un sistema de

representación mediante dígitos; A cualquier sistema digital, dispositivos

destinados a la generación, transmisión, procesamiento o almacenamiento de

señales digitales; A las señales digitales, es decir, aquellas que son discretas y

cuantiadas, en términos de la teoría de la información; A los circuitos digitales,

basados en el procesamiento de niveles discretos de voltaje.

DIGITAL: Digita a cualquier cosa relativa a los dedos; A un sistema de

representación mediante dígitos; A cualquier sistema digital, dispositivos

destinados a la generación, transmisión, procesamiento o almacenamiento de

señales digitales; A las señales digitales, es decir, aquellas que son discretas y

cuantiadas, en términos de la teoría de la información; A los circuitos digitales,

basados en el proceso.

Es la red global compuesta de limes de redes de área local (LAN) y de redes de

área extensa (WAN) que utiliza TCP/IP para proporcionar comunicaciones de

ámbito mundial a hogares, negocios, escuelas y gobiernos.

INTERNET: Conjunto de redes de ordenadores creada a partir de redes de menos

tamaño, cuyo origen reside en la cooperación de dos universidades

estadounidenses.




                                        3
LA INTIMIDACIÓN DIGITAL: Es uno de los grandes riesgos al que se exponen los

niños en el computador. Es un fenómeno en franco ascenso. El 55 por ciento de

los jóvenes en Latinoamérica ha sido acosado, humillado o intimidado en

.

MATONEO DIGITAL: se define como: insultos virtuales, publicar un mensaje

desagradable a una persona, creación de los famosos grupos en redes sociales,

e-mail. Ofendiendo a grupos o individuos, mensajes de texto insultando a una

persona.

    MIGRANTES DIGITALES: son aquellos que se han adaptado a la tecnología y

hablan su idioma pero con “un cierto acento”. Estos inmigrantes son fruto de un

proceso de migración digital que supone un acercamiento hacia un entorno

altamente tecnificado, creado por las TIC. Se trata de personas entre 35 y 55 años

que no son nativos digitales y han tenido que adaptarse a una sociedad cada vez

más tecnificada.

MOOBING: está definido como toda conducta no deseada que atente contra la

dignidad de una persona y cree un entorno intimidatorio, humillante u ofensivo.

NATIVOS DIGITALES: es el término que describe a los menores de 30 años, que

han crecido con la tecnología y, por lo tanto, tienen una habilidad innata en el

lenguaje y el entorno digital. Las herramientas tecnológicas ocupan un lugar




                                         4
central en sus vidas y dependen de ellas para todo tipo de cuestiones cotidianas

como estudiar, relacionarse, comprar, informarse o divertirse.

NAVEGAR: También llamado explorar. Navegar (por la web o internet) es la

acción de utilizar un navegador web para recorrer la WWW visitando páginas web

y saltando entre ellas, Aquellas personas que son asiduos navegantes son

llamadas cibernautas.

PEREGRINOS DIGITALES: Ser residente es participar, ser coparticipe del

aprendizaje TIC. Ser peregrino digital en constante aprendizaje, viviendo un

mundo altamente tecnológico, es usar, apropiarse y empoderarse de las TIC.

RED INFORMÁTICA:         Una red de computadoras, también llamada red de

ordenadores, red de comunicaciones de datos o red informática, es un conjunto de

equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos

físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o

cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir

información, recursos y ofrecer servicios. Como en todo proceso de comunicación

se requiere de un emisor, un mensaje, un medio y un receptor.

REDES SOCIALES: Las redes sociales son estructuras sociales compuestas de

grupos de personas, las cuales están conectadas por uno o varios tipos de

relaciones, tales como amistad, parentesco, intereses comunes o que comparten

conocimientos.

                                         5
TECNOLOGIA: Ciencia y actividad que se ocupa de hacer nuevas máquinas o

mejorar las que ya hay, para utilizarlas luego en la industria o en otras actividades.

VIOLENCIA ESCOLAR: Se entiende por violencia escolar la acción u omisión

intencionadamente dañina ejercida entre miembros de la comunidad educativa

(alumnos, profesores, padres, personal subalterno) y que se produce bien dentro

de los espacios físicos que le son propios a esta (instalaciones escolares), bien en

otros espacios directamente relacionados con lo escolar (alrededores de la

escuela o lugares donde se desarrollan actividades extraescolares).

