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Oculus riftとペンタブレットを利用した作品作りについて
- 2. 社 名
フォージビジョン株式会社 (ForgeVision, inc)
設 立
2006年4月
社員数
33名
事業内容
コンピュータシステムの技術コンサルティング
コンピュータシステムの開発
情報提供 / 情報処理サービス
セールスプロモーションの企画 / 立案
- 3. 社 名
フォージビジョン株式会社 (ForgeVision, inc)
設 立
2006年4月
社員数
33名
事業内容
コンピュータシステムの技術コンサルティング
コンピュータシステムの開発
情報提供 / 情報処理サービス
セールスプロモーションの企画 / 立案
バーチャルリアリティシステムの開発!!
- 5. VR事業部 部長
Team Hashilus メインプログラマ
また個人的にもVRコンテンツを開発して
OcuFesなどの体験イベントに出展していま
す。
- 6. Skydive
Pendulus
Cruise Rift
Hashilus
カイクイライド/鳥獣ライド
STREET DERBY 360°
DJ-Noridus
スカイバンジー
如月病院
ペンタVR
Virtual Tricity Ride
意外とあった・・・
- 17. 赤外線カメラ、ステレオカメラなど
長所
位置が得られる。
赤外線LEDで精度を高められる。
比較的安価で、比較的普及している。
短所
カメラの範囲内しか検知できない。
確実な入力ができない
Kinect、 RealSense、Leap Motionなど
Hinweis der Redaktion
- こんにちは、
Oculus Riftとペンタブレットを利用した作品作りについて発表させていただきます。
フォージビジョン株式会社の長谷川です。
Twitterでは、わっふるめーかーと言う名前で活動しています。
- まず、私が所属しているフォージビジョン株式会社ですが、
所謂ITベンチャーで、
2006年設立で、来年で10周年になります。
事業内容としては、
・コンピュータシステムの技術コンサルティング
・コンピュータシステムの開発
・情報提供 / 情報処理サービス
・セールスプロモーションの企画 / 立案
などがありますが・・・
- Oculus Riftが出るまでは、白物家電の新製品を買いまくったり、美味しい物を食べに行ったりすることだったのですが、
Oculus RiftとVRにハマってからは、新しいVRデバイスが出たら購入し、クラウドファンディングに出資し、
- 作品紹介なのですが、
まとめていたら、思いの外多かったので、代表的なものを幾つかご紹介します。
- 乗馬マシンを制御して体感を作り出す。
4人対戦。
ソーシャルスクリーン。
ハウステンボス常設展示
- シングルプレイのスリルライド
- JRAさんの有馬記念のイベントで、小島瑠璃子さんとウルトラマンに体験いただきました。
ウルトラマンはHMDを被らなくても映像が見えます。
- JRAさんの新宿ダービーのイベントで、新宿の町中を乗馬レースするバージョンを展示しました。
- バイクのアクセル、ブレーキや、ハンドル操作は使用せずに、車体を傾けるリーンのみで操作するレースゲームです。
未来都市のチューブの名かを走行する。
今の所、大坂と名古屋の2会場で短期間の展示を行いましたが、モーターショーなど他のイベントにも出展できればと思います。
- バイクのアクセル、ブレーキや、ハンドル操作は使用せずに、車体を傾けるリーンのみで操作するレースゲームです。
未来都市のチューブの名かを走行する。
今の所、大坂と名古屋の2会場で短期間の展示を行いましたが、モーターショーなど他のイベントにも出展できればと思います。
- Novint Falcon
WiiRemote
Razor Hydra
Oculus Touch
Microsoft Kinect
Leap Motion
PlayStation Camera/Move
Intel RealSense
Perception Neuron
- 反力と書いてハプティクスと読む。
本体から3本のアームが延びていて、その先にコントローラが付いている構造になっていて、
先端のコントローラを動かす入力と、本体内部でアームに接続されたワイヤーを巻き取ることで、コントローラを持つ手に引っ張られる間隔や、物体の表面の質感などを伝えることが出来ます。
もともとは、ファーストパーソンシュータ用で、銃のグリップ型のコントローラを接続して遊ぶ物です。
数万円で入手できますが、
Novint Falcon自体がOculus Rift以前の製品であったこともあり、あまり売れてはいないようです。
- Kinectにより価格破壊が進んでいる。
赤外線カメラ
赤外線LEDなどと組み合わせることで精度を向上させることが出来る。
要検討
- 加速度センサ、ジャイロセンサ、地磁気センサなどを組み合わせた物が多い。
所定のポーズで
- 本命
光学式と慣性式の長所を併せ持ち、短所を補い合うことが出来る。
Oculus Rift、Project Morpheusで採用される方式でもあります。
- 低遅延。
- 低遅延。
- 向きはIntuosシリーズのみ(廉価モデルでは非対応)
マルチタッチはIntuos Pro以降のみ?
UnityでWindowsメッセージを受信するためには、システムのDLLを呼び出す必要がある。
- 向きはIntuosシリーズのみ(廉価モデルでは非対応)
マルチタッチはIntuos Pro以降のみ?
UnityでWindowsメッセージを受信するためには、システムのDLLを呼び出す必要がある。
- 向きはIntuosシリーズのみ(廉価モデルでは非対応)
マルチタッチはIntuos Pro以降のみ?
UnityでWindowsメッセージを受信するためには、システムのDLLを呼び出す必要がある。
- 向きはIntuosシリーズのみ(廉価モデルでは非対応)
マルチタッチはIntuos Pro以降のみ?
UnityでWindowsメッセージを受信するためには、システムのDLLを呼び出す必要がある。
- 向きはIntuosシリーズのみ(廉価モデルでは非対応)
マルチタッチはIntuos Pro以降のみ?
UnityでWindowsメッセージを受信するためには、システムのDLLを呼び出す必要がある。
- 向きはIntuosシリーズのみ(廉価モデルでは非対応)
マルチタッチはIntuos Pro以降のみ?
UnityでWindowsメッセージを受信するためには、システムのDLLを呼び出す必要がある。
- よー清水さんがツイートしたコンセプトアートがありまして、それにVRクラスタが触発され、実装方法の議論が行われました
要検討!!説明になってない。
- 生活感丸出しの汚い部屋ですが、ペンタブとヘッドマウントディスプレイを装着したら・・・
- 大自然の中で、快適にお絵描きすることができる。
ドラゴンの子供・・・触ったりするとフィードバックが無いと辛いですが
もうひとこと。
- そしてこちらは海外向けのイメージです。
- 先ほどと同じような環境、ペンタブとヘッドマウントディスプレイを装着したら・・・
殺風景
- 全く別の環境、
某有名SF映画の舞台の中で臨場感を感じながらお絵描きできる。
- コンセプトアートに刺激された開発者達が盛り上がり、Twitter上で実現方法に関する議論が行われました。
詳細については、栗坂こなべさんがまとめられているので、お時間ある方はご覧になって下さい。
- ゆーじさんという方は、
- ゆーじさんという方は、
- ゆーじさんという方は、
- 深度マップ使えるね。
- 深度マップ使えるね。
- VoxcellDesignは、同社開発のネイルアートシミュレーションアプリ「NailCanvas」
- STLデータをエクスポートして、3Dプリントすることも可能。
VRでギャラリーに壺を飾るのも楽しそうですね。
NEURONで壺を作って、STLデータ経由で3Dプリント可能