VIOLENCIA: a violencia es un comportamiento deliberado y consiente, que puede

provocar daños corporales o mentales a la víctima. El término proviene del latín

violenta y está vinculado a la acción que se ejecuta con fuerza o brusquedad, y

que se concreta contra la voluntad o el gusto del prójimo.

VIRTUAL: Este término es muy usual en el ámbito de la informática y la tecnología

para nombrar a la realidad construida mediante sistemas o formatos digitales. Se

conoce como realidad virtual al sistema tecnológico que permite al usuario tener la

sensación de estar inmerso en un mundo diferente al real. Esta ilusión se produce

gracias a los modelos creados por una computadora que el usuario contempla a

través de un casco especial.

W.W.W.: World Wide web por sus iniciales en ingles

DEFINICIONES DE SEÑALES, SISTEMAS Y PROCESAMIENTO DE SEÑALES:

                                          6
En general las señales contienen información acerca de la naturaleza o

comportamiento de algún fenómeno, los sistemas son elementos que transforman

señales, es decir, un sistema recibe señales de entrada, ejecuta algún

procedimiento sobre éstas y produce señales de salida.




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  • 1. GLOSARIO CIBER ACOSO: Persecución sin tregua ni descanso. Molestia causada por la insistencia de alguien con sus peticiones y preguntas. AGRESIÓN DIGITAL: La agresión es el comportamiento cuyo objetivo es la intención de hacer daño u ofender a alguien, ya sea mediante insultos o comentarios hirientes o bien físicamente, a través de golpes, violaciones, lesiones por medio de cualquier sistema digital. AGRESIÓN: La agresión es el comportamiento cuyo objetivo es la intención de hacer daño u ofender a alguien, ya sea mediante insultos o comentarios hirientes o bien físicamente, a través de golpes, violaciones, lesiones, etc. La agresión hay que diferenciarla de la violencia, con la que está muy relacionada. BULLYING: Es comportamiento agresivo (bullying) consiste en atormentar a alguien física, verbal o psicológicamente de manera intencional. Puede abarcar desde golpes, empujones, insultos, amenazas y burlas hasta la extorsión para quedarse con el dinero o los bienes más preciados de alguien. Algunos niños rechazan a otros y echan a correr rumores sobre ellos. Otros recurren al correo electrónico, las salas de chateo, los mensajes instantáneos, los sitios web de redes sociales y los mensajes de texto, para burlarse de alguien o herir sus sentimientos. 1
  • 2. CIBERNAUTA: Cibernauta es aquella persona que navega por internet. En principio es un término aplicable a cualquier persona que utiliza un navegador web y visita sitios web; pero suele utilizarse especialmente para aquellas personas que son expertos navegantes de la WWW, incluso sin saber demasiado sobre computación. COMUNIDAD VIRTUAL: Se denomina comunidad virtual a aquella comunidad cuyos vínculos, interacciones y relaciones tienen lugar no en un espacio físico sino en un espacio virtual como Internet. CYBER BULLING: El ciberbullying es el uso de los medios telemáticos (Internet, telefonía móvil y videojuegos online principalmente) para ejercer el acoso psicológico entre iguales. No se trata aquí el acoso o abuso de índole estrictamente sexual ni los casos en los que personas adultas intervienen. CYBERACOSO ERA DIGITAL: recopila la información más actual y esencial sobre la naturaleza y la incidencia de esta epidemia de nuestro tiempo. Revisando las novedades más recientes en la investigación sobre el tema, las autoras se sirven de amplios estudios con más de 3.500 alumnos de primer ciclo de secundaria, proyectos de investigación por la red y el uso de redes sociales online, así como de datos procedentes de grupos de discusión integrados por víctimas y agresores de casos reales de ciberacoso, además de la aportación de los padres de unos y otros. 2
  • 3. DIGITAL: Digita a cualquier cosa relativa a los dedos; A un sistema de representación mediante dígitos; A cualquier sistema digital, dispositivos destinados a la generación, transmisión, procesamiento o almacenamiento de señales digitales; A las señales digitales, es decir, aquellas que son discretas y cuantiadas, en términos de la teoría de la información; A los circuitos digitales, basados en el procesamiento de niveles discretos de voltaje. DIGITAL: Digita a cualquier cosa relativa a los dedos; A un sistema de representación mediante dígitos; A cualquier sistema digital, dispositivos destinados a la generación, transmisión, procesamiento o almacenamiento de señales digitales; A las señales digitales, es decir, aquellas que son discretas y cuantiadas, en términos de la teoría de la información; A los circuitos digitales, basados en el proceso. Es la red global compuesta de limes de redes de área local (LAN) y de redes de área extensa (WAN) que utiliza TCP/IP para proporcionar comunicaciones de ámbito mundial a hogares, negocios, escuelas y gobiernos. INTERNET: Conjunto de redes de ordenadores creada a partir de redes de menos tamaño, cuyo origen reside en la cooperación de dos universidades estadounidenses. 3
  • 4. LA INTIMIDACIÓN DIGITAL: Es uno de los grandes riesgos al que se exponen los niños en el computador. Es un fenómeno en franco ascenso. El 55 por ciento de los jóvenes en Latinoamérica ha sido acosado, humillado o intimidado en . MATONEO DIGITAL: se define como: insultos virtuales, publicar un mensaje desagradable a una persona, creación de los famosos grupos en redes sociales, e-mail. Ofendiendo a grupos o individuos, mensajes de texto insultando a una persona. MIGRANTES DIGITALES: son aquellos que se han adaptado a la tecnología y hablan su idioma pero con “un cierto acento”. Estos inmigrantes son fruto de un proceso de migración digital que supone un acercamiento hacia un entorno altamente tecnificado, creado por las TIC. Se trata de personas entre 35 y 55 años que no son nativos digitales y han tenido que adaptarse a una sociedad cada vez más tecnificada. MOOBING: está definido como toda conducta no deseada que atente contra la dignidad de una persona y cree un entorno intimidatorio, humillante u ofensivo. NATIVOS DIGITALES: es el término que describe a los menores de 30 años, que han crecido con la tecnología y, por lo tanto, tienen una habilidad innata en el lenguaje y el entorno digital. Las herramientas tecnológicas ocupan un lugar 4
  • 5. central en sus vidas y dependen de ellas para todo tipo de cuestiones cotidianas como estudiar, relacionarse, comprar, informarse o divertirse. NAVEGAR: También llamado explorar. Navegar (por la web o internet) es la acción de utilizar un navegador web para recorrer la WWW visitando páginas web y saltando entre ellas, Aquellas personas que son asiduos navegantes son llamadas cibernautas. PEREGRINOS DIGITALES: Ser residente es participar, ser coparticipe del aprendizaje TIC. Ser peregrino digital en constante aprendizaje, viviendo un mundo altamente tecnológico, es usar, apropiarse y empoderarse de las TIC. RED INFORMÁTICA: Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores, red de comunicaciones de datos o red informática, es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios. Como en todo proceso de comunicación se requiere de un emisor, un mensaje, un medio y un receptor. REDES SOCIALES: Las redes sociales son estructuras sociales compuestas de grupos de personas, las cuales están conectadas por uno o varios tipos de relaciones, tales como amistad, parentesco, intereses comunes o que comparten conocimientos. 5
  • 6. TECNOLOGIA: Ciencia y actividad que se ocupa de hacer nuevas máquinas o mejorar las que ya hay, para utilizarlas luego en la industria o en otras actividades. VIOLENCIA ESCOLAR: Se entiende por violencia escolar la acción u omisión intencionadamente dañina ejercida entre miembros de la comunidad educativa (alumnos, profesores, padres, personal subalterno) y que se produce bien dentro de los espacios físicos que le son propios a esta (instalaciones escolares), bien en otros espacios directamente relacionados con lo escolar (alrededores de la escuela o lugares donde se desarrollan actividades extraescolares). VIOLENCIA: a violencia es un comportamiento deliberado y consiente, que puede provocar daños corporales o mentales a la víctima. El término proviene del latín violenta y está vinculado a la acción que se ejecuta con fuerza o brusquedad, y que se concreta contra la voluntad o el gusto del prójimo. VIRTUAL: Este término es muy usual en el ámbito de la informática y la tecnología para nombrar a la realidad construida mediante sistemas o formatos digitales. Se conoce como realidad virtual al sistema tecnológico que permite al usuario tener la sensación de estar inmerso en un mundo diferente al real. Esta ilusión se produce gracias a los modelos creados por una computadora que el usuario contempla a través de un casco especial. W.W.W.: World Wide web por sus iniciales en ingles DEFINICIONES DE SEÑALES, SISTEMAS Y PROCESAMIENTO DE SEÑALES: 6
  • 7. En general las señales contienen información acerca de la naturaleza o comportamiento de algún fenómeno, los sistemas son elementos que transforman señales, es decir, un sistema recibe señales de entrada, ejecuta algún procedimiento sobre éstas y produce señales de salida. 7